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首页 » - 特色讨论区 - » 土豆星 » 土豆星游乐场 » KEYFC第二届★版杀 - DE:FINE 规则 报名帖
nemoma - 2014/4/29 8:08:00
上一次弄版杀都是什么时候了233最近一直忙大逃杀以及其他事宜,没怎么办版杀,这次趁暑假来一场大的。
规则和上一次变化不大,不过故事文变得更重要了,参见以下。

本次的规则如下:

基础 目标 临界点
【阵营】
分平民和杀手方两个阵营。
【阵营目标】
平民方阵营目标:杀手全灭。
杀手方阵营目标:将平民人数下降到和目前存活杀手人数相等。
【阵营临界点】
杀手方临界点:杀手方全部角色的职业卡都被翻面时触发,触发后下一个阶段如果无人死亡,判定失败。
平民方临界点:平民人数被下降到杀手数量+1时触发,被触发后下一个阶段时如果无法达成阵营目标,判定失败。
【投票】
本次版杀采用多票制,日间阶段结束时得票最多的玩家出局。如果有1个以上得票最多的玩家,将会在这些玩家中继续投票,直到1个得票最多的玩家出现为止。
每个玩家只有1张弃权票,而后的弃权皆视为投自己。
★可以发动『奇迹』来强行达成NoLynch。将会公告因为★的举动而让本日NoLynch了。

『注』鉴于本次的规则判定异常严格,请大家不要潜水,如果觉得自己无法保证在线,请不要报名。

职业:
【杀手方:】
杀手
Mafia Scum
杀手可以在每一个夜间阶段,选择一个人物,进行以下动作之一:
●刀杀:在下一个日间阶段开始时,被指定的人物判定出局。故事文中将会成为下一个目标。
●毒杀:在下一个夜间阶段开始时,被指定的人物判定出局,故事文中将会成为下一个目标。触发★
●封印:在下一个夜间阶段开始前,任意特殊职业的特殊功能无效。对一个玩家第二次使用封印时,触发★

【平民方:】
平民
Townie
无特殊功能,就只是普通的平民,每一天可以投票在日间阶段结束时将某位玩家投票出局。被投票出局的玩家成为NPC。
游戏的第一个★仅会在平民中产生。
警察
Cop
警察可以在每一个夜间阶段,选择一个人物,进行以下动作之一:
●侦查:返回该人物的阵营,如果该人物恰好是★,那么这个状态也会被返回。
●追踪:在下一个日间阶段开始前,将会获得一份该人物上一个夜间阶段行动的所有目标。触发★
医生
Doctor
医生可以在每一个夜间阶段,选择一个人物,进行以下动作之一:
●青囊:指定人物在夜间阶段只有一次不会被判定出局。对一个玩家第二次使用青囊时,触发★
●祈祷:指定人物在下一个夜间阶段有1/(1+目前★人数)的可能会成为★。触发★。此技能使用后,你的职业卡翻面

【关于★】
看到这里大家一定在奇怪刚才为什么提到那么多次★。
★在第0夜将会随机在无职业平民中产生1位。
【注意!本次的★的能力是和上一次的同名状态不同的!】
在未触发情况下★的可选择动作为:
●奇迹:只能在日间阶段的结束时使用,本次日间阶段将被票死的目标不会死亡,对自身无效。或者对故事文中的一个角色/NPC使用,阻止他们在故事文中被出局。触发★
标志有『触发★』的动作将会触发★。一旦被触发,★将会收到一份致使被触发的玩家的名单,可且只可在下一个阶段执行以下动作之一:
●凭依:选择一个人物,将其职业卡横置。被横置的人物的特殊功能(如果有的话)只要职业卡是横置状态,使用的时候就会连着使用对象(如果有的话)一起被通报给★(当杀手方所有人物的职业卡全部横置时,游戏进入杀手方临界点。)
●定身:指定一个被横置职业卡的玩家,将其职业卡将其职业卡翻面。被翻面的人物的特殊功能(如果有的话)只要职业卡是翻面状态就不能使用。可以和『凭依』一齐使用。
不管有没有动作,★必须在下一个阶段将自己的★状态以及被横置/翻面的玩家名单转移至另一位玩家身上。
一个玩家不能成为一次以上★。如果无法满足此要求,则会乱数生成接收者。

