其实弹幕并不可怕...怕的还是玩家自己心理过分紧张...弹幕往往多是一些连续性强且教快的节拍...若您是在心平气和地按节拍慢慢来的话...根本是就小事一桩...若你紧张或是浮肿得去玩的话...可以说很高的几率Game Over...因为往往你节拍一乱...就可能全部错完...玩乐音游戏不仅仅靠的是技巧...还考人的心理能力...举个白痴点的例子...俺为了打出一套葱女的服装...要求的是在<ひねくれ者>MAXコンボ100以上...第一次我是99hit(combo?)...因为打了90多的时候自己大意了...这绝对是悲剧...第二次...86hit...哈哈...因为上了80后自己紧张了...怕又来个99,不过结果还是上不了100...之后...欲哭无泪...总结原因...<ひねくれ者>的难度并不高...是自身问题...于是去放松了一会儿...再去奋斗...结果是...Perfect...歌曲的图标上多了像王冠一般的图案...好吧...这就是火星人玩这游戏第一次全乱押对的经历...感谢天感谢地...感谢X哥没有和我相遇!
友情提示...当看到某些开启隐藏要素的条件中,只要是没有限制非要在一定的模式里完成才话,推荐去用easy模式进行...
游戏中...最关键的是chance time...在chance time的时候千万别紧张...也别打错一个...不然您就与Great评价失之交臂...
リズムゲームエデイット(Rhythm Game Editor)这个模式很不错的...虽然既赶不到pc上那堆的什么miku dance啊...什么OOXX的...而且对场景动作都有很大的限制(细心的朋友都可以看到上面都表注了一个OO要扣掉多少的容量...)...也非常的杀时间(您想编辑个不错的PV的话...)...不过吗...最近我好几个朋友都在研究这个模式...他们很多歌曲达成都上了80%了...70%多点的菜飘了...据他们说的...加上我个人的尝试...觉得在小p这个机能并不高的配置上办到这点算...sega厚道了...看看骗钱大师到了小p上都成什么样子了...俺和朋友的一致观点:这个模式依然还可以升值的空间...特别是在高性能次世代的主机...它的操作并不太复杂...这对那些...不太熟悉pc..成天沉迷于TVgame且对葱女有爱的那帮人(真拗口...这类人算少数派吧...不过真的有...我一个高中时代的同学就是这类人...)...总之俺推荐大家去测试下这东西...
闲话:最近一直等着sega把反帝英雄、民兵队勇士、伪汉奸爱人——艾李霞的动画放完...不过因为那东西貌似和游戏有点出入...但是又不...所以多少对sega没有话说...在葱女里有他们民兵队第7小队的制服...好吧...在艾李霞没有完之前...葱女您就套着这身衣服给俺带来女武神的祝福吧...祝福俺dota能越战越强...
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to 254795854 :已经解决了...
keyfanjun :的确是有点混乱了...
emiya :晕?汗...还不至于吧...小时候玩彩京玩雷电都没有晕过的菜飘啊飘!
水羊 :不信吗?那东西还能自己制作...连飞几个出来...多快...从什么地方飞什么地方可以自己设定的...那样绝对可以做出逆天的弹幕来...
keyfannt :当您看到漫天的弹幕后,是没有闲功夫去看葱女的舞蹈了...
Limbo :。。。7月那坑算是自娱自乐...
shellingford :普通模式还算简单吧...就那个ハト有点乱...不过也过了...很多东西要求的是hard拿great才出来的...自己去看就知道了...
Prz :,,,汗...=v=bbb ...Prz姐早!