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驿客林夕 - 2011/7/8 21:50:00
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为庆祝KeyFC论坛复活,活跃版面气氛,[strike]同时增强会员的版战能力,[/strike]经研究,决定在2011年暑期组织KeyFC第七届版杀活动。

由于预计参加人数可能比较多,这次版杀将以两场同时进行,每场一帖,互不影响。

请各位玩家充分发挥自己的分析判断能力和口才,配合其他玩家获取阵营的胜利。
规则上禁止私下询问职业信息,禁止截图证明职业。除杀手外勿以QQ进行联络。(不过,用论坛PM简单说一两句则是默许的。)出局后不得参加版杀讨论。
由驿客林夕担任GM并拟定规则。
与godevil的先行场没有任何关联。

这帖只是讨论,计划于20日后正式开始
此外,请决定担任副GM的同志来与本人联系,同时预求版杀故事写手。

以上为大构架之规划,有想法的同志请不吝赐教,谢谢!

————————————————————————

7月10日调整:
godevil要求在12日先开一场,是为先行场。
这是报名和规则帖:
http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-46409.aspx

20日后的场次基本不变。报名等程序放在godevil场结束后进行。

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第七届版杀:力与智的较量  正式场报名开始。请在此帖后跟帖报名。
时间安排:7月18日到22日(周五)为报名时间,23日发布职业并报到,当晚正式开始游戏,是为第0夜。
规则基本按照预定进行(见2楼),但开始时会根据人数做出局部调整,请以最后确定版为准。

报名格式:

ID:
戏服:
并且回答下面的3个问题。没有标准答案,但每个人的回答将作为分场(如果人过多的话)的参考。
1,煎鸡蛋要怎么做,是要做成半熟的呢,还是完熟?
2,关于私下联络的规则分歧,是默许比较好呢,还是完全禁止比较好?
3,一个场次的人数,是多一些(40人以上)好呢,还是少一些(25人左右)好?


戏服注意事项:
范围是one到RW的所有出场角色;
可以不是严格意义上的人类,但至少应具有类似于人类的思维和情感,如真琴、梦美、美鸟等;
请避免使用重名角色。
                                                                                ——2011年7月18日

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报名已结束。
驿客林夕 - 2011/7/8 21:51:00
正式场规则:


时间:
第0日晚8点至第一日早8点为第0夜,只有杀手可以行动
从每日早8点到次日早8点为一昼夜,每日早8点由GM宣布前一日出局者、被改变的职业和阵营以及特殊状况(如果有的话)
每日早8点到晚8点为投票时间,每晚8点GM统计票数并宣布投票结果。

阵营、职业、技能及胜利条件
杀手方:8名,
胜利条件为:把己方之外阵营(平民+中立)的人数减少到与自己阵营人数相等
or使平民特殊职业+GM+NPC全灭。
相互知道身份,每日可短信GM选择一名玩家使其出局,此外每人都具有特殊技能,随时间逐次觉醒。每个人的职业在游戏开始时已定,觉醒当日由GM短信告知。

杀手特殊职业:
干扰器:2人,成为平民阵营特殊指令对象之后即时觉醒。
觉醒后每日吸引平民阵营特殊指令一次(随机选)。例,警察调查A(平民),但经过干扰作用(被吸引到干扰器身上),返回结果为杀手,且不会被告知调查已被干扰。
诅咒者(第1日觉醒):被票死的次日所有票杀指令失效,失效信息在结票时宣布
间谍(第2日觉醒):查询某玩家,返回此人当日是否使用主动技能
封印师(第3日觉醒):封印某玩家当日主动技能,不能对同一人连续使用
嗜血者(第4日觉醒):觉醒后每日可多杀一名玩家,此技能允许对同一玩家重复使用;杀手方每日可杀人数量=嗜血者数量+1
超能力者(第5日觉醒):选择两名玩家,使当日发生在此二人身上的主动技能相互调换,此技能不得连续对同一人使用
政治家(第6日觉醒):选中一名玩家强制改变其阵营到杀手方,指令成功后,被改变阵营的玩家将由GM短信通知阵营变更信息,并得知执行阵营变更指令的杀手;此技能是唯一能够改变阵营的技能,全场只能使用一次,若当日遭封印师封印,以后仍具有使用能力的机会
被转换阵营的职业对应:

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警察→间谍
医生→封印师
疯子→超能力者
炸弹→诅咒者
不明职业α→嗜血者
不明职业β→干扰器
不明职业γ→职业无变化
普通平民→一般杀手,无特殊技能


注意:在同一日,有主动技能的杀手(间谍、封印、超能力、政治家)只能在杀人指令和特殊技能当中选择其一使用,如发送指令时未说明则以特殊指令优先
被票死的杀手,如果已经觉醒就公布其职业,如果未觉醒就不公布;诅咒者不公布职业,只在次日结票时宣布干涉效果。

思路:为保持游戏平衡,使杀手在后期减员时依然保持强大的战力,同时增强游戏策略性,也给平民方更大的成就感

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平民方:12名,
胜利条件为杀手全灭
警察2名,相互之间不知道身份,每日可向GM发短信查询一名玩家阵营(非职业),GM反馈指令效果
医生1名,每日可向GM发短信选择一名玩家进行保护,可以自保,但不能连续对同一玩家使用
疯子1名,每日可向GM发短信选择一名玩家随机产生以下结果1调查2保护3封印当日主动技能4改变其职业5使之出局6自己出局,GM反馈指令效果。如果不发指令则默认为对自己施行指令,效果只有1保护自己2自爆两种。
炸弹1名,出局时反作用于发动指令的玩家,使之一同出局并翻牌,如被票死,出局者为最后一位向此职业投票的玩家
普通平民8-10名,一般状况下无特殊技能,但可被GM随机赋予一些临时技能(详见GM介绍)。

