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windchaos - 2005/12/17 12:23:00
KEY社是一个十分会通过剧本打动人的制作团体。有人说喜欢ACG特别是喜欢GALGAME的人都很多愁善感,往往很容易被剧本或是身边的事情所打动。所以想调查一下是不是这样。鄙人一向认为GALGAME特别是像KEY的作品能够净化人的心灵。
jeriod - 2005/12/17 12:32:00
虽然小j不能说不玩gal的都是铁石心肠
但是,小j相信即使是铁石心肠的人,品位过一些优秀的gal作品后也会被感动的.....

至于某些在玩 gal的时候大笑着说:"哈哈哈哈,死了嘿,真死了嘿,哈哈哈哈,还有要死的没有......"或者"脱了嘿,真脱了嘿,继续啊,上啊~~~~~~"这根本就84人类,就免于考虑了........
旭日晨升 - 2005/12/17 12:34:00
经常会被感动是心灵纯洁的标志~

感动你我,感动中国
这世界有爱才转动
感动你我,感动中国
这世界有爱才永恒
十六月妖梦 - 2005/12/17 12:47:00
多愁善感是人的一种性格,而被KEY作品感动是一种人类的本能,人性本善...
Vaio - 2005/12/17 12:53:00
感动是人的天性 我想看过感动中国的人都有这种感觉
武藤破坏 - 2005/12/17 13:26:00
以下引用jeriod在2005-12-17 12:32:55的发言:
至于某些在玩 gal的时候大笑着说:"哈哈哈哈,死了嘿,真死了嘿,哈哈哈哈,还有要死的没有......"这根本就84人类,就免于考虑了........


OTL
老大...直接把我划出人类范畴了么= =||||||

自玩完CLANNAD之后对于冷血程度上升了OTL|||||
=.= 好冷这天....OTL|||
Computer - 2005/12/17 14:25:00
<=====冷血的某人
hms666 - 2005/12/17 15:21:00
调查结论:
        KEY就是KEY!
        喜欢就是喜欢!
幻蓝飘羽 - 2005/12/17 16:41:00
玩GALGAME感动是肯定的,说的华丽一点就是使我这颗在现实世界中早麻木的心得到一点安慰~,但是与此同时说我邪恶的人也很多啊~~~~= =
绯雨流 - 2005/12/17 16:46:00
素!!素!!嗖有勾豆爹丝!!
darluar - 2005/12/17 21:26:00
我想我是
miriamyeung - 2005/12/18 0:22:00
在玩key的游戏之前~~~偶不认为自己多愁善感
但别人看了偶玩过air的反应后....都说偶多愁善感>_<
夜雨轩澜 - 2005/12/18 1:02:00
好吧,算上我一个,我特别容易被周围的事物感染,如论是玩游戏也好看动画也好,都有很强的带入感,如果片子过于悲伤或是过于震撼都会令我难过郁闷或是兴奋莫名好几天,但是有时候我也很反感这种性格,因为过于感性,有的时候我甚至认为我是否有些病态了,想起当初看AIR的时候,并没有演到悲伤的部分,但是我却能从整个动画里面的语言,环境或是其他的一种事物里面感受到一种凝重的悲伤,压抑的让人喘不过气,以至于撑到最后一集还是不敢看下去,虽然已经知道了结局~ 可还是再之后的几天整个人发蔫~ >_<
kourin - 2005/12/18 8:28:00
不算是多愁善感的人,没有KEY的剧本那种程度的威力基本上是没反应的.
消散在夏影中的SNOW - 2005/12/18 8:34:00
12楼的前辈放心,末辈会超过你的~(偶被人诅咒这辈子打光棍=v=)

据说玩GALGAME的人都是比较弱气且比较敏感的人,所以是个弱势群体....

某白前阵常混淆于现实与虚幻之中(不知是不是YY过多= =b),本来应该可以说是个多愁善感的弱

气书呆子,自定义郁郁而生、很恨而死的愤青.但家事变故和某些的超强压力导致人格混乱,不仅干

出了些平时想干也不敢干的事(竟...竟然和恐怖分子发生武装冲突..),还把朋友都封杀了(个人

交友标准对于某些小白过高了...),连自己的定位都混沌了,还好KEY社这时出了星之声,不仅安

抚了个人传统的机械属性,缓冲了突然爆发的LOLI属性,更找回了个人童守系的怨念(诅...诅

咒),所以重新定位为元气热血的伪非正太

PS:总觉的GALGAME上的人物相对于现实,知道的实在是太多了且“爱管闲事”...T T

PS2:最近突然发现玩GALGAME时喜、怒、哀、怨屡次出现同步......
Crotchet - 2005/12/18 8:49:00
以下引用消散在夏影中的SNOW在2005-12-18 8:34:19的发言:

