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beikong - 2009/1/24 15:24:00
RT就是类似NS中quake命令效果~
应该怎么写?


还有就是,我读了kirikiri的教程,做分支的办法MS比较麻烦。
有没有类似NS的Select命令那样,
在文字框中显示选项的简单的语句?


谢~~  m(_ _)m
godxq1986 - 2009/1/24 17:08:00
和NS一样也是quake

比如
@quake hmax=5 vamx=5 time=2000

做分支选项,并不比NS复杂多少,嫌麻烦的话可以事先封装一个宏
总之最简单的就是用link,想做的漂亮一些可以写点TJS绘制个Button什么的
Koori - 2009/1/25 9:53:00
我是用对标签来控制时间:
[quake]
[wait time=XXXX]
[stopquake]

另外说一下,其实NS不设置对话框范围的时候用Select才是那个效果,设置过之后选择项也麻烦.同样的,KRKR里如果只是为了出SELECT(val)的效果的话,也很简单,直接用[link jump=x.ks target=*yTarget]选择项内容[endlink]就可以了.

要知道select "选择项内容",*SelX,"选择项内容",*SelY......也只是左对齐显示.而[r][link jump=x.ks target=*yTarget]选择项内容[endlink]效果也是左对齐.
beikong - 2009/1/25 12:06:00
谢谢二位~
我再追加一个问题~
虽然不影响游戏制作本身,但是做好以后,脚本、素材就这么晾着?不用打包加密什么的么?

我知道NS有个打包程序(但是从来没试过),krkr有类似的工具么?
幽煌冥月 - 2009/1/25 13:13:00
有类似的工具.

krkr有多种打包的方式(虽然不知道中文版那个是否有加密,但新版的krkr的加密比其他很多引擎只是打包起来要好得多).
君可以看看krkr所在文件夹里的那个说明书
beikong - 2009/1/25 13:54:00
谢~
工具文件夹(tool)里的确有一个TVP(kirikiri) Releaser (krkrrel.exe)能把游戏变成单文件exe或XP3
说明书是指DOC目录下的HTML文档?确实写了发布这一项

但是,我觉得吧~上点档次的游戏不是都要有个安装程序么?就如同VB里那个安装程序向导做出来的一样~~~
当然,要是NS那样就显得更专业了.....  (虚荣心ing)
godxq1986 - 2009/1/25 18:12:00
KRKR最新版的打包加密工具偶没用过

偶一直用2.28汉化之后的那个

关于加密强度,比较简单的办法是先使用KRKR自带的工具加上加密插件打包,然后再用MoleBox进行二次打包

关于安装程序,在网上搜一下就好了,各种傻瓜化的安装程序制作工具很多

其实,一般的小同人游戏直接RAR压缩打包就好了,压缩包里的内容清晰明了

毕竟好些人疑心很重的,做成安装程序的话,人家害怕会捆绑什么恶意插件之类的

唉……这世道,很无奈的……
Koori - 2009/1/26 1:01:00
原帖由 beikong 于 2009-1-25 13:54:00 发表
谢~
工具文件夹(tool)里的确有一个TVP(kirikiri) Releaser (krkrrel.exe)能把游戏变成单文件exe或XP3
说明书是指DOC目录下的HTML文档?确实写了发布这一项

但是,我觉得吧~上点档次的游戏不是都要有个安装程序么?就如同VB里那个安装程序向导做出来的一样~~~
当然,要是NS那样就显得更专业了.....  (虚荣心ing)



NS的加蜜也是可解的,只是那种不可逆的加秘很麻烦,不过可惜,NS的音乐文件一直是加秘不能的问题,而KRKR我记得变量D君说有一款加密工具可以把所有东西加密但比NS不可逆更加BT,连作者解开都很费劲=_=

其实NS和KRKR根本没有可比条件.NS算是GAL路上先行的怪叔叔,而KRKR就好象是日渐成熟的小LOLI,=_=
NS的发展毕竟是冠冕堂皇的"跨平台"性而已,但又有谁真理解跨平台性征的应用与开发呢?多数人只不过还是照般剧本到工具上而已...

是金子总会发亮的,如果把一个孩子和一个成熟的中年男子相比的话,本身就是不公平的

最后说一下安装程序,安装程序是非常不必要的,会给自己和他人带来不必要的麻烦(想想绿色文件的存在与需求).目前现行的安装程序向导你可以在Vistual Studio中找到,如果是Linux(NScript for Linux)你只要写个Make文件就可以了.相对来说,我个人觉得安装程序就好象是在ZIP包上又打个RAR然后还要写注册表,.你说你那专业到哪里了?

另外,MS的企业版操作系统都有指定的服务ID,通过它可以购买到Windows Install Package SDK(这个组件貌似从dotNet2005TeamWork开始就一直做为集成开发包存在了)的使用授权,其中也包含了文件加密等内容,不过为了个免费游戏,自己花300多刀值么?....

以上纯属个人见解,如有不地道的地方请继续讨论,我毕竟知道的有限

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我再多嘴一句,专业不是装出来的,也不是表现出来的,真正的专业是内在的
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