KeyFansClub

首页 » - 特色讨论区 - » 土豆星 » 土豆星游乐场 » 【规则试行+吐槽】KEYFC第四点二届版杀-日记合拢的霎那 规则帖
nemoma - 2011/2/14 15:45:00
那么虽然杀手群的人应该已经知道了——我再稍微解释一下这是个什么东西。以下规则是我从某外国版杀板块的版主那里拿来的梦日记版杀的规则,看了下复杂度不高但是很有趣,所以就翻译了过来贴在这里。

不知道梦日记是什么的,请以梦日记为关键词自行搜索。

以下译文:

《梦日记版杀》规则
游戏在夜间开始,日间阶段持续48小时,夜间阶段持续24小时。
本版杀包括杀手方和平民方,不过除了窗子-刀必定是杀手以外,其余的角色也有可能归入杀手方中,请注意。
职业名单:
窗子-刀效果 - 梦境的探索者,拿到了小刀以后,不知道因为什么原因开始杀戮梦境中的居民。
本游戏的杀手方,每天夜间杀一人,日间无特殊属性。胜利条件是把平民方降低到和杀手方人数相同。
浅濑 - 外表是可以欺骗人的,所以请把你的手远离那个开关。
平时你看起来是一个正常人,但是在特殊情况下会露出自己恐怖的一面——所有杀死她或者票死她的人都将会直接死亡。(同传统版杀里的炸弹)
鸟人间 - …~!!
平时和正常人无异,但是夜间如果被激怒的话则会立刻变成恐怖的追逐者——平时无功能,但是一旦在夜间成为了任何行动的目标,这次行动结算完毕后该角色获得每晚可以杀死一名玩家的功能。在下一个夜间阶段生效,GM不通告能力启动。
モノ江 - 你抓不到我!
梦境中出现的黑白女子,拥有在每个夜间阶段一次使用瞬间移动自由交换两个人的位置的能力。
モノ子 - ……………………
梦境中出现的黑白少女,双目无神的外表下隐藏的是更深的秘密 - 每个晚上可以指定一个玩家然后自由选择杀死一人,保护一人,询问一人阵营其一效果发动。这个效果的成功率是1/4。如果不成功则无事发生。
梦境生物 - 圆盘NPC
这个生物可以化身成障碍拦截在道路中央或者把守道口,不过他们不能一直站在一个地方——每一个夜间阶段可以选择一位玩家,这位玩家的能力如果有的话当夜失效。这个能力不能连续使用在一位玩家身上。
梦境生物联合A(名称随机抽取)
这些梦境生物可能是更接近窗子心灵的……不管怎么样他们的确获得了一晚上合计一次可以侦测自己人和杀手方的能力。
梦境生物联合B(名称随机抽取)
这些梦境生物的命很大——同样貌似也有一夜一次保护其他梦境生物使其不会被任何方式伤害的能力。
特殊NPC - 鬼目手
从第二个夜间阶段后会有1/32可能出现在平民方职业中,这个非常特殊的职业可以一日一次强制让GM再次生成一个梦境世界,前一个世界的所有效果即刻失效。

梦境列表:
梦境在第一个日间阶段开始时和有玩家死亡的情况下随机从以下12个世界中抽取,第三个日间阶段后,因为梦境更加深入,可出现的世界数再增加6个。


初始12扇门:(从绿红色门开始,顺时针)
森林世界 - 你犯下的罪孽,将永世跟随着你……
日间阶段,被票死的玩家不论职业和阵营,必须选择一名玩家并且无条件杀害。因为这个效果死亡的炸弹的效果不发动。
数字世界 - 不祥的数字排布,代表着绝望还是新生?
日间阶段,有1名且只有1名玩家可以向GM申请(PM,先到先得)获得某位玩家的阵营和身份,那一名玩家在当夜无条件死亡。
霓虹世界 - 一切将沐浴在霓虹的冷光之中……
日间阶段开始时,GM将宣读前一个夜间阶段所有行动过的玩家指定的×目标×的名单。
盾像世界 - 阿兹特克的巨像,是保护者,抑或是侵略者?
日间阶段开始时,GM随机在玩家中产生2位玩家,这两位玩家所获得的票数在当日结束时全部作为弃权票处理。(早间不宣读名单,在日间阶段结束时处理)
蜡烛世界 - 星点烛光完全无法照出真相……
整个日间阶段中玩家的发帖不能超过30字。
眼球世界 - 要小心墙外的眼睛。
日间阶段结束时,GM随机选择一位玩家,在下一个日间阶段来临前,PM给其当夜玩家的行动(从所有的行动列表中抽取1~2个)。
细胞世界 - 你们的脚步声,我都能听得见哦……
日间阶段开始时,GM将宣读前一个夜间阶段所有行动过的玩家的名单。
壁画世界 - 冷酷的记录者永远逃脱不了被记录的命运,最终化身成梦中的壁画……
此日间阶段的所有投票必须附带逻辑推理。
飞雪世界 - 冰屋中睡着的是我么?
这个日间阶段所有的弃权票视为投自己。并且,在接下来的那一个夜间阶段,GM随机选择任意一个行动过的玩家,其对象强制设定为玩家自己。
黑暗世界 - 我伸手,碰到了刀刃。
这个日间阶段中,GM随机在上一夜死亡的人中选择一人,该人在该日间阶段可以投2票。
水渍世界 - 我的鞋都湿透了,才在地上捡到雨伞……
本日间阶段开始时GM不宣读死亡名单,被杀死的玩家在投票结算后死亡。
方块世界 - 通往浅濑的路,看不见的人。
这个日间阶段中获得票数第二多的玩家在下一个日间阶段失去投票权。

