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首页 » - 主题讨论区 - » Little Busters! & Kud Wafter » 攻略途中的大家~對LB的感想是怎樣呢?(雖沒劇透,但未攻略小毬跟クド的人慎入)
grxgrgon - 2007/7/27 19:35:00
相信各位都在攻略LB途中吧~來給一點中段感想吧
LB都已經是大家用了相當久的等待,期待的遊戲吧~
期待越大~失望也就越大~同時此作沒了涼元悠一~我相信總會有一些抱怨~
暫時我的感想是
LB雖然有不錯的音樂,但沒有特別的一首BGM能洗滌心靈...不像AIR有夏影,CLANNAD有渚~
LB這次重覆過去的冷飯模式,但是卻選錯方式,而且有不少缺陷~
選錯方式就是"玩野球",雖然在系統上是不錯,但是以故事而言卻十分之失敗~
整体故事結構野球可以說是可有可無~有點做作的感覺~強行使用隊体活動造出一個"大家族"(LITTLE BUSTER)的感覺~
而這個"大家族"的過程中嚴重缺少了對主角的心靈描寫!!故事的組成將重點放在角色的對話之中~
沒錯~這些對話中有很多有趣的地方~但是卻做不到令人投入,印象深刻的感覺~
遊戲開始的14~28日間真的十分之沈長而頹~個人而言,真是無法投入主角~!主角的心靈描寫真是在14~28日間幾乎是看不到有的!
接著,便是說多個LOOP問題,暫時我只攻略了小毬跟クド兩個路徑~完全不能投入...因為在14~28日間完全沒有任何伏筆~
看似是強行補完她們的故事似的插一個故事給她們...十分牽強的感覺~
人物太多,便容易發生這個問題,CLANNAD能打破這個局面,但LB...單我首玩了這兩個路徑都不能夠打破~而且有倒退的感覺~
這是我暫时的感覺~接下來還有數個END沒玩~以KEY而言,都把好吃的留在最後~
現只採取觀望狀態~究竟接下來能否有令人起死回生的驚喜出現呢?
Miliardo - 2007/7/27 19:39:00
我还没打多少,不过目前看来我觉得剧本很充实,比CLANNAD内容充实很多。
楼主多关注一下铃线吧,LB只有那一条线是麻枝主笔的。
而且,一个故事在开头总是要表现人物性格、并且为下文做出伏笔的。
实话说文字上我已经看到了不少伏线了,这方面不太担心- v -

而且,CLANNAD是要完全通完之后才能感受到作品的统一感的,也许LB也会是这样吧。

好吧,实话说我也觉得CLANNAD的立意高度确实很不好超越。
比较期待都乃何接下魔王的班之后会如何发挥吧。
白井功名 - 2007/7/27 19:48:00
1,本次学校制服死难看= =
2,本次小游戏巨多且难。各mission除了送铃上3楼之外基本都没成功过。sl了1个小时多的定食派送简直让我崩溃。战斗、草野球、铃的潜入等等从来没赢过
3,结局来的都很突然,现在玩了3个结局都是27/28左右直接灸进入结局线了,虽然之后还有很多选择但是和c比起来还是太唐突了……
grxgrgon - 2007/7/27 19:52:00
原帖由 Miliardo 于 2007-7-27 19:39:00 发表
我还没打多少,不过目前看来我觉得剧本很充实,比CLANNAD内容充实很多。
楼主多关注一下铃线吧,LB只有那一条线是麻枝主笔的。

比较期待都乃何接下魔王的班之后会如何发挥吧。

劇本中的對話的確是很充實沒錯....但是所涉及的東西卻只局限在一個很窄的範圍的感覺~
按照你所說~我才知道原來路線是完全分開不同人來寫~
鈴的路線當然會注意~不過要完成5人路線才開啓>.<
其實最感到失望的是音樂~沒有特別深刻的...
整個遊戲的活力感太強~從而引致往後突變的黑暗劇情很不配合...:Q
grxgrgon - 2007/7/27 19:58:00
原帖由 白井功名 于 2007-7-27 19:48:00 发表
1,本次学校制服死难看= =
2,本次小游戏巨多且难。各mission除了送铃上3楼之外基本都没成功过。sl了1个小时多的定食派送简直让我崩溃。战斗、草野球、铃的潜入等等从来没赢过
3,结局来的都很突然,现在玩了3个结......