【时间和阶段】
本次游戏从日间阶段开始。
2014年5月9日日间11时起为第0日,当天夜晚为第1夜,所有特职可行动。
夜间阶段从夜间11时到日间10时
日间阶段从日间11时到夜间10时

在日间和夜间阶段前有1小时的时间用于GM进行各类统计。

【故事】
本次的版杀文发生在一个广阔的虚拟空间(?)中,是一次类似于圣杯战争(F/E式样)的故事。
不清楚什么是圣杯战争者,可以参照Komika Wiki上无比详细的条目:因为本次的故事是F/E式样,所以亲切地给你们直接滚动到了描写F/E式样的部分。
每个玩家必须选择2个戏服,组成Master和Servant的两人一组进行戏服,戏服的行动以及战斗方略(如果有的话)作为夜间行动的一部分作为夜间行动可以做出和讨论帖中描述不同的行动玩家在版杀部分中死亡后,将会有机会在当天夜间进行最后一次故事文行动。
Master方面:原创戏服可以使用。但不允许选用上一届★版杀中出场过的角色和NPC。
Servant方面:原创戏服可以使用。以往版杀文中出现的NPC也可以召唤。不存在Master方的限制
MOON.到RWHF的所有角色可以使用。选择部分角色会引发隐藏剧情和规则。
故事文相关的规则如下:对应的部分在故事文里面也会强调。和本次规则相关的部分会粗体标识。
其之一:玩家只选择Master和Servant二人一组,并没有选择职阶的权利,职阶由系统分配。鉴于本次故事文的系统是一个麻烦的家伙,可能会出现选择到的职阶和你想要的职阶不对等的情况,勿念。
其之二:因为版杀文世界观的特殊性,Servant的身份不可能不被容易的猜出来,所以取代普通的隐藏真名的设定,这次是隐藏职阶和宝具。职阶和宝具将在游戏开始时和职业一起作为职业信发送。
其之三:每个Master会获得3画令咒,令咒可以做比如让Servant强制听从命令或者强化之类的事情,详情请自己看上面的条目。但是,和F/SN传统设定不同的是,F/E设定中,当Master消耗完所有的令咒,将即刻出局,所以实际上每个人只有2画令咒,请勿自杀。
其之四:让Master战斗而Servant辅助,虽然是很例外的事情,但是在相性以及策略允许的情况下是可以做的。
其之五:无论是Master还是Servant被击破,整组则即刻在故事文中出局。版杀中被杀死的玩家会被杀手们的组所作为目标,可以使用夜间阶段行动的故事文行动来尝试回避,回避两次成功的场合,将不会从故事文出局,也可以在讨论帖中发帖。(当然,不能投票或者进行夜间行动)也可以继续在故事文中行动。(换句话说,要达到这个目标,必须在死亡之前就做出至少一次能回避自己在故事文中出局的行动,因为死亡后只能再进行一次回避行动。)反而言之,因为不恰当的故事文行动,而在故事文中出局的玩家组,将会在版杀中被禁言(仍旧可以投票或者进行夜间行动)。

以上。

补充:『选择』意为使用站内信向GM们发送消息指定一个人物。
补充2:『★』不是一个职业,而是一个状态。哪怕职业卡被翻面或者被无效,★的属性和可使用动作依然有效。

规则开放调整。
nemoma - 2014/4/29 8:09:00
报名玩家名单:副GM:

写手:

Master - Servant:
暗与影的境界 - 2014/4/29 11:19:00
先预定一个 宫泽和人的戏服(还没确定其他,问完问题后再定)

问题:
1、投票后想修改可否,vote unvote? 
2、公开投票还是可以私密,如果可以私密-先公开投在私密改可否
3、有些行动例如青囊,能否连续对在同一人使用
4、★未确定下任就死亡或是淹水,将随机指定么?