小型世界:

窗子的房间 - 所有梦开始的地方,所有梦结束的地方。
无特殊规则,另外当杀手和平民的人数到达临界点的时候世界强制变成『窗子的房间』。
绞架世界 - 被关起来还是被悬上梁遭人嘲笑?
这个日间阶段不能投弃权票,只要产生了投票数最多的玩家(票数到达半数)该玩家立刻被票死。
灯柱世界 - 有一个比较小的灯柱,你找到了么?
这个日间阶段中,如果成功投死了杀手,则这个夜间阶段警察和医生可以行动2次。如果成功投死了平民,则这个夜间阶段所有杀手方职业可以行动2次。
黑白世界 - 不是黑色就是白色,还是说你想要血红色?
这个日间阶段中,被先投票的2人出现后,其他的玩家只能投票给这2人。如果日间阶段结束时2人同票。则2人都被票死亡。
传送门世界 - 我要去的不是这里!
这个日间阶段中,所有人的投票乱数选择目标。
无尽回廊 - 一张脸,两张脸,三张脸……
这个日间阶段完毕时,被票死的玩家不翻牌。

以上是所有梦境世界的名单。

注意点:
1:本规则的一切解释权归这次版杀的GM所有。
2:如果杀手方的所有杀手职业全部死亡,则平民方获胜,如果杀手方的人数和平民方的人数相同,则杀手方获胜。本规则不设中立方。
3:从梦境中被踢出的玩家,进入梦醒状态,不能在此帖内发言(以及评分)
4:同样,梦境的体验不能带入真实世界。(本帖外(杀手方除外)讨论游戏内容禁止)
5:日间阶段票杀的临界点是本日生存人数/2。原则上到达这个票数的玩家就会有被票死的风险。『绞架世界』尤甚。


以上就是完整的规则原案。请大家吐槽以及从防黑幕方面进行评论,不欢迎新人参与讨论,参加者必须保证至少参加过往届的至少一次版杀

如果大家认为这个规则有试行的价值,在近期会进行一次微型游戏,人数是20人,其中杀手4名杀手方6名,特殊职业和无功能职业的比率为1:3。这次游戏将不会有故事帖和状态帖,一切在一帖内进行。

以上。
壳子Xp - 2011/2/14 15:46:00
太长了,回复再看//、以表示saber~
nemoma - 2011/2/14 15:47:00
补充:
那么大家看到了,这个规则对日间阶段着墨很多,线上推理是重要的环节。而且节奏比较慢,所以黑幕什么的是完全没有必要的。
说实话第四届版杀没有粉碎黑幕各种不爽啊XD,于是就找了那个版主要来了这个规则。往届梦日记版杀的结果是平民和杀手各胜利一次。所以平衡性还是可以保证的。
Star_Evil - 2011/2/14 15:50:00
为表示重点关注,先抢占前排

--------------------------------------------------

表示规则实行起来无大碍
有几点问题得注意一下
因为这样的慢节奏时间拉得比较长,所以GM相对来说比较辛苦
找一个可靠的GM协助工作是重中之重的问题
还有,本届的举办目的就是纯净版杀
明眼人肯定能看出来规则中为减少黑幕的用心良苦
所以,还对黑幕抱有一丝想法的玩家还请回避,NX举办这个真不容易
另外,希望有兴趣参与的玩家通读规则全文,这次的规则相对来说已经很精简了


不欢迎新人参与讨论,参加者必须保证至少参加过往届的至少一次版杀


最后,预祝各位玩得尽兴。
兰多 - 2011/2/15 10:07:00
很有意思的规则 也很有兴趣试玩一届
实施起来应该也有难度

话说昨天看完这个 准备回的时候服务器傲娇了…
winaries - 2011/2/15 10:26:00
规则比较多啊=v=!,又要仔细研究。
人数嘛感觉差不多,毕竟都开学了,没多少人能整天忙一直推理了。
准备第二次版杀。。
conandllu - 2011/2/15 10:31:00
表示这个很有意思的说。。
鄙人自以为智商很高 推理很好
但是在经过一次版杀后发现
在黑幕面前一切都是浮云
希望各规则能进一步的遏制黑幕
给大家一个公平的游戏环境
sakyas - 2011/2/15 10:41:00
表示觉得很有趣。
慢慢的节奏可以使大脑没有那么紧张。
不过规则实在是太多导致难以全部记住。。
我也想报名啊!
话说不会复活的对吧。
给六楼~真正的黑幕你还没有见识过。不过小黑幕也禁止掉好了。
这次我能参加的话,保证不在论坛以外的地方聊。
wqtwqt - 2011/2/15 10:56:00
额......是在着报名吗?

