KeyFansClub

首页 » - 主题讨论区 - » CLANNAD & Tomoyo After » もう遅すぎるかも、TV第一话について怨念散布……
なつやすみ - 2007/10/5 18:52:00
皆さん!おーは ラッキー!
  
  ビーーーーーー!
  以下是节目开头的冷笑话之:古河家的围裙揭秘!!!
    一号選手の 古河 秋生:名雪の蛙!
  二号選手の 古河 早苗:観鈴の雛と真琴のピロ!
  三号選手の 古河  渚:無敵な団子!
    唯一の評価:一天之内,地球与火星之间的距离缩减到了5575万公里…… 

    チャンチャンチャンチャーーーーーん!
  この番組は、京都アニメ工口囧製作組の提供で送りします。
  さって、EG结束,正文部分开始……
     
   
    果然是太晚了一点吗……
   
    虽说CK字幕的第一话下载已久,一直没有勇气点开,害怕会像当初KANON一样落得个失望的下场……毕竟CLANNAD是那样超越AIR的存在啊……于是乎,终于颤抖着点开了那个107MB的RMVB文件,耗时24分钟29秒后,第一感想就是:

    絶望した!こんなめちゃくちゃなTVなんてに絶望した!!!(不用怀疑,余最近正在看的正是“绝望先生”……)
  自知情绪过于激动,很难写出客观的评论,就连稍微有些条理且能令人看得懂或许都有点困难,但是有些东西不在沉默中XX就在沉默中XX好了好了我不扯了……总而言之,这次的TV化,单从第一话看来就可以猜测:不要说达到游戏的高度,就连达到KANON二次动画的效果都未必。当然,这只是我的主观看法,却也是我很不想承认的事实。
    先说说京都的长所:画质与人设吧。私以为这次的光影运用稍稍逊色于AIR与KANON。应该不会是格式问题,因为前两部作品我也是先看的RMVB。不过,与其他动画制作比起来已经很不错了,最起码作画甭坏之类的根本担心必要无。
    人设与声优一起说吧,毕竟余好歹算个声控……
    まず,怎么觉得NAGISA没有以前萌了呢……
    这个倒应该与中原MM有点关系……在TV发布之前的PV中,中原MM的声音让我一度忧心啊……第一话中那种刻意压低的感觉虽然不那么夸张了,但还是游戏中那种萌声最高不是吗(泪奔)!
    TOMOYO出场的时候热血那个沸腾啊……
    一直以来在TV中最期待的就是TOMOYO和FUKO的剧情。FUKO要下一话才出场暂且不谈,而TOMOYO的人设从看到OP开始就萌上了……桑岛MM一如既往的强,而TOMOYO的身手也是一如既往的令人瞩目……美中不足的话,在朋也回忆中,那个“可怕而美丽”的身影要是再XX(XX是什么?我也不知道,总之就是感觉缺了点什么……)一点就好了。
    SANAE的话,还能怎么说呢?如果你不能接受一个拥有URAHA声音的MISUZU的话……
    藤林双子反正不会是重点了吧,KYOU的话感觉还不错呢(有没有发现这个人的名字跟凶同音…名付け的人究竟想暗示些什么……)……藤林妹妹的话,没有那么弱气了啊……这也就标志着其萌点的亮度大大降低了啊!神田MM!拜托你说话再慢一点再不连贯一点吧!要知道游戏中RYOU可是深得我心啊……
    好久不见,MISAE也变萌了啊……
    那个金发笨蛋叫什么来着?冬原?夏原?秋原?秋叶原?(是的我承认这是冷笑话)既然是存在感这么低的一个家伙,就乖乖地被人无视好了……
    ん……好象还漏了谁的样子……
    哦,原来是朋也君……
    这个家伙除了人设好一点之外就不怎么像游戏里面一样有感觉了……
    声音听起来感觉就是:毕业后你也别跟芳野去干那些苦差事了,因为这么有潜质的专职怪叔叔不向这方面发展就太可惜了一点……整体感觉也是,那种抑郁感和KAKKOUII的感觉一点也没有啊……

