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首页 » - 特色讨论区 - » 键社茶餐厅 » 我想学编程 以后从事开发游戏的工作 谁能告诉我选什么专业好
夜月下 - 2008/6/22 9:57:00
马上就要报志愿了 我想学编程 以后从事开发游戏的工作 可是计算机系有好多专业  我不知道选哪个才可以向我的目标发展 谁能告诉我选什么专业好呀 顺便帮我推荐几个学校 (分数线在520~580的) 谢谢了
uil - 2008/6/22 10:40:00
软件工程中的多媒体比较好
Vaio - 2008/6/22 13:20:00
来兔子学校的图形学实验室吧

钱多活多 分数高~

//复旦软件工程orz
夜月下 - 2008/6/22 14:03:00
复旦…………我晕  没那个实力呀……
Az_Dieder666 - 2008/6/22 14:26:00
不要学编程......
学设计去好了~~~
我要转形啊~~~~~~~~ = 口=    ~~~~~~~~~
粘土火星 - 2008/6/22 16:25:00
到哪里都是挨踢民工啊,哈哈
水羊 - 2008/6/22 16:33:00
恩...........要搞微軟不可阿...........
雨星 - 2008/6/22 16:39:00
喜欢玩游戏不一定会喜欢开发游戏的,就和喜欢吃美食不一定喜欢当厨师一样,lz三思
(我是喜欢玩不喜欢开发的)
王二 - 2008/6/22 17:59:00
原帖由 雨星 于 2008-6-22 16:39:00 发表
喜欢玩游戏不一定会喜欢开发游戏的,就和喜欢吃美食不一定喜欢当厨师一样,lz三思
(我是喜欢玩不喜欢开发的)


楼上可以当前辈教育后辈了=v=

我终于可以退休了~~
夜月下 - 2008/6/22 18:21:00
我很奇怪 这是我的理想所以我才会说出来 可是你门却这么说 这是什么意思呢 我希望大家不要开这种事情的玩笑 请认真帮帮我好吗?
Az_Dieder666 - 2008/6/22 18:59:00
不是开玩笑的~~
这是真的~~~
请认清事实~~~~吧~~~~~

编程不好当啊~~这工
找到好的单位另说,我现在就做编程~~
编程不好做不是说这工不好~~
而是你做编程要做哪些职位,你定好了吗~~职位不同能力要求不同
还是说你只是想到去学编程有一天能去编游戏~~= =||||这不太可能的~~
我说你还是去找一些有关于编程方面的工作看看~~~
看那些公司的要求再说~~
在此我要说一句的是
学校教的都是基础不能只凭这些去找工作~~
基本做编程的人都有两种以上的技能~~除非他\她的编程的能力真的很强= =||||
这就另当别论了~
不有两种以上的技能的人找工困难啊~~

by 小p
王二 - 2008/6/22 20:03:00
你们给新人留点希望的话吧=v=
打击人是不好的~

编程这个行业确实现在很泛滥了,但也缺乏精英。
学校教的东西不足以去找工作不无道理,因为做一个好的程序员需要知道的知识太多了,根本不可能在4年内学完。
而真正要学好编程是需要长时间的编程经验和刻苦地专研的,如果LZ有这个觉悟的话,去试试不妨,而游戏编程正好是编程世界一个比较难做行业,很苦,呵呵~

有目标去努力的话,是肯定能成功的,LZ加油了~~

另:忘记回答LZ的问题了orz
我的大学计算机就一个专业,全称已经忘记了,简称计算机系=v=
如果你要走编程而且是游戏方面的话,应该走软件学院,但由于很少有针对游戏开发的系,所以4年学下来的东西对你的游戏编程没有多少大的帮助,最多只是打个基础了,剩下的就看你自己是不是肯往里面专了~
allfox - 2008/6/22 20:10:00
我学软件工程的,我这里的从事游戏娱乐方面的专业方向叫数字媒体。

数字媒体有两种,数字媒体技术、数字媒体艺术,前者在电脑上实现游戏的程序,后者是画原画然后输入电脑生成可用的媒体文件。你打算做什么?

软件的作者也有很多,
有最基层的程序员,中国遍地都是,就是把游戏的代码输入电脑的人。
有设计游戏的人,这些人可能一行代码都不写,只是设计。当这种人可能完全不需要懂编程。
……
你想当什么?

