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watashia - 2006/5/23 18:51:00
就如何在中国发展漫画文化的问题,日本漫画学院院长的木村先生特别强调了以下4点。
①理解动画和漫画的区别
动画和漫画是完全不同的。
如前所述,在中国是首先放映了动画化的漫画,然后根据其受欢迎程度出版原作漫画的。但在日本是相反的:首先是原作的漫画作为纸张版被出版,然后才是动画化。
也就是说,有了规范的漫画作为基础,动画化才能繁荣起来。故事构成和绘图方法是支撑漫画文化的基础,然而在动画化中也是可以利用的。
在漫画还不成熟的阶段要想推动国产动画的发展,无异于要在地基不稳的土地上盖房。
②市场准入中的管制
一段时间里,在中国出现的大量日本漫画作品都是以盗版形式出现的。而日本既有如手冢治虫作品那样感人优秀漫画作品,也有大量的充斥着性描写和暴力的低俗作品。
在中国,一部分低俗的日本动画节目就直接面向未成年人播放,这是很危险的倾向。
中国应该一方面珍惜传统的文化,另一方面结合政治体制和社会体制、选择适合中国国情的漫画进行引进。今年N本,明年N本,慢慢地扩大引进的范围,如果只是因为可以赚钱就放任市场自流、盲目引进海外的漫画,只能用危险两个字来形容。
③编辑人才的培养是当务之急
制作漫画是作家和编辑“二人三脚”的操作。编辑需要有一双判别好的漫画,发掘有才能的漫画作家的慧眼,而这双慧眼的养成不是一朝一夕之功。
中国也需要优秀的漫画编辑,在今后中国如果要大力发展动画市场的话,在培养漫画作家的同时,在培养编辑方面也需要给予关注。
为此,打击盗版,整理漫画的流通机构的工作也就不可或缺了。
④打造不可或缺的发表平台
首先是要让年轻人画出漫画后有发表的平台,给杂志投稿是不言而喻的了,而出于兴趣而制作同人志的爱好者若可以寻找一个空间,则即可以公开自己的作品并进行出售、进而交换信息,而编辑们也可以获得很多发掘优秀漫画人才的机会。
在中国还有很多制约存在,但若可以保证有这样一个作品发表的平台,人才的培养就不是镜花水月。
寄语
最后,木村院长送给有志于漫画的人们这样几句话:
①以描写“人”为出发点
漫画的出发点就是描写“人”。
在中国,有很多年轻人,就像未雕之璞玉一样有着极大的潜能,日本相对而言在条件上要优越一些,但中国的年轻人意兴很高,方兴未艾。相信中国在五六年后一定会涌现非常优秀的人才。将来是非常值得期待的。
②希望你们能增广见识
有志于漫画的人,都应该不拘泥于漫画本身,而是要全面关注绘画、电影等多种艺术形式,增广见识……
尤其是在日本的话,更应该努力体验在中国绝对体验不到的东西,并了解日本究竟好在哪里。
老潜艇 - 2006/5/23 19:11:00
嗯!好帖!很中肯!
如果没有铁腕强权人物带领下的邪恶帝国军队般的团队……中国动漫是毫无希望的……
中国动漫必须军事化集权管理!!(消音)
lfy4242 - 2006/5/23 19:23:00
^^^跟社会主义一样,漫画发展也是初级阶段
pntgd - 2006/5/23 19:27:00
以下引用lfy4242在2006-5-23 19:23:04的发言: ^^^跟社会主义一样,漫画发展也是初级阶段 |
所以,我们还有“很长”的路要走...
究竟有多长,天知晓!!
乱堂辉 - 2006/5/23 19:32:00
..................如果把100年作为期限的话......也许不够吧......
BlueBlink - 2006/5/23 19:34:00
其实也可以文学创作为主,插画为辅,搞不好可以出几个大魔头。。。
月影薰 - 2006/5/23 19:49:00
中国早期的漫画文化其实发展的很好,但是途中遭受太多的挫折而没落了,期待已经和准备为动漫产业奋斗的同志们能让中国动漫蓬勃发展
hisuiIBMPower4 - 2006/5/23 19:54:00
以下引用pntgd在2006-5-23 19:27:04的发言:
所以,我们还有“很长”的路要走... 究竟有多长,天知晓!!