    然后是剧情……
    不要说赶了,这简直就是超越了“急”而成功达到了“乱”的境界……
    是的,我知道集数有限,但是GAL这样东西就是需要你平心静气慢慢体会的,只是一味地把剧情堆砌起来的话那还不如不要TV化。开头朋也的那段自白,无论如何至少也持续到“町、時間の流れ、人”稍微高潮的部分吧……才这样两句话如何起到渲染气氛与塑造人物的作用……
    然后就是NAGISA的出场……好的我知道就快迟到了时间不多对不对?那也不用赶成这样吧?!
    一直鬼隐的橄榄球队员终于拥有了正体可喜可贺……但是春原被打那段剧情居然持续了近一分钟,我觉得还是便宜他了……朋也拒绝春原帮助时那句话真的很颠覆游戏中的形象……
    显示此话标题的背景是游戏初始画面呢……那么会不会随着线路的通过在此处增加光玉呢……
    幻想世界那一段,我很不想说但是,的确是意境不足……
    画面的确很精致,BGM的确很好,MM的确很萌,但是就是缺了什么,究竟是缺了什么又说不上来呢……顺便说一句“僕の声”那声音确实不喜欢……这个时候应该是没有声音更能显出那个空间的虚无吧,不知TV要是与游戏一样仅以字幕显示效果如何……
    占卜那段,朋也君你反应也太大了……再次颠覆了我心目中的形象啊……RYOU之萌气有所减弱也不那么天然了呢,伤心……KYOU倒是很不错呢,字典美,“それは風のように”更美……那诡异的表情也是……说起来我对KYOU还是很有爱的啦,现在就等萌化ボタン出场了……
    不知是不是声音的关系,庭院NAGISA居然没那么萌了……
    春原果汁请无视……
    TOMOYO!是余之真爱TOMOYO的出番啊……依旧是那么强的身手……
    TOMOYO余对你的爱是不会熄灭的啊啊啊啊啊!!!
    朋也消磨时间并配合那种BGM的处理确实还好拉,但是朋也到NAGISA家的理由却为了压缩时间改变了……明明是那么能体现NAGISA的迷糊性格的剧情なのに……
    古河大叔的火气一如既往的大,古河一家对起名一事的热情也依旧不减,只是那种家庭的温暖感觉却是怎么也不够强烈了……在游戏中玩到这里的时候明明很有感触的说……
    最后,NAGISA的演剧排练,果然是找不到游戏中那种感觉了吗?!!!
    唯一的原因,TV对NAGISA的人物塑造确实不够!声优似乎好象也是原因吧虽然……

    “赶”这个字是万恶之源,其能引起问题之多实在超乎想象。我简直就觉得CLANNAD的TV根本不是正篇,而是占据某一个故事的30%左右的回忆部分,所以细节都能被省略,一切都不需说得太清楚,甚至用小格子来不自然过度两个场景的把戏都能用得出来的程度。游戏是第一人称,凉宫TV能让所有人感觉到故事是由阿虚的视觉讲述,而CLANNAD的TV则让我感觉不到朋也是一个叙述者,他的感受与自白少到可以令人无视的地步……

    只不过,OP和ED倒也真不错呢,第一次看到OP和ED(当然是在TV发布之前)都忍不住落泪了。OP中看到了汐呢,不知这表示着第一季将做到哪里……
    KYOU那里很美,只是连雨中(防剧透消音)的场景都出来了,就是不知道这段剧情会怎么安排呢……看到TOMOYO和FUKO那里我都忍不住哭出声音来了……最终,幸村与胜平MS终究是没有出现呢……不过这两条都是主线又和NAGISA线无冲突,没有是不可能的……告诉我是不可能的对不对!!
    ED大爱!!!有爱到都不知到怎么形容好了……
    这就是让世界充满爱的感觉了吧……
    茶太萌!团子萌!魔王萌(我是指词曲)!
 
