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基本解说&分析]
Battle Ranking的开始日期是15日训练完毕后
(可以在铃和真人战斗后选择开关,不影响剧情)
规则是双方随机从学生们抛出的物品内选一样作为武器战斗
相邻位置的下位者可以向上位者提出挑战(后期为相隔两位都可以挑战),
赢了的人可以向输了的人命名屈辱称号,第一位的称号自动会转为暂定王者
平均每天有约3次的战斗机会(21号开始每次又可战斗两次)
(选“さすらう(流离浪荡)”就会开始战斗,不影响剧情)
如果保持王者称号到26日游戏结束的话就会被认定为王者
一开始的顺序是1.谦吾 2.理树 3.铃 4.真人 5.恭介
到了19日来个谷加入的时候理树会被强制降到最下位
20日叶留佳加入时相邻限制改为相邻2位都可以战斗
假若理树顺利保住王者称号至26日(其实是24日晚上结束),
则下次重新游戏玩Battle Ranking时斋藤会加入战斗(21号以后理树拿到第一时出现)
斋藤的能力:腕力224体力217敏捷193反射196
集中231判断235运气82全秘诀技巧Lv5
只会在理树保持第一的情况下战斗,理树失去第一的话则不会有任何动作
系统分析
因为战斗是自动进行的(包括反击),所以按任何按键都是无效的
运气占主要因素(任何战果都可能出现),能力则是其次
腕力:有一些武器的攻击力是依靠腕力的,有些则不然(这种情况下腕力再高都没用)
体力:是决定防御力(对方使用腕力武器时)和体力槽的,此外也影响抵挡对方攻击的几率
敏捷度:决定先后攻击次序,影响回避率
反射神经:影响回避率,命中率,反击率
集中力:影响命中率,会心一击率,也影响抵挡对方攻击的几率
判断力:各种情况都有作用的重要能力
运气:影响反击率,会心一击率,还有其他一些象是掷骰子之类的
体力槽(HP):这个并不单是体力槽,精神伤害也算进内……
似乎是由体力决定的,一般在450~550之间
PS:理树的战斗可以主动弃权(右键)
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武器&装备品]
武器的种类大体可以分成:依靠腕力来决定威力的和固定威力的武器两种
区分方法为攻击时出现的效果:
腕力型:
固定型:
(猫狗也属于固定型)
武器列表(按技巧通用性顺序):
扔出去 |
图片 | 名称 | 腕力&威力 | MAX | 备注 |
| 乒乓球 | √/10 | 3-6 | 部分攻击会因为空气阻力令命中失败 |
| 软球 | √/25 | 1-3 | |
| 排球 | √/30 | 1-3 | |
| 篮球 | √/40 | 1-3 | |
| 超级球(?) | √/10 | 1-8 | |
| 橡皮擦 | √/-5 | 2-8 | 每次只能撕下一小块攻击,用完的话攻击不能继续 |
| 粉笔 | √/10 | 2-5 | |
| 枕头 | √/25 | 1-3 | |
| 甲子园的泥土 | √/20 | 1-3 | 沙子会有机会跑进对方眼睛,让对方命中下降 |
| 海胆 | √/35 | 1-5 | |
踢出去 |
| 足球 | √/50 | 1-3 | |
| 橄榄球 | √/70 | 1-2 | |
拍打 |
| 乒乓球拍 | √/40 | 1-3 | 男生只可以使用软的(橡胶)那面攻击对手 |
| 羽毛球拍 | √/50 | 1-3 | 男生只可以使用拍网攻击对手 |
| 网球拍 | √/60 | 1-3 | 同上 |
| 牛蒡 | √/30 | 1-5 | 折断(随机)了的话威力会下降 |
| 鳗鱼馅饼 | √/10 | 1-5 | 同上 |
压印上去 |
| 田中同学的图章 | √/ 5 | 2-4 | 给予对方田中伤害?! |
| 斋藤同学的图章 | √/10 | 2-6 | 给予对方斋藤伤害?! |
| 吸油面纸 | √/10 | 2-4 | 吸取对方少量HP用作回复自身 |
用手控制它战斗 |
| 软胶制造的英雄 | √/25 | 1-4 | |
