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更新指令操作以及详细的说明~
总原则
【GM】
GM仅限未知和xish两人,其它用户均不属于GM,这点请注意;
GM不参与游戏,必须保持绝对中立,随机数选取自www.random.org返回所得
如果因为轻信他人是GM身份导致被害或团扑,死神们将有权不予以处理。
【胜利条件】
平民方获胜:成功票死全部杀手;
殺手方获胜:将平民的数量降低至与己方人数相同(或者达成胜利条件),如果存在多个杀手组织则还需消灭其它杀手组织;
中立方获胜:中立方是各自为战的,坚持生存到最后就会获胜,但中立方必须在第三夜晚间前决定自己所要加入的阵营;如果没有GM收到通知,则强制加入平民阵营。
【GM的特殊规则】
本次版杀中杀手方和狙击手允许对GM进行攻击。
GM-未知
成功条件:游戏中的两个医生以及四个警察均死亡的时候才有可能被杀死
成功:下一天的白天所有人将不能投票
失败:同被炸弹炸死处理,第二天早上将公布刺杀人的名字及其阵营。
GM-xish
成功条件:1.未知死亡;2.游戏中平民阵营的全部特殊职业(只要是非普通平民都是)全部阵亡。
成功:游戏将强制以杀手方胜利结束,判定进行刺杀行动的一方胜利。(如果中立的狙击手)
失败:同被炸弹炸死处理,第二天早上将公布刺杀人的名字及其阵营。
【身份指定】
参加者将的身份将由随机数指定。并由未知由论坛短消息发送。
【白昼与月夜、票杀的相关规则】
白昼时间:GMT+8时间 8:00~20:00
裁决时间:GMT+8时间 20:00~20:30
月夜时间:GMT+8时间 20:30~次日8:00
白昼时间是众人进行白天投票的时间,每个活着的角色有权利在讨论帖中投出自己的一票(也可以向GM通知进行投票,指令稍后介绍)。
每天白昼与月夜切换时间为30分钟(裁决时间),期间除特殊角色(即狙击手的行动)外所有角色的行动均视为无效。这个时间是GM处理票务的时间,遵循以下的原则:
1. 得票数最高的人死亡并揭露其阵营(翻牌)
2. 出现同票(两人得票数相同的情况),则不作处理,请注意。
随后进入月夜时间,只有夜间可以行动的角色可以行动,但是所有活着的角色仍旧有在讨论帖发帖的权利。
游戏将从第1日白天开始
【死亡定义】
票死:即在裁决时间被处死的角色;
溺毙:如果某角色出现四个时段连续不行动的情况,则该名角色溺毙,并将以“死亡”的方式书面告诉大家;
爆破身亡:当因炸弹的特殊能力导致角色死亡时,死亡名单在公布时将连同公布死亡原因以及他们的阵营和身份。
死亡:只是单纯的死亡,以XXX死亡,遗言:“O(#@*$&^@#(*$&^@#*(&$^”表示;
【弃权操作】
导致弃权操作有以下几个条件:
1.因指令无效导致在本阵营活动时间内没有做出任何行动;
2.因个人原因导致不能于本阵营活动时间内做出任何行动;
3.因特殊原因或战术调整而向GM发出弃权通知;
4.因作弊被强制弃权;
5.其它极特殊原因导致的弃权操作;
6.疯子不得弃权,当夜不行动则默认对自己行动。
【关于死者】
死者可留下一段遗言(长度不限),并将精神和遗志传承给其他人之后安心成佛进入极乐世界。遗言的内容不限,这个技能一届活动仅能使用一次。可以发在专门的状态遗言帖中,时间限定为死的当天起到第二天的白天时间结束为止。
【战斗相关信息】
开战后版内会出现三个帖子,他们分别是:
【状态帖】、【讨论帖】和【故事帖】。
状态贴:
主要记录死亡名单,死者的遗言,以及因炸弹人炸死而亮出来的身份等。
讨论帖:
顾名思义,一切投票,讨论,推理,恶搞以及忽悠人都可以在这里进行。
故事帖:
写手写故事线的地方。
另外,这次仍旧提供的交流群(仅供交流,GM之回答问题,不发布消息)
QQ群:Key早餐俱乐部 120348690
【角色介绍及指令列表】
指令是指游戏过程中玩家可以进行的有效动作,不同于再讨论帖中的言论,发出不符合身份的行动将会被视为违规,并受到一定的处罚。
指令分为两种,常规指令和特殊指令:
常规指令:可在讨论帖中进行的指令操作,即白天的投票行动以及复活行动。
特殊指令:只能通过站内消息与[GM]未知或[GM]xish,如果公开发出你的指令,将可能会导致对方全盘翻盘的可能。此外,不同角色的特殊指令是由不同的GM接受的,比如说标注为xish接受的不能发给未知,请注意。
平民 Townie
平民是最基本的角色,夜间不能行动,在白天可以投票,得票最高的玩家将被处决并翻牌。
阵营:平民方