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可能还有好几千年吧
Revenger - 2006/5/23 19:55:00
其实逐渐逐渐已经有一部分优秀的作品出来了。
神羽¢凛舞 - 2006/5/23 20:04:00
总觉得是中国人写的作品都有点太幼稚,只是把动画等做为少儿看的东西
杀戮妖精 - 2006/5/23 20:34:00
以下引用BlueBlink在2006-5-23 19:34:36的发言: 其实也可以文学创作为主,插画为辅,搞不好可以出几个大魔头。。。 |
这个好像叫轻小说……
要振兴漫画改变陈旧思想才是王道啊……
craft108 - 2006/5/23 21:13:00
1.缺少优秀的漫画看来真的是中国动漫业很严重的问题,但是我觉得台湾也不乏优秀的漫画,欧美也有不错的动画,很多优秀动画就未必有过漫画先祖;我觉得漫画和动画应该是相辅相成的,关键是载体和面向对象(-_-|||……OOAD?)不同……可能动画牵涉面广,TV和网络传播比书籍载体快捷,更容易被大众接受吧?所以动漫业才以动画为主。但是只有主要方面实在是不够的,缺少漫画业的支持动画业是很难发展的,或者是发展的粉畸形粉BT(弯路走多了吧:),反之亦然。
PS1:我可是很支持国产漫画的--只要比机器猫经典那么一点点偶就一定会支持的………………
2.市场准入?嗯……唔……啊……我还很想免费看柯南剧场版、Kanon的新TV、夏娜也没看完…………很为难啊……
3.剧本?把四大名著翻来覆去地整、或者“原创”××动画改……整天改编烦不烦啊?央视放的是原创?哦……看看,恩,不看剧情的话还是很多萝莉和正太的,只是是否“可爱”过头了以至于可以称为幼稚了?-_-|||……哦,我们要照顾祖国未来的花朵啊……
4.发表平台嘛……先把电视禁播游戏相关内容这个白痴命令给撤销了吧……
恩,其实还是长路漫漫啊~~说到底国家会不会重视某项产业在于该产业是否能给国家带来足够的价值,另外的条件就是该产业的影响力足以影响到世界范围或者国民的较大部分而使国家重视(比如各种明星,国家重视的是其影响力而不是直接的经济效力……所以只能期待某年某月某日某强人画出一部令人震惊的原创漫画/动画来改造动漫界了)
前者所说的动漫的经济潜力毋庸置疑,看日本就知道了(我没有考证但是我知道我买动画和漫画和相关小说和相关纪念品还有画画的铅笔橡皮纸张网纸花了偶很多很多钱-_-|||),为什么国家不重视呢?尚未想明白,谁弄个投票?
(
A.教育部长少年时期的阴影导致对娱乐的陈旧思想(禁播游戏TV的是哪个××(大家随便网邪恶淫荡丑陋的地方想)?!)
B.其实动漫业真的很颓废很没落很木有经济前途,党是对的,跟着党走,共产党万岁!(……哪位革命先烈来选这项?)
C.现在畸形的动漫事业(色情、暴力等)使国家对此产生了怀疑
D.仇日情绪高涨,日本好的东西就抹杀,黄金和美女除外……
E.政府在其他经济建设上经济投资和精力花费太大,无法顾及这方面,我们应该继续等待
F.其实中国动漫业的战略目标就是把动画的观众限定在儿童身上,通过动画来教育(真人缺点太多,不符合要求……-_-|||)
G.其他…………(我强烈希望大家选这个)
)
PS又(我为什么说又):KFC的体力(发帖限制)恢复好快啊……明明用完了的说,这么快就有了^_^
kerawcg - 2006/5/23 21:30:00
F.其实中国动漫业的战略目标就是把动画的观众限定在儿童身上,通过动画来教育(括号里的54)
|
日本的动漫何尝不是如此,只是表现形式上的不同以及所表现得思想内涵的差异...............为什么日本能把中国名著改的那么出色?还是思想上的差异
跟风与创新(不知道自己在说什么= =)
碇 - 2006/5/23 22:00:00
国家的对动漫游戏的政策说穿了和之前汽车产业是一样的。
高关税,进口限制,软钉子……
保护主义么。
区别只在利益的前景完全不能比,所以连费力气去自己想办法的人也省了。
这种事情……
米国经济年年入超也没怎么样么,通用汽车公司怒得想砸了丰田结果人家还不是卖的很好没受半点挤压。
偏偏政府那群人就那脑袋瓜……
不如倒退回鸦片战争前去好了,或者其实焚书坑儒才是最根本的解决办法= =
最外面的框架就差,好的土壤都没还想做什么……
唯独自大的家伙不缺,不是还有喊“中国不少画画的,也不少写故事的”的么……
不缺倒是不缺,就是离实力上的那条分水岭远了点……各方面。
精力被散落在不必要的地方,才华早已是用了3年的扫帚尾……
可能住在山里的尽看些舶来品的会好点……有这种生物么-皿-
suika100 - 2006/5/23 22:01:00
中国动漫要发展到日本这种能成为热潮的日子,有排啊,谁叫画动画的人这么守旧.
kerawcg - 2006/5/23 22:03:00
所以现在只能期待那些同人们了.............