| 软胶制造的怪兽 | √/40 | 1-4 | |
坐上去撞人 |
| 可坐人的玩具车 | √/50 | 1-2 | |
| 三轮车 | √/70 | 1-2 | |
跳舞(闭眼) |
| mp3播放器(迷你) | √/ 5 | 2-4 | |
| mp3播放器(60GB) | √/ 5 | 3-5 | |
拍打/斩击 |
| 报纸 | √/40 | 1-3 | 女生可卷起来作剑攻击,男生只能拍打,威力下降 |
| 周刊杂志 | √/50 | 1-3 | 同上 |
撒开来覆盖住(命中低) |
| 毛毯 | ×/100 | 1-3 | 被封住的话不能攻击,脱出之前会一直受伤害 |
| 体育馆(排)球网 | ×/110 | 1-4 | 同上 |
| 虎形波斯绒毯? | ×/120 | 1-5 | 同上 |
射击 |
| 橡皮筋 | ×/20 | 2-4 | |
| 玩具枪 | ×/25 | 2-8 | |
吹气球 |
| 橡胶气球(小) | ×/30 | 1-3 | 陷阱类,设置后没中的话可以累积到下次攻击 |
| 橡胶气球(大) | ×/35 | 1-5 | 同上 |
设置陷阱 |
| 香蕉皮 | ×/60 | 1-2 | 陷阱类,攻击回数只和技巧等级有关,不会累积 |
| 水桶 | ×/80 | 1-3 | 同上 |
| 老鼠夹 | ×/100 | 1-4 | 同上 |
制造泡沫 |
| 洗手液 | ×/40 | 1-3 | 有攻击&陷阱设置效果,只是双方都有中招可能…… |
| 香皂 | ×/45 | 1-4 | 同上 |
| 沐浴露 | ×/50 | 1-5 | 同上 |
扫地/刷地(部分武器命中低) |
| 抹布 | ×/50 | 1-3 | |
| 刷墙器(?) | ×/60 | 1-3 | |
| 扫帚 | ×/70 | 1-3 | |
| 拖把 | ×/80 | 1-3 | |
| 厕所刷 | ×/120 | 1-3 | |
放烟花 |
| 老鼠烟花 | ×/40 | 1-3 | 有机会让对方不能连续攻击 |
| 火箭烟花 | ×/50 | 2-4 | 需要一回合设置烟花,有机会让对方不能连续攻击 |
| 冲天炮 | ×/100 | 1-3 | 同上 |
让车子撞对方 |
| 迷你车 | ×/40 | 1-4 | |
| 遥控车 | ×/55 | 1-4 | |
组合然后打对方 |
| 纸模-飞机 | ×/80 | 1-2 | 需要3回合拼起来后才能开始攻击,拼时不加技巧值 |
| 纸模-剑龙 | ×/110 | 1-2 | 需要4回合拼起来后才能开始攻击,拼时不加技巧值 |
| 纸模-姬路城 | ×/140 | 1-2 | 需要5回合拼起来后才能开始攻击,拼时不加技巧值 |
粘胶布 |
| 胶布(普通) | ×/20 | 2-3 | 有机会封住对方的攻击 |
| 胶布(打包行李用) | ×/25 | 2-3 | 同上 |
涂浆糊 |
| 浆糊笔 | ×/35 | 1-4 | 有机会封住对方的攻击 |
| 业务用液态浆糊 | ×/40 | 1-4 | 同上 |
刷牙 |
| 牙刷 | ×/50 | 1-2 | |
| 电动牙刷 | ×/30 | 2-6 | |
夹东西 |
| 卫生筷 | ×/40 | 1-3 | |
| 钳子 | ×/60 | 1-3 | |
夹衣夹子 |
| 洗衣夹 | ×/20 | 1-5 | 夹子会累计造成连续伤害 |
| 铝制夹子 | ×/20 | 1-3 | 同上 |
插刀子 |
| 玩具小刀 | √/ 5 | 1-4 | |
| 青胡子 | ×/160 | 1-6 | 成功率低,请参照EFZ小瑞佳的超必杀技たるのなか |
无通用技能的独立武器 |
| 拳套 | √/40 | 1-3 | 戴上攻击 |
| 船桨 | √/40 | 1-3 | 划 |
| 三节棍 | √/60 | 1-2 | 舞动 |
| 名片 | √/ 5 | 1-5 | 递出去 |
| 黑板刷 | √/20 | 1-3 | 拍粉笔灰 有盲目效果 |
