Prz - 2005/2/25 13:47:00
终于完成了 >_< 花了四个小时完成界面优化,现在是真·多线程程序,有HT或者多CPU的就可以感受到打包时界面反应灵活得多。
(AVG32脚本阅读器是伪·多线程的 ^^)
废话不多说了。这个程序理论上可以打包任何文件,只要整个包加起来的大小不超过2G。不过相信大家用的最多的,还是打包AVG32的脚本。
操作方法:
一开始是一个空的列表,向列表中添加文件请从Windows Explorer直接拖放。文件将会按照拖放的顺序排列在列表中,并且将被编号。
每一条文件有两个编号:
第一个是列表第一列显示的编号,这个仅仅是一个顺序的编号,始终是从1到最后一个文件,目的是方便查看文件的数量。
第二个是文件的内部序列号,用于排序,序列号小的文件将排在前。
* 在自定义文件名模式下,序列号显示在第二列的文件名前的括号内;
* 在非自定义文件名模式下,序列号包含在文件名中 (SEEN___.TXT)
AVG32脚本包的文件序列号最大为999,序列号超过999的文件条目将以桃红色显示,并且将阻止打包。
上面已经提到了,文件有两种命名方法:
默认是自定义文件名,目前定为系统的8.3格式,以后考虑加入手工编辑功能;
你也可以切换到自动命名,此模式下,打包的文件名将为SEEN___.TXT,其中___为文件的序列号。
友情提示: 如果你是打包解除的零散脚本,而且文件名都正确,可以直接使用自定义文件名,避免手工调整序列号的麻烦。
你可以手工调整文件的序列号以改变文件的排序或者名称(自动命名模式下),更改的方法如下:
选定希望更改的文件条目,按住Alt再按上/下光标键,就可以步进序列号;
或者按住Alt再按下Enter/PageUp/PageDown,这时就会出现一个序列号更改窗口,你可以直接输入你想要的序列号,或者按上下光标键步进序列号,或者按下PageUp/PageDown跳进序列号。
删除文件条目,只需要按下Del(支持多选)
另外支持键盘多选操作:
按下Shift+Alt,上下光标键和PageUp/PageDown移动焦点,使用空格键切换选定状态,或者使用右光标键选定,左光标键放弃选定。
重复文件问题:
默认情况下程序禁止将同一文件多次放入,有重复的文件条目将以紫罗兰色
显示(序列号超出的除外),并且将会阻止打包。
你可以够取"允许重复文件",使打包程序不检测重复文件。
打包:
一切准备好后,就点下打包文件按钮吧! 剩下的就交给这个可爱的小东西解决吧! ^o^
惊天动地!!最低价出售!!
[Payview=100]
(咳...) 好像有些人的手又痒了...
再次重申: 不要看到有链接就乱点...-_-||||
[KeyPoint=2000]比如这个,你就千万不要点!点了你绝对后悔! [URL=upload/KFCFile3227_WidescreenWallpaper.rar](我偏要点!)[/URL]
[/KeyPoint]
[URL=upload/KFCFile3371_AVGPackager.rar]AVG32脚本打包器[/URL]
[/Payview]
starfiresky - 2005/2/25 15:25:00
好低的价格呀
可惜穷呀~~~~~~~~~~~~~
黑翼天使 - 2005/2/25 15:53:00
这个东西抢都抢不到呢。绝对买下。
多谢MISHA大人的分享了,研究!研究!
悠久ノ風 - 2005/2/25 15:56:00
在不远的将来或许有用。买一个先
冷月之灵 - 2005/2/25 16:00:00
先买下备用吧...
sorabeam~ - 2005/2/25 16:05:00
买了。不知道可不可以用来打包NSCR的脚本……
Fantastical - 2005/2/25 16:10:00
Misha大大的东西……买&顶~~
东南之风 - 2005/2/25 17:38:00
有钱了就必买~~~~~~强烈支持这样的猛料
Lucifer - 2005/2/25 18:14:00
钱啊……………………T_T
mjcafe - 2005/2/25 20:25:00
钱已经去.....下载吧..........
ratadune - 2005/2/26 8:42:00
好棒的東西~
不過對一個加入不久的帳號
還真是貴 |||| (花光光~)
tommy007 - 2005/2/26 8:53:00
..................最低价
Shan - 2005/2/26 15:16:00
100KP啊………
買下了。
苍白.尘埃 - 2005/2/26 15:26:00
好物啊…
真是价廉物美呢。
kukumaiwu - 2005/2/26 16:50:00
不错~
买下预备= =
kukumaiwu - 2005/3/16 22:29:00
多谢~
抱回家研究了=3=
mickleon - 2005/3/16 23:35:00
好像不贵的样子
llffxx - 2005/3/17 13:33:00
想买,可是............穷啊!
希德船长 - 2005/3/17 17:49:00
本来想看看这东西怎么工作的,可是相关资料太少了,有没有源码,实在没办法的话,回去Debug......(当然不可能去Debug了,可是我确实想知道这东西怎么工作的)
mickleon - 2005/3/17 17:56:00
以下引用希德船长在2005-3-17 17:49:14的发言: 本来想看看这东西怎么工作的,可是相关资料太少了,有没有源码,实在没办法的话,回去Debug......(当然不可能去Debug了,可是我确实想知道这东西怎么工作的) |
希望搂主能传授经验!
或指条明路!(您从哪里学习的,方便的话给个HTTP地址...)
谢
Prz - 2005/3/18 2:55:00
以下引用希德船长在2005-3-17 17:49:14的发言: 本来想看看这东西怎么工作的,可是相关资料太少了,有没有源码,实在没办法的话,回去Debug......(当然不可能去Debug了,可是我确实想知道这东西怎么工作的) |
Debug....汗....这个可是真·多线程的程序啊...看的晕头转向不要怪我...加上我好像最后编译的时候取消了所有的debug信息...(恶笑...^=^)
希德船长 - 2005/3/18 7:29:00
以下引用Misha在2005-3-18 2:55:37的发言:
Debug....汗....这个可是真·多线程的程序啊...看的晕头转向不要怪我...加上我好像最后编译的时候取消了所有的debug信息...(恶笑...^=^) |
当然是开玩笑的,我现在还没有debug这种规模的程序的能力,即使它是单线程的。
还有,一听到多线程就想到互斥,同步等东西,两个星期前的课程设计就是这方面的,直到现在头还有点晕。
微笑の死神 - 2005/3/18 22:54:00
学习研究用.........买下>_<