中立方:
3人,相互不知道身份,胜利条件为游戏结束时有2人存活
不明职业α,任意时段狙杀一名玩家,医生的保护能力、超能力者的调换能力不起作用,炸弹的被动技能有效。
不明职业β,把杀人指令反弹到任意一名其他玩家身上,对α的技能无效
不明职业γ,得到最高票杀数时不被票死,反作用于第一个投自己票的人并使其翻牌
中立方技能效果全场只发动一次。

被政治家改变阵营后,α成为嗜血者,β成为干扰器,γ不变




*技能相关:
通用技能:投票
除NPC外,每个玩家都具有的能力。每日投票选可疑的人,得票最多者在结票时出局并翻牌(如果只有1人投票,则被投1票的玩家出局),如有多人得到最高票数,这些玩家将于次日失去使用主动技能的机会。
若出局者为炸弹,最后一位向出局者投票的人被炸死并翻牌。

发布特殊技能指令的时间:平民和中立方在任何时间都可以,杀手只能在夜间。特殊技能效果在每日早8点统一结算。

所有技能优先度:
(票杀)》狙杀》封印》超能力者的调换技能》医生保护》普通杀手杀》政治家改变阵营》各种调查》改变职业》祝福等等
注意:票杀优先于一切技能,即票死的玩家在此时间段使用和受到的攻击技能一概无效。狙击手指令效果在日夜间交替时生效。



GM一名,不参与胜负,但可以在每天未出局的普通平民中选择一人赋予一项临时技能,人选可重复,即第二天还可能选到前一天选过的玩家


*赋予能力列表:

[wrap=折叠内容,0]#调查某玩家阵营,同警察,若平民方已无警察则此能力不会产生
#保护某玩家一次,同医生,若平民方已无医生则此能力不会产生
#杀到此玩家的角色被炸死并翻牌,同炸弹,若平民方已无炸弹则此能力不会产生
#祝福某玩家,使其次日行动效果增强(如投票数变为2票,主动技能行动次数+1);若指向杀手则不发动效果,祝福者自爆;若平民方已无疯子则此能力不会产生
#永久性改变某玩家的职业一次,不返回结果,对自己无效;被改变职业后可能会出现平民方的狙击手、杀手方的医生、中立方封印师等等
若GM被杀则不再赋予平民临时技能。

杀GM的条件不限,随时均可;具体结果与平民方的特殊职业有关:
#若平民方有医生,则攻击无效(多重攻击、狙击手攻击同样无效)
#若平民方有炸弹,则攻击者出局,不翻牌
#若平民方有警察,则GM次日宣布向自己发动攻击的玩家身份
#若平民方有疯子,则执行攻击的阵营次日投票在结票时作废
因职业改变而出现的新职业也算在内。
(所以说,如果杀手在这四种特殊职业都在的情况下攻击GM,结果会是……)
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【更改】
关于淹死:连续2日无行动者直接出局,失去阵营、特殊技能和投票权,除24小时内有一次遗言机会之外不得继续讨论。
有人淹死时随即发生特殊事件。
(这一条开放讨论吧,待修改)

平民特殊职业损失过半、且杀手损失未过半时,首杀复活。
复活时可选择一名玩家复制其技能,效果只能发动一次。



NPC,2-4名。
身份公开,无立场,不参与胜负,无投票权。(请不要做出明确的分析推理判断。)
可被票杀,也可遭杀手或狙击手发动主动技能出局。对后二者拥有避杀技能,几率为50%。
此外所有技能如医生、超能力者、政治家的技能均对其无效。
NPC遭到攻击后随机发动特殊事件,如:
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复活第一个出局的平民或杀手,几率各占50%。被复活的玩家职业可能有变动,但阵营不变。
由GM短信将前一日使用主动技能的全部名单告知此NPC,可由此NPC自行选择透露多少,若有误报则由GM来纠正;
攻击NPC的玩家被封印一段时间,失去所有技能(如杀手的杀人能力,诅咒者的被动效果),被封印状态不会被GM告知,疯子或平民的改变职业技能对其无效;
攻击NPC的玩家在次日吸引第一次行动的指令,包括杀手技能、医生的保护、警察的调查、疯子各种技能以及平民的随机技能;
次日投票将由乱数决定,结果在结票后宣布(此条待讨论)
……
(欢迎补充,谢谢)
思路:为不熟悉规则或时间不固定或其他部分特殊玩家提供参与空间,同时将特殊事件与之结合,增强游戏趣味性。[/wrap]