1.我覺得還可呢^^可以接受~黑色很不錯^^
2.遊戲我除了第一次END時有玩之外,其他都把他們OFF,因為完全不影響劇情~不玩比較好~
3.結局來得突然,這就是我所說的"太少主角心靈描寫"及"太少伏筆"所致~真的代入不到主角的心境之中:L
在遊戲剛開始主角的心境本來能投入的,他一直憧憬幼小時候,於是向恭介提出一起做一件事~
那一剎那我的很感動~本來以為KEY社會向離開校園方面發展!誰知恭介彈出"玩野球"...真的大感失望~

對了,LITTLE BUSTER<--對未玩的人還真是帶來很大的誤解與期望....所作的事根本與此凜凜的名字不相符....
キーオ - 2007/7/27 20:08:00
战斗很爽啊(可是太容易了)...理樹第1,鈴第2 + 野球20粒有18粒打到...最高5combo-.-
lordquest - 2007/7/27 20:22:00
音乐我现在觉得一点也不差。刚开始玩的时候,的确我也没适应过来,明显音乐节奏明快了很多,和以前风格变化了不少。日间的音乐就不错啊,女主角中,我现在觉得小毬,クド的音乐不错啊,铃的音乐做得很好,不比夏影以及渚的bgm差。
我玩得很慢,每句对白都都好好听了,这一次一听要好好享受key的作品。
╭冷ぷ死の鱼 - 2007/7/27 20:46:00
玩到17日
已经笑疯了
liknight - 2007/7/27 21:03:00
散……散………散…………
可能不玩小游戏感觉会好点,但是……—v—
想让铃赢猫女王的修改吧,数据排列很规则
勇气之翼 - 2007/7/27 21:39:00
有人能送铃上3楼!?某没有一次是成功的...........
liknight - 2007/7/27 21:53:00
原帖由 勇气之翼 于 2007-7-27 21:39:00 发表
有人能送铃上3楼!?某没有一次是成功的...........

SL就可以了
grxgrgon - 2007/7/27 21:54:00
原帖由 lordquest 于 2007-7-27 20:22:00 发表
音乐我现在觉得一点也不差。刚开始玩的时候,的确我也没适应过来,明显音乐节奏明快了很多,和以前风格变化了不少。日间的音乐就不错啊,女主角中,我现在觉得小毬,クド的音乐不错啊,铃的音乐做得很好,不比夏影以......

個人看法不同吧~
暫時覺得還可以的就只有クド的BGM~鈴那個實在很普通~帶不出深刻印象~
沒錯音樂風格是變了很多~可是作品的性質卻沒有改變~還是老本行的泣きゲーム~
硬把遊戲化作野球,化作活力,倒頭來還是泣きゲー,這就是我所指的不和諧~
與過去的AIR,CLANNAD相比之下~此作的音樂實在太普通了~與許多一般的HGAME屬同一層次~
以前AIR的夏影,CLANNAD的渚,基本上聽了兩次便經常在腦海中迴響~隨時也可以"哼"出整首出來O.O
真的是有著很明顯分別的層次~每次也會因此而非常想看到女主角的出現!!今集的音樂真的沒有任何可盼感...
再者,LB中的笑話程度其只是可以的程度,若果有玩過" 遊撃警艦パトベセル"或"グリーングリーン等等笑話遊戲真的會覺得程度太低了..
我不是想貶低LB,但是期待了這麼久所回報的卻是感到失望~
我並不期望能超越以前的作品~只期望不要比過的作品絆腳而弄得遜色~
麻枝的鈴線我還沒玩到~所以還是不會這麼快下定斷~
但目前LB的音樂真是比較失望~難怪這麼多人預計CLANNAD是KEY社的顛峰之作~
grxgrgon - 2007/7/27 22:03:00
原帖由 Miliardo 于 2007-7-27 19:39:00 发表
我还没打多少,不过目前看来我觉得剧本很充实,比CLANNAD内容充实很多。
楼主多关注一下铃线吧,LB只有那一条线是麻枝主笔的。
而且,一个故事在开头总是要表现人物性格、并且为下文做出伏笔的。
实话说文字上我已......

