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首页 » - 主题讨论区 - » 牡丹林 » 有人知道这猫是什么品种么
ipushu - 2011/9/15 14:08:00
如图 实在是想养一只啊><



---------------------------------------------------
就算图是p的总该有原型吧 不会卖萌可以调教啊
joker03 - 2011/9/15 17:13:00
很可愛啊  很想咬一口  雖然炸了牠加番茄醬會很可口  不過炸來吃的話會熱氣  清蒸加點醬汁  配點熱茶應該還好  那雙眼放在酒中三四年後說不定會更美不勝收呢 ~ ~
艾露西 - 2011/9/15 17:31:00
起司猫~
可以画治愈四格小漫画的那种:miffy9:
蘋果 - 2011/9/15 20:30:00
[wrap=本樓已經被蘋果用作miffyshow測試之用, 如果想看回原帖請按我~]
[ url=http://www.amazon.com/Wisdom-Kittens-Animals-Franchesca-Sang/dp/1592582524]http://www.amazon.com/Wisdom-Kit ... -Sang/dp/1592582524[ /url]
[ img]http://www.keyfc.net/bbs/space/upload/2011/09/15/-1191954792.jpg[ /img]

原圖(書?!)倒是找到...
-------------------------------
[ quote]膜拜神苹果![ /quote]
不要這樣說Orz...
在牡丹仓库有連接找到的..
[ quote]近似图片或图片信息 搜索:
手上有张可爱的图,想寻找大图?那么可以试试这些—— 站点01 02 03 04[ /quote]
==================
[ quote]keyfc真是个神奇的地方[ /quote]
表示不能理解了- -
==================
[ quote]苹果真是个神奇的人[ /quote]
理解不能了Orz

[/wrap]
==============測試進行中=================
[wrap=preload][Before==2012-1-1,18:00:00]在该日期时间前才能浏览的内容[/Before]
[After==(+1)-(-5)-(1),18:00:00]在该日期时间后才能浏览的内容[/After] 
[/wrap]

[miffyshow]
chara pb, #777777, 旁白
tomoya, #FF6600, 朋也
sunohara, #FF6600, 魔王
tianshi, #FF6600, 天使
emo, #000000, 恶魔
shangdianboss,#000000,商店老板

tomoya.tmpl 朋也「%s」
sunohara.tmpl 魔王「%s」
tianshi.tmpl 天使「%s」
emo.tmpl 恶魔「%s」
shangdianboss.tmpl Godevil「%s」

# 排行榜代码==========================================
eval r_suid = rnd
eval r_suid *= rnd
info 1,
# 好孩子不要作弊哦~====================================

branch 观看开头:+1, 跳过开头: finishtucao


# 故事开始-----------------------------------------------------------

mask #999999, 80
msg #FAFA1F, 2000, 该死……迷路了!
.clear

tomoya.face back
tomoya.move 3

msg #FAFA1F, 3000, 公园历2012年2月30日,山洞前
info 1,
msg #FAFA1F, 3000, 朋也莫名其妙的来到了“魔王蛮荒岛”
info 1,
msg #FAFA1F, 3000, 就当朋也要回去的同时,跟着朋也一同来到岛上的渚被魔王抓走了……
info.clear
msg.clear

mask.clear
tomoya.move 2
tomoya.face angry
sunohara.move 5

sunohara.face fufu
sunohara 想救出渚吗?来找我吧!我在伟大航X(PIA……
sunohara.face back
sunohara 抱歉,我再说多一次
sunohara.face fufu
sunohara 想救出渚吗?来找我吧!我在终点等着你的挑战!哇哈哈哈……
sunohara.move 0


tomoya 莫名其妙啊!
tomoya 为什么会这样啊!
tomoya.face sad
tomoya 渚……
tomoya ……………………
tomoya.face silent
tomoya 啊…魔王掉了张地图……
tomoya.face orz
tomoya 唔…这个山洞管理得比肯O基还好…,连地图也有了
tomoya 我算算…大概要一星期路程去救渚吧…
tomoya.face ase
tomoya …还真长!
tomoya 整个山被挖成山洞了吗!
tomoya.face angry
tomoya 算了这些不重要,为了渚!我拼了!
tomoya.move 0


pb 于是,朋也的那长长,长长的旅途开始了。




@finishtucao
info.clear
eval left = 0
eval money = 0
eval fenshu = 0
eval akuma = 0
eval tenshi = 0
eval jin = 0
eval correct = 0
eval shangdian2 = 0
eval npcevent = 0

tomoya.move 1
eval tomoyahp = 30, tomoyaact = 7, tomoyadef = 3, rtomoyaact = 0, rdef = 0, mptomoya = 30, tomoyabj = 0.2