以上阵营人数只是初步设定,具体安排会随实际人数适当调整。
godevil - 2011/7/8 21:57:00
B场规则
編號001
正方。沒有特色即為最大的特色。殺人遊戲裡最常見的角色。
就是所謂的平民。
編號002PoLiCE
正方。一天有一次機會可以發簡訊給主辦者。此時主辦者會將想得知對象的角色所屬方再以簡訊的方式做回覆。(5人在正方群中,5人一天只能查一个人)
翻譯:能調查那當然就是警察
編號003 DoCToR
正方。一天有一次機會可以發簡訊給主辦者要求保護該對象。当被保护对象接受两次或以上的保护,第二天阵亡(就是毒杀嘛)(4人一天只能保护一人,谁手快就保护谁了)
翻譯:這個不用說也知道是醫生對吧(笑)
編號004 BULleT-pROOF
正方。只有投票才能夠使其出局。
翻譯:防彈衣再現!也就是說平民即將無敵了嗎!
编号005  SPY
反方。两天有机会向杀手发送消息,混在正方特殊职业qq群中…(2人,但只能发一条简讯给GM,由GM转发给杀手)第三天后,知道所有警察,医生的ID。
注:SPY死后翻牌为平民(为了修正某BUG….)每条短信只能透露一个特殊职业…
请注意SPY只能发消息给GM….
翻译:简而言之,就是间谍嘛….
編號006 KiLLEr
反方。可以簡訊殺人。
翻譯:當然就是殺人的黑手,殺手啦!
反方除了杀手五人知道各自的身份外,SPY不认识杀手….
編號007 godevil
中立方。史上最BT的职业,只有1人
翻譯:godevil拥有6 种能力
01:天谴,当发动此技能时,godevil可以指定1人为目标,第二天1人阵亡(不能复活..)
02:上天的旨意,当发动此技能时,godevil可以指定三天的天气…
03:活死人的呼喊,当发动此技能时,godevil可以指定墓地中的一人回到游戏(就是复活嘛)
04:矢量反射,当发动此技能时,godevil可以指定一人,此人在两天内承受的攻击由发出方承担…(无敌盾牌..)
05:神的嘲弄,当发动此技能时,godevil可以指定两人,两人在第二天将交换职业(即使两个人都是平民)
06:诸神之感知,当发动此技能时,godevil可以指定1人,第二天1人的身份暴露..
注:godevil有两条生命(可以被票杀两次或刀杀或毒杀两次才死…)godevil只能发动3次能力,且那些能力只能使用一次。第一次能力发动成功率为100(随机发动),第二次为25(自主发动),第三次为100(随机发动)
編號008 怨灵
正方。哀怨的神灵…
翻譯:「掃把星」和炸弹的合体….当其在场上时,意外加倍….
但其阵亡时,(1)被杀手杀死,则该名杀手阵亡…
(2)被票杀致死,最后一票者阵亡….
当其在墓地的第一天,天气自动更正为“怨灵之诅咒”(所有意外加倍,杀手在当天
能杀死两人..godevil天气技能在那一天无效..)
01:神的恩惠,在此天气下,平民可以票杀两人….
02:evil之罪恶,在此天气下,杀手可以杀死两人
03:godevil的阴谋,在此天气下,各种能力加倍(即医生可以医治两人,警察,杀手也一样,spy在此天气下无视限制),意外+10(百分比)
04:杀戮者的天堂,在此天气下,平民和杀手可以票杀两个人,杀死两个人
05:天谴之惩罚,在此天气下,有一人会遭受天谴(不能复活)
06:晴天,无事件…
07:暴风雨,在此天气下,只有spy,godevil,杀手能行动…
08:诸神之黄昏,隐藏天气(godevil不能选择此天气),在此天气下,各种能力减半,每天都有一人遭受天谴…. (发动条件:所有GM阵亡,持续到游戏结束。)
09:怨灵之诅咒,(godevil不能选择)在此天气下,所有意外加倍,杀手在当天能杀死两人..
10:怨气冲天,在此天气下,所有活着的人不能行动,死者都允许行动一天,死者可以发动自身的能力..
11:神的愤怒:隐藏天气(godevil不能选择此天气)在此天气下,平民无投票权。(发动条件:GM不幸阵亡。持续一天。)
12:evil的审判:隐藏天气(godevil不能选择此天气)在此天气下,有一人随机自曝其身份.(发动条件:GM不幸阵亡,持续一天。)
01:停电,在此情况下,只有杀手,godevil,怨灵能够活动…
02:车祸,在此情况下,被撞人住进医院,不能投票和行动,能被杀手杀死….
被撞人如果是医生,医生无需住院,但是这一天不能发动能力
03:天谴,在此情况下,随机一人毙命,不能复活…..怨灵遭受天谴时,不发动死后能力…
Godevil如果被天谴直接进墓地…死后直接翻牌…
每项意外在晴天为10,神的恩惠下为0。evil之罪恶下,天谴的概率为25。Godevil的阴谋下,天谴不会降临到godevil身上….其他按其天气效果计算概率….
胜利条件….
正方:抓住所有spy和杀手
杀手:将正方人数降至与自己相同人数或将除spy和自身外
所有特殊职业的人全部杀掉...
Godevil:杀掉所有GM,并存活3天....
优先级:天谴〉免死金牌〉票杀〉矢量反射〉刀杀〉毒杀20号有特殊活动...优胜者可以得到免死金牌一个(不可转移..只能自己使用....)
天气进化理论:

欢迎吐槽.....
gmod - 2011/7/8 22:51:00
没看懂其实.........................................
winaries - 2011/7/8 23:11:00
对B组的规则有点迷糊= =好像有一部分是第五届的。还是A组好点。其实最大看点是由依和桌子的对决(逃)
zero1230 - 2011/7/8 23:31:00
有小小意見,A埸的
1.我覺得嗜血者這個不太好,希望殺手方還是每天只能殺1人,2人就有點強.如果設定為不能由殺手覺醒,只有狙擊被改變陣營時,才變成這職業可能會更加好
2.狙擊一發子彈太小了,2-3發比較好(如果似第5屆那樣無限就好了)
3.医生不能對同1人使用2次,如果使用2次會不會像B埸那樣被醫死?我希望不會
以上只是本人的愚見
希望這次能當一次平民方,就算是普通平民都可以,這樣就3個陣營都玩過了
驿客林夕 - 2011/7/8 23:58:00
1.我覺得嗜血者這個不太好,希望殺手方還是每天只能殺1人,2人就有點強.如果設定為不能由殺手覺醒,只有狙擊被改變陣營時,才變成這職業可能會更加好