问题:有通知当日是什么梦境吗?

还有个建议:GM可以向有需要的玩家...提供假的身份证
sakyas - 2011/2/15 11:07:00
补充上楼同学的。
如果真的要实行的话,不用p照这么嘛烦则要事先和gm说,因为发信时间。。
ずっと一緒に - 2011/2/15 11:16:00
呜喵~支持的说~~

不过觉得规则好像稍微有点复杂的说~的确是有必要先有一个微型游戏先尝试一下~

如果说要报名的话~可能还要过一段时候吧~唔..静待报名吧喵..
okqianshixiaoya - 2011/2/15 11:35:00
看起来很有意思的样子~

疑问:杀手四人杀手方六人,有哪些非杀手职业的玩家可以归属杀手方么?

吐槽:警察医生都懒得起名字了么!(pia

另外LS的由依啊……我的第一页……(泪目……
光~影 - 2011/2/15 11:47:00
XD,好复杂的规则。。
报名是这里么
Blackの墨 - 2011/2/15 13:24:00
好复杂的样子……暂时还没完全看懂
于是直接在这帖报名?


==========我是第一次更新的分割线================
好吧……看完了(原来乃根本没看就来占楼了吗?!

恩,主要就是关于黑幕

楼下好像有人问了黑幕的定义……
所谓的黑幕就是非杀手方使用发帖以外的方式进行联系
互相间用非正义的方法确认身份,
(呃,其实这里的正义真的很有争议……恕我无法解释……)
进而抱团进行游戏使游戏失衡的现象

于是根据现有的新规则……论坛PM,QQ之类的,也就是除了论坛发帖以外的任何联系方式都OUT了么?
那么,万一有人不守规矩怎么办= =
似乎只能靠玩家们自觉遵守吗?

啊,差点忘记了……NX准备接手第五届吗?
咱本来打算第五届咱来接手的……准备了不少诡异的规则的说OTL
nemoma - 2011/2/15 13:54:00
关于报名:这帖现在暂时不是报名帖,只是规则吐槽。
报名会在星期三或者星期四开始。
魂酱~ - 2011/2/15 14:14:00
完全没有看懂
小魂非常坚定的说
版杀神马的 从来没玩过耶 很想试一试
scord - 2011/2/15 16:09:00
很有趣的感覺,不過報名帖恐怕是搶不來了。
和各種夜貓子、觸手比起來的話...
少女の檻 - 2011/2/15 16:28:00
各位同志請不要只是黑幕來黑幕去的。到底黑幕的定位是什麽?我在討論帖里公然拉票算不算黑幕?殺手是不是公開私下無論怎樣做都不算黑幕?
很多人都是在什麽也不知道的情況下就被黑幕了,還有的人可能自己在黑幕裏面卻以為別人在搞黑幕。請講明確。不然問題永遠無法解決。
另外這裡是遊戲規則的討論。想要宣講人際關係理論的同志請走隔壁。
報名的時候也請申明,不要把三次元的人際關係帶到遊戲裏面。這裡不是官場,不會有你跟領導下棋贏了一局就丟掉個職位的事情。如果你因為跟某人在三次元的關係就必須在遊戲中通氣,這就是黑幕的開始。

關於遊戲週期較長的設定,可能會造成以下結果:
1,避免了一些玩家沒有時間上網而被淹死的情況
2,部份玩家遊戲熱情減弱,不認真推理和進行戲服(這裡建議在報名時把好關)
3,百米跑變長跑,一些玩家扛不住,如果付出過多的話,可能輸不起,心裡受不了(沒有別的辦法,報名時講明白吧,也期望能在遊戲中營造一個合適的氣氛)

此外,考慮給某個夢境世界增加全體洗牌的效果。
啵妞 - 2011/2/15 16:30:00
看完规则之后我脑中出现两个字
虾米 = =
于是我准备再看一遍
好吧 对于文字我有免疫力
所以我决定问问别人···
August_grey - 2011/2/15 17:26:00
静待报名 期待自己去版杀一下很久了~~~能在keyfc第一次版杀那就太好了~不过害怕报不上...新号啊...
sakyas - 2011/2/15 18:49:00
那个,杀手的话,也是只能论坛的pm联系么?然后,其他玩家之间禁止一切除帖中讨论的交流么?这个最底线最好说一下,还有,换世界是在晚间转早上的时候吧?然后再公布现在的世界么?每个世界停留多久?(我把规则都看了的!
兰多 - 2011/2/15 19:28:00
唯一一点疑问: 杀手间互相不知道身份?

