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首页 » - 特色讨论区 - » 二维咖啡屋 » {元宵快乐}【缘悠之空】通关感想+攻略(剧透慎入)
Depin - 2011/2/17 1:06:00
好吧,感觉潜水挺对不起KFC,随便灌水也对不起KFC
毕竟人不能随便,随便起来不是人,>_<||XD
接下来说说这款游戏

[wrap=通关时间表,点我打开,0,]
元月零一日:下午:【Yosuga の sora】奈绪线
元月零二日:晚上:【Yosuga の sora】瑛线
元月零四日:晚上:【Yosuga の sora】初佳线
元月零六日:晚上:【Yosuga の sora】一叶线
元月零七日:晚上:【Yosuga の sora】穹线
元月零八日:晚上:【Haruka の sora】穹线
元月一十日:晚上:【Haruka の sora】梢线
元月十一日:下午:【Haruka の sora】八寻线

这个时间段很不幸,是众多考试的前夕,在室友校友们带着成堆的复习资料,考研党吃着12+小时买的面包在自习室图书馆里听着扫地的“欧巴桑”说“用拉格朗日定理试试”的时期……
而我却优哉游哉地抱着小黑打Gal~室友说我不要命了……
嘛,自然成绩还算不错,GPA3.7是有的~(PIA飞~)

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这个游戏呢。。奉献出了我的许多个第一次,是我2011年第一次玩游戏①,是我第一次玩Gal系游戏②,是我第一次玩18x游戏③
①+②+③得:是我2011年第一次玩的第一个Gal系18x游戏:Tuzki6:

(之后玩的第二部Gal便是【CLANNAD】咯,可惜第一次没给到这个神作上面,嘛,照理说全年龄的应该比18x资源好找的说,而且是超名作,PIA飞~)

先吐槽动漫:动漫是被称为熟悉的《渣之空》,改编过程中连最基本的人物性格都没保住,就别提故事情节的完美程度以及能让观众的理解程度了,画风也稍崩,连动漫介绍都是沿用的游戏op里面的场景= =|||

然后就是所谓的感想了……这个涉及剧透(刚还有人要了资源去,想要的请线下交易,别犯规哈~)所以wrap了一下~



(写在前面)游戏不同于动漫,它不是一个采样率一定,Fps一定,经过一定算法压缩而成的avi或者mpeg,它和动漫一样需要眼睛、耳朵和心去感受,它更需要鼠标来调控时间流动的速度来确保自己是否每段话都理解(我有这个喜好~~~)……
所以说,当两个v相同的时候,游戏剧本作者所要传达的,就跟玩家所要接受的,所能接受的相契合……这也就是游戏强于动漫的效果~
当然,看动漫也不失为一种品位故事的方式,毕竟许多人喜欢静静地转动眼球和心灵,而不是像一头饿了十天半个月的饥渴老鼠一样去啃下一个故事所带给我们的所有……哈~不深究不深究~具体看到……(另请注意:一千个读者就有一千个XXXX)


[wrap=感想+CG,点我打开,0,剧透,确定打开么?]
缘之空里面的奈绪嘛,小时候干过一些傻傻的事情,人之常情么,问题就是要正视自己的过去,努力道歉,弥补神马的,否则就有可能酿成更大的错误…

缘之空里面的嘛,善于用笑容去掩盖一切,但是掩盖必须要有掩体,掩体必须要有支撑,将所有的事物去掩盖,甚至掩盖自己失落的内心,并不是坚强,而是懦弱…

缘之空里面的初佳嘛,年级不小了,终日宿醉,笨笨的,一定要在选择上有着并尊崇自己的主见(这个有点牵强,但是初佳这条线的立意的确比较搞怪一点~比较欢快一点)

缘之空里面的一叶嘛,关爱不一定是黏在一起,可能适当的放手更重要~不要为了别人而牺牲自己的幸福,照顾好自己的人,才能给别人带 去温暖~

缘之空里面的嘛……不对,应该说是……更不对,应该是说Yosuga&sora两位同志,应该正视自己的感情,不要过多的去迷惘(虽然这个存在伦理争议)