    TV,果然是那么不值得期待之物吗,有点伤心呢……
    我只是希望不要给没玩过游戏的人留下太差的印象,只是这样而已啊……
   
    最后,ひとつ聞きたいことがあるけど:
  
  だんご星という所、どこにあるかしら......
凋零叶随风 - 2007/10/5 19:16:00
LZ说了我才注意到,原来早苗跑出去之后换围裙了……

至于藤林的话,我觉得还是有发展的潜力,具体我会发一帖讨论一下。

说到“赶”,我觉得其实AS里重要的剧情更多一点,前面赶是为了后面能不赶(真的会不赶吗?我还真不能保证……)

=============================================================================================

去重温了一下游戏,发现游戏里早苗就穿的小鸡围裙,秋生就穿的青蛙围裙,当初我也是没注意到[:-_-b:]
njken2006 - 2007/10/5 19:17:00
所谓对原作的爱太深,以至于看到再好的TV版也没感觉,我可以理解,京ANIME的努力我们大家都有看到,就这样吧~
CAT9874123 - 2007/10/5 19:38:00
看来不单只是我,而且许多人都对CLANNAD的游戏评价太高.显得动画就逊色了许多.
无奈藤林姐妹的配音怎么好象变了,姐姐没有以前的自信.反而妹妹自信点数却充满了,还有春原的戏份太少了,哎~~~`~
要自己放下心态重新对待真的很困难[:Cry:]
なつやすみ - 2007/10/5 19:44:00
不仅是先入为主的感觉,只怕初看此TV之人也不会有好感到哪里去吧……
特别是我的NAGISA!
毁了NAGISA萌神形象是不可原谅的!
rhs003248 - 2007/10/5 19:48:00
话说....在绝望的底部藏有的是希望(可能)
幻夜空 - 2007/10/5 20:01:00
原帖由 CAT9874123 于 2007-10-5 19:38:00 发表
看来不单只是我,而且许多人都对CLANNAD的游戏评价太高.显得动画就逊色了许多.
要自己放下心态重新对待真的很困难


这么说,偶这还没碰游戏的人还算幸运了~~[:Admire:]
起码没多余的杂念去欣赏~~ [:Automan:]
qwe1025 - 2007/10/5 20:02:00
[:Admire:] 即使玩了原作=3=依旧觉得动画是神作=3=
某有爱人士已经连续看了TV第一话十三次了= =
我才看了四次=3=[:Automan:]
京都王道=3=...

京都很多地方已经做的很出色了[:Admire:]
毕竟 KEY的作品如果被其他公司做必然会更烂=3=
なつやすみ - 2007/10/5 20:05:00
那叫不幸……
我愿不看TV……
TV那叫一个乱……
游戏平行线路还好,这么多事之中“一生”只会遇见其中一件……
要是那么多事情全挤在高三一年发生,我倒担心朋也君的心脏健康……
guch1234 - 2007/10/5 21:23:00
其实第一话除了“飞”以外还好啦
本来期望就不是很高(KANON时留下的诟病)
只是对游戏有爱才看的。。。
接下来就看京都的原创和后面的催泪部分怎么样了,好的话前面赶一些也可以接受
(那个百叶窗。。。不能接受阿)
浅色回忆 - 2007/10/6 2:10:00
赞同LZ所有

第一话的问题不是赶,而是乱了。

我们这些经历过游戏的人固然看的懂。没有接触过游戏的人们真能理解其间的人物关系和情节发展么......

况且在第一话中,貌似哪位人物的性格都没有表现完全........毕竟剧情被削减的太多太多......

