本版杀包括杀手方和平民方,不过除了窗子-刀必定是杀手以外,其余的角色也有可能归入杀手方中(1F) |
那么情况就是4名杀手(窗子-刀),而另2名杀手方的职业为不确定(可以从认一名单中抽取,甚至无功能职业)么?
职业分析情况如下:
(因为杀手方的定义并不明确,所以其中的一些问题和评价可能会有更大程度上的偏差)
窗子-刀:杀手
没什么好说的,但是4人每晚杀1人还是4人每晚杀4人?当中的一些翻译并没有如同警察(梦境生物联合A)那样明确地指出,但应该是4人杀1人?
浅濑:炸弹
真的没什么好说的。
鸟人间:杀手方?
话说不通知能力启动,但又要确定已经成为过目标么?
如果在不没有启动前PM GM活动指令时GM的操作是无视还是宣布违规而死亡呢?
另外,作为杀手方的最佳候补,此职业的杀人人数是否与普通杀手冲突,即属于杀手方并能力启动后,杀手方每晚是杀1人还是杀2(1+此职业数量)人?
モノ江:特殊职业
可能造成晚间活动目标混乱的职业,对查人、杀人、封印等操作都会有影响,增加情况复杂度的一个角色,使用恰当能为自己的阵营获得利益。那么此职业的阵营也是不确定?
モノ子:更安全的疯子
万能职业,可以自由选择活动的类型,但成功的几率则和疯子一般的悲剧。也是属于不确定阵营的角色?
梦境生物 - 圆盘NPC:封印师
封印师的存在,封印指定人物夜间的活动。但封印的是1个人还是1个群体?如你所见,杀手和警察都不可能是1个人。封印的是群体就没有衍生的问题了;如果是封印单个目标,那么群体行动时则需要指定活动的执行者。此处还有个问题,如果执行者被封印,是判定为执行无效还是由其他相同职业代其执行?想必应该是前者(判定无效)。
梦境生物联合A:警察
介绍中使用“他们”则说明警察是复数个的,但介绍中提及的“合计一次”则说明警察每晚整个群体只能查1个人?但在注意点4中,警察是不能在讨论帖外交流的。那是否可以说明之前的理解有误,应该是每个警察都有调查的能力并单独行动呢(每人每晚合计一次)?
梦境生物联合B:医生
也发现没什么好说的。
特殊NPC - 鬼目手:天上的馅饼
1/32的几率,称为馅饼也不为过。产生的通知为GM PM?产生的时间是夜到昼的更替,还是全时段?按照介绍中“一日一次”的说法,则此功能如果获得,那么功能是持续的?还有个疑问就是如果已产生了此职业,是否还会继续1/32的判定,即此职业是否可能为复数个?申请更换世界的行为是即时的,但更换的世界是随机的,GM通知需要即时性。
梦境分析情况如下:
(前一夜为Day_N-1夜晚,当天为Day_N白昼)
森林世界:
票死一人后由票死的人选择另一人顺手带走一起上路,那被带走的那人会翻牌么?
数字世界:
呵呵,先到先得,很诱人的世界。但夜间无条件死亡的是获得阵营和身份的那位玩家(抢到PM的玩家),还是被获得信息的那位呢?
霓虹世界:
公开行动类型和被指定的行动目标,但不公开行动的执行者。
盾像世界:
增加票不死的可能性。如果当天没票死,那么第2个白昼在不更换世界的情况下,第2个白昼则会随机指定新的2位玩家。
蜡烛世界:
嘛,增加想要传递信息难度的一个世界,30字的限制是整个白昼中的?如果是单指1条发帖的话,恐怕这世界就和普通世界(窗子的房间)没有任何区别……
眼球世界:
(可能)会有一名随机玩家获得额外的信息,但PM的是行动执行者?行动类型?行动目标?还是其中的组合?
细胞世界:
所有前一夜行动的执行者将被公开,但行动类型和目标则未知。其中隐含的信息是:夜晚能够行动的玩家未必需要行动?
壁画世界:
必须带有推理的投票,因为推理也可以胡乱写,所以基本和普通世界(窗子的房间)无区别。
飞雪世界:
白昼投票弃权的玩家,自动认为投的是自己,从规则上减少了投弃权的可能,但仍然可以投。而夜晚行动的玩家中会随机抽选1名将其本来的目标改为自己,并且是在自己未知是自己的情况下?警察好像在这种情况下并不会造成执行困难(只有警察的推理困难);但杀手方指定为自己的情况下,杀手方每晚只能杀1人的话那么如果确定哪个是自己(杀手指定的行动者么)?如果n个杀手杀n人,那么则不存在这种问题。
黑暗世界:
前一夜死亡的玩家中随机抽选一人可以在这个世界中继续投票,并且可以投2票。但可以分别投给不同的2人么?其次,此玩家是谁和此玩家投给了谁是否会公布,如何公布(时间是否为即时。注意:此句其实是4个问题)?
