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忧郁の丸子 - 2006/6/2 23:18:00
全面解析魔兽争霸和星际争霸的差别!
本人01-05年在玩星际,02-06年在玩魔兽,所以我不是没有调查就胡乱发言,本来按理说两个游戏是没有可比性的,但是如果说硬要比,我玩了两个游戏之后的感觉就是这样。看到有人问“魔兽和星际最大差别是什么” ,下面来谈一下两者的区别(仅代表个人观点)。
魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松
星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张
玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声
玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子
学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了
学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人
学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力
学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力
魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法
星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜
星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走
星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
魔兽里面 敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地
星际里面 你稍不留神就中了声东击西的诡计
魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成
星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种
魔兽里面 赢了一场大战就可以松口气 因为几乎稳操胜券
星际里面 赢了一场大战 正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁
魔兽里面 大战对决常常形势一边倒
星际里面 大战对决常常双方两败俱伤
魔兽里面 一次全军覆没99%可以打GG
星际里面 十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
魔兽里面 你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
星际里面 你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘
魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局
星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了
魔兽里面 初始的基地被拆毁就失去了希望
星际里面 两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇
魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓
星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
魔兽里面 你可以龟缩防守、偏安一隅
星际里面 你如果不及时扩张 除了初始矿点 其他矿点都有对方采矿的农民
魔兽里面 你把基地门口造满防御 敌人骂你猥琐赖皮
星际里面 你把基地门口造满防御 敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门
魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
星际里面 你发现原来小机枪也能“以小反上”地打航母
魔兽里面 没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
星际里面 你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地
魔兽里面 你会质疑“量变引起质变”的法则
星际里面 你会验证“量变引起质变”的法则
魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
星际里面 你知道什么叫做前仆后继
魔兽里面 作战部队不敢过于分散
星际里面 作战常常要地图各点全面开花
魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
星际里面 知己知彼才真的百战不殆
魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效
星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
魔兽里面 以不变应万变
星际里面 以万变应不变
魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤
星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤
魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
星际里面 你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
魔兽里面 你会发现APM150的时候已经会无聊到插旗
星际里面 你会发现APM150的时候才能勉强用用神族
魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
魔兽里面 常常讲“这是理所当然”
星际里面 常常讲“这也不是不可能”
魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族
星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手里
魔兽玩久了 才知道 效率是第一
星际玩久了 才知道 数量是第一
魔兽玩久了 才知道 等级是第一
星际玩久了 才知道 经济是第一
魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一
星际玩久了 才知道 侦察应变是第一
魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗
星际玩久了 才知道什么叫做战略
魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在在陆战
星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战
魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦
星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛
魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位
星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的
魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多
魔兽玩久了 仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般
星际玩久了 总有出乎你意料的东西令你眼前一亮
魔兽玩久了 你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验
星际玩久了 你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快
魔兽玩久了 你发现战术大多跟着补丁变
星际玩久了 你发现战术大多跟着玩家变
魔兽玩久了 你发现魔兽的未来掌握在补丁手里
星际玩久了 你发现星际的未来掌握在玩家手里
魔兽玩久了 觉得人在被魔兽玩
星际玩久了 觉得是人在玩星际
魔兽玩久了 天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性
星际完久了 天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生
魔兽玩久了 忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同
星际玩久了 回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今
魔兽玩久了 才知道魔兽三确实比星际一画面好
星际玩久了 才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面
魔兽玩久了 才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽III的爷爷和爸爸
星际玩久了 才知道星际的第一代已经八岁了
魔兽玩久了 避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位bug性的口水战
星际完久了 你问哪个族最强 大家会告诉你三族一样厉害 根据兴趣爱好选择
魔兽玩久了 你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族
星际玩久了 你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟
魔兽玩久了 你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩
星际玩久了 你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩
魔兽玩久了 你会品味什么是流行
星际玩久了 你会体会什么是经典
魔兽玩久了 你才知道为什么魔兽如此热门
星际玩久了 你才知道为什么星际如此冷门
魔兽玩久了 你会喜欢上魔兽 别人说魔兽不好 你会火冒三丈 恨不得打骂他
星际玩久了 你会喜欢上星际 别人说星际不好 你会一笑而过 不屑和他争辩
魔兽玩久了 你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏
星际玩久了 你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏
魔兽玩久了 你发现魔兽是如此精彩的游戏 给我们带来快乐
星际玩久了 你发现生活和思维方式已经有了星际的烙印
魔兽玩久了 才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列
星际玩久了 才发现原来有很多成家立业的“大叔”还没退出星际玩家行列
魔兽玩久了 才知道世界上最远的距离不是电信和网通 而是精灵玩家和兽人玩家的心
星际玩久了 才知道 星品不好人品就不好
魔兽玩久了 才知道 魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作
星际玩久了 才知道 星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的杰作
感谢耐心看完的朋友,特别的向:
看了此帖后没有得意忘形的成熟的星际玩家致敬!