@begin
tomoya.face happy
pb 800, 走啊走…
tomoya.move 4
pb 800, 走啊走…
tomoya.move 3

switch npcevent == 1:+1, juli == 1:+1, rnd < 0.3:npcevent
switch i = rnd < 0.6 : xiao, i < 0.4 : zhong

# NPC 事件代码================================
@npcevent
chara npc,#000000, ???
npc.tmpl ???「%s」
eval npcevent = 1
pb 你遇到了???!勇敢奋战吧!
npc 喂喂喂喂喂><!

info 2, #0033FF, ???生命值:99999
info 1, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp

tomoya.face no
tomoya.move 1
npc.face back
npc.move 5
tomoya.face silent
npc 你干嘛用这个可怕眼神看着我><!

pb 1,请选择您的攻击手段
branch 剑斩!:npc_op1, 魔法!:npc_op2, 逃走!:npc_op3

@npc_op1
tomoya 可恶的魔王!吃我一剑吧!
mask #000000, 70
msg #FF0000, 600, 会心一击!
msg.clear
mask.clear
pb 命中要害的斩击!
msg #FF0000, 600, ? ? ?使出 空手接白刃!
msg.clear
jump npc_ope


@npc_op2
tomoya 可恶的魔王!吃我一招火球!
mask #000000, 70
msg #FF0000, 600, 会心一击!
msg.clear
mask.clear
pb 命中要害的灼热火球!
info 2, #33FF00, 朋也魔法值:%mptomoya
msg #FF0000, 600, ???避到墙角去了,攻击无效!
msg.clear
jump npc_ope


@npc_op3
tomoya 真糟糕,还是不跟魔王打了,跑!
pb ???似乎比你更会跑!跑到你前面挡住你了!
msg #000000, 500, 逃走失败!
msg.clear

@npc_ope
info 2, #0033FF, ???生命值:99999
info 1, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp
npc 呜喵……
tomoya 哇!这什么鬼啊!
pb 朋也受到了0点伤害
info 1, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp

tomoya.face silent
tomoya ……诶?
npc.face sad
npc 人家想问个路罢了你就打了起来了T^T
info.clear
tomoya ……………呃,那……
tomoya.move 2
npc.move 4
tomoya.face ase
tomoya 你是谁?

mask #000000, 70
tomoya.move 5
npc.move 3
msg #FFFFFF, 850, [hr][hr][hr]穿越时空,
npc.face lovelove
msg #FFFFFF, 850, [hr][hr][hr]充满爱与正义;
npc.face orz
msg #FFFFFF, 850, [hr][hr][hr]语言弱气,
npc.face angry
msg #FFFFFF, 850, [hr][hr][hr]不坦诚的傲娇;
npc.face happy
msg #FFFFFF, 850, [hr][hr][hr]的天才卖萌伪娘!
msg.clear
mask.clear

tomoya.move 2
npc.move 4

npc.face sad
npc 我穿越时空时不知道按错了什么东西,所以来到了这个可怕的地方
tomoya 呃……
npc.face angry
npc 你知道怎么走出去的吧喵~!快点给我说喵~!
tomoya.face orz
tomoya 我看看地图……
tomoya 在这里的话就『↑↑↓↓←→←→BA』吧
# neta 科樂美秘技(著名的電視遊戲秘技)
npc.face silent
npc 诶?
tomoya 呃,在这里往前走,在分支点的时候顺着刚才我给你的指示就就可以了……
npc.face thx
npc 谢谢~~
tomoya 不客气……(虽然浪费了我很多时间来着
npc.move 0
tomoya (这个奇怪的山洞果然什么都有
tomoya 哈……(于是继续走吧……
jump begin