胜利条件:把所有的杀手方全部消灭。
制裁之手: 全体玩家均可使用的技能,如果你觉得谁可疑,便可对其发出制裁之手,进而对齐进行投票杀戮操作。(常规指令,讨论帖内回复)
指令:##Vote: {角色名称}
心灵干涉: 由于觉得出票太过草率进而对技能使用者本人进行的取消投票操作。(常规指令,讨论帖内回复)
指令:##Unvote: {角色名称}
关于匿名投票:如果出于种种原因你不能在讨论帖中投票,那么可以选择向任意一个GM发短消息或者别的联系方式进行投票。但是阁下的投票仍然会在最后统计时告知全体投票人的名字。
众人的许愿
全场游戏两次,只要有另外6个玩家支持,任何一名普通平民都可以在任何游戏时段向GM提出复活一名玩家的要求。要求被接受后,普通平民之间会举行一个2小时的投票。整个投票过程是匿名的,
如果所有票投向一名已死的的玩家,该名玩家将在投票后的第二天白昼时刻复活。
如果有任何人投了跟大家(多数方)不同的一票(含弃票),该名玩家将以不被公布身份的方式变成叛徒纳入杀手方。(特殊指令,由xish处理)
(复数异票的情况下,最先投出异票的1人变成叛徒)
指令:##pray: {角色名称}
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杀手 Mafia Goon
杀手群体的成员彼此了解对方身份,而且夜间能够互相交流。每晚,他们能从幸存玩家中选出一名受害者,当白天来临时,受害者死亡。
阵营:杀手方
胜利条件:把平民方玩家的数量下降到与你们的数量一致或更低。
杀戮:只能在月夜时间进行的特殊行动,杀手阵营中决定击杀对象的投票。被害人死亡讯息将在次日月夜白昼交替期间公布。(特殊指令,由未知处理)
指令:##Kill: {角色名称}
备注:杀手都是全阵营行动,每个人的行动就相当于在阵营中进行的投票过程,实际行动的那个人(也就是可能被炸弹炸死的那个)是投人数票最多的那个组最后一个投票的。
举例:
杀手A组(组员A、B、C、D、E)决定第0夜的目标,总共投了两个人(G、H),投票情况如下(投票先后顺序):
G:A、E、C
H:D
那么实际上当夜的目标就是G,然后由C行动,如果G是炸弹,那么C被炸死。
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警察 Cop
每个晚上每一个警察告知GM他希望调查哪个玩家,他可以在白天来临之前得知该玩家的阵营。警察们不知道他们同僚的身份,每位警察在夜间都有调查的能力。
阵营:平民方
胜利条件:同平民 - 把所有的杀手方全部消灭。
搜查:只能在月夜时间进行的特殊行动,警察通过指令向GM询问目标角色阵营,GM必须如实按规定回复其所在阵营,但GM不得透露目标的身份。(特殊指令,由未知处理)
指令:##check: {角色名称}
注:警察分别行动。警察不知道其他警察的身份
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医生
医生 Doctor
每晚,医生联系GM,选择一个夜间保护的玩家对象。一次保护仅抵消一次攻击。医生可以选择自保,也可以多次保护其他玩家而不受任何负面惩罚。
阵营:平民方
胜利条件:同平民 - 把所有的杀手方全部消灭。
预防急救:只能在月夜时间进行的特殊行动,打开随身携带的急救包对任意角色进行预防急救,使目标免于夜间杀戮一次。(特殊指令,由未知处理)
指令:##firstaid: {角色名称}
一次攻击的概念:指一组杀手的杀戮,或者一次狙击手的狙击。如果同时被两组杀手杀中,那么即使医生选择了自保也会死掉。
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炸弹 Bomb
如果炸弹被任何玩家杀死,那么攻击者也一同死去。如果炸弹被投票处死,那么他杀死投最后一票的人。被炸死的人将被翻牌
阵营:平民方
胜利条件:同平民 - 把所有的杀手方全部消灭。
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防弹者 Bulletproof
每一天拥有抵消一次攻击的能力。
阵营:平民方
胜利条件:同平民 - 把所有的杀手方全部消灭。
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疯子 Skitzo
疯子是在一次偶然的机会从疯人院逃出来的家伙,他具有神秘的能力——混乱。
阵营:平民方