| 睡袋 | √/20 | 1-6 | (钻进去)翻身 |
| 金龟子 | ×/35 | 1-4 | 让它飞起来 对怕虫的女生有特效 |
| 魔术道具组合 | ×/70 | 1-3 | 表演魔术 |
| 持弓童子 | ×/20 | 2-4 | 操纵娃娃 |
| 实验用三棱镜组合 | ×/45 | 1-3 | 让光照射 |
| 3D眼镜 | ×/60 | 1-3 | 戴上眼镜 反过来伤害自己的必败“神器” |
| 数码相机 | ×/50 | 1-3 | 照相 对容易出糗的人命中率才高 |
| 剪指甲刀 | ×/10 | 1-4 | 剪指甲 剪深了会有持续追加&叠加伤害效果 |
| 卫生纸 | ×/15 | 2-5 | 让纸飞舞起来 缠住对方的话有封锁攻击效果 |
| 数取器(?) | ×/0 | 1-3 | 计数 当数字超过9999对方会被即杀 |
| 骰子 | ×/0 | 1-3 | 掷骰子 当三个骰子点数一样时对方被即杀 |
铃的专用武器 |
| 1只猫 | ×/20 | 1-1 | 猫咪使用者 |
| 2只猫 | ×/20 | 1-2 | 猫咪使用者 |
| 3只猫 | ×/20 | 1-3 | 猫咪使用者 |
| 4只猫 | ×/15 | 1-4 | 猫咪使用者 |
| 5只猫 | ×/15 | 1-5 | 猫咪使用者 |
| 6只猫 | ×/15 | 1-6 | 猫咪使用者 |
| 7只猫 | ×/10 | 1-7 | 猫咪使用者 |
| 8只猫 | ×/10 | 1-8 | 猫咪使用者 |
| 9只猫 | ×/10 | 1-9 | 猫咪使用者 |
| 10只猫 | ×/ 5 | 1-10 | 猫咪使用者 |
| 11只猫 | ×/ 5 | 1-11 | 猫咪使用者 |
| 12只猫 | ×/ 5 | 1-12 | 猫咪使用者 |
| ドルジ | ×/80 | 1-5 | 猫咪使用者 有时会不攻击,有时跳上高台泰山压顶 |
小毬的专用武器 |
| 企鹅娃娃 | √/15 | 1-9 | 和秘诀“用手控制它战斗”通用 |
| 笔记本 | ×/55 | 1-2 | 写童话故事 回避不能! |
唯湖的专用武器 |
| 模造刀 | √/80 | 1-3 | 和秘诀“拍打/斩击”通用 |
| 机关枪 | ×/40 | 6-9 | 和秘诀“射击”通用,另外需要一回合装子弹 |
科多的专用武器(需用道具召唤) |
| Strelka | ×/180 | 1-3 | 爱犬之心 平时不会攻击,在受伤害后才反击 |
| Belka | ×/40 | 3-5 | 爱犬之心 同上 |
| Strelka&Belka | ×/220 | 2-4 | 爱犬之心 同上 |
叶留佳的专用武器 |
| 玻璃珠 | √/10 | 3-6 | 和秘诀“扔出去”通用,同时兼备陷阱类效果 |
| 陀螺 | ×/20 | 2-6 | 陀螺回转 |
美鱼的专用武器 |
| 太阳伞 | √/15 | 1-9 | 和秘诀“拍打”通用,对男生时不会手软 |
| “薄”的那本书 | ×/60 | 1-2 | 读书 回避不能! |
| 高科技(cyber)悠悠球 | ×/80 | 1-2 | 高科技(cyber)兵器,根据NYP状态而影响威力 |
| 病毒 | ×/50 | 2-3 | 同上 侵入成功后,对手攻击时产生伤害 |
| 电磁防护罩 | ×/120 | 1-2 | 同上 迎击类,对方攻击时自动弹开对方 |
| LightSaber(电磁剑) | ×/90 | 1-3 | 同上 |
| 电磁步枪 | ×/180 | 1-3 | 同上 需要一回合充电才能发射 |
| Mega电磁炮发射器 | ×/380 | 1-1 | 同上 需要两回合充电才能发射 |
备注:每用武器攻击成功三次(反击不算,陷阱系为设置三次)该武器的技巧将提升一级
等级提升之后连击次数会增加(除骰子,取数器和3D眼镜)
像青胡子这样出招几率低,威力高的武器会变得很可怕……
貌似美鱼的高科技兵器一周目不会出现,或许是美鱼通关后才出现?