# NPC事件完 ==============================

@xiao
eval left += 0
sunohara.face kira

switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+5, i < 1:+8
jump +10
pb 你遇到了小魔王!勇敢奋战吧!
sunohara 来受死吧!
back
pb 你遇到了小魔王!勇敢奋战吧!
sunohara 再见了,小蚊子。
back
tomoya 小魔王!想不到又见面了,近来可好?
sunohara 还好,还好。不过看来你的死期快到了。
back


eval sunoharahp = 20, sunoharaact = 2, sunoharadef = 2, rsunoharaact = 0, rsunoharadef=0, gaofen= 1
info 1, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp
info 2, #0033FF, 魔王生命值:%sunoharahp
jump battleI


@zhong
eval left += 0
sunohara.face kira
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+5, i < 1:+8
jump +10
pb 你遇到了分身魔王!勇敢奋战吧!
sunohara 来受死吧!
back
pb 你遇到了分身魔王!勇敢奋战吧!
sunohara 想不到你还真能打到这里来呢,不过这个游戏也快结束了。
back
tomoya 分身魔王你好,你和小魔王有啥分别呢?
sunohara 你在世时间长短的问题。
back

eval sunoharahp = 40, sunoharaact = 5, sunoharadef = 5, rsunoharaact = 0, rsunoharadef=0, gaofen= 0
info 1, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp
info 2, #0033FF, 魔王生命值:%sunoharahp
jump battleI


@battleI

tomoya.face no
tomoya.move 1
sunohara.face angry
sunohara.move 5

jump overI

@overI
tomoya.face silent
sunohara.face fufu

@beginI

pb 1,请选择您的攻击手段

branch 剑斩!:jianbaoji, 魔法!:mofabaoji, 逃走!:guanchaI

@jianbaoji
eval tomoyabj = 0.2
switch akuma > 0 : +2
jump jian

switch i = rnd < 0.8 : jian
mask #000000, 70
msg #FF0000, 600, 【黑暗的狂怒】发动!本回合暴击几率提升!
msg.clear
mask.clear
eval tomoyabj = 0.4
jump jian

@jian
switch left > 0 : +10

switch i = rnd < 0.8 : jianputong, i < tomoyabj : jbaoji

@jianputong
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
tomoya 可恶的魔王!吃我一剑吧!
back
tomoya 魔王!再见了!
back
tomoya 真够多魔王的,吃我一剑吧魔王!
back

pb 普通,且利落的斩击!
eval rtomoyaact = tomoyaact + 10
jump actbossI

@jbaoji
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
tomoya 真是的,魔王!吃我一剑吧!
back
tomoya 我不要再看见你了,魔王!去西天吧!
back
tomoya 废话少说……吃我一剑吧!
back

mask #000000, 70
msg #FF0000, 600, 会心一击!
msg.clear
mask.clear
pb 命中要害的斩击!
eval rtomoyaact = tomoyaact + 15
jump actbossI


switch i = rnd < 0.8 : liegong, i < tomoyabj : lgbaoji

@liegong
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
tomoya 让你瞧瞧我的信念!
back
tomoya 土豆灭灭苦灭……!
back
tomoya 渚……!
back
pb 普通,且灼热的烈焰神弓!
eval rtomoyaact = tomoyaact + 10
jump actbossI

@lgbaoji
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
tomoya 我不会输的!让你瞧瞧我的信念!
back
tomoya 土豆灭灭苦灭土豆灭灭苦灭土豆灭灭苦灭……!
back
tomoya 渚……我不可以输!
back
mask #000000, 70
msg #FF0000, 600, 会心一击!
msg.clear
mask.clear
pb 燃烧箭雨!灼热的烈焰神弓!
eval rtomoyaact = tomoyaact + 15
jump actbossI


@mofabaoji
eval tomoyabj = 0.2
switch akuma > 0 : +2
jump mofa

switch i < 0.8 : mofa
msg #000000,800,【黑暗的狂怒】发动!本回合暴击几率提升!
msg.clear
eval tomoyabj = 0.4
jump mofa


@mofa
switch mptomoya > 0 : +3
pb 魔法值不足啊~~~魔法无法使用哦~~
jump beginI

eval mptomoya -= 10
info 2, #33FF00, 朋也魔法值:%mptomoya

switch left > 0 : +10

switch i = rnd < 0.8 : mofaputong, i < tomoyabj : mbaoji

@mofaputong
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
tomoya 可恶的魔王!吃我一招火球!
back
tomoya 火!
back
tomoya 受死吧!
back
pb 普通,且灼热的火球!
eval rtomoyaact = tomoyaact + 15
jump actbossI