从第二话的预告来看,第一话显然不是回忆什么的,而是正叙的方法...厄,我的天,看来石原是打算3话走完所有的公共线阿.........
キーオ - 2007/10/6 3:38:00
而且在游戏里被杏撞倒后我不记得要给修理费啊...(预告的一段...)
憶星 - 2007/10/6 4:02:00
什麽時候撞勝平啊啊,好讓我松一口氣
taichiY - 2007/10/6 4:20:00
我没玩过游戏
单从动漫观看的角度
我觉得第一集不催
很紧凑
不拖泥带水
好动画就是要这样

-------------------------------------------------
一个没有玩过游戏的人对我说的。。
qwe1025 - 2007/10/6 6:59:00
我没玩过游戏
单从动漫观看的角度
我觉得第一集不催
很紧凑
不拖泥带水
好动画就是要这样

其实确实催过头了= =
游戏玩了n久才到动画最后的剧情= =

不过京都做的确实是好动画就是了= =
なつやすみ - 2007/10/6 10:58:00
节奏缓慢一点才能体现出GAL的精华啊……
这样下去哪里还有伏笔、铺垫一说存在呢……

极恶百叶窗……
richter - 2007/10/6 11:09:00
正常的:
第一季学园,第二季AS

奇怪的:
第一季CLANNAD,第二季智代AFTER

莫名的:
第一季学园,第二季还是学园

牛头不对马嘴的:
第一季学园,第二季智代AFTER

BL的:
第一季学园,第二季原创春原扩展线

逆天的:
第一季ASBadEND,第二季ASGoodEND,其余的一模一样…………

能想到的也就以上这些了…………
なつやすみ - 2007/10/6 11:15:00
如果真的如LS除第一个以外所说,那还不如立刻NICE BOAT掉算了……
憶星 - 2007/10/6 11:21:00
王道的

第一季渚 —— 第二季 汐/AS


其實那走全綫就是所謂商業化的表現吧……
qq1200282 - 2007/10/6 12:04:00
讓京都照搬游戲的人設和對話
把clannad做成2000集這樣就能讓您滿意了
浅色回忆 - 2007/10/6 12:09:00
其实要是我来设定的话= =

估计除了渚线和风子线...(共同点比较多)其他都会或多或少的做路人处理.......

现在来看京都要做完整的结局包括渚,风子,藤林姐妹,智代,琴美,春原....厄,真的能控制好度么
华丽的OTAKU - 2007/10/6 12:16:00
说起剧情乱?某没有通过CLANNAD 不知道各位所说的"乱"是指什么 人物太早出场?剧情被压缩过度?或者纯粹只是动画剧情没有按照游戏玩家所期望的那样发展?  就某这个还没怎么碰过游戏的人来说 第一话的剧情还是可以接受的             
  虽然某也感觉杏的出场的确是那太啥了一点 从8分8秒字典飞出 到8分50秒伴随着"哈哈"消失... 连1分钟都不足的出场时间啊[:Orz:]

  莫名其妙的幻想世界?玩游戏第一次出现幻想世界的时候 各位有谁敢说自己看懂了这莫名其妙的东西?那么比起幻想世界 某更不爽KANON里U1那个剧透性质的梦 

  再把第一话看了几遍后 某承认 BGM的安排的确还是很值得商榷的 比如出现的时间 比如还没到高潮之前就被掐掉.......但是但是但是 这仍然是通了游戏的人(也只有通了游戏的人)才会有的感觉......