蓝空公主 - 2006/5/23 22:12:00
唉~~
理论再好听,也得由关键的听众去听
看不到什么希望的本人算是来看热闹的
管它中国动漫产业如何
反正自己的力量有限,能做到哪一步就算哪一步
真正的梦想是不会因为行政或者社会环境的改变而妥协的
watashia - 2006/5/23 22:14:00
以下引用碇在2006-5-23 22:00:45的发言: 偏偏政府那群人就那脑袋瓜…… 不如倒退回鸦片战争前去好了,或者其实焚书坑儒才是最根本的解决办法= = 最外面的框架就差,好的土壤都没还想做什么…… 唯独自大的家伙不缺,不是还有喊“中国不少画画的,也不少写故事的”的么…… 不缺倒是不缺,就是离实力上的那条分水岭远了点……各方面。 精力被散落在不必要的地方,才华早已是用了3年的扫帚尾…… 可能住在山里的尽看些舶来品的会好点……有这种生物么-皿- |
其实很想问,你多大了?了解了多少动画艺术?知道动画艺术都有哪些些吗?看过水墨动画、剪纸动画、木偶动画、黏土动画等等种类的动画吗?你知道动漫的根基是什么吗?除了日本的动漫,你看过多少其他种类的动漫呢?
我转这些文章来不是希望看到你们在这儿骂这个骂那个的,而是希望能通过这些文章和观点,能够更全面地理解什么是动漫产业,什么是动漫文化,什么动漫艺术。
希望以后这里不要再出现张口就骂什么什么不好、垃圾之类的话。
蓝空公主 - 2006/5/23 22:37:00
以下引用watashia在2006-5-23 22:14:09的发言:
其实很想问,你多大了?了解了多少动画艺术?知道动画艺术都有哪些些吗?看过水墨动画、剪纸动画、木偶动画、黏土动画等等种类的动画吗?你知道动漫的根基是什么吗?除了日本的动漫,你看过多少其他种类的动漫呢? 我转这些文章来不是希望看到你们在这儿骂这个骂那个的,而是希望能通过这些文章和观点,能够更全面地理解什么是动漫产业,什么是动漫文化,什么动漫艺术。 希望以后这里不要再出现张口就骂什么什么不好、垃圾之类的话。 |
说得好!!
爆~
我又开始怀旧了
如果说水墨动画能够一直活下去,估计不会缺乏史诗级得作品的
大家很多时候都忽略了自己国家的传统美术
说得太远不好,难道大家忘记了轩辕剑外传《天之痕》了?水墨画,从艺术造诣上来说,它比谁逊色了?
所以说盲目排外不好,但是跟着外国人的背后打杂也不会有什么出息
仔细想想,我们的记忆中存在着这么多的动画艺术形式,只是没有传承的文化,正在被渐渐的被人们淡忘
果然有的国人现在开始忘本了!