悠之空里面嘛,更多是缘之空的后补,搞笑居多,梢和八寻的共通点,就是要敢于、善于对待自己的感情吧~至于悠穹,则是要立足于现实去面对未来~


其实我写感想就想“一句话新闻”一样,咋看上去有点不负责任……但是嘛,话说回来,自己玩的开心,有所感悟便是最好的,又何必去吹毛求疵?~欢笑路过:Tuzki3:
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一个简短的感想就这样写完了,最近比较喜欢新建TXT像听课做笔记一样地去学一个动漫,去学一个剧场版,去学一个Gal,去学一个漫画,去学一个附加小说(自然动漫和剧场版玩新建TXT不停按Pause相当繁琐,所以主要是Gal)……毕竟一部Gal背后总有一个作者,总有作者带给我们的甘露~

[wrap=最后是攻略了(自整理)点我打开,0,]
一句话攻略:碰到喜欢的,选第一个~
(缘之空一共4个选项,一周目出现3个,分别对应奈绪,瑛,一叶。对应角色选第一个,其他角色选第二个便可进入对应角色剧情,若全选第二个则是初佳,二周目及以后出现4个选项,分别对应穹,奈绪,瑛,一叶,方法同上)
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文写完了,不知不觉元宵也到了,祝福在这里也就一起说出了~

今天你吃元 宵了么?元宵快乐~


2011年的春节,我接触了KFC,让宅男的日子不再寂寞(当然14日夜晚还是寂寞了一下),希望明年的春节,也能在KFC上看到交流,看到我自己的身影~:Tuzki1:
水羊 - 2011/2/17 1:22:00
感覺上通關遊戲時間還滿快的 (汗)
悠之空與緣之空我也有下
但是都積灰塵 = =
我都沒好好地去玩......
(原因是我回老家了,要孝順父母)
恩,玩的自己歡樂就好
不用太吹毛求疵~~
亦心 - 2011/2/17 5:14:00
一句话攻略严重汗。。。。

早先接触的gal是kid见习天使,唔似乎是第一个没错,那选项已经把我绕晕。玩了三遍没弄出想要的结局,直接暴走。。。后来是air。。。嗯。。。。。。。。TAT
然后就不肯轻易上手gal了。。。@@!

似乎还是水仙或星之梦神马的。。比较不那么累一点。。。
哎。。。似乎就长得是rpg脑袋的说。。。。。
Depin - 2011/2/17 15:17:00
哎。。第一个Gal应该玩个简单的,我要是第一个Gal玩的是CLANNAD我也没法适应呢~那么多条件选项……

不过正是有了这一次的尝试,俺才摸清了Gal的大体思路,然后玩上CLANNAD的话就能更好地感受了~
sk4ac123 - 2011/2/17 19:10:00
緣之空 沒時間玩,只過了奈緒線和天女目.因玩慣了KEY社的GAME,
緣之空一下子就可以去就到某線路.感到好新奇.有時間把穹攻略!
其實玩這game只為了穹,但第一次玩其他公司的game,不停停留在其他線路....
我第一次玩的gal game是CLANNAD 因動畫去玩的說
第一次玩的18x game是LBEX
俯瞰风景 - 2011/2/18 12:37:00
缘之空需要攻略么?- - 就那么几个NC选项
最后的一 - 2011/2/18 17:01:00
:onion6:两天了 我也总算把穹给推到了。。。我个人感觉吧 不知道是不是玩得太多key的game了。。对于像缘之空这种从一开始站在高峰上。。在没有任何连接的时候掉到谷底。。然后才慢慢爬上来。。 而且H部分的插入也很无奈。。事情之间的连接点就只有短短的几句话。。。  不过游戏的格式我觉得有点像LBEX  先是愉快的开始 再到故事的展开(故事展开的地方几乎都是同一个位置) 最后结束(galgame不都是这样嘛)    嘛 整个游戏的内容挺不错的 不过也确实像5L说得 也只是为了穹。。大概是快开学了 心里鸭梨大。。感觉不到其他女主角的爱。。。
Depin - 2011/2/18 23:42:00
其实说实话这个游戏的剧情比较大众化一点……独到之处较少~许多地方像走过场一样……

个人比较喜欢缘之空的画风啦(见图像)

2天算是正常时间了,我基本上是一天一个,每个7小时左右~
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