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幽煌冥月 - 2010/2/10 15:18:00
积了很多........慢慢发......

煌煌道旁葵,八载一枯荣。
窈窕今安在?道旁葵中寻。

那巨大,名为国家机器的车轮下,是曾经被蹂躏如向日葵般的少女们。那么,向日葵到底代表什么呢?不知大家玩过《植物大战僵尸》没有?里面有一种植物叫“向日葵”,它即使在无尽的黑夜里也能带给玩家阳光,笔者认为,向日葵意象也与此类似。笔者的一篇小说里曾有这么一段话:
“……之后你突然牵着我的手,然后对我报以一个我终身难忘的光景——那是一个我从未见过的灿烂的微笑,就好像那仲夏夜里向日葵,即使黑夜无尽,生命中注定得不到阳光,它也能自己制造出来。在我心目中,你就是这样一个女孩。无论今后遇到什么困难,我都会一直守护在你的身边……直到永远。所以,我希望你做我的向日葵,不再哭泣,只是以笑容包容一切痛苦。而我,就是守望这株向日葵的守望者。”
即使等待着的只是车轮之国给予自己的黑暗未来,也仍然要如向日葵般朝着自己的光明笔直向前。这就是车轮之国下的向日葵少女。

“我如此地珍惜时间,以至于不能把它一分一秒拿来赚钱。”
不可从表面理解这章的用意,表面上少女是沉沦于过去失去生的希望,并藉由另一个少女的牺牲来换回对未来的憧憬和向往。“我,浪费时间只是不想用时间来赚钱。”可是,幸又何尝不是用赌博和投机来赚钱?不对,这里幸的赚钱显然和法月的赚钱观念南辕北辙,法月所指的赚钱,是为国家机器做贡献。“为什么要为这个毁掉自己和友人人生的国家工作?与其为愚蠢的车轮之国工作,你们干脆剥夺我的时间好了。”——少女也许如此认为。
其实结局也不过的一个骗局,幸的画作、幸的努力不过是被法月利用,但是,结局中幸再次邂逅那个自己曾经失去过的少女,不管怎样,一切都在此刻充满意义。幸线的起承转结很完整,失去了如夏咲篇那般的余韵,但把幸放在第二章有其另外的意义,作为整篇主题思想最有力的体现,幸线也是最值得回味的一章。

“那是,被我称为父亲的男人。”
比较单纯的一章,一个缺少男性的单亲家庭,而灯花容易喜欢上主角也定有其必然的原因。这是一个关于“自立”的故事,何谓自立?不顾车轮之国的束缚,暗暗订下自己心中的正义,就算没有父亲、抑或社会只剩黑暗,自己也要朝着目标勇敢前行。

“我是这样深爱着我的爱人。”
主角永恒的恋人,真正被称为向日葵的少女。整个章节看似比灯花线复杂,其实所表现的东西比灯花还要单纯,那就是一份不变但成为过去式的爱恋。“自从与你再次重逢,我就没有再次爱上你。”这一定是小咲的心声…“因为,我一直、一直都深爱着你,不许其他男人靠近。即使自己身心崩溃,甚至连肉体都要被人玩弄,我也要高呼吾爱之名,即使天人相隔,也一定能传达到你心中。”
笔者语:小咲立绘的神态是画得最好的,笔者仿佛看到有葉的魂魄附体(口胡)。

“你是我永远无可替代的弟弟。”
从弗洛伊德的理论上讲,儿童在幼年时期会产生所谓俄狄浦斯情节,但一般来说,这种俄狄浦斯情节因为父母中同性的一方威胁而得不到满足,从而在人成年后形成正常的心理。而主角,一方面俄狄浦斯情节通过姐姐得到充分满足,另一方面,作为父亲的三郎又从未限制过主角的这种心理。结果就是,长大的主角对性的认识造成扭曲,并对璃璃子抱有无限的向往,可以说,璃璃子才是贤一真正爱过的女人。比较有趣的是,璃璃子对主角说过一句“请把接吻的下一步留给你真正喜欢的女人。”而主角确实地遵守着这个约定,不过,贤一其实还是想和姐姐○吧?对于贤一来说,不论自己的前方多么黑暗,只要有姐姐在身边,一切的苦难都会过去。整个游戏中最有魅力的女性非璃璃子莫属,这不仅是因为那份遥远的美丽,也是贤一永远无法忘怀的初恋。