杀手方看似有很多特殊职业,难对付,但其实都是需要时间的。比如嗜血者,要到3日后才觉醒,实际上如果玩家稍有不谨慎可能早就出局了。
为了平衡起见,我会考虑让平民的人数多一点。
另外根据第二届的经验,杀手每天杀2人,最后一样全军覆没。第四届也是双组杀手,联合起来每日杀两人才是险胜。所以不用顾虑平衡性的倾斜问题。


2.狙擊一發子彈太小了,2-3發比較好(如果似第5屆那樣無限就好了)

狙击手本来就是只有一发子弹,这是延续第一第二届的设定而已。如果设定为无限也行,但要调整为行动后角色曝光……其实我也是为了让大家珍视自己行动的机会,有些东西多了就廉价了。


3.医生不能對同1人使用2次,如果使用2次會不會像B埸那樣被醫死?我希望不會

不会死,只是再次的行动无效而已。
okqianshixiaoya - 2011/7/9 0:03:00
那么问题来了~

此外每人都具有特殊技能,随时间逐次觉醒。每个人的职业在游戏开始时已定,觉醒当日由GM短信告知。

每个特殊职业都只有一人?还是说有可能6人全部是一种特殊职业?
封印师(第2日觉醒):封印某玩家当日主动技能,不能对同一人连续使用

这里的“连续使用”是指什么?比方说我第一天对玩家A使用了封印技能,然后是第二天不能使用第三天就可以了,还是说以后再也不能对其使用?
被转换阵营的职业对应:狙击手→嗜血者

如果狙击手的子弹已经射出,那么他还会被转换为嗜血者么?还是说只是转换为普通杀手?

注意:在同一日,有主动技能的杀手(间谍、封印、超能力、政治家)只能在杀人指令和特殊技能当中选择其一使用,如发送指令时未说明则以特殊指令优先

就是说杀人指令必须由不使用特殊指令的杀手来使用么?
疯子1名,每日可向GM发短信选择一名玩家随机产生以下结果……4改变其职业……

请说明可以将其职业修改为哪些?以及其几率。
杀GM的效果是:……具体结果与平民方的特殊职业有关:……若平民方有疯子,则杀手方次日投票在结票时作废……

那么在投票结束时会公布“某某某投票作废”这样的字样么?若不会,那么要如何处理?
由GM短信将前一日使用主动技能的全部名单告知此NPC,可由此NPC自行选择透露多少,若有误报则由GM来纠正;

若此效果未被激活,而NPC死后在遗言内放出谎言,GM会如何处理?

另:
死后可否允许在版杀相关帖子内讨论?若不允许,有人犯规该如何处理?(不光这一点,还有其他诸如不允许放图之类的规则也是)若只允许在故事帖内推理故事,而有玩家将故事帖当做讨论帖来讨论,又该如何处理?

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嘛,以上都是针对A组的问题,B组什么的就不吐槽了2333
panagion - 2011/7/9 0:15:00
沒空版殺的路過……這次就好好的做圍觀群眾打醬油好了
驿客林夕 - 2011/7/9 0:34:00
杀手方6人每人的职业都不一样。

封印师第一天封印了甲,第二天再去封印就无效了。之后只要一直不换对象就一直无效。但是如果你再第二天封印了乙,那么第一天和第三天对甲的封印都是有效的。

狙击手成为杀手后一定成为嗜血者,不管有没有射出子弹。

杀人指令由不使用特殊技能的杀手发出,这点只是为了让GM的工作更清晰一些,同时也有轻度的削弱杀手作用。

疯子的改变职业,其实概率很小。不过值得注意的是GM赋予的每日技能有改变职业的情况……相关职业请参照A场的原有职业吧,主要是警察医生疯子炸弹,也会有诅咒者封印师超能力者甚至平民方的“杀手”(不会有政治家),全随机。

关于杀GM而导致的杀手投票失败,不会直接说谁的投票失效了,效果如下:
GM宣读:今日**得票数为x,因出现某种异常状况,导致其中n票失效,实际票数为……


如果NPC并没有接到GM通知,而谎报昨晚行动人员名单的话,是不会被GM直接纠正的。
就是说,这样的信息虽然很容易得到关注,但真伪性也是一大问题。

死后放遗言,除此之外不能说话。其实就算偶尔出来吐槽一句或者评个分,能带出来的重要信息也很少很少。
如果出现犯规,结合我们论坛的情况,可以有“善意提醒”“好言相劝”“置之不理”3个层次的对策。
请相信一个巴掌拍不响,大家都来遵守的话,一两个人违规也不是很严重的事(也并非只有惩罚才可解决)。
遗言就不再专开帖了,都放在讨论里面。至于故事帖,还没人答应写呢……