然后表示会参加且绝不参与开启或使用任何黑幕
希望能成功
nemoma - 2011/2/16 0:27:00
To 21F

除杀手方以外所有玩家的帖间讨论以外的交流全部禁止,这个不包括论坛的PM。每个世界的时限是从当日的日间阶段开始时直到产生了被票死的玩家为止,在下一个日间阶段会重新产生新的世界。

那么对应的,如果这个日间阶段没有产生被票死的玩家,那么下一个日间阶段仍然是这个世界不变。
少女の檻 - 2011/2/16 2:14:00
建議GM在進行遊戲之前把規則明確下來。
剛結束的這次,就是因為規則未能事先明確,報名之後反復改動,讓我一度誤以為殺手脅迫GM修改規則,造成一定的誤會。關於所謂的黑幕的態度,又出現了規則認可、而很多玩家不認可的狀況,直到現在也是聲討黑幕的聲音一片一片,不知道是針對誰。

所以我在這裡建議:GM還是辛苦一點,一人獨自擔任比較好,這次人少容易把握,兩個GM容易造成對規則的不同理解導致一定程度的混亂。
關於帖外聯絡的問題,我也想說一下。
我希望GM對殺手和平民一視同仁,對所有的QQ私下聯絡、最好也包括論壇PM一概禁止。
關於殺手組的夜間指令,可採取兩種方式:
1,按時間先後處理,每晚第一個發出指令的玩家指令有效,其他人無效;
2,給幾個殺手分別排座次并告知,每個殺手都可以給GM發夜間指令,但是只有具有最高優先權的玩家指令有效。比方說老大沒有發,老二和老四都給GM發了指令,則老二的指令有效,老四指令無效。這個比上一個稍顯麻煩,但明確一些。


私下聯絡的做法一旦被允許,必然產生仿效的思路,於是在遊戲進行中,大家會時不時地往這裡想。而且難免會有人產生公平性的疑問:爲什麽他們可以,我就不可以?然後做起來就很難把握度了,更會出現一方做得比另一方更甚的狀況。所以說這個導向一開,單方面的禁止是無法禁到最後的。請GM一定要慎重考慮。
話說回來,殺手有什麽東西一定要私下探討?殺警?自保?如果僅僅是這些,平民爲什麽不能探討類似的東西?我相信沒有這種交流方式我們一樣可以玩版殺,樂趣也未必就會減少。所以在這裡,我請求大家,無論你是平民或是殺手,請放棄任何私下聯絡的行為,用發帖的方式公開討論,用合法的指令方式去行動。這真的不損害什麽。如果認為這不重要,我可以讓大家看一看我們這些人在本屆背負的各種譴責,我們一樣是僅僅做了規則認可的事情,而且比對方的大聯合收斂得多。面對這些譴責,GM的澄清也是無力的。我真的不希望,同樣的事情再次發生了。

至於有人建議GM給殺手發假良民證,我認為GM可以給提這建議的人準備一張觀眾席的票。
這分明是把思路往犯規上引導。我們在第一屆第二屆都沒有出現這種情況,難道只是大家沒有想到?我們論壇的玩家還是有這點信譽度的,爲什麽要防作弊一樣防著所有人?我相信,只要在規則里明確禁止交換身份,沒有人會去拿這個試法。

現在我也不確認這樣全憑大家自覺的規則有沒有效,但我覺得是有效的。畢竟這次是嘗試,不關係到什麽重大結果;我也相信大家的信譽,謝謝。
nemoma - 2011/2/16 4:23:00
話說回來,殺手有什麽東西一定要私下探討?殺警?自保?如果僅僅是這些,平民爲什麽不能探討類似的東西?我相信沒有這種交流方式我們一樣可以玩版殺,樂趣也未必就會減少。


其实的确杀手探讨的无非是杀谁不杀谁或者什么时候杀哪个。
或者猜测下谁是警察谁是医生啥的。
但是很明显这个是不能放在帖子里面讨论的 = = (除非设立马甲杀手1号杀手2号杀手3号等,就算这样杀手们的真实身份也很容易就能猜出来。而且这样的话杀手就没有隐蔽性了)
由此,平民的讨论当然是可以放在台面上的,杀手的讨论能放在台面上么。

老外的做法是给杀手们专属提供一个IRC频道——这个在这里肯定是不可能的。

“为什么他们可以,我们不可以?”
因为他们人少,你们有绝对的人数优势。[strike]如果你是杀手的话你也会想商量好再行动吧。[/strike]

假良民证啥的,那边从来没有出现过,这里也不会出现。说实话有那个必要么 - -

————————回复完毕,以下补充————————

上面的规则里面有一个蜡烛世界,规则是发言不能超过30字。原规则是不准超过140字,不过考虑到中文的140字可以表达太多东西了于是就改掉了。但是请大家看看第三届和第四届的讨论贴,真正超过30字的讨论又有多少。
不过大家在QQ群里面的讨论绝对超过30字吧。为什么不能直接贴到这里来呢。