“我只是帮助故友的儿子,让他成为真正能选择自己未来的一流人。”
很难评论法月的好坏,一来他是车轮之国里最有分量的齿轮;二来,他所做出的一切,都是为了救助这个自己曾经挚友的儿子,并把他培养成为比肩父辈的英才;三来更是希望贤一能为国家机器的发展做出超越自己的贡献;最后一点,在对贤一的培养完成后,他对于主角对未来的选择表示尊重。虽然手段残忍,但可谓是用心良苦。法月最终把胸前闪耀的高等人徽章扔在草地上,我们有理由认同这位高大男人的个人哲学。
法月这种人物,是剧本里常常出现的,能像作者一般看透所有因缘的角色,也就是所谓的“神”的视角。虽然如此,但法月毕竟不是剧作者的身份具现(某种程度来说男主角才是),其身上那“看不透”对方的剧情成为整个剧本的高潮,这也是剧本的一般写作思路。

义务确实是个很漂亮的设定。比起吃人的社会,义务的初衷并非为了夺人性命——虽然社会利用义务确实造成了“吃人”的结果,这大概是太宰治所谓的“世間”应有的形态,不论社会为何种制度。死刑或活刑纵然都无法杜绝犯罪,但只要人活着必然有意义,而法月只是杀死生着无意义之人。义务作为一种设定,其背后反映的是人性(一个好的世界观设定无不与此类似)。游戏中的人背负的义务(特别高等人也未尝不是一种残酷的义务),必是其内心的反映。所以,车轮之国写的是义务,其实写的也是一种人性,一种人文层面上的关怀,这就是笔者常说的文学之本,我想,即使是Galge也不可将这个根本忘却,这也是笔者欣赏车轮之国剧情的原因。不过,这种设定也有一个问题,那就是法月以人对社会的贡献把人分成三六九等让笔者想到纳粹和军国主义,不免使人产生排斥的感觉(笑)。


总评:
S 神级 A 优秀 B普通 C较差 D很差

画面部分    B-
人设/立绘    B
总体一般……但看在有葉和璃璃子姐的面子上……
背景    C
CG    B
还行,就是部分背景画得比较简略。
美工    C
整体的界面美工一般般,感觉AB2的东西都这样……


剧本部分    A+
故事性    A
虽然故事只发生在一个小镇里,但整体写得异常大气,缺点也不是没有,那就是由于主角的设定问题,整体的文字过于理性化,笔者有理由相信剧本里所有的浪漫只属于那名为“樋口健”的少年而不是森田贤一。
主题思想    S
表面上是说人的义务和权利是统一的,没有义务,人就没有权利,车轮之国把这个我们从小听到大的真理极端化。但深层次中,文字颇具批判现实的味道(G线也一样),作为Galge颇为深刻。
人物塑造    A
有璃璃子就够了……さち的塑造也非常漂亮。
娱乐性    B
因为路线编排的问题,使得章节略显得冗长,比较可惜。但总体并不是个阴沉的游戏。
厚重感    A
很值得细细回味的剧本。里面的人物,里面的设定到现在都历历在目,每次想到游戏都有种温暖的感觉,就像仲夏的向日葵一样。

声音部分    B-
BGM    B
总体一般般,但还是有两首值得一听,一个是《溶解》,一个是《reason to be》。前者出现在游戏高潮,乐曲中段后那点点低音实在画龙点睛,而后者出现在终章璃璃子煽动村民的一段,风格有点像皇军的军乐,也正好符合车轮之国的略带军国主义的色彩。
音效    -
歌曲    C
剧情融合    B
音乐包容剧本的能力比较一般,主要是曲子没太多特点。但个别地方还凑合。
声优    -

系统部分    -
演出    -
功能    -
BUG    -

总评    B+
AB2社似乎并不是一个重视细节的公司。车轮之国的剧本固然漂亮,但相比剧本,美工要逊色得多,而且音乐的素质也只处在中等的水平。总体说来,虽然剧本的世界观写得如此漂亮,但其他方面的水平实在差强人意,有种让人觉得“可惜了”的感觉。

zero4 - 2010/2/10 16:50:00
有灯花和没灯花这游戏就是两种历史地位>V<
不过,军国主义是啥..........法月老爹泪奔了:miffy2:
暗与影的境界 - 2010/2/10 16:52:00
又看到这个
不禁想到LZ是不是看到我拙劣的感想
而愤起写了这些:miffy12:
还是感谢LZ填了我的坑