我說伏筆沒有是誇張了一點~但實在是太少了(對每個角色)平均每個角色才只有2~3個伏筆~
而且,都只是佔很少的篇幅...在大篇幅的野球之下顯得黯然無色~
也許像你所說,要把主線攻略才能了解所有角色的一致性~

P.S.CLANNAD的確是實在太難超越...連打成平手也有難度...這點我打從剛開始也沒想過LB會越過~
只是感覺LB太花心思處理眾多角色~將整個劇本的緊密程度大大地減低了~
Klar - 2007/7/27 23:29:00
LB没让我失望,至少现在没有就是=-=虽然看不懂剧情但靠听还是能听出一点的,小游戏那些也很有趣,只要玩好了就很爽,现在在挑战棒球最高连击中。。暂时最高6下||
=-=格斗嘛...SL大法最高,看看打赢后送的称号也是很有趣味的。。
=-=结果真的应了某人的说法。。我完全忘记了功略女主角了。。到现在偏向谁的剧情我已经完全不知道了。。。|||
chunpeng - 2007/7/27 23:34:00
我根本不知道自己在玩哪个~~~~谁来救我
怎么才可以接下去~~~~记录显示谁的名字就代表那个人了`???
完了一个人`````又重新开始```继续一个一个玩吗`?
grxgrgon - 2007/7/27 23:54:00
唔...樓上兩位~建議按攻略來玩~
http://seiya-saiga.com/game/key/littlebusters.html
KEY社的流程有些不是以常理來推斷的~
還有女主角,是需要把其他角色先攻略才能玩~KEY社喜歡把主菜留到最後...:D
溪流 - 2007/7/28 2:10:00
リトルバスターズ!的主题这次的定位是“友情”基本在这方面下笔很多。所以集中对个人的描写比较少。单线攻略也不如CLANNAD等来得充实。但是个人觉得莱谷线,还有全攻略后的AFRET线这方面做得非常好。。友情的表现完全出来了。。只不过没有出色的音乐还有述事结构不紧凑两方面减色不少。另外战斗系统和训练系统的鸡肋表现也不尽人意。个人感觉总体而言还是不错,但比起CLANNAD来看还差了一些。
grxgrgon - 2007/7/28 2:39:00
原帖由 溪流 于 2007-7-28 2:10:00 发表
リトルバスターズ!的主题这次的定位是“友情”基本在这方面下笔很多。所以集中对个人的描写比较少。单线攻略也不如CLANNAD等来得充实。但是个人觉得莱谷线,还有全攻略后的AFRET线这方面做得非常好。。友情的表现完......

O.O你玩得真快呢~剛剛玩到第4角色來谷~這一線真的表現了友情~開始對LB改觀了~期待著鈴跟little buster END!
不過音樂方面還真是比以前CLANNAD遜色:Q
lordquest - 2007/7/28 7:18:00
原帖由 grxgrgon 于 2007-7-27 21:54:00 发表
[quote] 个人的看法不同……


很多人有所谓的第一次现象。第一次玩Kanon的,认为Kanon最高,第一次玩Air的,认为Air最高,Clannad亦然。其实原因很简单,第一次玩的时候,心中没有其他参照物可比,所以才能真正接受一部作品,后面再来玩的时候,潜意识之下就开始和自己以前玩的作品进行着比较,站在“客观”的角度,无论如何也比不上第一次自己全身心投入感情而想象补完的那部作品。
所以我现在认为,真正能欣赏到一部作品最关键的是用自己的真心去欣赏,放下周围会干扰自己的一切,甚至放下以前的自我,能做到吗?也许很难,不过我现在一直试着如此,这是我以前错误评价过很多作品后的教训。
好了,今天又早起了,我也该放下其他的东西好好能投入到游戏中了,最后一贴,通关以后再来。
kether - 2007/7/28 8:10:00
大家好,我是香港来的,第一次来发文