@mbaoji
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
tomoya 可恶的魔王!吃我一招火球!
back
tomoya 看我的火球!
back
tomoya 登着眼看着你怎么离开世界吧!
back
mask #000000, 70
msg #FF0000, 600, 会心一击!
msg.clear
mask.clear
pb 命中要害的灼热火球!
eval rtomoyaact = tomoyaact + 25
jump actbossI

switch i = rnd < 0.8 : zuotan, i < tomoyabj : ztbaoji

@zuotan
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
tomoya 让你见识一下!我的信念!
back
tomoya 土豆灭灭苦灭!
back
tomoya 离开这个世界吧,魔王!
back
pb 普通,且具有灵性的座坛法术!
eval rtomoyaact = tomoyaact + 15
jump actbossI

@ztbaoji
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
tomoya 就让你见识一下我的信念!
back
tomoya 土豆灭灭苦灭…土豆灭灭苦灭…土豆灭灭苦灭…土豆灭灭苦灭……!
back
tomoya 快把渚放出来!
back
mask #000000, 70
msg #FF0000, 600, 会心一击!
msg.clear
mask.clear
pb 天地灵气聚集于此!形成了可通天唤雨的座坛法术!
eval rtomoyaact = tomoyaact + 25
jump actbossI

@guanchaI
switch left > 0 : +11

switch i = rnd < 0.4 : chenggong, i < 0.6 : shibai

@chenggong
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
pb 你跑的跟风似的,魔王都追不上了啦~~
back
sunohara 你给我回来!
back
tomoya 终于跑掉了……!
back

msg #FF6600, 500, 逃走成功!
msg.clear
sunohara.move 0
jump check

@shibai
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
pb 魔王似乎比你更会跑!最终抓着你的脚了!
back
sunohara 哈哈哈,你以为你跑得掉吗!
back
tomoya 失算!
back

msg #000000, 500, 逃走失败!
msg.clear
jump noumalI

tomoya 都来到这里了,逃跑下去也不是办法……硬着头皮上吧!
pb 强制战斗!
jump beginI


@actbossI

mask #FF0000, 500
mask #FFFFFF, 500
mask.clear

jump rnd_d
eval num = rtomoyaact - rsunoharadef + rnd_d/2
eval num = num-num%1
pb 魔王受到%num点伤害
eval sunoharahp = sunoharahp - num
info 2, #0033FF, 魔王生命值:%sunoharahp

switch sunoharahp < 1 : jieshu

jump noumalI

@noumalI
switch i = rnd < 1 : matongaiI

@matongaiI
eval rsunoharaact = sunoharaact + 6

# 随机对话======================================
switch (i = rnd) < 0.1: +2, i < 0.2:+5, i < 0.3:+8, i < 0.4:+11, i < 0.5:+14,i < 0.6:+17, i < 0.7:+20, i < 0.8:+23, i < 0.9:+26, i < 1:+29
jump +31

sunohara 哈哈哈!去死吧!
tomoya 哇!这什么鬼啊!
back
sunohara 就这点程度吗? (笑
tomoya 这句话奉还给你。
back
sunohara 真是可恶的蚊子。
tomoya 你才蚊子!你全家都是蚊子!
back
sunohara 看我的!
tomoya 哇!这什么鬼啊!
back
sunohara 又有一顿丰富的晚餐了。
tomoya 真可怕!我可没听说魔王吃人的!
back
sunohara 既然死后有乐园在等着、为什么不早早死一死呢? …我来助你一臂之力吧~
tomoya 真够多歪理的。
back
sunohara 马上让你下地狱!
tomoya 我还咒你下辈子没老婆呢
back
sunohara 你再说话我让你死无葬身之地!
tomoya 做梦。
back
sunohara (<ゝω?)啾~☆
tomoya ……
back
sunohara 『勒住脖子的话、大约5秒后会无力化、20秒后失神、 3分以上会造成死亡。 』看来是这句话派上用场的时候呢
tomoya 这…这里连电脑都有吗?
back

jump actuserI


@actuserI

eval tomoyadef = 3
# 如果已经转职成天使
switch tenshi > 0 : +2
jump userhit

eval tomoyadef = 8
switch i = rnd < 0.8 : userhit
mask #000000, 70
msg #3300FF, 600, 【神圣的护盾】发动!抵消并吸收攻击!
msg.clear
mask.clear
eval tomoyadef = 20
jump userhit