B组的问题也不大。就算有人质疑是否能组织起来,我也早有相应的安排了。
tt171 - 2011/7/9 5:45:00
好吧,godevil汝小子的规则咱愣是看不懂……
复杂倒不是多复杂……
只是各种规则彼此影响、互相干扰……优先级神马的结算起来比较麻烦。
(咦……这不就是”复杂“的意思么- =b)
而且很多技能太逆天了- =b
虽然增加一些扰动能让游戏变得有趣,但是如果稳扎稳打步步为营做不到,RP概率主导胜负的话就不太好。

这么说吧,游戏的胜负应该是自己可以通过”努力“引导的,要是努力也不及老天爷扔核弹发福利对胜负影响大就让人不太想玩。

嘛,既然是娱乐性质,也许这样也好。
试着开一次看看效果吧,实践才是检验真理的唯一标准。
=================================
对A组规则说说看法吧。
其实咱一直觉得复活这种事情不太好……
人挂了就是挂了,便当都吃完了,后事也交待清了还跑出来乱晃悠冒充幽幽子(死)是不对的……

虽然会让死去的玩家感到很无聊,但是我觉得死人不说话是靠谱的。
明明翘了辫子还能继续推理,有时还能因为身份被确认而更方便引导言论,这事不靠谱,非常容易演变成个人场。
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版杀刺激的地方在于玩家要慎重考虑,获取情报,为了胜利在适当的时候沉默、在适当的时候发言。
既然是阵营胜利这样的条件而不是像某些大逃杀性质活下来就赢,那么必要的时候牺牲自己也是值得的。

在作出高级证言把杀手捅个底朝天,然后在预知到的死期前豪放地笑是非常浪漫非常体现钢之魂的事情XD
光荣的兄弟就永远活在我们心中好了,尸体爬起来就不美了。嗯。
==================================
最后在犹豫要不要参加这次的A组……
和9L差不多,最近事情不少……

7月12、14号要考试……
然后9月Fall Semester选课中……
15号到8月1号不一定哪天要搬新家……
房东不给家具- =
这意味着吾人又要拎起螺丝刀组装一天IKEA了- =b
搬家后再各种收拾打扫……
再去Downtown 渣Shaw HQ把机顶盒啥的还回去销户……
7月10号家母还要降临……在这里的一个月里至少要陪她老人家逛逛- =
8月初不知哪天还要去米国使馆办签证……

啊啊啊啊啊啊啊啊!!!头都大了!
这就是所谓”一个头两个大“吧- =b

到时候再看能不能参加好了……

以上
wqtwqt - 2011/7/9 8:55:00
ha~我来申请下A组的GM吧.........因为觉得这次版杀有点危险啊...不参加为妙啊.........不知是否有空缺......
boluobread - 2011/7/9 9:08:00
似乎规则比上一届都复杂呃(挠头)
然后确实觉得这个嗜血者能力有点强了,万一他觉醒了,只要能活个3天平民基本就被歼灭了吧,不过平民这边的GM能赋予临时能力或许可以把杀手特殊职业的补强平衡掉。
关于NPC和GM的“无立场”,这个无立场且没有胜利条件应该怎么把握呢?比如上一届版杀疯子基本是站在平民这边,那么这个无立场是不是意味着或是会演变为参加者自主决定自己的立场呢?还是有特殊要求,比如无立场者应当考虑双方势力的消长,自觉维持游戏的势力平衡?(这个有点难……)
——————————————————————————————————————————————
说到这个幽体化后继续发言,嗯嗯,确实不合逻辑。话说我上次基本上死后就改到故事帖继续像活着一样大说特说,好吧,我面壁去了。
稍微狡辩一下,上次毕业前本人实在是太闲了,死了感觉很无聊嘛,就很无耻地一直打规则的擦边球。那么,这次既然有明确规定,我一定会依之执行。死后不会在论坛的任何帖子做相关推理。


十四号报名啊?不知道当时会不会在旅行途中,到时借用下同学的爪姬好了。
驿客林夕 - 2011/7/9 14:27:00
先说下,请godevil君不要残念,再努力一把,照我说的方法去做,给B场多争取一些玩家,这也是为了分场的平衡。到时候真不行的话我也有补救措施,但那样你就要做些牺牲了。
有事请跟大家商量,多听取各位的意见。我们做GM的不能只按自己意志行事,更不能强制要求别人什么。这些话请切记。


回东非:你说得很对,生死重于泰山,人不走回头路,况且我也不喜欢那种死人又活过来的狗血剧情。这次的复活只是为了照顾第0夜就出局的玩家,毕竟那时候什么线索都没有,玩家还没有丝毫的参与就出局了,根本没有机会做出精彩推理的机会。所以我想,有必要对这样的遗憾做一些弥补。
这不会成为“打不死的小强”之类的情况,却更像“极早出局的玩家原来不是真的死了,到后期又突然出来并起到一定作用”这样的设定。不是路人,而是让(应该发挥却发挥不出来的)能量发挥在假死之后。就算在故事里面也是个不错的笔法。
再说游戏里面各种牵制和平衡设定是很多的,因此这个弥补不会影响大局,不会给人一种“死了就想着复活”的导向。

回boluobread:
报名时间大致是14-19号,将近一周的时间,所以不用着急。

NPC就是纯打酱油的,立场性强的玩家建议不要选用此角色。作为NPC你想帮谁就只能帮平民,杀手是在暗处的所以帮不了;或者就到处引起话题制造混乱,也是一种玩法。总之请自己把握吧。作为玩家你还是要以自己判断为主,NPC什么的最多也只是参考。
其实你一个NPC究竟能在多大程度上引领言论呢?我在第五届就是NPC,到头来似乎也没有引领到什么嘛。(后来还去给杀手出主意去了,但也没起什么作用)