5、求个上一届★版杀的地址,主要是看看那些戏服不能用(能给个表最好_(:3」∠)_  )


p.s:待会我就直接在这边编辑戏服=v=

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Master:宫泽和人
设定:
褐色短发的青年,乐天,乐于助人,乐善好施
本身有一定的实力,身体单薄但是力量很大,速度也不慢,忍耐力很好

Servant:暗影(yami)
设定:
戴着面具,听声音也是年轻男子
西门喷饭 - 2014/4/29 11:32:00
纳尼,紫妈要玩么,那我也要参加!
Key_Player - 2014/4/29 12:40:00
ID:Key_Player


Master - さな
设定:浅蓝色的短发,头上戴着布丁发饰的16岁少女,平时喜欢穿带兜帽的同发色毛衣外套。
重度选择性障碍患者,平常只能靠着手机的智能程序做决定。一旦丢了手机就会陷入严重的焦虑状态。
特长是唱歌,有着超萌的元气系嗓音。


Servant - 渡鸦
设定:不喜欢束缚的感觉,习惯穿着宽松的衬衫和沙滩裤,脚上也永远是拖鞋。非常爱吃棒棒糖,身上能装东西的地方很少会有棒棒糖以外的物品。头发乱糟糟的,因为嫌麻烦,懒得打理也懒得剪短,但发质却很好。
体内寄生着读心魔,当别人希望渡鸦能理解/明白自己的时候,渡鸦会获得读取那个人思想的能力。
nemoma - 2014/4/29 12:49:00


问题:
1、投票后想修改可否,vote unvote? 
2、公开投票还是可以私密,如果可以私密-先公开投在私密改可否
3、有些行动例如青囊,能否连续对在同一人使用
4、★未确定下任就死亡或是淹水,将随机指定么?

5、求个上一届★版杀的地址,主要是看看那些戏服不能用(能给个表最好_(:3」∠)_  )
暗与影的境界 发表于 2014/4/29 11:19:00


可以。
公开投票。
可以。
是的,将在一个时段后随机指定。
Exocet - 2014/4/29 13:33:00
【玩家】
Exocet

【戲服】
Master - 十二點 月鳴
設定:
有著金髮三馬尾和呆毛的蘿莉。
因為半身不遂平時多是坐在輪椅上。
一般情況下都是自己手動推輪椅,只有在累了的時候才會用電動操作。
雖然基本上都是用手機或字條之類的方式代言,不過其實並不是啞吧。
看上去像三無。有著和雪吹市長アェイ一模一樣的外表。
穿著紅色領巾的白色水手服。領巾上有白條紋。

Servant - 蘭ドウ
設定:
和RW的天王寺瑚太朗有著一模一樣的外表。
身為雪吹市長的其中一人理所當然的相當擅長代碼編程。
和較擅長黑客的アェイ相對的,蘭ドウ較擅長的領域是創造。
同時和體力很差的アェイ也成對比的體力很好。
不如說體力甚至已經好到了異於常人的程度。
如果去參加世界馬拉松說不定會得第一。
吐槽役。苦人役。
萌特 - 2014/4/29 13:58:00
【玩家】
萌特

【戲服】
Master - 天王寺瑚太朗
設定:
根据NX大大的设定,这位瑚太郎沿用超级Key大战的世界观。这个未完成的大坑解释起来很复杂,所以大家可以单纯将这只瑚太郎理解为Terra线中的瑚太郎。

Servant - アェイ
設定:
「不會太鮮豔花俏亮眼的金色長髮~!……讓二次元的各位也夢寐以求的傳說三馬尾~!……以及這可愛動人的外貌!」。是一個在破解任何程式時能盡可能不留下一絲痕跡的超級駭客。
不過她雖然有著這樣的能力卻在網路上沒有任何名氣。
但是這並不奇怪,或者該說「這是理所當然的」。
沒有任何痕跡也就表示不會被發現。
第五届故事的黑幕。
在第五届故事中与蘭ドウ一起成功入侵未来都市“雪吹”并举办了『Rabbit Doubt』。
后成为雪吹领导人之一。
体力极差。
sakyas - 2014/4/29 19:00:00
【玩家】
sakyas

【戲服】
Master - 佐佐美
Servent-理树子
江南梦 - 2014/4/29 20:28:00
怎么玩?  请先让我围观一下。
boluobread - 2014/5/1 10:54:00
【玩家】
boluobread


【戲服】
Master - 立華 奏
Servent - 朱鷺戸 沙耶

提问:
1 除了星和祈祷技能可以造成翻面状态,票杀是否造成翻面?