@userhit

mask #FF0000, 500
mask #FFFFFF, 500
mask.clear

jump rnd_d
eval num = rsunoharaact - tomoyadef + rnd_d/2
eval num = num-num%1
pb 朋也受到了%num点伤害
eval tomoyahp = tomoyahp - num
info 1, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp
switch tomoyahp < 1 : bad_end
jump overI

@jieshu
sunohara.move 0
switch left > 30 : zuihou
switch i = gaofen : jieshuxiao

@jieshuzhong
jump rnd_d
eval jin += 35+rnd_d
info 1, #33FF00, 总金币数量:%jin
switch i = rnd < 0.3 : zhongda, i < 0.7 : zhongxiao

@zhongda
jump rnd_d
eval fenshu += 66+rnd_d
jump quanbu

@zhongxiao
jump rnd_d
eval fenshu += 75+rnd_d
jump quanbu

@jieshuxiao
jump rnd_d
eval jin += 16+rnd_d
info 1, #33FF00, 总金币数量:%jin
switch i = rnd < 0.3 : xiaoda, i < 0.7 : xiaoxiao

@xiaoda
jump rnd_d
eval fenshu += 48+rnd_d
jump quanbu

@xiaoxiao
jump rnd_d
eval fenshu += 46+rnd_d
jump quanbu

@zuihou
eval fenshu += 200
info 2, #33FF00, 战斗后总分数:%fenshu
switch correct ==0:+6
msg #000000,600,你在战斗时吃了%correct个战斗丸!分数增加!
jump rnd_d
eval fenshu *= 1+(correct*rnd_d*0.092) ,fenshu +=5*correct ,correct = 0
eval fenshu= fenshu-fenshu%1
info 2, #33FF00, 战斗后总分数:%fenshu
jump good_end

@quanbu
eval juli += 1
info 2, #33FF00, 战斗后总分数:%fenshu
switch correct ==0:+6
msg #000000,600,你在战斗时吃了%correct个战斗丸!分数增加!
jump rnd_d
eval fenshu *= 1+(correct*rnd_d*0.092) ,fenshu +=5*correct ,correct = 0
eval fenshu= fenshu-fenshu%1
info 2, #33FF00, 战斗后总分数:%fenshu
jump box


@box
# 宝箱事件======================================
msg #000000,600,战后获得一个神秘宝箱!
switch juli==1:+2, (i = rnd) < 0.2: +2, i < 0.4:+5, i < 0.6:+8, i < 0.8:+11, i < 1:+14
jump +16
tomoya 这个宝箱是恶魔掉下来的……外面还有一层强烈的恶魔的气息……
tomoya 很可疑,要不要打开呀?
back
tomoya 恶魔又掉宝箱了……外面也是有一层强烈的恶魔的气息……
tomoya 很可疑,要不要打开呢……?
back
tomoya 拥有邪恶气息的宝箱又掉下来了……
tomoya 这个宝箱还要掉多少次啊……唉,开不开呢?
back
tomoya 喂~恶魔~掉宝箱了哦~
tomoya 唉,果然渚不在身边很寂寞,于是要不要打开呢……?
back
tomoya 哇~宝箱啊~
tomoya 噗,突然觉得自己很幼稚,果然渚不在身边很寂寞呢,于是要不要打开呢?
back

switch (i = rnd) < 0.2: +2, i < 0.4:+5, i < 0.6:+8, i < 0.8:+11, i < 1:+14
jump +16
eval open_str = "打开"
eval nopen_str = "不打开"
back
eval open_str = "说不定有什么宝物?打开看看!"
eval nopen_str = "真可疑…还是不打开了"
back
eval open_str = "这么奇怪的东西当然要打开看看"
eval nopen_str = "太可怕的恶魔气息还是不打开了"
back
eval open_str = "说不定有一堆清心丹呢?打开看看!"
eval nopen_str = "也有可能是一堆毒药呢……还是不打开了"
back
eval open_str = "之前魔王笨得把地图掉在地上,这个宝箱肯定有宝物"
eval nopen_str = "不过可能是陷阱呢,不打开比较好"
back
branch %open_str :money , %nopen_str :tianshi

