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梦中有你 - 2006/1/19 17:28:00
也许在这个世界上有着唯一的凌驾在幸福之上的情感
那便是悲伤吧....
看不到尽头的悲伤...无论是淡淡的感伤
还是深深的悲痛...都比那幸福的瞬间都要紧紧的抓住人们的心

悲伤...穿梭在每个同人的游戏中.....
无论是星之梦还是AIR,CLANNAD,KANON.带给我们的都是那种悲伤的感觉
那种悲伤缭绕在我们的心中,使它们在我们心中烙下深深的印记..直到永远

悲伤..多么奇妙而又令人难忘的感觉,它远远超过了其他的情感...
星之梦中梦美的悲剧....AIR中诞生在悲剧中等待人拯救的少女
CLANNAD中那个为了姐姐幸福而努力雕刻的叫做风子的少女....很多很多
的游戏带给我们最大的震撼的并不是结局的GOOD ENDING..而是过程中那深深的悲伤.....

或许...悲伤真的是这个世界上最给人以难忘的情感吧....
Revenger - 2006/1/19 17:29:00
同人?
楼主啊,悲伤会伤心啊.
air936542 - 2006/1/19 17:32:00
KEY的游戏之所以是悲剧就是为了让人不要悲伤吧……(我在说什么,算了请54)
梦中有你 - 2006/1/19 17:33:00
伤心也是我们情感世界中很重要的部分啊
没有悲伤的话..幸福就显得微不足到...........
正是有了悲伤..才会有了随之而来的幸福..
KEY的心情 - 2006/1/19 18:51:00
以下引用air936542在2006-1-19 17:32:28的发言:
KEY的游戏之所以是悲剧就是为了让人不要悲伤吧……(我在说什么,算了请54)


+1
的确,这类游戏制作出来的目的就是要让人们懂得什么才叫幸福。让你不会因为体会不到幸福而感到悲伤。虽然说不可能找到没有经历过悲伤的人生,但是,从悲伤中自己获得了多少呢?这个才是检验一个人对生活,对幸福是否真正理解的唯一标准~~~~现在那些幸福的人大部分人都曾经有过悲伤。因为他们懂得什么叫幸福,才会感到幸福。这一切的一切都是从悲伤中自己不断地体验出来的。
但是世界上的事情往往是残酷的,我们不能用游戏中的观点来判断这个世界上一些事情的对或错,我们能做的只是从悲伤中体会到什么才是幸福,仅此而已......
这个是个人对KEY的游戏的理解,不同意的还是老话:请54我~~~
闇雨の绝 - 2006/1/19 19:19:00
同时练就了某的铁石心肠~

这索副作用啦~
KEY的心情 - 2006/1/19 19:22:00
以下引用闇雨の绝在2006-1-19 19:19:45的发言:
同时练就了某的铁石心肠~

这索副作用啦~


这未必是副作用~~~~
这样在很多场合下却是个优点啦~~~很不错的优点~~~某KEY就属于那种铁不下心来的类型......至今郁闷中......
神羽¢凛舞 - 2006/1/19 19:23:00
KEY的东西就是那么的。。。。。。(说不出口了)
Revenger - 2006/1/19 20:11:00
以下引用闇雨の绝在2006-1-19 19:19:45的发言:
同时练就了某的铁石心肠~

这索副作用啦~


+1
wind of heart - 2006/1/19 20:18:00
lz 我不是很同意你的观点啊,在星之梦中最让我感动的是梦美的纯真与善良,在AIR中最让我感动的是观铃的坚强与'母女'之间的亲情.
所以我认为,我们的感动不光来自于悲伤,同时也来自于KEY社游戏中人物在那逆境之中所发出的人性中最至高,最纯洁的光辉.


(我是新人说的不好,大家见量..........)
Revenger - 2006/1/19 20:24:00
我个人认为感动的源泉在于爱
不管是哪一种感情.
旭日晨升 - 2006/1/19 20:27:00
以下引用Revenger在2006-1-19 20:24:11的发言:
我个人认为感动的源泉在于爱
不管是哪一种感情.