闇雨の绝 - 2006/5/23 22:46:00
先不说啥忘不忘本的话
偶先YY下要是中国ACG业要是有日本那么发达,估计ACG业的利润就(某绝大脑超载了)
wdx04 - 2006/5/23 23:04:00
以下引用watashia在2006-5-23 22:14:09的发言: 其实很想问,你多大了?了解了多少动画艺术?知道动画艺术都有哪些些吗?看过水墨动画、剪纸动画、木偶动画、黏土动画等等种类的动画吗?你知道动漫的根基是什么吗?除了日本的动漫,你看过多少其他种类的动漫呢? 我转这些文章来不是希望看到你们在这儿骂这个骂那个的,而是希望能通过这些文章和观点,能够更全面地理解什么是动漫产业,什么是动漫文化,什么动漫艺术。 希望以后这里不要再出现张口就骂什么什么不好、垃圾之类的话。 |
回 watashia : 你是不是搞混了动画观众和动画艺术家的差别……作为一个动画观众有必要了解你问的这些吗?水墨动画、剪纸动画、木偶动画、黏土动画等,我们小时候也不是没看过,知道这其中不是没有优秀的作品,但是这些种类的动画的表现力和观赏性不如现在用高技术制作的动画也是事实,因此后者赢得了更多的观众。作为日本动漫爱好者我们并不反对发展传统动画,但是我们也希望国内动画制作不局限于传统。
richter - 2006/5/23 23:16:00
真要说水墨动画最近似乎有个东西叫《犬神》………………
虽然不知道出么出动画版,但是效果已经不是软星能比的了………………
不过说来漫画和动画也好,面向成人或者青年的话,那制作成本就得上去,以目前国内的收入水平(平均1000-3000之间,生活需要去除1300左右,加上将来的必要生活支出储备,目前的其他奢侈物费用顶多顶多不能超过月收入的5%。)来看,无论是制作费用还是消费水准,都不能让以上两个东西中的任何一样达到我们耳濡目染的日本漫画/动画那样先进…………
倒是有强烈的KUSO精神的人画出的漫画比较好玩。比如以前网上流传的《LOLI制造计划》,还有最近看到的《考神》。
watashia - 2006/5/23 23:18:00
作为一个观众,你可以说一部动画好或者差,但是你要是从整个产业或者文化的角度上去批判,就不能仅仅满足于说自己只是一个普通的观众,就可以大胆得骂这个垃圾,说那个混蛋。作为一个观众个人,你可以说我不喜欢或者看不懂艺术动画,可以说我不喜欢传统。但是要是批判一个国家的产业和文化,必须要了解这些。而不能无知者无畏地喊一些话。
而且,我转这些来,也就是希望大家不要仅仅满足于只做一个普通的观众,希望大家能够更深入地去了解动漫文化,动漫产业,动漫艺术。所以我不喜欢看到随口就在这里说这个垃圾,那个笨蛋之类的话。
KFC不仅是休闲的地方,我也希望是能够得到学习和提高的地方。
[hr]
国内漫画家的生活确实不好过。毕竟漫画就目前而言还是比较小众化的群体的,尤其是画日式漫画的更加没有什么市场。相比较而言,画四格漫画的要好过得多,毕竟有很多晚报和幽默杂志是需要这类漫画的。
其实说起来,即便是日本的正版漫画恐怕也是挣不了多少钱的。主要是目前消费漫画的群体支付能力其实不高,而且盗版也比较多。
目前中国日式漫画的生存处境确实是比较困难的。但是四格和绘本其实可以突破一条路的。
动画的话,是比漫画要好过,国家扶持是比较多。关键还是看观念怎么转变吧。想做好动画,真的是不能忽视传统,不能忽视借鉴其他的艺术形式的。如果说仅仅是要做一个产业,那么如果发掘盈利点和如何营销是极其重要的。但是仅仅动漫产业发达够吗?至少就我而言,远远是不够的。畅销书可以赚钱,可以消遣,却难以留下痕迹,难有经典啊。动漫也一样。最终记得还是那些真正有艺术含量的精品。
所以两个方面,一个是市场的人才,一个就是艺术的人才。
其实都不缺。真的不缺。只是看有没有真的人才愿意做了。而愿意做的又肯不肯真的去苦学了
[hr]
不是说一定水墨动画之类的才是艺术。
但是优秀的作品一定是有出色的艺术水准的。如何安排角色、如何安排节奏、人物的性格表情应该怎么样,什么时候说什么话等等,都是要有艺术细胞才能安排好的。作为一个观众也许是不需要具备这些,但是也是能感觉得到的。
比如说做动画的如果能够了解戏剧的话,对于动画的制作就会有很大的帮助。戏剧如何安排节奏,如何安排冲突、高潮要求都是非常高的。如果能够对这些有所了解,那么编制出来的动画就会有非常好的节奏感。
碇 - 2006/5/23 23:25:00
好,好
水墨、剪纸什么的是你的爱好,那是多么伟大的东西反正某也没印象了。
不过谈不上忘本,至少对我来说……= =
在电视台放出的这些好歹都是新中国成立后的了,制作部门等自身基本已放弃,成为了中国经济发展滚滚洪流中流向死水湖泊的一支。它到底真正继承或吸收了多少传统不太清楚,恕我暂时无法理解。再以前存在过的皮影戏什么的到底是三教九流的东西,稀少得比戏子都不能,其价值如何我亦不了解。但我的成长完全可以说压根没受过这些东西的影响,“本”就无从谈起了。
我只是来说我的而已,说的是现在实际情况,好歹自然明摆着了。需要如绥靖诸国般拦着人说坏话还是挡也挡不住本身就说明了点什么……
算来我这个还不能划入骂人……让人不舒服了也只有请当作没看到了,横竖世界上什么人都有,有两个理解不了传统的人也不稀奇XD。
我只能说,我和那些家伙一样想这些就等于是否认了我至今看过的动画,玩过的游戏。我喜欢的是庸俗的,被某些人自己放弃到鬼影子都没有的水墨、剪纸什么就一定艺术了,恕我这辈子怕接受不了……
老潜艇 - 2006/5/23 23:27:00
中国动漫及相关产业的出头之日很有可能在我们这一年龄阶段的人身上(正负8岁)……
craft108 - 2006/5/23 23:49:00
哇卡卡卡卡~~终于恢复体力了!!!
