Miliardo - 2005/9/3 20:17:00
1、对于有语音的游戏,切记装语音,可以大幅提高感动度。
2、对于日文版,日文不差的尝试下一句一句跟读台词。有的时候看一点点恰到好处的剧透文反而可以增加感动度……(……总之很多人认为平凡的渚的校园篇就让我哭得半死……[strike]PS当时还是通过Key的网站才查到渚这个名字的读音的……[/strike])
3、展开想象的翅膀……例如Kanon的Ayu篇,好好想象一下 Ayu 多年的等待、让佑一强迫自己忘却过去的那种伤痛……能做到没有感觉的绝对超越人类限界。
4、增强代入感,去尝试体验下角色们的心境。跟前几条结合起来,效果十分显著。
百鬼 - 2005/9/3 20:39:00
然则这个是万能公式来的……
不过也不是每个人都可以做到的
落霞 - 2005/9/3 20:47:00
还有音乐啊……玩AIR没有青空那是个啥感觉?= =
rx-79 - 2005/9/3 20:48:00
务必字字记心,否则看了后面忘了前面,等于没看。所以我看漫画打游戏总是最慢的一个。
鍵っ子 - 2005/9/3 22:45:00
(再加一條)
在还未玩完游戏之前、别先看他人的心得感想及游戏的剧情和结局、还有各个关键之处。
以免因為先行欣賞过他人的心得感想、而持著先入為主的观念去欣赏作品、丧失自己本身该有的感动、
也就是避免被捏到啦@@!
kourin - 2005/9/3 23:07:00
大概没什么效果,那些不会感动的是天生的,不容易改变.
剧透对剧情的感动影响不大,我玩AIR的很早前就知道观铃会挂,但玩到真正挂的时候还是很感动的.
不懂得欣赏那些感动的就不应该去勉强玩.
jerry881220 - 2005/9/3 23:24:00
可能是由于KEY作品的主题是亲情吧,有幸福家庭的人,免疫力会强一些。。。
wzwzw - 2005/9/3 23:28:00
我最多就是眼眶湿润 我流不出泪水 但我会点眼药水
光的颜色 - 2005/9/3 23:35:00
楼主说的以上都以前玩的时候我都做到了....可是没一次哭到用纸擦.....最多流滴几眼泪....我家庭和智代很像.....只是没像她的家一样变好了....
wzwzw - 2005/9/4 0:00:00
不哭并不代表我们是铁石心肠,只要玩的有感觉有感想有体会
sorabeam~ - 2005/9/4 0:09:00
哭不哭有个体差异的
didiffyy - 2005/9/4 1:01:00
偶的代入感感太强。。。强到可以很容易被人催眠的地步。。。。。
每当看misuzu在海滩那段。。。我。。。我就。。。。。。。。。。(找纸巾去了。。。)
看不见的未来 - 2005/9/5 19:56:00
恩
不知和韩剧比起来哪个更感动