@tianshi
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
pb 你还是决定不打开这个被恶魔眷顾的箱子!
back
tomoya 我猜里面一定有恶魔!所以我不会打开的~
back
tomoya 唉,还是不打开了!
back

tianshi.move 3
tianshi.face happy
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
tianshi 真是好孩子,既然你不打开恶魔的箱子的话,我就帮你一点忙吧~~~
back
tianshi 好孩子~我就来帮你一点忙吧~~~ (Guard Sk.... 啊,不是
back
tianshi 谢谢你选择了不打开,现在就用我的力量为你做一点事吧~~~
back
pb 你受到天使的祝福,恢复了一些的生命
info 1, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp
info 2, #FFFFFF, ===
jump rnd_d
eval tomoyahp += 14 + rnd_d
tianshi.move 0
info 1, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp
jump check


@money
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
pb 你还是决定打开了这个被恶魔眷顾的箱子!
back
tomoya 唔……还是打开吧!
back
tomoya 希望里面有宝物吧……我开!
back
emo.move 3
emo.face fufu
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
emo 谢谢你解放了我,为了报答你我就送你一个宝物好了……
back
emo 啊~在箱子里困了很久啊……谢谢你解放了我~,那为了表示感谢我送你一个宝物好了……
back
emo 诶!有人! (丢
back
pb 你获得了神秘的令牌1个
eval money += 1
emo.move 0
info 1, #33FF00, 神秘的令牌:%money
info 2, #FFFFFF, ===
jump check


@check
info 1, #FFFFFF, ===
info 2, #FFFFFF, ===
pb 600, 休息期间,你可以选择额外操作

@operation
branch 查看所有状态:zdfenshu, 逛逛商店:shangdian, 继续旅程:goxl


@zdfenshu
# 在论坛里测试的话会换行一次过显示全部资讯
mask #000000,60
msg #FFFFFF, 你已经获得了%fenshu的分数~~_
[hr]你还剩下%tomoyahp的生命值~~_
[hr]你已经拥有%jin的金币~~_
[hr]你已经走了%juli天的路程~~_
[hr]

[点击返回]


msg.clear
mask.clear
pb 600,请指示下一个指令
jump operation

# 商店代码==========================================
@shangdian
info.clear
shangdianboss.move 5
switch shangdian2 == 1 : +8
shangdianboss 这里是很神秘~神秘~的神秘商店
shangdianboss 当然东西不是免费送给你的哟~~
shangdianboss 必须要付出小小~~的代价~
tomoya.face orz
tomoya 这山洞连商店也有啊……
eval shangdian2 = 1
jump commoditylist

switch (i = rnd) < 0.2: +2, i < 0.4:+4, i < 0.6:+6, i < 0.8:+8, i < 1:+10
jump +11
shangdianboss 欢迎光临~又见面了呢客人~
back
shangdianboss 本次光临来买什么的呢~?
back
shangdianboss 欢迎来到山洞商店~
back
shangdianboss 唉…………
back
shangdianboss 我是天使还是恶魔呢?当初我面对这个问题的时候,我选择了商店老板……
back

@commoditylist
info 1, 你拥有金币:%jin
info 2, #FFFFFF, ===
shangdianboss.face happy
shangdianboss 1, 你需要些什么吗?
branch 战斗丸 [单价:50金币]:zdwan,_
清心丹 [单价:30金币]:qingxin,_
九转丸 [单价:30金币]:jiuzhuan,_
____________________________________ :+0,_

[离开商店]

:exitshangdian


#====战斗丸
@zdwan
info 2, #000000, 战斗丸:%correct
branch ____________________________________ :+0,_
战斗丸 [需要金币:50] :+0,_
增加战斗获得分数用 :+0,_
____________________________________ :+0,_

[购买] 

:+1,_

[返回] 

:commoditylist

switch jin < 50 : NotEnoughJin
eval jin -= 50
msg #000000,750,购买战斗丸一个成功!
shangdianboss.face thx
shangdianboss 1,谢谢惠顾~
eval correct += 1
info 2, #000000, 战斗丸:%correct
jump commoditylist

#====清心丹
@qingxin
info 2, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp
branch ____________________________________ :+0,_
清心丹 [需要金币:30] :+0,_
恢复生命用,居家旅游打魔王必备良药:+0,_
____________________________________ :+0,_