看了此贴后没有暴跳如雷的成熟的魔兽玩家致敬!
所以不要把星际当作魔兽玩,也不要把魔兽当作星际玩,各得其乐吧。祝福星际玩家、魔兽玩家都可以玩的愉快。
最后许下几个愿望
对星际玩家的话:菜鸟无罪,希望星际老玩家不要歧视菜鸟,毕竟菜鸟才是星际的未来;
对魔兽玩家的话:你的心中可以把魔兽当作神圣不可侵犯,但是你不能毁灭客观事实,客观理智的面对现实往往比敏感、脆弱、冲动更有风度,相反你就会变得非常狭隘……
共同的就是,希望星际和魔兽作弊的越来越少。
没错!在魔兽争霸里感觉不到战略的气息,而在星际争霸中却更能体验心灵颤动的感觉。
感觉经典就顶啊 !
03534 - 2006/6/2 23:29:00
原帖的作者貌似是个星际迷呢………… -v-b
[STRIKE]话说蓝色警戒的兵是无限出的....[/STRIKE]
skyeyes - 2006/6/2 23:33:00
QUO:魔兽玩久了 才知道世界上最远的距离不是电信和网通 而是精灵玩家和兽人玩家的心
在吹吹流诞生之前,死磕的两个族是UD和HUM...
ORC VS NE并非无解 不过RN上吵得不可开交罢了
神羽¢凛舞 - 2006/6/2 23:33:00
实际上就是星际比魔兽要来的好,可惜中国玩家好象没这种感觉
QuinMantha - 2006/6/2 23:35:00
其实爆雪的游戏都好不到哪里去。。当然个人特别不喜欢魔兽那种小部队作战。。。才那么20多人就敢叫做‘大部队’
个人喜欢relic的战锤4万。。
skyeyes - 2006/6/2 23:40:00
LS的话真打击人....
首度发现蔑视暴雪游戏的人...
忧郁の丸子 - 2006/6/2 23:43:00
个人来说,还是喜欢星际多些,而且身边的人也大都喜欢星际。魔兽不大和人对战,很喜欢和人玩玩RPG的版子
红警的兵,哈哈,爆TANK的结果就是电脑会卡 - -
P.S.我一个用作移动硬盘的15G的硬盘被朋友摔了一下,有坏道了 T_T 刚刚修好。。。
还有一个用作移动硬盘的60G,里面只有大小为17G的两个分区能用,明天趁早上看NBA的时候,用工具慢慢的修修看,不知能捡回多少空间来。。。
03534 - 2006/6/2 23:50:00
[STRIKE]红警让某人想起某文……
是关于“近视问题”的,
其实大多数游戏里面的兵都是大近视……
小兵A:“你能看到多远的东西?”