[strike]——————以下是更偏题的部分——————
MotK论坛上的版杀版(也就是这个规则的来源)中一致认为交换自己的讯息和互相抱团是最没有收益的玩法。有经验的杀手完全可以混进平民的圈子而且丝毫不被察觉。比如这次美纱绪给我发了个PM问我是哪一派的,我的回复是拍了一长串省略号过去。(戏服向)那么可以试想如果我说我是平民然后混进去以后会怎么样。互相抱团的缺点是无条件信任带来的自我丧失,也就是说无形中消灭了平民的人数优势
事实上我了解到我和水羊都是杀手方以后我的思路是这样的:
第一夜杀狼
第二日发表言论:因为水羊在开始前放话要杀狼——>狼第一夜死了——>明显是有人要嫁祸水羊干的——>列出“嫌疑人”名单
第二夜,请杀手把我杀了。
第三日遗言:你看我就是知道的太多了所以被灭口了,下面是我的确信了的“嫌疑人”名单(嫌疑人自然都是无功能平民。为什么不指向警察和医生,理由很简单我就不说了。)。
(可惜水羊一上来就跳杀手……
试想如果这样一来,其他人会怎么想。又会有什么后果。
轻:警察浪费查人机会。重:平民自裁战力。[/strike]
Dawnlight - 2011/2/16 4:31:00
本版杀包括杀手方和平民方,不过除了窗子-刀必定是杀手以外,其余的角色也有可能归入杀手方中(1F)

那么情况就是4名杀手(窗子-刀),而另2名杀手方的职业为不确定(可以从认一名单中抽取,甚至无功能职业)么?

职业分析情况如下:
(因为杀手方的定义并不明确,所以其中的一些问题和评价可能会有更大程度上的偏差)

窗子-刀:杀手
没什么好说的,但是4人每晚杀1人还是4人每晚杀4人?当中的一些翻译并没有如同警察(梦境生物联合A)那样明确地指出,但应该是4人杀1人?
浅濑:炸弹
真的没什么好说的。
鸟人间:杀手方?
话说不通知能力启动,但又要确定已经成为过目标么?
如果在不没有启动前PM GM活动指令时GM的操作是无视还是宣布违规而死亡呢?
另外,作为杀手方的最佳候补,此职业的杀人人数是否与普通杀手冲突,即属于杀手方并能力启动后,杀手方每晚是杀1人还是杀2(1+此职业数量)人?
モノ江:特殊职业
可能造成晚间活动目标混乱的职业,对查人、杀人、封印等操作都会有影响,增加情况复杂度的一个角色,使用恰当能为自己的阵营获得利益。那么此职业的阵营也是不确定?
モノ子:更安全的疯子
万能职业,可以自由选择活动的类型,但成功的几率则和疯子一般的悲剧。也是属于不确定阵营的角色?
梦境生物 - 圆盘NPC:封印师
封印师的存在,封印指定人物夜间的活动。但封印的是1个人还是1个群体?如你所见,杀手和警察都不可能是1个人。封印的是群体就没有衍生的问题了;如果是封印单个目标,那么群体行动时则需要指定活动的执行者。此处还有个问题,如果执行者被封印,是判定为执行无效还是由其他相同职业代其执行?想必应该是前者(判定无效)。
梦境生物联合A:警察
介绍中使用“他们”则说明警察是复数个的,但介绍中提及的“合计一次”则说明警察每晚整个群体只能查1个人?但在注意点4中,警察是不能在讨论帖外交流的。那是否可以说明之前的理解有误,应该是每个警察都有调查的能力并单独行动呢(每人每晚合计一次)?
梦境生物联合B:医生
也发现没什么好说的。
特殊NPC - 鬼目手:天上的馅饼
1/32的几率,称为馅饼也不为过。产生的通知为GM PM?产生的时间是夜到昼的更替,还是全时段?按照介绍中“一日一次”的说法,则此功能如果获得,那么功能是持续的?还有个疑问就是如果已产生了此职业,是否还会继续1/32的判定,即此职业是否可能为复数个?申请更换世界的行为是即时的,但更换的世界是随机的,GM通知需要即时性。


梦境分析情况如下:
(前一夜为Day_N-1夜晚,当天为Day_N白昼)

