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古手梨花 - 2006/3/21 15:12:00
今天打了大半天= =
系统回归到烈风传和苍狼与白鹿那样
在大地图上建设和打仗
视角可任意调整
战斗时是3人一队
一主2副
兵种根据个人的兵种评价选择
越高能用的技能越多
人物也只能选君主
没有又太阁化了
有技巧值和行动力
技巧值可以升级兵种之类的
内政的选项大都是老样子
这次三国中出现过的女子全部像信长里的姬武将一样可控制
不象以前除了祝融那几个都是拿来给你结婚的= =
另外大部分人都有个特技
各有所长
单挑像7那种注重攻击、防御、存气、一击这样随时换着选
舌战根据中央出现的类别比大小一样
游戏里有配音
普通话= =||
OK
随便说完了
我继续战了
欢迎来交流~
幻蓝飘羽 - 2006/3/21 15:57:00
玩了3小时就没兴趣了...11代居然要建设各种相应设施才能建造..(N年前某一款国产3国游戏也是如此)这实在是很繁琐...内政其他还是老样子
战斗系统做的很小气...基本上你只能看着他们打,而不能做一些微观操作..这实在令人忿忿(还或者是令我愤愤= =)感觉自己是一个旁观者而不是一个指挥者..一个部队的带兵数也少了点..如果你是守方的话,估计是占尽天时地利人和的喵~你可以根据地方兵种类型派出相应的克制兵种..而敌人基本上是很白痴的攻着城而不会去管你的部队..(AI果然有问题)
其他没什么大的变化,不就是多了一点画面上的改进而已....
总体感觉不如前几作好...
PS:那个中文语音到是比较有趣...不知道日本玩家听了是什么感觉= =|||
这里有日本玩家吗??= =
tingdl - 2006/3/21 16:24:00
我不喜欢单纯的君主扮演,喜欢8代10代的武将扮演模式
PS:我玩了207年的刘备,第一座城竟然不是打下来的,我笼来了黄忠老头,顺手还牵来个江陵
yougod - 2006/3/21 16:33:00
...女孩玩三国吗...
记得10代好搞笑 和太阁5其他地方几乎差不多 练口才的时候不一样 更爆一些...
古手梨花 - 2006/3/21 17:17:00
11才是回归7以前的王道啊
7.8.10那种变种无视啊
这代的内政基本是靠近苍狼与白鹿4
不复杂哪里是玩三国!
战斗7以前+9都是那样的
个人最喜欢这种= =
PS:个人觉得最垃圾的就是8
tingdl - 2006/3/21 18:04:00
这种战斗简直是个噩梦啊,我2万多人围攻汝南,打的他还剩300多人,过了一个月他又征上来2000多兵,3只部队一次齐攻才能打不到1000人……别说我派的人垃圾,我是赵云8000骑,关羽8000戟加诸葛亮5000弩。10天一回的攻击双方加起来才死1000多人,一个城都2、3万人以上,得打道猴年马月才能统一全国?
SakuyaMai - 2006/3/21 18:08:00
。。不喜欢单挑模式阿。。 感觉10的单挑很好玩
不过战斗模式变成这样应该是很不错(10里面带一堆兵器敌人再多也不怕,这代兵器弱了很多。。)
开场音乐不错,很喜欢
希望出10代和11代结合的模式,每个武将都要配语音。。用国语的话应该去找拍三国的去配。。否则听起来好没气势。。
看了火凤燎原后再玩三国比较有感觉 -v-
古手梨花 - 2006/3/21 18:54:00
以下引用tingdl在2006-3-21 18:04:20的发言: 这种战斗简直是个噩梦啊,我2万多人围攻汝南,打的他还剩300多人,过了一个月他又征上来2000多兵,3只部队一次齐攻才能打不到1000人……别说我派的人垃圾,我是赵云8000骑,关羽8000戟加诸葛亮5000弩。10天一回的攻击双方加起来才死1000多人,一个城都2、3万人以上,得打道猴年马月才能统一全国? |
技巧啊技巧
把他兵营毁了他就不能造兵了
你才派3个人2W
我这一去至少4W以上全骑兵
先逗出来野战
一般5000能挑一万
解决的差不多了再放火烧烧
中原地区可以2路齐攻
效果不错
我这马上9W人去打孙权鸟…………
tingdl - 2006/3/21 19:16:00
以下引用古手梨花在2006-3-21 18:54:18的发言: 技巧啊技巧 把他兵营毁了他就不能造兵了 你才派3个人2W 我这一去至少4W以上全骑兵 先逗出来野战 一般5000能挑一万 解决的差不多了再放火烧烧 中原地区可以2路齐攻 效果不错 我这马上9W人去打孙权鸟………… |
曹操那汝南城地势绝对是绝,从新野过来就一条山路,到了城下骑兵冲到他兵营还要走两个月,再说新野那小城才10块地,还什么都要建,兵征多了粮又不够……orz
