Windforcelan - 2009/6/14 21:50:00
每次都是一开就一闪而过,然后啥都没发生....
Star_Evil - 2009/6/14 22:50:00
嘛...我偶尔也学学克里大大吧~
咳咳~
解包软件可以会侵犯版权问题的~
慎用...:miffy4:
Deimos - 2009/6/14 23:46:00
因为改封包方法了啊,文件后缀不是nsa,而是arc了……||
另外,别去尝试把后缀改会nsa再去解包,估计制作者没傻到这种程度……
所以,还请LZ自行查找资料解决吧,至于arc怎么解包,我也没有研究过。
幽煌冥月 - 2009/6/15 10:40:00
Nsaout是个很老的东西了......人家即使还用NS引擎也不会笨到什么底层文件都不改就用基本的脚本命令做游戏的程度,当然,这其实和笨不笨没啥关系,主要的原因是NS比较旧,要完成一些特别的效果用原始版本的NS已经无法胜任.那要怎么样呢? 只要有程序员编个新的插件就行,当插件与引擎冲突时[不管怎么说这都是很有可能的],改引擎变得必要.........如果是修改过的NS,Nsaout这种古董是没什么用的
再说一点..... 所谓的.arc只是一个扩展名,我觉得水仙3是不是压根就没用NS,封装成arc为后缀名的引擎很多,毕竟也只是一个符号(和.pak或者.dat没有本质的区别)......想要cg其实截图是不错的方法
hyychong - 2009/6/21 22:14:00
MIC - 2009/6/27 13:14:00
貌似这次是放弃了NS的引擎:miffy2:
偶的P就这样和3无缘了.......:miffy10:
Louter - 2009/6/28 21:28:00
LZ可以试试Crass.