不过要说诸如
特别是我的NAGISA!  毁了NAGISA萌神形象是不可原谅的!
之类的抱怨的话....某想 没接触过游戏的观众是不可能有这种想法了.......也许这样说不太客气 但是动画的制作 并不是以迎合玩家喜好为目的的  能撇开"角色A的定位应该是如何如何"  "角色B的出场应该是在何时何时" "角色C的性格又该是怎样怎样的"这样的观点去看改编动画是最好 但话说回来动画为啥又不能小逆一下原作的天呢?  如果因深信"动画不可能超越原作 连表现原作思想的水平都达不到"而放弃动画的话 也许您做的是个正确选择也说不定 
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  某始终很庆幸当年看AIR之前没有先动AIR  如果对一部作品熟悉到了诸如"进迷宫 第二个岔路往左传 在第三块砖的地方连跳四下 于是会掉五个隐藏道具"的地步的话 那看片的时候除了挑出大把不合自己口味的刺以外就基本不剩什么了
  同理 某很悲哀在看KANON之前居然会猴急地先把KANON各线的剧本看完 而且因为是看剧本 脑袋里想象的空间自然比玩游戏的还要大 于是理所当然地对KANON挑了一堆刺.......尽管某承认人设的确是萌[:Admire:]
  真的 如果找个没有玩过KANON游戏却看过KANON动画(前提当然是他看得下去)的人去问问他的感受 动画版的KANON 就真的有那么失败么?
  期待接下去的剧情能让某这个CLANNAD的门外汉吼一声 "没急着通CLANNAD  真的太正确了!!!"
憶星 - 2007/10/6 13:14:00
聲優表現我個人覺得都很不錯,其中不知爲何覺得春原最滿意……

有一個現象我想說說:

我(通過遊戲)反復回味NAGISA邂逅的片段
而我的朋友(沒通過遊戲)卻只反復欣賞智代和古河傢的片段

其實我的要求很低,基本是畫質和音樂OK,和劇情清晰就行
a12340 - 2007/10/6 13:16:00
原帖由 华丽的OTAKU 于 2007-10-6 12:16:00 发表
说起剧情乱?某没有通过CLANNAD 不知道各位所说的"乱"是指什么 人物太早出场?剧情被压缩过度?或者纯粹只是动画剧情没有按照游戏玩家所期望的那样发展?  就某这个还没怎么碰过游戏的人来说 第一话的剧情还是......

大部分同意,不过BGM那里,虽然没通过游戏,但的确感觉有点生硬,至于KANON嘛,因为已经知道剧情了,所以剧透方面没怎么注意,总的说来,TV的确有很多让人郁闷的地方,不过感觉AIR里那个可以说是"性情突变"的满让人更想暴走(好吧,不排除个人喜好的原因......),总的来说,一边做好心理准备,一边继续期待........
taiyaki - 2007/10/6 13:24:00
这帖貌似在某论坛看过...连作者ID都一样...
LoveMK - 2007/10/6 13:54:00
这个果然还是众口难调

当年AIR Dream部分也是被指责进度太快,KANON前几集又被说太慢了

GALGAME本来就不可能拍成游戏的样子,AIR不过是被后面的AIR篇给掩盖了前面对DREAM部分的指责而已

只是第一集而已,说不定会像AIR一样因为AS部分而被人们奉为神作呢[:^^3:] [:^^3:]
zero4 - 2007/10/6 13:57:00
[:Wakeup:] 只要看新人的反映就行了,他们说剧情合适就行!老人们就忍耐忍耐吧,毕竟还是有过原作体验算是没有什么遗憾的呢。
raiden - 2007/10/6 13:59:00
"十一黄金周"连续断网4天后见到CLANNAD的TV,头昏\脚痛\肠胃差\抑郁\工作不顺\恋爱失败\人生不遇\...突然什么都没看到了... ...
算了LZ,比起没得看,什么都好.
newtypeyuebo - 2007/10/6 14:06:00
希望大家端正态度

把动画当作一部新作品来看

不要再原教旨主义了

游戏又不是圣经什么的
richter - 2007/10/6 14:42:00
并不是特指什么动画不如何,只是看过游戏的人觉得监督在去挑精华后,全剩下过场而已(但若全是精华,那么一些要塑造的地方会根本起不到作用)。

动画线明显是渚线了,但是肯定会穿插其他线(渚线其实不长,专做她的线13集会显得过长)。

第一集与我个人之前预计得差不多(但没想到监督第一集就让渚带男人回家了……这不和观铃差不多了……)。

因为集数会按游戏中运行的天数来编排,但会有些打乱。第一集就发展了游戏中的一两天,还算非常正常的。
12
查看完整版本: もう遅すぎるかも、TV第一话について怨念散布……