话说对法月老爹看法
我和对恭平一样
都是深深的敬畏
佩服他们的谋略
对他们的人品没有怀疑
都是为了主角而做了一些貌似不可能做的事

再次感谢LZ写出了我心中所想
冰残音逝 - 2010/2/10 20:05:00
只玩了PSP版的路过,剧情不错,有很多亮点.....
Makenshi - 2010/2/11 13:21:00
貌似作天在澄空看到本篇的飄過
风の街 - 2010/2/11 17:11:00
个人感觉向日葵最神的地方就是作者下了个套,在最后才出现的璃璃子其实一直陪伴在主角身边。老实说,开始推这Gal的时候非常讨厌这个世界观,义务这个观念以一种很直白很黑暗的形式表现出来。但推到最后才发现这个世界观的魅力,简单的说就是不放弃的反抗。虽然到最后也没什么结果…
法月这个人的好坏,我想在悠久的少男少女里面解释的很清楚,不过至今不能理解一个只卖了8000本的Gal为什么要出FD…

PS:其实向日葵最怨念的莫过于刚出现没两分钟就死了的南云绘理…
alertsniper - 2010/2/11 18:56:00
越来越有兴趣了~不过没找到下载的地方啊(:miffy2:
那巨大,名为国家机器的车轮下,是曾经被蹂躏如向日葵般的少女们。//还涉及国家机器,我有想法了
整体的文字过于理性化 //这个比较现实!我是支持的
但深层次中,文字颇具批判现实主义的味道 //我写的东西也被老师说成反动,这个我也支持啊
seagull - 2010/2/11 19:50:00
我也刚刚看完车轮之国(除了结局……),吐槽几句。
“而法月只是杀死生着无意义之人。”
南云袖死不瞑目啊!
“但法月毕竟不是剧作者的身份具现(某种程度来说男主角才是)”
从某种意义上来说,矶野才是……

我觉得每章之前的那段英文很值得回味。
There is no such thing as society.
本身这个社会就是虚拟的,同时也暗示了对society的不满吧(到底是哪个社会呢?)。
I cannot afford to wast my time making money.
(我总觉得这是幸唯一一个有必要解除义务的的人……)
The Child is father of the Man.
灯花那一句:“……(防止过于剧透前略)私は、一生子供でいい!”正是这章题目最好的体现。
What force is more potent than love.
日向夏咲本身也暗合本作的的题目,实在没有必要多说了……
I shut my eyes in order to see.
想起一句话:黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明。

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还是稍微补全一下比较好么……
南云袖刻画得太经典了,不过既然没有复活的力量就注定成了悲剧的路人……
矶野可不是一般的路人,而是作者自己进去打酱油了……bug的存在……
虽然幸以不工作来抵抗这个社会,但是这种自我容忍也造成了自己的惰性。
The Child is father of the Man. 在长大的过程中,我们丢失了很多人性当中最珍贵的东西,最好的方式就是向孩子学习,
“文明”的society中却少有人知道。
What force is more potent than love.答案是没有。“社会里的渺小的骗术在人类真正强悍的心灵之前,不过形同虚无。”
Makenshi - 2010/2/11 22:57:00
老實說我個人結的什麼賣八千套是忽悠人的,光批評空見上就兩千多人評語,難道告訴我眾人有愛到三個裡面有一個跑去評語!?
老實說,車輪是我玩過最經典的gal.萌燃郁泣樣樣皆全,而且可貴的是題材令人深思,由於對於世界關如此趨向哲學性的大題材以致讓人高呼神作,個人與Clannad併排第一.此作涉及的題材以及觀念甚廣,絕大部分的人沒辦法短時間內歸納出車輪の国的故事.就算給你500字寫出來了,肯定是你寫的累看的人也累.然而,當你玩起來的時候會發現本作很自然的也很成功的把其宗旨及故事傳達給讀者.此作神奇之處就在於此.它提出了許多值得深思的問題而且嘗試著顛覆著你的世界觀,但是你一點也不覺得作做,反而覺得由車輪の国提出,映像出來事件非常恰當的是.正因為如此,就算你在多年以後再拿出來回顧,意義也不雅於當年,反而有可能因為人身經驗,歷練而感嘆著此作個個經典對話的深度.
幽煌冥月 - 2010/2/12 17:21:00
听说车轮的脚本looseboy才写了4个月(麻枝可以去一旁画圈),我有理由相信剧情有些随意而未经历雕琢,有人说剧情有矛盾,我想也是意料之内。