咳……首先,我要:
汗…………狂汗…………瀑布汗…………
真的很无语……我要晕倒了………………
如13楼的内容我只是想测试下体力用光后会怎么样……居然……大汗淋漓……
更让我晕厥的是第2次居然不行了…………………………………………………
(难道我这么巧正好赶上体力恢复时发了帖?不会吧?^_^|||)
5555555555555555555555~~~~~我真的是无辜的……………………
下面回复13楼的楼上:
我觉得日本动漫是作为娱乐事业而创造价值的,并非作为教育目的--对15岁以上的非儿
童来说(不然要深夜档干吗?)
只是表现形式上的不同以及所表现得思想内涵的差异
--我没看明白
PS:T_T………………我好冤啊,真的只是个测试而已啊……
PS2:管理员さま……我到底怎么M你们啊?有在线的管理员列表没……不能发帖我居然只
有用签名来反映情况……T_T
NGC:23楼和24楼……不要引起对骂哦^_^
PSP:richter说的低消费导致动画业难以发展很有见地,做梦的时候认真考虑下……^_^
XBOX:老实说以现况来看中国动漫及相关产业出头之日应该在……100光年或者10的
99999999999次普朗克常量之后(T_T)
最后一句:不论我们在这里讨论得多么多么激烈,也几乎不能有助于动漫业发展(至多多
几个志士),更完全不能影响国家对动漫业的政策(如果中国真的有把动漫当做行业的话
……),我所希望的只是大家能理性的分析原因和对策,或许日后KFC培养的动漫人士少
走点弯路,だから、大家心平气和一点啦^_^
みなん、お休みなさい~~
神羽¢凛舞 - 2006/5/24 0:02:00
以下引用craft108在2006-5-23 23:49:58的发言: 哇卡卡卡卡~~终于恢复体力了!! |
级低的痛苦莫过于此....想当年偶1级的时候...哎
蓝空公主 - 2006/5/24 0:08:00
以下引用wdx04在2006-5-23 23:04:59的发言:
回 watashia : 你是不是搞混了动画观众和动画艺术家的差别……作为一个动画观众有必要了解你问的这些吗?水墨动画、剪纸动画、木偶动画、黏土动画等,我们小时候也不是没看过,知道这其中不是没有优秀的作品,但是这些种类的动画的表现力和观赏性不如现在用高技术制作的动画也是事实,因此后者赢得了更多的观众。作为日本动漫爱好者我们并不反对发展传统动画,但是我们也希望国内动画制作不局限于传统。
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所谓的高技术,只是动态的提升和成本的下降
而不是说某种表现形式过于老土
高技术同样可以应用在传统动画的制作方面
看过李宁那个广告吗?
传统的制作方式并不是说视觉表现力不行,而是在于其高昂的人力和资金投入
传统的制作方式有着高技术所不能比拟的自由性和人性
现在没有几家动画公司敢用传统的制作方法去制作一部动画
作为观众,我们看动画不仅仅是赶时髦,更是一种欣赏!