[购买] 

:+1,_

[返回] 

:commoditylist

switch jin < 30 : NotEnoughJin
eval jin -= 30
msg #000000,750,购买清心丹一个成功!
shangdianboss.face thx
shangdianboss 1,谢谢惠顾~
jump rnd_d
eval tomoyahp += 20+rnd_d
info 2, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp
jump commoditylist

#====九转丸
@jiuzhuan
info 2, #33FF00, 朋也MP值:%mptomoya
branch ____________________________________ :+0,_
九转丸 [需要金币:30] :+0,_
恢复MP用,居家旅游打魔王必备良药:+0,_
____________________________________ :+0,_

[购买] 

:+1,_

[返回] 

:commoditylist

switch jin < 30 : NotEnoughJin
eval jin -= 30
msg #000000,1000,购买九转丸一个成功!
shangdianboss.face thx
shangdianboss 1, 谢谢惠顾~
jump rnd_d
eval mptomoya += 20+rnd_d
info 2, #33FF00, 朋也MP值:%mptomoya
jump commoditylist

@NotEnoughJin
shangdianboss.face back
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
shangdianboss 1,不够钱买什么东西
back
shangdianboss 1,不够钱呃……
back
shangdianboss 1,嗯?想买东西?储够钱再来吧……
back
info 1, 你拥有金币:%jin
info 1, 你拥有金币:%jin
jump commoditylist

@exitshangdian
shangdianboss.face happy
switch (i = rnd) < 0.33: +2, i < 0.66:+4, i < 1:+6
jump +7
shangdianboss 1,拜拜~下次再来哦~
back
shangdianboss 1,再见,下次再来买东西呃~
back
shangdianboss 1,路上小心~
back
shangdianboss.move 0
info.clear
jump operation
#商店代码完========================================

@goxl
switch money > 3 : xiulian

jump last


@xiulian
tomoya.face fufu
pb 信奉了神明的你,拥有了转职的机会
pb 要转职吗?
switch (i = rnd) < 0.2: +2, i < 0.4:+5, i < 0.6:+8, i < 0.8:+11, i < 1:+14
jump +16
eval open_str = "转职这个这么有趣的事情当然要啦"
eval nopen_str = "转职是什么?好吃吗?"
back
eval open_str = "好吧,我要转职"
eval nopen_str = "还是不转职了"
back
eval open_str = "终于可以转职了!"
eval nopen_str = "唔…还是不转职了。"
back
eval open_str = "我转 我转 我转职!"
eval nopen_str = "不转职好了"
back
eval open_str = "还是转职吧"
eval nopen_str = "感觉不转职比较好"
back

branch %open_str:bufangqi, %nopen_str:fq


@fq
pb 你放弃了转职的机会,神秘令牌依然保持不变
info 1, #000000, 神秘令牌:%money
jump last

@bufangqi
pb 你接受了转职的机会,请选择要归顺何方
pb 天使为守护且血高,恶魔为攻击和血高
pb 机会只有1次,请小心选择
branch 天使:kami, 恶魔:oni

@kami
tomoya.face kira
tomoya 哇……!原来这神秘令牌是恶魔的作物!看我把你毁了!
pb 你把神秘令牌毁掉了,里头散发出了神圣的光辉,把你笼罩了起来!
eval tomoyaact += 5, tomoyadef += 5, tomoyahp += 45
mask #000000, 70
msg #FF0000, 300, 成功转职了!
msg #FF0000, 1000, 你已经学会了被动技能【神圣的护盾】

msg.clear
mask.clear
pb 【神圣的护盾】会在战斗的时候有一定几率发动,并吸收伤害,转换成自己的生命
eval left = 5
eval money -= 4
eval tenshi = 5
jump last

@oni
tomoya.face no
tomoya 即使被恶魔笼罩!我也要救出渚!
pb 你把神秘令牌怀抱在胸口,里头散发出了黑暗的光辉,把你笼罩了起来!
eval tomoyaact += 8, tomoyadef += 3, tomoyahp += 40
mask #000000, 70
msg #FF0000, 300, 成功转职了!
msg #FF0000, 100, 你已经学会了被动技能【黑暗的狂怒】
msg.clear
mask.clear
pb 【黑暗的狂怒】会在战斗的时候有一定几率发动,并增加攻击和暴击的几率
eval left = 5
eval money -= 4
eval akuma = 5
jump last