至于出局玩家继续发言的情况,规则上已经明确禁止了。
制定规则是GM的任务,而遵守和制约要靠大家。到时请诸位相互关照一下,主动维持游戏的顺利进行。

感谢wqt对GM工作的支持。但你可能未必会分到A组,因为现在是B组更缺人手。如果决定做的话就请加我QQ吧。
K君 - 2011/7/9 15:18:00
为什么要两个版杀同时进行呢......两个都好有意思  都想玩  肿麽办?要是这样的话还不如分开举行呢......  林汐还有GE乃们两个实在是太坏啦!!!
manato - 2011/7/9 16:45:00
規則方面....恩 我沒有天馬行空的腦子可以想出那麼多主意
不過想跟godevil君講幾句話....
1.天氣要不要跟職業介紹分開?這樣子比較能一目了然
  職業介紹要不要把它縮起來?這樣子較容易區別
2.godevil和怨靈的能力也太.......誇張了點
  另外 與其公布他的能力 我比較喜歡像上次nemoma君不揭露瘋子能力
  這樣子大家會對這兩個職業充滿好奇嘛233
  嘛 雖然說是以好玩為目的Orz
3.evil君的B場報名人數策劃是多少?跟林夕君一樣?
  要不要整理一下比較好....?
14號報名呀...好期待的說 這樣至少還有將近一個禮拜來考慮要跑哪個場子=ˇ=
應該都很熱鬧XD 相對的GM會更忙....
擔任GM的都辛苦了~(灑花)
supertable - 2011/7/9 16:57:00
虽然也是想当GM的说.....不过参加也许更有趣?233参加到底该参加那组也难以决定呢233
总之先吃饭去(喂!
驿客林夕 - 2011/7/9 22:59:00
给godevil留个话:
你要是时间不稳定,提前开始我也没意见。就当作是第七届的预热赛,争取在20号前结束。至于规则和准备工作,我觉得还有点不完善,最好能听听大家的意见做些修改,但是你若决定了,那就先单独开吧。不用顾虑我这边,我自有办法。
记得有情况多跟大家商量,不要一个人突然想到什么就马上决定。这样的大型活动不是凭一个人的好恶决定的,你要能让尽可能多的人找到乐趣。

别的不多交代了。这几天我们这里网也很不好,很少有时间能上来。没法多帮你什么,抱歉。
枸鸺槿 - 2011/7/10 9:58:00
表示想参加,不过20日的话,在返乡的火车上……
再加上最近状态不好,还是纯围观了吧……
~戀雪~ - 2011/7/10 16:22:00
報名... 職業... 亂入者...說笑的-ˇ-

GE都沒有冒出來呢0.0...
稍微整理一下好了...
[wrap=(已摺疊) 請以GE的為標準,0]
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规则

时间
7/13 21:00起为第0夜
7/14 09:00起为第1日
7/14 21:00起为第1夜
依此类推
投票时间为09:00~20:30
夜间指令发送时间为21:00~隔日08:30


胜利条件
Happy End 正方获胜:抓住所有spy和杀手
Bad End 反方获胜:将正方人数降至与自己相同人数or将除反方以外所有特殊职业的人全部杀掉
True End Godevil获胜:(与上述End不冲突)杀掉所有GM,并存活3天


职业(按40人计算,当报名人数不足时相应调整)
[wrap=正方:,0]
编号001 ToWnIE
正方。没有特色即为最大的特色。你们什么都没有,有的就是数量的优势。
注:死后不翻牌
翻译:玩过版杀的能不知道这是平民吗?


编号002 PoLiCE
正方。一天有一次机会可以发简讯给主办者。
此时主办者会将想得知对象的角色(以最后收到的短消息为准)所属方以短讯的方式做回复。
有3个人,但共只能查1人,可在Q群内讨论当天查谁
翻译:警察


编号003 DoCToR
正方。一天有一次机会可以发简讯给主办者要求保护该对象。
当被保护对象接受两次或以上的保护,第二天阵亡(就是医杀嘛)
若保到被矢量射击反弹的人则发指令者死亡
(4人一天只能保护一人,谁手快就保护谁了 另医生不可建群)
翻译:这个不用说也知道是医生对吧(笑)


编号004 BULleT-pROOF
正方。只有投票才能够使其出局。
翻译:防弹衣再现!也就是说正方即将无敌了吗!


编号005 怨灵
正方。哀怨的神灵…
翻译:「扫把星」和炸弹的合体….当其在场上时,意外加倍…但其阵亡时,
(1)被杀手杀死,则该名杀手阵亡…
(2)被票杀致死,最后一票者阵亡…
(3)被医杀致死,发送指令者阵亡…
当其在墓地的第一天,天气自动更正为“怨灵之诅咒”(godevil天气技能在那一天强制无效..)[/wrap]

[wrap=反方:,0]
编号006 KiLLEr
反方。可以简讯杀人。
注:死后不翻牌
翻译:当然就是杀人的黑手,杀手啦!
反方除了杀手五人知道各自的身份外,SPY、杀手互不认识


编号007  SPy
反方。两天有机会向杀手发送消息,混在正方警察qq群中…
(2人,但只能发一条简讯给GM,每条短信只能透露一个特殊职业,由GM转发给杀手)
第三天后,知道所有警察,医生的ID。
注:死后不翻牌 请注意SPY只能发消息给GM…
翻译:简而言之,就是间谍嘛…[/wrap]