2从现在的阵营目标与临界判断来看,若杀手已全部被翻面,且进入临界后下一阶段无人死亡,则杀手失败,此时平民并未达成阵营目标。
同样的,平民进入临界时,若杀手还剩两人以上,当阶段平民票死杀手依然无法达成阵营目标,被判失败,此时杀手未达成阵营目标。
平民与杀手中的任意一方被判失败,另一方即使未达成阵营目标也会胜利吗?
joker03 - 2014/5/2 0:37:00
【玩家】
JOKER 03

【戲服】
Master - 岡崎朋也

Servent -  藤林杏

每晚8點後可以上線的請問可以參戰嗎

基础部份...是明白的 其他的要細看一下  希望不是平民  杀手不錯啊:default6:
scord - 2014/5/2 19:58:00
【玩家】
Scord

【戲服】
【】:空白,在遊戲界中廣為人知的(兄妹)組合,著眼點是於各類遊戲中無嘗一敗的神奇組合。由於玩家名稱通常為空白因此得名。


在國際象棋中擊敗遊戲神—特圖外被召喚至棋盤世界迪欺博得,
並通過重重障礙而成為了[ruby=IMANITY]人類種[/ruby]的最頂點。
在此之前一直迷失於現實世界,
兄妹雙方一直相依為命渡過來。
因此在意識到對方的存在時往往能克復自己性格上的缺憾並互補不足,
發揮出本身天才般的手段及才能。
反之,意識不到對方存在時則什麼都做不了,
只能在角落琵琵發抖。
身上長備著各式高智能手提設備,儲存著各式各樣的書本在內。


「現實不過是規則、目標均不明確的遊戲,連數據及遊戲類別都欠奉的垃圾遊戲。」


妹:白(11歲)
特點:拒絕上學、溝通障礙、家裡蹲、遊戲廢人、(吐槽役)
擁有無可比擬的運算能力以及非凡的對物觀察力。
因此在各種遊戲上都得天獨厚,對於理論派的遊戲幾乎達至全知。
雖然對很多事都不怎麼在乎但對自己的貧乳似乎仍在努力。

兄:空 (18歲)
特點:處男、溝通障礙、NEET、遊戲廢人
擁有一流的口才(嘴炮)及對他人洞察力。
對於理論派似乎更屬於實際派,戀愛系遊戲是少數能勝過白的遊戲。
本人似乎相當在意自己沒有女朋友的事實。



Master - 空
Servant - 白

白:反正哥這種人當上了Master的話就能隨意使用作為Servant的白了…
空:使用是怎麼回事啦!
白:像是這種命令那種命令。
空:不會做啦!的確我是充滿了性欲的18歲處男,但我也不會對12歲的妹妹出手!
白:白被哥甩了!…
(以下略)
nemoma - 2014/5/4 22:03:00
提问:
1 除了星和祈祷技能可以造成翻面状态,票杀是否造成翻面?

2从现在的阵营目标与临界判断来看,若杀手已全部被翻面,且进入临界后下一阶段无人死亡,则杀手失败,此时平民并未达成阵营目标。
同样的,平民进入临界时,若杀手还剩两人以上,当阶段平民票死杀手依然无法达成阵营目标,被判失败,此时杀手未达成阵营目标。
平民与杀手中的任意一方被判失败,另一方即使未达成阵营目标也会胜利吗?
boluobread 发表于 2014/5/1 10:54:00