在下非常同意这种说法哦

人间的真情应该总能归结到“爱”这个字上去吧~
——————————————————————————————
是的,真正的美丽不是表现在脸上,而是深藏于心底;真正的爱不是大肆宣扬的告白,二是心甘情愿的付出,默默无闻的奉献。

真正的爱不容易被表达,而是深深藏在心底。但是琐事中又流露出纯真的爱的誓言。誓言无声,但爱的圣洁神社烙在了每个人的内心深处。哪怕生命不复存在,爱的泉水仍能够泽及他人。
Revenger - 2006/1/19 20:31:00
正是这种美丽没有被人发现或被遗忘才会产生悲伤吧.
KEY的心情 - 2006/1/19 20:37:00
感动的源泉在于爱  这个我也+1
但是个人觉得感动了之后,体会到了爱了之后。应该要更加透彻地看待事物~~~~不只是像鲁迅先生写的阿Q正传里面那些村民们只是满足于阿Q那令人悲伤感动的故事而已~(虽然觉得自己没有什么资格说这话~)
梦中有你 - 2006/1/19 20:41:00
也许正如楼上的各位所说是我的感念太悲观了吗....
不过朋友都说我的超级多愁善感型的(笑)
Revenger - 2006/1/19 20:45:00
以下引用梦中有你在2006-1-19 20:41:43的发言:
也许正如楼上的各位所说是我的感念太悲观了吗....

如果没有悲哀的心情,这里就不会有这么多人。
所以说,没有这么一回事。
DuskDisciple - 2006/1/19 20:54:00
某可以说是被AIR救了吧……
接触AIR时某正处于向下坠落的阶段……
某那时对事物十分冷漠……
什么都不以为然……
学习成绩开始下滑……
成天跟着损友胡闹……
幸亏接触了AIR并被其感动……
心灵得到了一次净化……
但那段时期还是在某的心中留下了印记……
无论如何感动……
都再没有泪水……
有的只是空虚……
KEY的心情 - 2006/1/19 20:56:00
以下引用梦中有你在2006-1-19 20:41:43的发言:
也许正如楼上的各位所说是我的感念太悲观了吗....
不过朋友都说我的超级多愁善感型的(笑)


呵呵~~~从悲观中看到希望就好~~~~
像楼上的一样~~~~
wind of heart - 2006/1/19 21:03:00
KEY的游戏让我更加珍惜现在的一切
忧郁の丸子 - 2006/1/20 22:22:00
以下引用wind of heart在2006-1-19 20:18:01的发言:
lz 我不是很同意你的观点啊,在星之梦中最让我感动的是梦美的纯真与善良,在AIR中最让我感动的是观铃的坚强与'母女'之间的亲情.
所以我认为,我们的感动不光来自于悲伤,同时也来自于KEY社游戏中人物在那逆境之中所发出的人性中最至高,最纯洁的光辉.


(我是新人说的不好,大家见量..........)


同意,KEY的作品,就像是一本而要用心解读的的心灵读本,可以体会到书中主人公的一切感情,无论是快乐、悲伤、幸福、痛苦,我们在玩游戏的岂同时,也在感受着他们所经历的一切,一次次的随着他们的倒下而伤心,同样,我也一次次的随着他们的努力而变得坚强起来。

这也是我为什么不愿把KEY的作品称作游戏的原因,是心灵的读本啊,是让大家明白生活的一本好书啊,大家都能从中体会到、学习到很多很多很宝贵的东西呢!
夜修 - 2006/1/20 23:51:00
悲伤不会凌驾于幸福之上的
正因为幸福的不易才让悲伤更加显得难以忘怀啊
光的颜色 - 2006/1/20 23:55:00
。。。。。怎么好像光在露西亚馆说过这句话呢。。
54044338 - 2006/1/21 0:18:00
KEY的游戏全悲ToT
出雲彼方 - 2006/1/21 13:48:00
其實如果人不明白悲傷,便不會明白什麼是幸福...
例如:一個人每天大魚大肉,他便會覺得這是正常
    但當他明白到有些人每天有沒有食物吃也是問題時,他便會覺得自己很幸福了

ps:我在說什麼...好爛的比喻=_=
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