如果说,高技术动画 + 超现代画风就是比传统艺术表达好,那么大概这个世界也不会成就新海诚这样的人
技术,或者画风,不能去代表一部动画的受欢迎程度
而是在于艺术的传承和发展
水墨动画、剪纸动画、木偶动画、黏土动画等和高技术绝对不是敌对的
关键看其传承与发展,探究新技术怎么应用在其上面
日本动漫赢得观众,在于它的连续的传承与创新
造就了一个成熟的方法,一个成熟的产业链,一个成熟的运作机制
形成了一种时尚文化
我认为,目前就是太激进于外来的先进
使得对自我的忘却,最终变为急功近利
碇 - 2006/5/24 0:31:00
以下引用watashia在2006-5-23 23:18:50的发言: 不是说一定水墨动画之类的才是艺术。 但是优秀的作品一定是有出色的艺术水准的。如何安排角色、如何安排节奏、人物的性格表情应该怎么样,什么时候说什么话等等,都是要有艺术细胞才能安排好的。作为一个观众也许是不需要具备这些,但是也是能感觉得到的。 比如说做动画的如果能够了解戏剧的话,对于动画的制作就会有很大的帮助。戏剧如何安排节奏,如何安排冲突、高潮要求都是非常高的。如果能够对这些有所了解,那么编制出来的动画就会有非常好的节奏感。 |
不是说水墨动画剪纸动画什么么?怎么就换成戏剧了。
理论上可归为形式不同的同样手法,但实际拿皮影扮岳飞怕没大关系,拿皮影唱西厢看的人难免会想把台子都掀了……那么方便成为一种有影响力的文化的话达官贵人们何苦花大把银两去扔在戏班子里,而这些皮影剪纸之类的除了现代60年代后之前的书简直没什么人提过?终究最大的发挥不就是部分说书先生的好使道具么,且还全是前人或是旁人留下来的书……几乎就都是打打杀杀的稗官野史,既然创作都不能算的那我国那些某某领导们老搬出传统来当借口可否视为是偷梁换柱的一种?
如果说,高技术动画 + 超现代画风就是比传统艺术表达好,那么大概这个世界也不会成就新海诚这样的人 |
这个意思是说新海诚是传统的?
wdx04 - 2006/5/24 12:36:00
以下引用watashia在2006-5-23 23:18:50的发言: 作为一个观众,你可以说一部动画好或者差,但是你要是从整个产业或者文化的角度上去批判,就不能仅仅满足于说自己只是一个普通的观众,就可以大胆得骂这个垃圾,说那个混蛋。作为一个观众个人,你可以说我不喜欢或者看不懂艺术动画,可以说我不喜欢传统。但是要是批判一个国家的产业和文化,必须要了解这些。而不能无知者无畏地喊一些话。 而且,我转这些来,也就是希望大家不要仅仅满足于只做一个普通的观众,希望大家能够更深入地去了解动漫文化,动漫产业,动漫艺术。所以我不喜欢看到随口就在这里说这个垃圾,那个笨蛋之类的话。 KFC不仅是休闲的地方,我也希望是能够得到学习和提高的地方。
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很奇怪,难道只要对所谓动漫文化,动漫产业,动漫艺术有了一定的了解,就可以大胆得骂这个垃圾,说那个混蛋,就可以批判一个国家的产业和文化,就可以“有知者无畏了”?中国有动漫专家,日本也有动漫专家,所处的环境不同,自身条件不同,判断优劣的标准也不一样,某几个专家的意见不能代表大众的取向。
前面已经提过,我们并不反对发展传统形式的动漫,我们也不会因为不喜欢传统动漫而去批判它,这里再次重申。我们反对的是,有关部门一些以发展国产动漫为名,行打压日本(及欧美)动漫之实的做法。政府要扶持国产动漫产业,可以在人才培养、技术创新、资金投入上多下功夫,然而我们看到的只是如下的事实:
1、上世纪90年代以来,日本动漫在国内已有广泛的爱好者群体。
2、大多数新的日本动漫只能通过一些非正规渠道在国内流传;在国内电视台播出的日本动画大部分是多年前引进的;同时有关部门对日本动漫播放的时间和数量作了诸多限制。
3、即使如此,日本动漫的影响力还是要大大高于国产动漫。
由此观之,政府的“扶持”,似乎不是用在提升国产动漫自身实力上,而是用在阻止自由的市场竞争上了。而我们需要的就是一个自由竞争优胜劣汰的环境。当然,对于被市场淘汰的作品,如果你还认为它们是好的艺术,大可以把它送进博物馆收藏,专供艺术家们瞻仰。
参考材料:
专家:屏蔽进口动画不利国产动画
http://news.xinhuanet.com/misc/2005-06/14/content_3081730.htm国产动漫产业如何才能迎来春天
http://zqb.cyol.com/content/2006-05/16/content_1384001.htm