胜利条件:同平民 - 把所有的杀手方全部消灭。
失控:只能在月夜时间进行的特殊行动且必须行动,疯子指定任何阵营的一个目标角色,目标角色会进入随机取数的阶段,此时GM会获得一个1~4的随机数,数值为1时目标死亡,为2时保护目标,为3时GM反馈目标的阵营,为4时疯子会因走火入魔自爆而亡。当夜不行动则默认对自己行动。(特殊指令,由未知处理)
指令:##mad: {角色名称}
执行结束后GM将告知疯子骰子的结果
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恋人 Lovers
恋人一般由一个杀手方玩家和一个平民方玩家组成。恋人中的任何一人死去,另外一人在第二天晚上自杀身亡。恋人其中之一可以同他/她所属的阵营一起胜利,而如果除了这对恋人之外的其他玩家都死去,那两位恋人可以作为恋人阵营一起胜利。恋人们互不知道对方的身份,游戏开始的头2日GM将在特定时间为恋人们传递情书,注意这样的话一个人就只有两次机会。所谓的情书就是恋人的一方想要告知另一方的内容,传输是单向的,GM将只会告知另一方你说的话,而并不会透露你的身份。
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狙击手
在整场游戏中任意时间你有2次机会公开宣告或者PM GM一个玩家名称,该玩家会被杀害。其在杀害前所作的一切行动有效,其在杀害后所作的一切行动全部无效。(特殊角色,如炸弹的效果仍旧对你适用。)
阵营:中立方
狙击:不分白昼和月夜时间进行的特殊行动,狙击手将通过狙击枪锁定受害人并射杀,目标受害人当即死亡。受害人死前一切成功操作均被视为有效,死后至被害人名单公布期间的任何行为均为无效。此技能将受到特殊条件如避雷针,炸弹影响,产生相应不同的后果。被害人死亡讯息将在次日月夜白昼交替期间公布。
另外,如果中立状态的狙击手狙击GM成功并获得胜利条件,则单独判定狙击手胜利。(特殊指令,由未知处理)
指令:##snipe: {角色名称}
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政客 Politician
政客在整场游戏中拥有5张多余的(普通)票,他可以在投票的时候任意选择使用的张数
政客可以以公开或者PM GM的方式使用多余票
政客的票不能作为复活票使用(特殊指令,由未知处理)
阵营:中立方
指令:##ballot: {角色名称}
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能力复制者 Copy Cat
复制者有一次机会在任意时间指定一名玩家,使自己拥有该名玩家的能力
其阵营不会因复制行动而改变(特殊指令,由未知处理)
阵营:中立方
指令:##copy: {角色名称}
备注,如果复制到杀手的能力则只能拥有一次杀人的机会(与杀手职能相同,只能夜间行动),而狙击手的话则拥有两次(特殊指令,由未知处理)
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中立方的加入
中立方是各自为战的,坚持生存到最后就会获胜,但中立方必须在第三夜晚间前决定自己所要加入的阵营(即平民阵营或者杀手阵营,如果选择杀手组则将随机选择加入其中的一组。);如果没有GM收到通知,则强制加入平民阵营。(特殊指令,由未知处理)
指令:##join:{平民方|杀手方}
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【作弊与恶意参与的相关处罚】
恶意向GM发送非自身阵营的指令,又或是发送非自身职业指令者,造成统计困难的结果,GM有权将发送者直接停权化为怨灵;
成佛后继续投票,或一日多投,又或者多次非本阵营时间投票者将直接停权化为怨灵;
怨灵将不被计入最终结果,一定面对失败的结局。
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叛徒 Traitor |
能力复制者 Copy Cat |
即使进入杀手方,复制了杀手还是只能获得1次杀人的能力 |
中立方获胜:中立方是各自为战的,坚持生存到最后就会获胜,但中立方必须在第三夜晚间前决定自己所要加入的阵营;如果没有GM收到通知,则强制加入平民阵营。 |
水羊今年的生日帖是ang的。
————顺带借遗书一用————
由于休眠中的我并无法感知到什么…… |
——————以上为更新的戏服部分——————