森林世界:
票死一人后由票死的人选择另一人顺手带走一起上路,那被带走的那人会翻牌么?
数字世界:
呵呵,先到先得,很诱人的世界。但夜间无条件死亡的是获得阵营和身份的那位玩家(抢到PM的玩家),还是被获得信息的那位呢?
霓虹世界:
公开行动类型和被指定的行动目标,但不公开行动的执行者。
盾像世界:
增加票不死的可能性。如果当天没票死,那么第2个白昼在不更换世界的情况下,第2个白昼则会随机指定新的2位玩家。
蜡烛世界:
嘛,增加想要传递信息难度的一个世界,30字的限制是整个白昼中的?如果是单指1条发帖的话,恐怕这世界就和普通世界(窗子的房间)没有任何区别……
眼球世界:
(可能)会有一名随机玩家获得额外的信息,但PM的是行动执行者?行动类型?行动目标?还是其中的组合?
细胞世界:
所有前一夜行动的执行者将被公开,但行动类型和目标则未知。其中隐含的信息是:夜晚能够行动的玩家未必需要行动?
壁画世界:
必须带有推理的投票,因为推理也可以胡乱写,所以基本和普通世界(窗子的房间)无区别。
飞雪世界:
白昼投票弃权的玩家,自动认为投的是自己,从规则上减少了投弃权的可能,但仍然可以投。而夜晚行动的玩家中会随机抽选1名将其本来的目标改为自己,并且是在自己未知是自己的情况下?警察好像在这种情况下并不会造成执行困难(只有警察的推理困难);但杀手方指定为自己的情况下,杀手方每晚只能杀1人的话那么如果确定哪个是自己(杀手指定的行动者么)?如果n个杀手杀n人,那么则不存在这种问题。
黑暗世界:
前一夜死亡的玩家中随机抽选一人可以在这个世界中继续投票,并且可以投2票。但可以分别投给不同的2人么?其次,此玩家是谁和此玩家投给了谁是否会公布,如何公布(时间是否为即时。注意:此句其实是4个问题)?
水渍世界:
所有前一夜死亡的玩家继续拥有可以投票的权利,并且不知道自己死亡的消息。但问题是本应死亡的这些玩家的投票是否有效?介绍中只说明了他们将在结票时知道自己前一夜死亡的消息。
方块世界:
被票数量第二高的玩家无法在下个白昼投票,如果世界不改变(没有票死玩家或申请改变),那么之前第一高票的玩家按介绍则仍然拥有投票权,第二高票则没有。
窗子的房间(小型世界):
无特殊规则的普通世界。达到临界点是指什么?如果杀手方和平民的人数相同为临界点,那么游戏不是已经结束了么(杀手方获胜)?那需要这个规则有何必要?那么这里其实是指无职业的平民咯(即平民方人数大于杀手方,但无职业平民人数已等于杀手方[此处是杀手方还是杀手“窗子-刀”])?
绞架世界(小型世界):
不能弃权,但可以投自己代表弃权,但增加了自己票数变高的风险。另一区别就是只要有人票数过半就立即被票死,没有了改票的可能性。投票将会变得谨慎,其余基本无异。
灯柱世界(小型世界):
票死杀手方,则平民方的警察和医生可选择两个目标;票死平民方,则杀手职业可以选择两个目标。那么这里需要隐含确定的信息还是:警察、杀手、医生在复数情况下选择目标的个数。
黑白世界(小型世界):
很可能被利用的世界,最高可同时票死2人。
传送门世界(小型世界):
这个世界好像就不需要投票了?还是说需要投,但完全不知道最后会投给谁?这个是否需要形式上投票的问题需要界定。并且投票的公示时间还是普通世界的时间么?
无尽回廊(小型世界):
不翻牌的票死。那么隐含的信息就是:其他世界中的票死是需要翻牌的。翻的是职业和阵营?还是阵营?


世界是在白昼开始时被随机抽取,小型世界是从第三个白昼结束后被归入。那么就是说如果存在特殊NPC(鬼目手),那么他有权在第三个夜晚就申请在18个可能性中随机更换世界么(因为是即时的)?如果不存在或其没有选择申请,则第四个白昼时世界的可能性变为18个?

每个世界的时限是从当日的日间阶段开始时直到产生了被票死的玩家为止,在下一个日间阶段会重新产生新的世界。(23F)

那么一些世界夜间的特殊情况如何定义?应该为票死玩家后的第二个白昼会更换世界,但这个世界还会在票死当天的夜晚持续有效。

另外,更换世界时是否允许出现随机得到的世界仍为之前一个世界的情况?

对于公开信息的世界,公开的信息是在当日白昼公开世界(Day_N)前一夜晚(Day_N-1)的信息么?

最后,是否还存在溺死的设定?毕竟玩家有权选择不投票(包括弃权),并且不行动。虽然个人认为在非特殊世界中,不行动可能会比较傻……如果仍然存在,定义是什么?如果不存在,对于不投票的玩家如果处理?(好像可以刻意不行动,所以不行动的暂且放一边?)有哪些职业是必须强制晚上必须行动的么?


——————
这次的设定会增加一些不确定因素,可能会好玩也可能会混乱。
因为游戏的1天要实际中3天才能完成,所以从一定角度上减少了时间压力,但同样也增加了耐力等方面的因素。建议不能保证一定程度上每天能持续在线一段时间(也可以说是有空,但并不是指一天就这么定期上来一小会儿,看看就下的那种)的用户不要参加本次的试验,这样对试验结果的客观性也会产生影响。这次试验需要的估计是每个职业(包括无职业平民在内)都尽力去发挥其职业的最大可能性而做的,所以参加的各位最好是要保证有能力和时间这两方面的条件进行推理和行动的。
3*6==18,以Day7白昼宣布游戏结束的话,也要18天,这个跨度是比较大的,请各位量力而行。
——————
目前就先这些,既然被指名(?)要来看规则,那么就稍微写多了点。
虽然可能问题混乱了点,nemoma就依次回答下吧。
至于黑幕什么的,暂且不讨论,对规则的设定更感兴趣一些。
(可能很多人都看得比较迷糊?或者单纯是我有些问题?)


