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beikong - 2009/2/8 11:07:00




在代码里加了kag.fullscreen=true
出这个错误.......

是我加的方法不对?
pluto12345 - 2009/2/8 11:39:00
全屏么…我一般都是直接用调整系统分辨率的方法来全屏的
laputachen - 2009/2/8 11:42:00
我以前是这样设的:

文件:MainWindow.tjs

if(ismain)
  {
  if(System.screenHeight / System.screenWidth == 0.75 || System.screenHeight / System.screenWidth == 0.8 )
    onFullScreenMenuItemClick(this);
  }



即在使用者屏幕比例为4:3或5:4时全屏进入游戏。

因为《意识流》的界面是按4:3界面设计的,如果在宽屏16:10全屏启动画面会拉伸,还不如就用窗口。

至于楼主的kag.fullscreen=true代码我当时貌似没见过,按错误窗口来看是KAG没有定义这段宏吧……那么楼主保险起见还是直接去MainWindow.tjs改吧……

可以参考《意识流》的开源版:

http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-25303.aspx
beikong - 2009/2/8 13:16:00
谢~~
其实这段代码我也是问来的
http://www.rpgchina.net/read-htm-tid-34446.html

关于显示比例的问题.....现在的显卡驱动软件,不管是A卡还是N卡,不是都能自动留出黑边么?
arabel - 2009/2/15 16:49:00
LZ代码没错
大概应该写
  1. [eval exp="kag.fullScreen=true"]
复制代码
beikong - 2009/2/21 10:20:00
收到~
试了试确实是这样~

谢~
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