水渍世界:
所有前一夜死亡的玩家继续拥有可以投票的权利,并且不知道自己死亡的消息。但问题是本应死亡的这些玩家的投票是否有效?介绍中只说明了他们将在结票时知道自己前一夜死亡的消息。
方块世界:
被票数量第二高的玩家无法在下个白昼投票,如果世界不改变(没有票死玩家或申请改变),那么之前第一高票的玩家按介绍则仍然拥有投票权,第二高票则没有。
窗子的房间(小型世界):
无特殊规则的普通世界。达到临界点是指什么?如果杀手方和平民的人数相同为临界点,那么游戏不是已经结束了么(杀手方获胜)?那需要这个规则有何必要?那么这里其实是指无职业的平民咯(即平民方人数大于杀手方,但无职业平民人数已等于杀手方[此处是杀手方还是杀手“窗子-刀”])?
绞架世界(小型世界):
不能弃权,但可以投自己代表弃权,但增加了自己票数变高的风险。另一区别就是只要有人票数过半就立即被票死,没有了改票的可能性。投票将会变得谨慎,其余基本无异。
灯柱世界(小型世界):
票死杀手方,则平民方的警察和医生可选择两个目标;票死平民方,则杀手职业可以选择两个目标。那么这里需要隐含确定的信息还是:警察、杀手、医生在复数情况下选择目标的个数。
黑白世界(小型世界):
很可能被利用的世界,最高可同时票死2人。
传送门世界(小型世界):
这个世界好像就不需要投票了?还是说需要投,但完全不知道最后会投给谁?这个是否需要形式上投票的问题需要界定。并且投票的公示时间还是普通世界的时间么?
无尽回廊(小型世界):
不翻牌的票死。那么隐含的信息就是:其他世界中的票死是需要翻牌的。翻的是职业和阵营?还是阵营?
世界是在白昼开始时被随机抽取,小型世界是从第三个白昼结束后被归入。那么就是说如果存在特殊NPC(鬼目手),那么他有权在第三个夜晚就申请在18个可能性中随机更换世界么(因为是即时的)?如果不存在或其没有选择申请,则第四个白昼时世界的可能性变为18个?
每个世界的时限是从当日的日间阶段开始时直到产生了被票死的玩家为止,在下一个日间阶段会重新产生新的世界。(23F) |
那么一些世界夜间的特殊情况如何定义?应该为票死玩家后的第二个白昼会更换世界,但这个世界还会在票死当天的夜晚持续有效。
另外,更换世界时是否允许出现随机得到的世界仍为之前一个世界的情况?
对于公开信息的世界,公开的信息是在当日白昼公开世界(Day_N)前一夜晚(Day_N-1)的信息么?
最后,是否还存在溺死的设定?毕竟玩家有权选择不投票(包括弃权),并且不行动。虽然个人认为在非特殊世界中,不行动可能会比较傻……如果仍然存在,定义是什么?如果不存在,对于不投票的玩家如果处理?(好像可以刻意不行动,所以不行动的暂且放一边?)有哪些职业是必须强制晚上必须行动的么?
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这次的设定会增加一些不确定因素,可能会好玩也可能会混乱。
因为游戏的1天要实际中3天才能完成,所以从一定角度上减少了时间压力,但同样也增加了耐力等方面的因素。建议不能保证一定程度上每天能持续在线一段时间(也可以说是有空,但并不是指一天就这么定期上来一小会儿,看看就下的那种)的用户不要参加本次的试验,这样对试验结果的客观性也会产生影响。这次试验需要的估计是每个职业(包括无职业平民在内)都尽力去发挥其职业的最大可能性而做的,所以参加的各位最好是要保证有能力和时间这两方面的条件进行推理和行动的。
3*6==18,以Day7白昼宣布游戏结束的话,也要18天,这个跨度是比较大的,请各位量力而行。
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目前就先这些,既然被指名(?)要来看规则,那么就稍微写多了点。
虽然可能问题混乱了点,nemoma就依次回答下吧。
至于黑幕什么的,暂且不讨论,对规则的设定更感兴趣一些。
(可能很多人都看得比较迷糊?或者单纯是我有些问题?)
最后的最后,1x天对我来说意味着很多东西,个人基本不打算参加……
如果在计票,秩序或者GM等方面需要帮忙的话,我可以来凑热闹。