NYP值共有5个档次,最高,不好,平均,差,不行,一般来说前面两个使用电磁炮时都一击毙命
最后谢谢叶林君提供的扫图,攻击力那种东西果然哪儿的攻略都没有提到
装备品列表:
http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-21283.aspx (在棒球研究的后面)
有时间再做一份详细的装备品列表吧
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其他琐碎研究(正派人士勿进)]
1.战果的逆转
一般来说自己输了的话load回去就可以了
不过自己没有参战的场合load回去的话对战组合则可能改变了
其实很简单,右键打开菜单,选择:
“前の選択肢に戻る(返回上一个选项)”
就可以了,这样刚才的战斗就重新开始了
反复尝试的话就可以让输的人赢回来
也可以用这个方法来改变不满意的称号,尝试达成统一称号的目标
2.凹装备品的研究
说起整备品其实一般来说的话是没有什么必要凹的
不过有心凹真人的锻炼系道具来锻炼理树的话请看这段
1.让真人的装备栏空掉,就是把消耗类的东西给他让他在战斗时消耗掉,变成空的
2.一次battle ranking结束后看他的装备栏是不是想要的东西
不是的话选“前の選択肢に戻る”,知道出现为止(空的状态出现道具几率较高)
3.和别人交换得到消耗类道具
4.用消耗品和真人交换锻炼道具,重复
备注:假如对方有两样道具以上,换到的不是想要的东西的话,“前の選択肢に戻る”重复交换
注意:高级道具出现时间会比较晚,像+5的道具要到21号才有机会出现
利用此方法最高可以让理树提升101点腕力和体力
3.
有关统一称号的研究说到统一称号嘛,很明显是真人最佳人选
因为基本上都有“真人的XXX”在前头XD,不用愁不成队形
继续研究,到底要形成统一称号的最大难点在哪里呢?
先要把真人丢到最底,然后让他一级一级爬上来,让每个输的人都被罐上真人军团的名号
无疑啦,要赢不是件难事,
(如前面所述的必要时还可以使用“前の選択肢に戻る(返回上一个选项)”让胜负完全逆转)
重要的是如何让已经是真人军团的人不被打败而被改变称号
可是你没有办法在替下一个人改名的同时阻止真人军团的人去战斗
而这时万一输掉的话名字就会被人改掉了
那么只要让真人军团的人赢不就行了?
这个做法在开始的时候是可以啦,可是到中期
底下的一堆人里双方都是真人军团的人相互战斗是不可避免的……
无论哪一方输掉都会被改掉称号!
怎么办,怎么办!?
只能让双方都不会输吧!对,平手!
可是平手的几率实在是低得可以,这就是最麻烦的地方了……
一直选“前の選択肢に戻る”的话就能实现
(不过很耗耐性就是了,而且最后一来就得是连续3,4场)
最后就是关于理树,真人很少给理树改“真人”的称号,
而是“金属理树”“高级理树”(怎么感觉像DQ里的史莱姆种类-v-b)
这个时候找谦吾打败理树去吧,他替理树改“真人的唯一的朋友”这类的机会反而比较高
4.其他称号研究
虽然有称号的命名者是有对全员适用的称号命名,如:
“こまりちゃんにまけました(输给小毬了)。”
不过因为没有特色而且单一,不在讨论范围......
①2007王者系列(铃&恭介)
该系列里恭介只会给理树命名王者(铃的是2007优胜候补,且只有一个)
而铃则只会为女生们命名这个称号
恭介,真人,谦吾没有这类称号
②动物系列(小毬)
恭介——狼 真人——熊 谦吾——老虎 铃——小猫
来个谷——豹 三枝——鸭子 科多——小狗 美鱼——猫头鹰
小毬无法为自己命名为企鹅
叶留佳的那个前称既不是可爱也不是酷,而是“ゆかいなあひるさん(愉快的鸭子)”
而理树无该系列称号(根据小毬的童话笔记理应是鹈鹕鸟)
也可以让理树和叶留佳的称号是“かわいい!!”或“かっこいい!!”来组成一组统一称号
不过让小毬胜利并命名特定的称号也是相当费神的一件事
③☆魔法少女系列(小毬)
男性没有该系列称号.....