古手梨花 - 2006/3/21 19:27:00
就是那
你把他引到你这边
然后晕眩他(猪100%成功)
把留一个人把他后路断了在那守着
其它人就可以随便打了
我是从汝南攻新野的
同理可正= =
开始要修养生息啊
休个一年半栽就什么都有了~
忧郁の丸子 - 2006/3/21 21:36:00
三国10只玩了半个小时,就被我从硬盘里TF了,原因是,大阁5玩了太久,看到这太阁版的三国,马上就审美疲劳。
三国9很不错,只不过,也就是起先刚开始发展的时候比较有挑战,打到中期,也就很无聊了。
三国11刚入手,玩了10分钟左右,系统和信长12很像,不过,感觉起来,应该会比信长12有更加有意思一些,可能是刚入手的关系吧,还是非常有新鲜感的。在信长12里,我一个星期里用信长统一了日本7次。没接触过信长12革新的朋友,可能刚玩三国11会很不习惯,慢慢适应了就应该会喜欢上这种模式的。个人觉得,这种模式还是相当自由的,自己可以随意控制是往军备方向发展呢还是是行为往后勤发展(刚接触,还不清楚是不是兵营造越多,兵征的就越多,不过,应该是这个样子的吧)
三国8还是不错的,比7改进了很多,三国8也是我玩的时间最长的,断断续续地玩了两年,音乐很好听,特别喜欢主界面里的二胡的声音。
其实,三国志做为一个系列游戏,其实是应该分成两种类弄的:9代的那种战略策略类,和10代的那种人物养成类。个人还是比较喜欢9那种模式的,只是希望KOEI把游戏中期的难度再加大点,把游戏做的真实性再强一点就好了。三国9和信长12玩到中期后,不会有什么钱、粮、兵的问题,剩下的只是时间长短的问题了。信长到中后期更是无聊,总是只剩下两个大国,就看到兵和粮食不停的往战场送,在美浓地区有几十万,甚至上百万的兵在会战orz
当然,曾经也有听人说过9+10这种模式才是王道,不过,我是不希望看到这种模式出现。在玩了7和8那种人物养成模式后,原先的那种代入感和新鲜感早已经荡然无存。之所以我8会玩那么久,主要是因为他战斗是以战棋的形式进行的,在下很喜欢战棋游戏。
稀里糊涂地又说了一大堵堆,去玩我的三国志11去了,期待早日发售中文版。
P.S.此作中赵去的头像变帅了,特别是他老年时的那张。
adrftgyh - 2006/3/21 23:24:00
听说这代只要窝在家里面,把全世界的武将都挖过来就能统一了,不知道真的假的,我这里找不到游戏测试-_-!
紗紗 - 2006/3/22 0:22:00
对此类游戏完全没兴趣= =
liknight - 2006/3/22 1:13:00
攻城还是要靠兵器的— —
11不是在初期就能疯狂扩张的,慢慢屯粮造井栏吧— —
嫌钱少就一个兵营一个铁匠铺,其他都造粮田和粮仓……然后跑差价(最高最低差4倍)买空卖空— —
有点钱了造个井栏(有空最好抗抬冲车)……好了,扫平天下去吧— —
当然,也有卑鄙的做法,全地图可见的好处就是可以在别人打得欢的时候去偷偷摸一下城……我已经摸下三座城了。摸了小沛后把大耳贼一家老小全招安了— —
忧郁の丸子 - 2006/3/22 1:19:00
玩了两个多小时了,谈一些我的感受吧。
我玩的是反老董的剧本,从190年玩到了193年2月,选用的是大耳,全史实,上级。那时平原边上都被联盟的盟友包围着,所以一开始我一直在发展内政。不过很多,用了一年多的时间,就发展完了。
因为内政发展完了,没什么事做,而且此时的大耳手下人奇少,接下来,我便开始试着挖人。以前这项指令我从来不用,因为不实用,还麻烦,没想到此作里,只要忠诚不超过95,都能很轻易的拉过来。我拉人容易,同样,电脑更容易。自从吕布被人挖走后,我一看忠诚才80了,我就马上让大耳去挖。可是,吕布这家伙离我太远,过去要40天,结果,我就看着吕布在40天之内换了3个老大。更可气的是,我的徐晃在外面打山贼,我让凌操去送粮,可突然,楼上的老绍跟我解盟,结果我只能眼看着忠诚98的凌操,带着1200的粮食被老绍给招安了。本来想再挖回来的,可一看,居然刚被老绍挖走,对他的忠诚就有96,一怒之下,我便让关羽一刀把他给砍了,可惜没砍死。
之后,我怕老绍下来打我,便开始发展军备,可谁知,这代的电脑,发展的也太慢了。老绍跟我撕破了脸,可他却不思进取,别说来打我了,在203年初时,我这小小的平原县,兵力比他的多一倍,钱差不多都是1K,而我的军粮食则是他的5倍。明天早上一起床,就先把他给灭了。他手下可有30个人呢,我手里却只有6个。