@last
switch juli < 7 : begin , juli > 7 : chunyuan



@chunyuan
pb 最终魔王出现了!打倒他吧!
eval left = 50
eval sunoharahp = 200, sunoharaact = 10, sunoharadef = 15, rsunoharaact = 0, rsunoharadef=0
info 2, #0033FF, 大魔王生命值:%sunoharahp
info 1, #33FF00, 朋也生命值:%tomoyahp


sunohara.face angry
sunohara.move 5

jump beginI

@good_end
tomoya.face kira
mask #000000, 70
msg #FF0000, 1000, 经过了漫长的旅途,你成功的把渚从魔王的手里救了出来……
msg #FF0000, 1000, 但是,因为……
msg.clear
mask.clear
switch tenshi > 0 : +3
switch akuma > 0 : +3
jump true_ending
jump good_tenshi
jump good_akuma


@good_tenshi
tianshi.move 3
tianshi.face happy
tianshi 首先恭喜你救出了那位女孩,不过看来充满了神圣属性的你,无法轻易接近凡人呢
tianshi 就由我来帮你这个忙吧
mask #FF3300, 100
mask #FF9900, 100
mask #FFFF00, 100
mask.clear
msg #000000, 1000, 你恢复了凡人的身份!
jump true_ending


@good_akuma
emo.move 3
emo.face happy
emo 首先恭喜你救出了那位女孩,不过看来充满了恶魔属性的你,无法轻易接近凡人呢
emo 前几天你把我放了出来,我就姑且帮你一下吧
mask #FF3300, 100
mask #FF9900, 100
mask #FFFF00, 100
mask.clear
msg #000000, 1000, 你恢复了凡人的身份!
jump true_ending

@true_ending
tomoya.face happy
pb 在带着渚离开岛屿的同时,踹了一下春原…啊,不对
pb 是魔王才对……
pb 1,啃啃,游戏结束。
jump ranking

@bad_end
mask #000000, 70
msg #FF0000, 1000, 前方的路,充满了一片黑暗……
msg #FF0000, 1000, 而你……正是黑暗中的一个角落……
msg #FF0000, 1000, 渚也成了魔王的牺牲品……
jump ranking

# 排行榜代码=========================================
@ranking
eval urltmp = '&#' + '58;'
mask #000000,60
msg 3500,
msg
branch 你是否要输入您的名字到排行榜呢?:+0,_
(按下『是』会传送您到KeyFC站外):+0,_
[url=http%urltmp//keyfc.zapto.org/KFC/?type=egame&sid=%r_suid&s=%fenshu][是][/url] | [否]:+1
msg.clear
# 好孩子不要作弊哦~====================================

jump end

# Functions ================================================
# 取得随机整数===================================
@rnd_d
eval F_float = rnd*10
jump float_to_int
eval rnd_d = F_int
back

# 把小数转换为整数================================
# 传入: F_float 传出:F_int
@float_to_int
eval F_int = F_float-F_float%1
back
# Functions End=============================================
@end
msg #FFFFFF, -==特别感谢==-
msg #FFFFFF,850, 桜花の雪夢に (君铮)
msg #FFFFFF,850, Godevil君
msg #FF6600,1000, -==游戏结束==-
mask.clear

[/miffyshow]


[gb=顯示全部排行榜]
{#}

{@,pagenum-1}<-上一页{/@}{@}[重新整理]{/@}{@,pagenum+1}下一页->{/@}
{/#}
[/gb]
蓝月狼 - 2011/9/15 23:38:00
= = 应该不是蓝猫。。因为毛发明显比蓝猫长了点。。我记得蓝猫的毛没这么长的。。。
看起来应该是亚洲猫的样子。。。。。。而且年龄也太小了吧。。= - 看不出特征。。
微笑の蔷薇 - 2011/9/16 13:13:00
我感觉是英短。。。。和以前养的英短好像 我的头像boy就是只英短哦
黃泉野草 - 2011/10/4 19:50:00
手动顶一下
如果LZ觉得哪楼的解答令你满意了就评分告诉我我来手动结贴
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查看完整版本: 有人知道这猫是什么品种么