还好KEY社这时出了星之声


|||||………………
Rinoa123 - 2005/12/18 17:41:00
N多号称铁石心肠的同学看完AIR之后还不是流眼泪了…………
Sonic^Destiny - 2005/12/18 20:30:00
某邪恶物体飘过。。。。
P.S:请务射下!
jerry881220 - 2005/12/18 21:28:00
只对KEY的游戏难以防御。。。
无论是剧情、人设、音乐,都出奇的适合我呢
尤其是因为现实中亲人基本只关心我的学习和身体,没有谈过恋爱,没有特别好的朋友,成绩好又生性堕落。。。
AVG里,除了KEY的就喜欢TM的了。。
都是我周围的人难以接受的。。
不过很羡慕他们呢,幸福的人,才难以被这些触动吧。。。
sekin1234 - 2005/12/18 22:36:00
常感动不等于多愁善感
鉴于本人玩的galgame不太多所以不过多发表评论,不过有一点可以肯定本人不是个多愁善感的人
richter - 2005/12/18 23:04:00
我嘛,玩纯文字的就喜欢KEY的,玩没有几个字的就喜欢ICO,旺达与巨像这样的………………(其实说捉猴子3这样的,机战这样的,魂斗罗这样的,忍这样的,东方系列这样的……我都喜欢…………就是始终没有前面的感触深。)

不过这只能说明我喜欢明亮的,有所深度的GAME。本人一点都不愁,不过的确挺善感………………
ちいさなほしのゆめ - 2005/12/18 23:28:00
不废话了……
是多愁善感……
Keyfs - 2005/12/19 12:51:00
NO!绝无此逻辑关系......
drowsy - 2005/12/19 22:22:00
我不知道自己算不算多愁善感...
不過常有別人說我容易憂鬱= =...

很高興可以接觸key的作品...
至少...在總使我失望的世界中...
找到埋藏在人性中...值得珍惜的事物...
闇雨の绝 - 2005/12/20 19:53:00
以下引用夜雨轩澜在2005-12-18 1:02:58的发言:
好吧,算上我一个,我特别容易被周围的事物感染,如论是玩游戏也好看动画也好,都有很强的带入感,如果片子过于悲伤或是过于震撼都会令我难过郁闷或是兴奋莫名好几天,但是有时候我也很反感这种性格,因为过于感性,有的时候我甚至认为我是否有些病态了,想起当初看AIR的时候,并没有演到悲伤的部分,但是我却能从整个动画里面的语言,环境或是其他的一种事物里面感受到一种凝重的悲伤,压抑的让人喘不过气,以至于撑到最后一集还是不敢看下去,虽然已经知道了结局~ 可还是再之后的几天整个人发蔫~ >_<

+1
总算找到同类了~
当初看AIR的时候就感觉有点哀伤,奇怪的是屏幕上播放的明明是搞笑的剧情。
PS:14楼的不用担心,某绝已经不打算恋爱了,没兴趣~~
再PS:动画看到现在,虽然哀伤,但是却没有流过一滴眼泪,用某位达人的话就是已经忘记如何流泪了(小时候哭的太多,长大不想再哭了),某已经很冷血了,不过貌似还在持续降温,寒~
18的大大,某绝基本不关心身体健康,只关心有没有精神粮食,出奇的是,某绝却几年没有得病了,貌似只有前一段时间得了一次小感冒~
wzwzw - 2005/12/22 14:32:00
本人就是弱势群体  推荐这种游戏另人 这个有什么好玩 嗤之以鼻 那么大啊 我可以装2个魔兽拉
最残的就是被别人说喜欢看少女曼 啊由~~~~~~~~~~~~~~~~
Vaio - 2005/12/22 14:35:00
对于那些没看过或没看完key作品的人 他们的评价54
魔柔.指揮家桐江想子 - 2005/12/22 14:56:00
大家可以看看自己小學的教科書...
多愁善感是青少年,青春期的必有徵狀...
夜雨轩澜 - 2005/12/22 21:05:00
死了,偶已经到了怪叔叔的年龄怎么还多愁善感~ = =a
gensou - 2005/12/22 21:11:00
我也算一个吧…………还是程度不浅的…………光是星之梦我的眼泪已经不够了```
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