[wrap=Godevil方:,0]
编号008 GoDeVIL
Godevil方。史上最BT的职业,只有1人
翻译:godevil 顾名思义也就是 反抗神者
拥有6 种能力
01:天谴,当发动此技能时,godevil可以指定1人为目标,第二天1人阵亡(不能复活..)
02:上天的旨意,当发动此技能时,godevil可以指定三天的天气… (仅可选择01~07天气)
03:活死人的呼喊,当发动此技能时,godevil可以指定墓地中的一人回到游戏(就是复活嘛)
04:矢量反射,当发动此技能时,godevil可以指定一人,此人在两天内承受的攻击由发出方承担…(无敌盾牌..)
05:神的嘲弄,当发动此技能时,godevil可以指定两人,两人在第二天将交换职业(即使两个人都是平民)
06:诸神之感知,当发动此技能时,godevil可以指定1人,第二天1人的身份暴露..
注:godevil有两条生命(可以被杀两次才死…)但若被天谴,不管剩下几条生命接强制进墓地变冤魂
godevil只能发动3次能力,且每种能力只能使用一次,不得重复使用。第一次能力為被攻击时发动,
成功率为100%(随机发动两种),第二次为25%(自主发动一种),第三次为临死前,100%(随机发动两种)
每当godevil发动一次能力,可以刺杀GM一次,成功率60%(无视GM防御效果…)[/wrap]

[wrap= GM方:,0]
编号009 GoD
GM方。3人 :GE、恋雪、槿槿公主。
传说中GM会无限量的矢量反射,承受的攻击由发出方承担,成功率为75%(除了Godevil的刺杀外)。
GM不会遭天谴。且不能票杀GM!!!
其余情报未明,但情报量会随事情发生or时间推移而增加[/wrap]


天气
01:晴天
无事件…
02:暴风雨
在此天气下,只有spy、godevil、杀手能行动…
03:神的恩惠
在此天气下,平民可以票杀两人,意外不会发生
04:evil之罪恶
在此天气下,杀手可以杀死两人,天谴发生机率为25%。
05:godevil的阴谋
在此天气下,各种能力加倍(即医生可以医治两人,警察,杀手也一样,spy两天1次指令变成1天1次指令)
意外发生机率+10%
06:杀戮者的天堂
在此天气下,平民和杀手可以票杀两个人和杀死两个人
发动条件:godevil的阴谋或evil之罪恶连续发动两次…
07:天谴之惩罚
在此天气下,随机一人遭受天谴,进墓地变冤魂
发动条件:神的恩惠连续发动两次
(以下天气godevil不能选择)
08:怨气冲天
在此天气下,所有活着的人不能行动,死者都允许行动一天,死者可以发动自身的能力...
发动条件:死亡人数达到10人。持续一天。
09:怨灵之诅咒
在此天气下,所有意外加倍,杀手在当天能杀死两人..
发动条件:怨灵不幸阵亡。持续一天。
10:神的愤怒
隐藏天气,在此天气下,平民无投票权。
发动条件:GM不幸阵亡。持续一天。
11:evil的审判
隐藏天气在此天气下,有一人随机自曝其身份
发动条件:GM不幸阵亡,持续一天。
12:诸神之黄昏
隐藏天气,在此天气下,各种能力减半,每天都有一人遭受天谴…
发动条件:所有GM阵亡,持续到游戏结束。


天气进化理论
第一天:晴天和暴风雨皆为50%

若第一天为晴天,之后的天气:
神的恩惠--60%
godevil的阴谋--30%
evil之罪恶--10%

若第一天为暴风雨,之后的天气:
神的恩惠--10%
godevil的阴谋--45%
evil之罪恶--45%

当死亡人数超过10人时,强制发动怨气冲天,持续一天
若godevil的阴谋或evil之罪恶连续发动两次,强制发动杀戮者的天堂,持续一天
若神的恩惠连续发动两次,强制发动天谴之惩罚,持续一天


意外事件
每项意外在晴天机率为10%(不发生意外机率为70%),神的恩惠下为0%。
Godevil的阴谋下每项意外机率为20%,但天谴不会降临到godevil身上…
evil之罪恶下,天谴发生机率为25%。

01:停电
在此情况下,只有杀手、godevil、怨灵能够活动…
02:车祸
在此情况下,被撞人住进医院,不能投票和行动,能被杀手杀死
被撞人如果是医生,则无需住院,但这一天不能发动能力
03:天谴
在此情况下,随机一人直接进墓地变冤魂,不能复活
怨灵遭受天谴时,不发动死后能力。GM不会遭受天谴。
Godevil如果被天谴直接进墓地变冤魂 直接翻牌


注意事项
优先级为:
天谴>免死金牌>票杀>医生保护>矢量反射>刀杀=医杀
本届无毒杀
13号有特殊活动...优胜者可以得到免死金牌一个(不可转移..只能自己使用...)


遭天谴及票杀而死亡者会翻牌
其中杀手,spy,平民死后不翻牌…
警察,医生,godevil,怨灵死后翻牌….
每三天,GM将公告反方死亡人数…(杀手+spy阵亡人数)[/wrap]

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然後戀雪要說一些事...