基本上这次key可以說完全没有令我失望
音乐上,人物方面特别喜欢叶留佳和美鱼的
叶留佳的很能表现出她的性格
而美鱼的则和她自己的故事有关
背景配乐上则是"ring ring ring!" 和"かけっこ"
另外也不得不提”何も起こらなかった世界” 和 ”生まれ落ちる世界”
这两首是就要看完整个故事才能理解
故事方面就不便多言
只能说朋友就应互相帮助而不是单方面接受
最后 "我们是LITTLE BUSTERS,所以一个也不能少!" (游戏中没这句,只是自己的感言而已)
小的献丑了
koir - 2007/7/28 9:41:00
目前剩下Refrain
感觉是做得很不错的
但比之前3作还是有一定差距
不知道Refrain能不能给人以惊喜
BGM方面,目前没有给人印象深刻的(难道又在Refrain?)
粘土火星 - 2007/7/28 13:25:00
某作为没有攻略剧情的人士,单纯从音乐感觉上来说……

LB的音乐很赞!
grxgrgon - 2007/7/28 15:07:00
幾天的努力...現在正攻略鈴線~
有些地方的感想要收回~
音樂其實也不錯的,但不能與CLANNAD,AIR等比較~
人物的BGM美魚的感覺比較柔和~我個人最喜歡~
而鈴的BGM是有跳皮活的感覺,與性格相符,但是営造不出深刻印象,此點不變~
可能真的深刻音樂會留在REFRAIN中呢O.O
從小毬->クド->葉留佳->來ヶ谷->西園->...尚未攻完,
其實把心一想,這是KEY一向的作風,只能把這些配角當作小品吃~
CLANNAD當時的配角故事雖不是全都滿意,但整体是比LB高水準一點,
就像先前2樓所說,還是把重點放在鈴線身上~
在小毬->クド->葉留佳這三線的分支中基本上是完全獨立,與LB的關係太淺了~
直至來ヶ谷->西園->...,我才開始感受到今集的主題O.O
好了,下次我再回應該是完成LITTLE BUSTER的時候~
chrono123 - 2007/7/28 20:32:00
REFRAIN里才能真正体现LB的主题啊......(友情).......

当谦吾对着理树喊出: Little Busters不灭!的时候....很有感触......这样的朋友一生能有多少....
wzwzw - 2007/7/28 21:44:00
大头版音梦
kourin - 2007/7/29 13:11:00
音乐方面没什么特别感受,暂时没听到深印象的音乐。

剧情方面暂时没特别感受,玩了几个结局都没啥感觉的,还没感动就结束了或者没啥值得感动。只能期待最后的两条主线会好点。这次的非现实事件大概没办法合理解释了,看上去都太夸张了点。

棒球的练习模式挺好玩的,正式赛就没啥意思了。战斗部分没啥能玩的,看点就在各种称号上了,本来可以在这方面深入一下的说。

总的来说是挺好的作品,搞笑部分还是那么出色。
wwtstc - 2007/7/29 13:58:00
总体来说,这一作是生活最充实的,不像以前玩到的GAL,一切剧情都是为恋爱作铺垫,主角除了恋爱就只能发呆,朋友也没几个,圈子就更不用说了
当然,生活充实势必要冲淡恋爱的戏份……以至于我玩一周目的时候真的像过普通考中生活那样随意,从来没钻研过那些选项有啥意义
能和好朋友在一起发傻,毫无包袱地度过青春,这就已经很满足了
Papillon - 2007/7/30 22:07:00
音乐好不好大多取决于主观因素,某人挺喜欢本作的几首钢琴配乐。
小游戏...铃线里特意一一通过了,看来除了增加一些对话以外没有什么特别大的影响。目前野球练习的最高Combo是13,向着64Hit努力。
故事构造挺不错的,特别是Refrain的情节(麻枝 准的封笔之作啊啊T~T)挺让人感动的,最后的结果是拯救了整个后宫(连刚告白的恭介都没放过),算是Happy Ending吧。
还有,这次的剧情应该挺适合アニメ化。
wwtstc - 2007/7/30 22:44:00
音乐么……铃那首相当好听,其余曲子的水平也均属上乘
grxgrgon - 2007/7/30 23:29:00
原帖由 Papillon 于 2007-7-30 22:07:00 发表
音乐好不好大多取决于主观因素,某人挺喜欢本作的几首钢琴配乐。
小游戏...铃线里特意一一通过了,看来除了增加一些对话以外没有什么特别大的影响。目前野球练习的最高Combo是13,向着64Hit努力。
故事构造挺不错的......

動畫化的話....鈴跟LB線便好了....其他沒甚麼興趣...
可能LB弄作電影更為合适也不出奇~反正主線也不算怎麼長的感覺~
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