侦察兵B:“也就20到30手臂的距离吧....再远的,就只能看到黑色了……”[/STRIKE]
粘土火星 - 2006/6/3 0:09:00
其实星际不就是魔兽2来的么= =b
sd4332242 - 2006/6/3 0:28:00
话说我们这边几个寝室现在天天都在打星际,魔兽根本没人理……
其实也不一定要多好的操作,对抗的目的也只是娱乐,所以星际打法的多变和对大局把握的高要求就成为了我们这里流行的原因……
Zephyranthes - 2006/6/3 0:44:00
魔兽里面 常常讲“这是理所当然” 星际里面 常常讲“这也不是不可能” |
这一句最赞
lianjinshu - 2006/6/3 0:47:00
其实...我还是比较喜欢红警1....
温泉企鹅 - 2006/6/3 1:15:00
好帖
很好帖
确实好帖
少见的好帖
真 TXD 好帖
难得一见的好帖
千年等一回的好帖
好得不能再好的好帖
惊天地且泣鬼神的好帖
让人阅毕击掌三叹的好帖
让人佩服得五体投地的好帖
让人奔走相告曰须阅读的好帖
让斑竹看后决定加精固顶的好帖
让人看后在各论坛纷纷转贴的好帖
让人看后连成人网站都没兴趣的好帖
让人看完后就要往上顶往死里顶的好帖
让人看后不断在各种场合重复引用的好帖
让人一见面就问你看过某某好帖没有的好帖
让人半夜上厕所都要打开电脑再看一遍的好帖
让个读过后都下载在硬盘里详细研究欣赏的好帖
让人走路吃饭睡觉干什么事连做梦都梦到它的好帖
让人翻译成36种不同外语流传国内外世界各地的好帖
让人纷纷唱道过年过节不送礼要送就送某某帖子的好帖
让国家领导人命令将该帖刻在纯金版上当国礼送人的好帖
让网络上纷纷冒出该帖的真人版卡通版搞笑版成人版的好帖
让人在公共厕所里不再乱涂乱画而是纷纷对它引经据典的好帖
让某位想成名的少女向媒体说她与该帖作者发生过性关系的好帖
让人根据它写成小说又被不同导演拍成48个不同版本的电影的好帖
让某名导演跟据此帖改拍的电影在奥斯卡上一连拿了11个奖项的好帖
让人大代表们看完后联名要求根据该帖的内容对宪法做适当修改的好帖
让人为了谁是它的原始作者纷纷地闹上法院打官司要争得它的版权的好帖
让各大学府纷纷邀请该帖作者去就如何发表优秀网络文学为题目演讲的好帖
让人为了该帖而成立了各种学会来研究并为不同的理解争得眼红脖子粗的好帖
让美国警察于今后逮捕人说你有权保持沉默还有权阅读某某帖子要不要啊的好帖
让本拉登躲在山洞里还命令他手下冒着被美军发现的危险去上网下载来阅读的好帖
让萨达姆被捕时被发现他随身携带的除了一把手枪之外还有的就是它的复印件的好帖
让比尔盖茨在懂事会上发给与会者人手一份该帖命令仔细阅读后才讨论其他事宜的好帖
让诺贝儿奖理事会破天荒地因该帖的出现而开会讨论一直决定今后设立最佳帖子奖的好帖
碇 - 2006/6/3 1:15:00
想起以前也常玩星际-v-
算来还是打虫子的次数多……大致还是赢的多?
特点不同吧,星际紧张感控制起来确实要……
特别中盘最乱的时候又和发展得好的神打上……更加要注意集中3倍|||||
windyday - 2006/6/3 2:03:00
星际和魔兽确实有很多不同与相同之处,作为暴雪的即时战略的两个巨作,不管哪个都是一般的游戏所无法比拟的.星际的背景偏科幻,在高科技之下生命是脆弱的,所以更讲究战略,兵的数量也就多;而魔兽的背景偏奇幻,在剑与魔法的世界中,只需要一小队的英雄就可以力挽狂谰,所以兵的数量少,以及英雄的出现都是理所当然的,而且魔兽兵少还有一个很重要的原因就是方便微操.游戏是给人玩的而不是折磨人的,所以不要认为魔兽的操作比星际简单就变成傻瓜相机了.(我的平均APM从没上过100....可怜哪...)