1:票杀直接翻牌了,不存在翻面的问题。
2:一方失败自然代表另外一方的胜利。
~凪~ - 2014/5/5 0:54:00
報名者:~凪~
Master:小黑
[wrap=(Archer)克洛伊·馮·艾因茲貝倫(點擊展開),0]    皮膚較伊莉雅黝黑,髮色也偏銀色,服裝類似Archer,但比較裸露。性格較伊莉雅來的狡猾活潑,但除了凜、露維亞、美遊及伊莉雅的母親外,沒人認得出來她不是伊莉雅,為了方便和伊莉雅區別,而被凜取名叫「小黑」(クロ),而克洛伊·馮·愛因茲貝倫為自己掰出來的名字。
    其真實身分為愛因茲貝倫家在十年前的聖杯戰爭時所使用的許願儀,並擁有世間一切知識及強大魔力,但卻遭伊莉雅的母親封印。這些被封印的記憶形成獨立的人格,十年間都潛伏在伊莉雅的身體裡,最後因處理地脈正常化的儀式出了差錯,導致從伊莉雅身上分離出來並依附在職階卡Archer上實體化(第一部伊莉雅的英靈化就是她)。
PS:職階卡,對應原作英靈,為平行世界的魔法產物,同樣用於聖杯戰爭,可以召喚英靈的寶具,或讓使用者英靈化。
    原本為了抹除伊莉雅以取代她而不擇手段的攻擊,但卻中陷阱被活捉,之後被下了共享痛覺的血印詛咒,不得已之下與伊莉雅和解。之後以表姊妹的身份住下來,轉學到伊莉雅班上。
    身為許願儀的小黑,只要向自己內心許願,事情就能得到答案or事情就能解決。魔術能力在凜及露維亞之上,也擁有如同英靈的身體能力,但需強吻別人來獲取魔力,曾因此事鬧出不少風波。事件結束後,本來因為魔力耗盡而瀕臨消失,但因伊莉雅的一番話,說出了想活下去的願望,又因伊莉雅主動以吻供給魔力,因此沒有消失,但變成常常要與伊莉雅親吻以獲得魔力。
    將伊莉雅當做軟弱需要照顧的妹妹看待,對平行世界與自己類似命運的小聖杯(美遊)也抱持深厚感情,為了伊莉雅以及美遊甚至可以選擇毀滅世界。[/wrap]

Servent:伊莉雅
[wrap=伊莉雅絲菲爾·馮·艾因茲貝倫(點擊展開),0]    與Fate Stay Night的設定不同,變成住在冬木的非常普通嬌弱、天真可愛的女孩子。因為遇到魔術禮裝-紅寶石之星,開始幫助遠坂凜回收職階卡,持有職階卡Archer(但被小黑依附,目前無法使用)。因為擅長妄想,使用魔法的時候靈活,但攻擊力低下,一直視回收職階卡的任務為魔法少女遊戲,在認識到實際上必須賭上自身性命之後即動搖,無法再進行回收。後來因為想要幫助朋友的心意,重新返回現場,並與美遊一起使出萬花筒之星,成功回收最後一張職階卡。
    喜歡的人是士郎,興趣是看動畫,跑50公尺短跑總是不輸給男生,但是卻輸給美遊。有女僕控的傾向,對於美遊的女僕裝扮會感到興奮。
    其真實身分是愛因茲貝倫家為參與聖杯戰爭所使用的許願儀,因為母親希望伊莉雅當個普通的女孩子,故在八個月大時將其魔力、記憶及知識封印,故伊莉雅沒有當時的記憶。
擁有主角的強運。
萬花筒之杖(紅寶石之星)
    自稱愛和正義的魔法杖。被稱為愉快型魔術禮裝,雖然是人工精靈但是性格有小惡魔的傾向,喜好談論八卦話題跟惡作劇,尤其喜歡捉弄伊莉雅。
    第二魔法的應用的一級品的魔術禮裝。能夠使用多元轉變,讓使用者能夠下載平行世界的技能(指職階卡)。在變身的同時能夠讓使用者使用A級的魔術障壁、物理保護、促進治療、身體能力強化等常備能力。[/wrap]
角色介紹含劇透 [strike]((SC表示已經被透 噗XD[/strike]

由左而右為小黑 伊莉雅 美遊
allfox - 2014/5/5 5:19:00
那个……除了设定外,最根本的游戏方式是什么?楼主发个帖子,各玩家跟着回帖嘛?故事文是啥?咋投票?到底“怎么玩”?
Exocet - 2014/5/5 15:48:00
不要管你評分的那個笨蛋

你的提問已經有人在牡丹林下面這個帖子提問過了,可以看看

http://keyfc.laputachen.com/bbs/showtopic-46483.aspx
boluobread - 2014/5/5 18:31:00
每个玩家只有1张弃权票,而后的弃权皆视为投自己。

弃权票与不投票是否等同?