④怒涛忍者战士系列(叶留佳)
铃没有该称号......
⑤暴走!地狱的XX系列(叶留佳)
真人没有该称号......
ダメなほうのXXさん(科多)
缺理树,铃,唯湖,谦吾
⑥斉藤系列
理树和恭介不可能得到该称号.....
⑦XX担当系列(美鱼)
只有:科多,唯湖,叶留佳,理树,小毬。其余人没有
⑧XX役(美鱼)
除叶留佳,小毬,唯湖,科多有特殊役角外
其他人只有以下两种情况
「どういうことなんだ?」としか言わない役
犯人と思われていて殺される役
这个也可以做成统一称号
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佐佐美&迷之生命体攻略法]
佐佐美&垒球部部员的战斗
14日晚上铃和佐佐美&垒球部部员战斗过后会有选项开关,
和佐佐美的每次战斗无论胜败都不影响剧情
赢了的话可以得到装备品,下次和佐佐美对战时台词有相应的改变
这场战斗没有所谓的大结局,最多持续到20号晚上
与迷之生命体的战斗
18日晚上会有与迷之生命体的战斗(同样不影响剧情)
假如让铃去战斗的并且赢了的话接下来的两天晚上将进入迷之生命体的战斗
(阻止铃出去或铃输掉了的话将会由谦吾出战,再输的话真人会出战
接下来的晚上会回到和佐佐美和垒球部的战斗)
与每只迷之生命体共发生四场战斗,每次它的能力都会增强
赢了四次之后,再重新游戏到了18号晚上时会有另外一只迷之生命体出现
迷之生命体一共有三只,赢过第三只之后还会是第三只
最后一只的攻击力可是上200以上的怪物,努力用装备品把铃武装起来去战斗吧!
攻略法思路:让铃身上带尽量多的提升攻击力的装备品
道路:借助battle ranking把装备品给铃
麻烦:和铃相邻的话会被她提出挑战而无法交换物品
自己的物品少于两件时对方不会提出交换,而是给你东西
铃自身带的物品全部是消耗类(杯装果冻,逗猫棒等),一战斗就消耗掉,没有物品可交换
做法:1.15日向谦吾挑战,并且胜利,让自己处在第一位,铃在第三位,可以交换物品
接下来不要让铃爬上第二位,免得交换失败
2.尽快让自己的物品满三个,不要参加战斗
3.因为每晚都和佐佐美有固定战斗,要把铃的消耗道具换过来,把非消耗的换过去
4.寻找适合的提升攻击装备,转手给铃(推荐恭介的“名作剧场系列 DVD-BOX”)
备注 :17日晚上铃会从叶留佳手上得到“ノリノリタンバリン(手鼓)”
如果当时铃的物品栏已满的话,第一个物品会被丢弃,请注意
备注2:每次battle ranking后注意check铃的物品有没有少了,少了的话load回来
一般来说即使是一周目,在第三次对佐佐美时就能赢咯^-^
付上迷之生命体的资料:
| 大鹫 | | 氈鹿 | | 月轮熊 | | |
| 初始值 | 最终值 | 初始值 | 最终值 | 初始值 | 最终值 | |
腕力 | 98 | 127 | 118 | 148 | 168 | 203 | |
体力 | 97 | 126 | 115 | 149 | 170 | 201 | |
敏捷 | 139 | 170 | 121 | 152 | 99 | 134 | |
反射 | 138 | 169 | 120 | 151 | 94 | 130 | |
集中 | 101 | 128 | 109 | 141 | 91 | 123 | |
判断 | 99 | 129 | 105 | 136 | 87 | 117 | |
运气 | 31 | 31 | 43 | 43 | 52 | 52 | |
(生命体的名称因为剧透的关系,关键字是白色的,要知道的话请ctrl+A)
HP会随游戏周目而改变,最高时是1000HP,最低也有500,
貌似随攻击力的增高连击的次数也会增多
假如真的打不过的话请使用下面的存档吧(使用时注意备份原存档)
http://pickup.mofile.com/8189115484625624[/wrap]