最后的最后,1x天对我来说意味着很多东西,个人基本不打算参加……
如果在计票,秩序或者GM等方面需要帮忙的话,我可以来凑热闹。
nemoma - 2011/2/16 5:21:00
首先楼上你胜利了(笑
好我们来答疑。
那么情况就是4名杀手(窗子-刀),而另2名杀手方的职业为不确定(可以从认一名单中抽取,甚至无功能职业)么?

另外两名杀手方的职业有可能是任何特殊职业之一。

窗子-刀:杀手
没什么好说的,但是4人每晚杀1人还是4人每晚杀4人?当中的一些翻译并没有如同警察(梦境生物联合A)那样明确地指出,但应该是4人杀1人?


4人杀1人。[strike]毕竟实际上的窗子只有一个并且她只有一把刀。(原游戏捏他)[/strike]

鸟人间:杀手方?
话说不通知能力启动,但又要确定已经成为过目标么?
如果在不没有启动前PM GM活动指令时GM的操作是无视还是宣布违规而死亡呢?
另外,作为杀手方的最佳候补,此职业的杀人人数是否与普通杀手冲突,即属于杀手方并能力启动后,杀手方每晚是杀1人还是杀2(1+此职业数量)人?

首先在PM的时候会向这位玩家声明他的职业。不宣读能力启动的意思是除了这位玩家外别人不会知道,也就是说不会公开宣读但是会告知本人。所以当然不会产生后面的情况。属于杀手方并且能力启动后,杀手方每晚杀2人。另外注意能力启动后要活下来才行——也就是说如果被杀手杀了就(ry

モノ江:特殊职业
可能造成晚间活动目标混乱的职业,对查人、杀人、封印等操作都会有影响,增加情况复杂度的一个角色,使用恰当能为自己的阵营获得利益。那么此职业的阵营也是不确定?
モノ子:更安全的疯子
万能职业,可以自由选择活动的类型,但成功的几率则和疯子一般的悲剧。也是属于不确定阵营的角色?


职业定位完全正确,另外阵营不确定。[strike](顺便モノ子是五只手的为啥是1/4的概率这个我很无解,单纯为了平衡性吧)[/strike]

梦境生物 - 圆盘NPC:封印师
封印师的存在,封印指定人物夜间的活动。但封印的是1个人还是1个群体?如你所见,杀手和警察都不可能是1个人。封印的是群体就没有衍生的问题了;如果是封印单个目标,那么群体行动时则需要指定活动的执行者。此处还有个问题,如果执行者被封印,是判定为执行无效还是由其他相同职业代其执行?想必应该是前者(判定无效)。


封印的是1个人,杀手方的话,只有封印到执行者才有效(也就是说要封印到当晚行动的『窗子-刀』职业/申请查询的警察等),一旦执行者被封印,这个夜间他的行动无效。

梦境生物联合A:警察
介绍中使用“他们”则说明警察是复数个的,但介绍中提及的“合计一次”则说明警察每晚整个群体只能查1个人?但在注意点4中,警察是不能在讨论帖外交流的。那是否可以说明之前的理解有误,应该是每个警察都有调查的能力并单独行动呢(每人每晚合计一次)?


警察每晚当然整个群体只能查一个人,至于在不能帖外交流的情况下怎么样判断谁是自己人就要靠推理了。

特殊NPC - 鬼目手:天上的馅饼
1/32的几率,称为馅饼也不为过。产生的通知为GM PM?产生的时间是夜到昼的更替,还是全时段?按照介绍中“一日一次”的说法,则此功能如果获得,那么功能是持续的?还有个疑问就是如果已产生了此职业,是否还会继续1/32的判定,即此职业是否可能为复数个?申请更换世界的行为是即时的,但更换的世界是随机的,GM通知需要即时性。


产生时GM会告知,功能获得后的确是持续的。产生了职业以后整场游戏不会出现第二个该职业。申请更换世界在GM收到PM后即时生成并且通告。[strike](稍微有点怀念MotK的Bot慧音版杀特化版了)[/strike]

森林世界:
票死一人后由票死的人选择另一人顺手带走一起上路,那被带走的那人会翻牌么?


不会。

数字世界:
呵呵,先到先得,很诱人的世界。但夜间无条件死亡的是获得阵营和身份的那位玩家(抢到PM的玩家),还是被获得信息的那位呢?