●青囊:指定人物在夜间阶段只有一次不会被判定出局。对一个玩家第二次使用青囊时,触发★


对一个玩家第n次使用青囊会不会触发★?(n是大于2的整数)


●奇迹:只能在日间阶段的结束时使用,本次日间阶段将被票死的目标不会死亡,对自身无效。或者对故事文中的一个角色/NPC使用,阻止他们在故事文中被出局。触发★



阻止在故事文中死亡的效果是永久效果还是仅在那个白天阶段有效?


标志有『触发★』的动作将会触发★。一旦被触发,★将会收到一份致使被触发的玩家的名单,可且只可在下一个阶段执行以下动作之一:



●定身:指定一个被横置职业卡的玩家,将其职业卡将其职业卡翻面。被翻面的人物的特殊功能(如果有的话)只要职业卡是翻面状态就不能使用。可以和『凭依』一齐使用。

凭依和定身两个动作,在一个阶段是只能二者选一,还是可以两个动作同时使用?

不管有没有动作,★必须在下一个阶段将自己的★状态以及被横置/翻面的玩家名单转移至另一位玩家身上。
一个玩家不能成为一次以上★。如果无法满足此要求,则会乱数生成接收者。

这里的转移是由上一任★指定下一任★吧?这个转移是不是一个“动作”?是否会被警察的追踪所反映,当★本身处于横置状态时,转移行为是否也会被通告给下一任星?
杀手的动作是群体行为还是个体行为?(比如杀手A,B,C中,A负责发刀杀指令,此时B,C是处于未行动状态,还是处于刀杀行动中?)
乱数产生接受者时,是在未担任过★的生存玩家中产生吗?
所有人都担任过一次★后,★会如何转移?

★在第0夜将会随机在无职业平民中产生1位。

2014年5月9日夜间11时起为第0日,当天夜晚为第1夜,所有特职可行动。

第0夜是什么时候?
nemoma - 2014/5/5 22:13:00
弃权票与不投票是否等同?

是的。
对一个玩家第n次使用青囊会不会触发★?(n是大于2的整数)


第二次以后每一次都会触发一次。
阻止在故事文中死亡的效果是永久效果还是仅在那个白天阶段有效?


是永久效果。
凭依和定身两个动作,在一个阶段是只能二者选一,还是可以两个动作同时使用?


可以一齐使用。
这里的转移是由上一任★指定下一任★吧?这个转移是不是一个“动作”?是否会被警察的追踪所反映,当★本身处于横置状态时,转移行为是否也会被通告给下一任星?


★的转移是规则,不是动作,当然不会被追踪反映,同样,就算被横置,翻面了,也不会被无效。照常结算。
杀手的动作是群体行为还是个体行为?(比如杀手A,B,C中,A负责发刀杀指令,此时B,C是处于未行动状态,还是处于刀杀行动中?)


是个体行为。
乱数产生接受者时,是在未担任过★的生存玩家中产生吗?


是的。
所有人都担任过一次★后,★会如何转移?


清空随机数修正缓冲,随后重新产生随机数。(就是无视以前的结果重新从头开始发生随机数)
第0夜是什么时候?


本次规则上没有第0夜,只是表示第一枚★本次将在第0日之前产生。另外这里有一个笔误,2014年5月9日日间11时起为第0日。已经修正。
zinsser - 2014/5/5 23:33:00
围观……时间不合适啊就不参加了orz……
夹鸡馒头 - 2014/5/6 9:29:00
【玩家】
夹鸡馒头


【戲服】
Master - [strike]冈崎朋也[/strike]古河秋生
Servent - 春原阳平


本来是想主从对调的,可惜上次用过春原了,只能当没有限制的servent了,郁闷。好了, 我们一起来大闹一场吧!
暗与影的境界 - 2014/5/6 9:54:00
阻止在故事文中死亡的效果是永久效果还是仅在那个白天阶段有效?



是永久效果。



会否在故事中有体现,例如:XXX被圣光笼罩获得金刚不坏身之类的
还是隐藏属性,不会体现,只是之后的故事中不会触发死亡陷阱或是能逃离




    杀手的动作是群体行为还是个体行为?(比如杀手A,B,C中,A负责发刀杀指令,此时B,C是处于未行动状态,还是处于刀杀行动中?)