GE曾和我說過 這次版殺的故事背景是
Godevil帶著平民 反抗 GM
而殺手&間諜是GM的使者

戀雪打算要來當GM...~

然後就可以名正言順的當啦啦隊了~
Exocet - 2011/7/10 16:40:00
先说下,请godevil君不要残念,再努力一把,照我说的方法去做,给B场多争取一些玩家,这也是为了分场的平衡。到时候真不行的话我也有补救措施,但那样你就要做些牺牲了。
有事请跟大家商量,多听取各位的意见。我们做GM的不能只按自己意志行事,更不能强制要求别人什么。这些话请切记。
驿客林夕 发表于 2011/7/9 14:27:00


其實本神很想說句老實話

「玩家的意見可以聽,但不可以採用」

不過嘛……算了

林夕姐的規則還是有些偏向殺手的

建議既然封印、二連殺、技能調換、政治家都跑出來的話可以追加防彈衣和避雷針

然後政治家覺醒的時間太早了,必須延後

然後GM在賦予能力時本神覺得林夕姐可以考慮看看公告

畢竟是GM給的能力,如果因此就沒附帶任何風險的話也有點顯得GM犯規了一點

然後最近有些忙,本神考慮旁觀或者是當NPC吧
驿客林夕 - 2011/7/10 17:34:00
林夕姐的規則還是有些偏向殺手的
建議既然封印、二連殺、技能調換、政治家都跑出來的話可以追加防彈衣和避雷針
然後政治家覺醒的時間太早了,必須延後
然後GM在賦予能力時本神覺得林夕姐可以考慮看看公告
畢竟是GM給的能力,如果因此就沒附帶任何風險的話也有點顯得GM犯規了一點


防弹和避雷针职业会在临时赋予的“玩家指定另一玩家改变其职业”中出现。我的思路是刚开始特殊职业不要过多,但在后期特殊职业逐渐出局时会产生一些新的特殊职业,以维持整个进程中特殊职业所占的分量,也避免前期特殊职业过多而混乱的情况。

杀手表面上很强,但是削弱过的。等觉醒本来就是一大削弱,特殊技能不可以和杀人同时使用也是一削弱,很多随机事件也都会牵制杀手的行动。

不过政治家觉醒时间确实早了点。照往届经验来看,有个规律是6天定胜负,平民赢的话就在6天内搞定,超过了都是输。第五日这个时间点,放在第二届是个重要的路口,4.2届时则是杀手大势已去,第五届则是僵持期,杀手的关键时刻。如果此时有一个平民叛变的话,局势多半会倾斜吧。那么要不要(所有觉醒)延后一日呢?(第六日觉醒的技能,在第七日早上才可以看到效果,也就是说平民玩得好的话杀手等不到全部觉醒就全灭了。)
话说回来,平民这边那么多的警察还有临时技能,也不会太弱吧。

至于赋予临时能力,负面作用会有的。祝福技能指到了杀手会自爆,变更职业可能会废掉特殊职业或给杀手帮忙,这都是需要考虑的问题。
“看公告”指什么呢?
——暂定为“GM公布当日临时技能的类型,但不公布被赋予临时技能的玩家。”
考虑很周到,谢谢了。
jiangyuyi - 2011/7/10 21:44:00
很有趣的样子,好久没参与版杀了(上次还是1~3届呢),这次玩玩吧~
猥琐Z - 2011/7/11 8:07:00
:miffy2:最近出差 两届都不能参加了

NX那届打酱油大家都有目共睹了 

大家 加油!! 杀手的胜利就是我的胜利 哈哈哈哈

我赌一个炉岩碳  A场B场都是杀手胜利
sakyas - 2011/7/12 17:40:00
A组的狙击手子弹太少
3颗还差不多- =
其他没什么疑问了
驿客林夕 - 2011/7/12 22:33:00
3颗子弹也可以,那改为就从第二颗开始,每次狙击时有50%几率自爆。怎样啊?
zero1230 - 2011/7/12 23:02:00
啊,不好意思看錯了
嗯,那就不反對了
驿客林夕 - 2011/7/12 23:24:00
是自爆不是自曝,就是出局的意思。总之狙击手的子弹不能太廉价,每打一发就要付出代价的,这个代价怎么算你也可以帮我想想。

通用技能:投票
除NPC外,每个玩家都具有的能力。每日投票选可疑的人,得票最多且过半者在结票时出局并翻牌,如有多人得到最高票数,这些玩家将于次日失去使用主动技能的机会。
若出局者为炸弹,最后一位向出局者投票的人被炸死并翻牌。


这个只是最初的考虑,如果打酱油的人太多,就改成不过半也行,只要有人投票且不平票就可以。场面不明朗的时候,弃票也比乱跟票好得多。
积极性是需要调动的,但也不能强求。
我也有考虑不周全的地方,总之谢谢提醒。
驿客林夕 - 2011/7/18 19:34:00
正式报名已经开始,有意参加的同志们请在后面回复吧。

报名格式:

ID:
戏服(one到RW的所有出场角色,不得重复):

并且回答下面的3个问题。没有标准答案,但每个人的回答将作为分场(如果人过多的话)的参考。
1,煎鸡蛋要怎么做,是要做成半熟的呢,还是完熟?
2,关于私下联络的规则分歧,是默许比较好呢,还是完全禁止比较好?
3,一个场次的人数,是多一些(40人以上)好呢,还是少一些(25人左右)好?

暂时没有人来写同人,不过戏服就按照惯例先报上好了。
谢谢支持!
紫瞳 - 2011/7/18 19:45:00
1 半熟
2 在不透露身份的情况聊一两句应该为默许
3 25人左右比较好
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报名ID 紫瞳
戏服 仲村由理
宣誓 遵守版杀规则,死后安静,不参与黑幕
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