获得阵营和身份信息的那位。死后不翻牌,死因为『走上了梦醒的阶梯』。注意判定是在下一个日间阶段开始前所以那一夜的行动(如果有的话)仍然结算。

蜡烛世界:
嘛,增加想要传递信息难度的一个世界,30字的限制是整个白昼中的?如果是单指1条发帖的话,恐怕这世界就和普通世界(窗子的房间)没有任何区别……

[strike]好吧MotK的版规禁止连帖[/strike]的确是指一条帖子,所以长篇大论的话就请连帖或者找出更好的方法吧。(说实话MotK那边有贴Pastebin地址绕过限制的。要不我顺便把贴超链接也禁掉?)

眼球世界:
(可能)会有一名随机玩家获得额外的信息,但PM的是行动执行者?行动类型?行动目标?还是其中的组合?

多说无益直接举例:
示例:玩家A对玩家B做出了行动。

细胞世界:
所有前一夜行动的执行者将被公开,但行动类型和目标则未知。其中隐含的信息是:夜晚能够行动的玩家未必需要行动?

杀手当然是必须动的,其他的夜间行动都是选发效果。

飞雪世界:
白昼投票弃权的玩家,自动认为投的是自己,从规则上减少了投弃权的可能,但仍然可以投。而夜晚行动的玩家中会随机抽选1名将其本来的目标改为自己,并且是在自己未知是自己的情况下?警察好像在这种情况下并不会造成执行困难(只有警察的推理困难);但杀手方指定为自己的情况下,杀手方每晚只能杀1人的话那么如果确定哪个是自己(杀手指定的行动者么)?如果n个杀手杀n人,那么则不存在这种问题。


如果杀手方的执行者不幸中了这效果等同于自杀。

黑暗世界:
前一夜死亡的玩家中随机抽选一人可以在这个世界中继续投票,并且可以投2票。但可以分别投给不同的2人么?其次,此玩家是谁和此玩家投给了谁是否会公布,如何公布(时间是否为即时。注意:此句其实是4个问题)?


这个玩家的ID会在日间阶段开始时公开宣读。可以把2票投给不同的二人。这个玩家在讨论贴中只能投票。当然了投票对象也会公布。如果炸弹被这个死人票死则炸弹的效果无效。

水渍世界:
所有前一夜死亡的玩家继续拥有可以投票的权利,并且不知道自己死亡的消息。但问题是本应死亡的这些玩家的投票是否有效?介绍中只说明了他们将在结票时知道自己前一夜死亡的消息。

他们的投票有效。

方块世界:
被票数量第二高的玩家无法在下个白昼投票,如果世界不改变(没有票死玩家或申请改变),那么之前第一高票的玩家按介绍则仍然拥有投票权,第二高票则没有。

没错。不过第一高票的玩家肯定是死掉了不是么,所以世界会改变的。

窗子的房间(小型世界):
无特殊规则的普通世界。达到临界点是指什么?如果杀手方和平民的人数相同为临界点,那么游戏不是已经结束了么(杀手方获胜)?那需要这个规则有何必要?那么这里其实是指无职业的平民咯(即平民方人数大于杀手方,但无职业平民人数已等于杀手方[此处是杀手方还是杀手“窗子-刀”])?

临界点的定义:平民方人数 = 杀手方拥有杀人能力的人数 + 1。

传送门世界(小型世界):
这个世界好像就不需要投票了?还是说需要投,但完全不知道最后会投给谁?这个是否需要形式上投票的问题需要界定。并且投票的公示时间还是普通世界的时间么?

这个其实上很有趣——乱数产生的时候,原先的对象相同时,乱数后的对象也相同。
比如有3个玩家投A4个玩家投B,那么玩家E在当日结束时会发现自己得到了3票,玩家F会发现自己中了4票。而A和B反而会更安全。投票的公示时间当然也会正常。

无尽回廊(小型世界):
不翻牌的票死。那么隐含的信息就是:其他世界中的票死是需要翻牌的。翻的是职业和阵营?还是阵营?


只翻阵营。

那么一些世界夜间的特殊情况如何定义?应该为票死玩家后的第二个白昼会更换世界,但这个世界还会在票死当天的夜晚持续有效。


理解正确。

另外,更换世界时是否允许出现随机得到的世界仍为之前一个世界的情况?

虽然概率不高,但是的确有可能。

对于公开信息的世界,公开的信息是在当日白昼公开世界(Day_N)前一夜晚(Day_N-1)的信息么?

没错。

最后,是否还存在溺死的设定?

存在,其定义同往届。除了杀手外本届没有任何夜间强制行动的角色,请注意。

那么应该差不多了吧(汗
sakyas - 2011/2/16 8:01:00
哦,对了,这次不能遗言了吧?
其他问题在阿曼多的问题之后变清楚了。
猥琐Z - 2011/2/16 9:04:00
具体情况了解了  等报名了 

还好我参与了第四届板杀..........
winaries - 2011/2/16 9:42:00
我的目标就是早死,尽量吸引仇恨(如果我是平民方)。。
牺牲小我完成大我。。
12
查看完整版本: 【规则试行+吐槽】KEYFC第四点二届版杀-日记合拢的霎那 规则帖