. 11eyes 罪与罚与赎的少女/2009年10月番/12话+OVA1话
纯粹的文字游戏中,galgame中还是以学园为主要场景的作品比较常见。之前介绍的一般向作品里,也只有樱花大战,传颂之物,提亚拉之泪三部融合了战棋或即时战斗的元素的游戏不发生在学园中。的确,学园是galgame很好的舞台,单单其本身就可以提供比如学姐,学妹,会长,班长,优等生,风纪委员等等角色属性,KEY社的作品也大都是如此。
但是,就像之前所说过的型月世界的几部作品一样,它们并没有把里面那些不会发生在日常中的,比如“战斗”一类的异常场景改变为其他游戏形式,而是同样通过文字描述出来。可以说,这样的作品是冒着很大的风险的,如果描写的好,印象深刻,世界观吸引人,那么它就很有可能红的发紫。当然,如果剧情不佳,也同样会输的一败涂地。
如果在百度的galgame吧常转的话,会知道有新人求问有什么感人的汉化galgame的时候会有一些家伙兴高采烈上去坑他们,手舞足蹈的嚷嚷:“3days,纯爱!”(不过最近似乎变成了“妹调教日记,纯爱!”,当然就算看了这个名字一般人也不会觉得是纯爱吧…顺便一提,下一段时间的预定可能是“女装山脉,纯爱!”)虽然讲3days那种堪比月姬不让你死习惯了不罢休的风格很折磨人,但是它的世界观也同样的相当庞大。
11eyes继承了和3days一样的世界观,既涉及了天界,造物主,魔法,宗教等神话传说的东西;也涉及了宇宙,平行世界,科技,历史等自然科学方面的事情。可以说,制作它们的LASS社也是以卖世界观为亮点的,当然,游戏中的战斗场景也相当激动人心。说到这里就要回到动画上来了,说真的,游戏中的那几个黑骑士可是天堑一般的人物,哪一次不打的主角们遍体鳞伤,动画里实在赢得太轻松了,所以也无怪原作党对动画诟病不已。但是从另外一个角度来说,动画依然继承了游戏里最重要的一点:
战斗中积累的情谊。
一开始陌生甚至互相看不爽的人,在一起努力过一起奋斗过以后,成为了互相最好的伙伴甚至一生的伴侣。说不定在我们的生活中也可以多多少少感受到这一点,比如说参加比赛和你一起熬夜准备的队友,很可能你们一直都只是说着比赛的内容。但在平时的日子里相见了,心里一样会有一份可以信任的暖暖的感觉。其实在CLANNAD的渚线和风子线里也有一些这样的感觉,对渚来说,演剧社的一系列事情也是一种战斗,而陪她一路战斗下来的是朋也,这种相互扶持,鼓励,相信的感觉是无法替代的。
最近这帖的更新慢下来了,一是因为现在各种懒和忙,二也是因为在这一部分想要再写什么思考起来不是那么简单了。对我来说印象比较深的gal改编的动画已经写的七七八八,还想写的大概也就两三个了。有些作品虽然推荐看,但是没有东西好写,单纯就是因为角色很萌剧情很有趣那样。写掉这一章最后几个之后我会罗列一下那些没什么好写但是可以看着娱乐娱乐的东西。
11eyes我在09年也只是粗略的看了看,甚至有没有全部看完都不记得了,前阵子偶然加入了11眼游戏的翻译工作,几条线通了一下发现虽然不是我的菜但是意外的感觉不错,然后就又补了次动画,觉得还是可以推荐一下的,甚至最近还打算去通一下那所谓纯爱的3days,另外听朋友讲,11eyes的FD似乎也很良心呢。
另外上面的评分没怎么明白,最后一句话复制粘贴那个,的确是复制粘贴的就是了。
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