三国11,兵粮比以前更重要了些。每月你手下的兵都会消耗一定比例的兵粮。不会再看到革新中的兵粮0,但城里却有30W兵的场面了。随着季节的变化,粮价也会变,但是,买入卖出的钱粮比是一样的。哈,也就是说,可以靠倒卖军粮大赚一笔。这也是为什么我的军量会是老绍的5倍的原因了。反正游戏里军粮放100年都不会坏。在3月份,钱粮比一般是1:4或是1:3,4、5月份或更小一点,可到了6月份时,一般是1:3,运气好的话,我居然在第二年碰到了1:2。不要犹豫,把军粮卖光吧。也不用担心在下月用初时没粮付,因为在季度开始时,会有军粮收入。而到了7月后,这里一般在1:6或1:7,运气好的话,我在第一年碰到了1:8,还说什么呢,冲动一下,只留个1K的钱,其他全买粮吧!捣来捣去,一年可以赚个2、3万。本越多,利越大。不知道,这算不算是个BUG。
此作中的语音,居然是中文的。不知道为什么,听上去很不舒服,那配音,感觉上很差,没有感情,没有气势。突然怀念起了《傲视三国》里的那一句句坚定有力的“主公,请下令”了。不知道,日本人听到这样的语音会有什么感想。其实,中国的普通话只有四个主要的声调,听起来很缺乏层次感觉。这也是为什么日本动画中的配音听起来会觉得很好听,为什么中国的说唱乐和R&B会显得很生硬的原因。其实,感觉还是各地的方言好听些呢。
此作各种资料介绍很多,所以很希望早点出中文版的。而且,看了一下游戏中的资料,居然有很多别的时代的人,我还看记了陈寿orz,能力好像还非常的一般orz
另外,如果把鼠标放在“退出”这个选项上的话,会看到一个家伙,一个帅帅的家伙,哈,他就是周瑜啦,可为什么他一直在喘着粗气呢?难道是怕我退出去后会把这游戏TF到火星吗?哈,说笑了。其实,光荣在这样的细节方面还是蛮用心的。
忧郁の丸子 - 2006/3/22 1:40:00
突然感觉,三国志这个游戏,也只是能够让自己感受到那个虚幻的时代而已
要玩真正的战略战术的游戏,还是英雄无敌3啊
哦,我强大的索拉姆,哦,我可爱的骷髅海(咦,这两个不是一个种族的吧- -b)
SakuyaMai - 2006/3/22 1:41:00
目前用曹操從194打到200,孫策 劉備 呂佈包括君主在内的猛將都招來了
現在打仗都是荀攸的百出(計略耗費氣力1點) 加 老五周瑜的火神(火加強+免疫) 帶上999日的軍糧 圍著敵人主城燒,燒到城塌掉就贏了 = =
原來就算當中一個糧倉 金庫旁邊圍著農田市場 只要經常打仗,竟然不及造了沒幾個設施的破城。。
忧郁の丸子 - 2006/3/22 1:45:00
对楼上说的“原來就算當中一個糧倉 金庫旁邊圍著農田市場 只要經常打仗,竟然不及造了沒幾個設施的破城。。”
应该是和信长12革新一样,在城的地域中,要是有战事发生的话,就会没有收成的吧。自己也刚开始玩,不是很确定。
tingdl - 2006/3/22 8:38:00
以下引用adrftgyh在2006-3-21 23:24:36的发言: 听说这代只要窝在家里面,把全世界的武将都挖过来就能统一了,不知道真的假的,我这里找不到游戏测试-_-! |
貌似的确如此,我207年刘备上级史实剧本第一个得到的城不是打下来的,是挖了老黄忠,他是江陵太守,顺手这个城就归我了……orz
liknight - 2006/3/22 9:04:00
这次的上级初级设置反了— —
上级电脑就会狂挖人,你要想电脑发展内政出兵打你,玩初级吧。
摸城拿手电脑也会,特别是盟友……可恶……不过聪明点也好,每次打仗都要分一路兵去堵住盟友的路。
打得慢我觉得也不错,终于有“千里溃粮”的感觉了,长距离远征时补给部队跟着的感觉真不错,随时补充兵力来解决兵力上限小的毛病
要保证手下不被挖走……结拜吧……结婚吧……封官吧……(记得砸钱砸到忠诚100之后再做这些补充)
忧郁の丸子 - 2006/3/23 21:31:00
上级初级设置没有反吧,不管是上级还是初级,上手电脑都是发展内政的,因为上手的时候,城里什么内建筑都没,真是奇怪的设定。其实,感觉上还是信长12革新的这种设定比较好一些,三国时本来就没町这个概念的吗。
初级电脑呆呆的,老是就让一队骑兵来打我,老是让我灭。上级就不一样,要么不来,一来必是一群。攻打电脑时,上级电脑派兵出来防也要聪明些。
此作感觉相当的不严谨,感觉真的是赶工了吧。除了炒军粮赚钱外,我居然发现,还能炒计略赚点数。把敌兵引到城附近,让一个聪明点的上去对他放个扰乱,他中了扰乱之后,哪怕你用张飞这个“猪突”,都能让他再中扰乱。而每放成功一次计略,都会加点数。这样,就可以把城里那群人组成队(最多6队),每队带1个兵,100的军粮(999天份),就围着敌兵一直放计略赚点数吧。
炒了四年军粮后,现在小小的小沛已经“国都满值”。而只要你有足够的耐心,用以上方法,同样能让你科技全满。
我第一次这样玩三国志orz
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