叽野?其实他不是个路人么……

个人以为车轮塑造得最好的女性不是璃璃子,而是南云袖和幸(很认真的说),大家喜欢璃璃子,纯粹是【哔】方面的期待(笑)
浅色回忆 - 2010/2/13 1:06:00
求幽煌S级评价剧本

我觉得车轮的剧本并不理性,当然,幸的事件中开了一下金手指,不过其他几个事件中,贤一都是实打实的在玩命。

呃,作为一个车轮厨,多的就不说了,扔自己感评链接,虽说估计幽煌大概必然看过了

更无柳絮因风起 惟有葵花向日倾——记车轮の国 向日葵の少女
幽煌冥月 - 2010/2/13 13:42:00
5项打分里面,后两个是矛盾的,取最高得分,剩下4个有2S,2A就给S剧本评价,车轮的缺点就在于雕琢不够……个人玩过的galge不多,目前没给过S,可能以前玩的CLANNAD,E17和MO2够格

很久没去channel了……浅色君的文章确实没拜读过……
ABCmouse - 2010/2/21 14:45:00
原帖由 幽煌冥月 于 2010/2/12 17:21:00 发表
听说车轮的脚本looseboy才写了4个月(麻枝可以去一旁画圈),我有理由相信剧情有些随意而未经历雕琢,有人说剧情有矛盾,我想也是意料之内。

叽野?其实他不是个路人么……

个人以为车轮塑造得最好的女性不是璃璃子,而是南云袖和幸(很认真的说),大家喜欢璃璃子,纯粹是【哔】方面的期待(笑)


南云同学有来得及在里面被塑造?当年看车轮感觉就是一用来吸引眼球的祭品
就算是说悠久,我也觉得她算是个很牵强的角色。篇幅太短,明显感觉是硬挤出来的。早知如此当时何必要搞那套演出呢

さち倒真是不错,活脱一个死大的形象
还在当死大的时候看得是痛到不行

姐姐存在的最大意义就在于让一些群众们知道了后藤不只会配ぽんこつ
从这点来说的确是很成功的嗯
幽煌冥月 - 2010/3/1 9:23:00
从作品以外的角度看,车轮的剧本确实是ボロボロ,但如果以作品世界观的角度看又是显得正常,这只是角度不同而已,车轮是个有争议的作品,喜欢讨厌自有个中缘由.

不讨论悠久......作者对一个人物的喜爱程度与出场时间无关,但却能渗透于故事本身,南云就属于这种,如果悠久里真是如此俗套,毕竟是个商业化的FD.
ABCmouse - 2010/3/3 0:33:00
不是很理解“从作品外角度看”和“从世界观角度看”的区别。
其实很明显可以看出车轮是想写反乌托邦,只可惜作者驾驭不了这么大的主题,越接近结局感觉就越是草率。
当然这部作品一些局部的细节还是很有看点的。

当时玩的时候觉得最不可思议的,南云不过迟了个到就被毙了,而主角一伙犯了一堆的错却几乎啥事都没有……
所以真的觉得这个出场时间30秒的角色纯粹是个捨駒。
幽煌冥月 - 2010/3/3 0:39:00
别看法月那样,其实法月明显包庇了主角们

不是很理解“从作品外角度看”和“从世界观角度看”的区别。

"如果说剧本是一群演员在一个舞台上起舞的话,车轮就是一群帅哥美女在一个破烂的台子上跳。有的人习惯从上向下看,于是觉得跳得挺好的;但有的人习惯从下向上看,于是觉得他们很滑稽。"
以上纯引,只是我属于前者罢了
ABCmouse - 2010/3/6 12:42:00
法月在包庇主角们这谁都看得出来,问题是就算这样有必要搞个人物(还是有立绘的)出场30秒钟就被宰掉?这30秒情节的意义在哪里?去掉这段情节是否会影响这部作品的完整性?老爹对主角们是相当的甘い,于是更加凸显这30秒情节的突兀。或者反过来说,这个情节使得老爹后来的行为与这个开头所展现的作品世界观格格不入。所以我无法理解你说的,塑造得最好的角色就是这个南云。就算往好听了说,这个人物也纯粹是作者的恶作剧。

关于你纯引的内容,我觉得看戏观众的感想是不应该被简单粗暴非黑即白地二分为要么“跳得挺好”、要么“很滑稽”的。
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