另外,认真地告诉你,不要来重庆大学学软件工程,老师巨不负责任,我曾在DS上显示汉字的程序上有点问题百思不得其解,我就拿去问老师,那个搪塞的……他只会教你最最标准的CPP,在实际应用中的问题,他认为不是他的工作范围之内。
夜月下 - 2008/6/22 20:51:00
饿  那么我应该在报志愿的时候添 软件工程是吧? 谢谢LS了 我想我应该是打算发展 数字媒体技术 的吧  谢谢大家了
天隼 - 2008/6/22 21:36:00
专业选个差不多接近的就行了,没必要过于拘泥这个,大学里的专业课其实也学不到多少东西,我们计算机专业学个汇编才到8086,有个P用,主要还是LZ自己去买书上网钻研吧,何况专业不是工作,以后从事什么职业还难说……
嗯,个人观点,仅供参考
雨星 - 2008/6/22 23:48:00
那么就选择软件学院吧。。。。
寂寞星空 - 2008/6/23 1:07:00
老实说学校学到的永远只是基础,大部分还是靠自己自学得来的,
还有把自己的兴趣变成自己的工作是一件非常痛苦的事。。。。。
当某天你厌倦了这工作,可能把这难得的兴趣也放弃了,
我自己这是,
不好意思我不想打击lz.........
粘土火星 - 2008/6/23 21:40:00
原帖由 雨星 于 2008-6-22 23:48:00 发表
那么就选择软件学院吧。。。。


软件学院……巨牛无比的校名多数都是骗钱的

其实我觉得如果没有专门的游戏专业,还是最朴素的计算机科学与技术好了……

PS:楼上DS的同学=v=b,也不要埋怨老师,老师也没研究过嘛,这东西自己找SDK比较实在啦
≡ω≡.喵 - 2008/6/23 22:55:00
=,。=对C语言感到困惑的飘过。。。。。
1=1 - 2008/6/23 23:12:00
原帖由 夜月下 于 2008-6-22 18:21:00 发表
    我很奇怪 这是我的理想所以我才会说出来 可是你门却这么说 这是什么意思呢 我希望大家不要开这种事情的玩笑 请认真帮帮我好吗?

咳咳,这种事情需要三思啊
等你进了大学,还会说同样的话吗?
星遥愿 - 2008/6/23 23:15:00
几乎哪行都一样,人不很缺,就缺人才
QuinMantha - 2008/6/24 0:32:00
当然是学好CG绘画来做avg的立绘和事件插画 [strike]然后被拉去这里那里做苦工 -v-bbbb[/strike](殴
认真地说。。。兴趣的玩和真正的学是不一样的。。。
Taishen - 2008/6/24 1:15:00
脚本语言的兴起,据说使得从其它技术领域转到游戏开发上来比较容易,反之较难。。
richter - 2008/6/24 9:07:00
c,c++,.net套件,和一定程度的汇编。

大多数开发游戏要求有网络协议方面的知识(国内),而国外开发游戏一个手机平台,一个游戏机平台,都是专门的开发包,一般有一定的C语言基础就差不多了(底层人员还能写多少,要知道超级马莉当年还是用basic写出来的呢)。涉及硬件开发的则要求有汇编基础,至于Dhpil什么的东西其实都差不多,拿本初级教科本一边写一边看书一边看看旁边人的(反正不可能只有你一个人写代码),没什么大问题。

嘛,通过学编程想干开发游戏的工作最后都是垃圾网站的后台开发人员,通过学画图想干开发游戏的工作最后都是垃圾工程设计的设计人员,通过学电影想干开发游戏的工作最后都是垃圾公司的后勤部门的娱乐策划人员。

真要想做游戏就自己学声乐学编程学文学学绘图学设计像ZUN神那样自己开发(虽然这人也是个游戏公司的开发主管)。而且国内的开发环境…………最好的是史总的游戏团队,但你舍得下信念去做《征途》之流的游戏么?
Annita - 2008/6/24 12:16:00
LZ到底是对游戏有爱而去学计算机,电脑,软件,游戏开发,
还是因为对计算机本身有浓厚兴趣而且希望往游戏方面发展呢?
如果是前者,那么希望LZ能三思,
想做出好游戏,剧本,灵感,想法才是最重要的,
其次是CG技术,各种软件的熟练运用,
最后才是程序,游戏是构建在程序上的,但是程序本身是极为枯燥的,你可能体会不到任何的游戏乐趣.
所以lZ可以向绘图软件应用,CG动画,设计,剧本,美术,这方面的专业靠拢,

如果是后者,那么LZ加油吧,报计算机学院,从电脑最基础的东西学起,~~~

至于报什么样的学校,....偶实在没什么意见了喵> <

加油!
skypaul - 2008/6/24 13:03:00
编程是一个不归路_||
话说咱的编程都应该有大一下学期的水平了吧……
起码咱会用C做有HIGH SCORE记录的DOS版贪食蛇TvT

貌似软件工程是完全编程系的……但是编游戏跟编软件的理念也很有差距……
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