是个体行为。


个体行为就是说,杀手是各管各杀的互相之间不知道?
manato - 2014/5/7 15:25:00
【玩家】
manato

【戲服】
Master - 葵


黑色長髮及腰,白緞帶繫於左邊髮側的少女。
冬天高校演劇部部員,身穿純白水手服及黑色百褶裙。
從很愛與画音部長鬥嘴這點看來似乎相當健談,實際上倒也不是這麼愛發言。
為了在暗處嚇唬部長,因此擅長躲藏。

Servent - 忘靈

待在演劇部部室一角的地縛靈。
使用了特權轉移憑依,變的能依附在葵身後。
除非實體化,否則極難為他人查覺;但因現身會消耗存在之力,特殊情況才會現身。
實體化的外表與RW中的咲夜相同。

嗯...大家請玩得開心哦?
nemoma - 2014/5/7 20:00:00
会否在故事中有体现,例如:XXX被圣光笼罩获得金刚不坏身之类的
还是隐藏属性,不会体现,只是之后的故事中不会触发死亡陷阱或是能逃离


是隐藏的,不过你们会知道。

个体行为就是说,杀手是各管各杀的互相之间不知道?


只有一个杀手能行动,杀手之间还是互相知道的。
萌特 - 2014/5/8 1:15:00
1.奇迹的避免票杀效果对自身无效,那么奇迹的避免戏服死亡效果是否能对自己的戏服使用?

2.凭依可否选择职业卡处于横置状态的角色为目标,如果可以,会产生什么结果?

3.定身可否选择职业卡处于翻面状态的角色为目标,如果可以,会产生什么结果?

4.凭依和定身可以同时使用,那么二者可否选择同一角色为目标?如果二者可以选择同一角色为目标,当该角色的职业卡处于通常状态时,会产生何种结果?当该角色的职业卡处于横置状态时,会产生何种结果?当该角色的职业卡处于翻面状态时,会产生何种结果?
winaries - 2014/5/8 22:53:00
申请当副GM.
忙不过来~\(≧▽≦)/~要不真想玩
土御门 - 2014/5/8 23:42:00
不知道这个时间报名是否有效..明天就开始了..

master 病院坂 黑猫
因为社交恐惧症,到保健室上学的天才。相当中意样刻。个子矮小,胸部却很大(86CM,E罩杯)。毫无体力。
代替工作繁忙离开保健室的校医处理学生伤口。情报通。
精通英语。

servant 病院坂迷路
吹奏乐部的唯一部员。一直穿着男式长袖学生服的女生。拥有优秀的洞察力,拥有[一人奇人]、[静寂祀人]这两个异名。
沉默寡言、几乎不说话,一直板着一副可以日常交流的雄辩表情。喜爱侦探小说。
担任[侦探游戏]的侦探角色
用将棋来比喻的话,类似于[步兵]。

人物简介好难找...
nemoma - 2014/5/9 8:25:00
1.奇迹的避免票杀效果对自身无效,那么奇迹的避免戏服死亡效果是否能对自己的戏服使用?

2.凭依可否选择职业卡处于横置状态的角色为目标,如果可以,会产生什么结果?

3.定身可否选择职业卡处于翻面状态的角色为目标,如果可以,会产生什么结果?

4.凭依和定身可以同时使用,那么二者可否选择同一角色为目标?如果二者可以选择同一角色为目标,当该角色的职业卡处于通常状态时,会产生何种结果?当该角色的职业卡处于横置状态时,会产生何种结果?当该角色的职业卡处于翻面状态时,会产生何种结果?
萌特 发表于 2014/5/8 1:15:00


1:可以
2:可以,但是无效果。
3:可以,职业卡被翻回,翻面状态解除。
4:可以。如果职业卡处于通常状态,则直接进入翻面+横置状态,优先处理翻面,所有特殊技能不能使用。如果职业卡处于横至状态,则翻面,所有特殊技能不能使用,处于翻面状态时,则被翻回,如果没有横置则被横置。

简单地说,横置是永久的,翻面是能解除的。

因为被横置和翻面的玩家名单将会在★之间进行传播,所以当所有杀手方的成员都被横置的情况下,杀手方就已经全员暴露,这也就是为何那是临界点的原因。
暗与影的境界 - 2014/5/9 12:18:00
坐等职业信
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