不论星际还是魔兽,其精华和真正的乐趣都在于与人的对战.当初刚开始玩星际时感觉这游戏没啥意思,直到网吧开始流行星际局域网对战才发现其乐趣.魔兽的单机任务到是做的相当的精彩,艾泽拉斯世界中宏大的战争如同史诗般壮丽,可是当与人对战时才发现,魔兽的真正的精髓还是对战.无论星际还是魔兽,其本质上超越其他即时战略游戏的地方不是其画面或是其他什么,而是兵种和种族间的平衡.
对于不喜欢暴雪游戏的人,我只能说,很遗憾,你们不能体会这其中的乐趣.或许红警帝国之类的游戏也有其可取之处,可是在比较之后,我还是更喜欢星际和魔兽.不要问我更喜欢哪个,对我而言,这两个游戏都是我中学时的记忆中所不可或缺的珍宝.
windwave - 2006/6/3 2:26:00
还好。
不过现在我周围都没人玩星际了呀...-_,
迫不得已转魔兽了...
对战比之星际也有独到之处。
此文过激了而已。拿一物之表象与一物之精髓比结果自然不用说。
ps.其实此文还有红警的对比来着...一起转过来更有趣...
wind of heart - 2006/6/3 2:32:00
寒。。。又见星际派。。。。。魔兽的经济也很重要啊- -,MOON的乱矿流就是最好的例子。回程卷的使用是降低偶然性因数对战斗的决定作用的代换(如被抓MF)但是又不是能随便用的v-||,一张350啊-v-|||贵死了,主矿采爆而未分出胜负的战斗也不少吧- -,没采光主矿就结束的战斗也快看不见了-v-|||,建议可以去看看LT上的比赛,我最高看过一场打了2个小时的- -|||(全12矿都用上了。。。。。)。.星际的战略性的确比魔兽要强些,但是魔兽也正在发展中,魔兽选手也正在努力的研究战术,暴雪的补丁也还会有的吧,MOON不就是能将暗夜的兵种运用的很灵活才在众多的暗夜选手中独树一帜而被人门称为第5种族。
星际和魔兽熟优熟劣的争论结果往往就是各有千秋- -||,而且这争论丝毫没意义,星际和WAR3都是好东西
kaedelionheart - 2006/6/3 4:36:00
说起来 暴雪也是时候出新游戏了
到底是大菠萝3还是星际2呢? 期待啊
流浪的狼獾 - 2006/6/3 5:15:00
既然在这里也见到此贴了,上浮下
还是当初找同学战星际来得激情,现在上浩方耍WAR3感觉没激情了哎
pntgd - 2006/6/3 7:19:00
某人玩HUM飘过...
采用典型的万金油打法...
P.S.电脑玩UD真的BT~~~
蓝梦夏空 - 2006/6/3 8:09:00
怎么差别这么大拉。不说我还真感觉不到呢
雷恩 - 2006/6/3 10:25:00
致原帖作者:
魔兽玩久了 你会喜欢上魔兽 别人说魔兽不好 你会一笑而过,毕竟兴趣不同。
星际玩久了 你会喜欢上星际 别人说星际不好 你会发帖贬低他,在心中自鸣得意。
long1988331 - 2006/6/3 11:18:00
魔兽和星际总归是各有千秋的。。像我们班在5楼上机的时候打星际。。在3楼上机的时候打魔兽- -
幻蓝飘羽 - 2006/6/3 11:47:00
PS附加:
玩星际的基本上是用鼠标圈的
玩魔兽的基本上是用鼠标点的
玩星际能很快使你的眼镜度数升高
玩魔兽能很快使你的判断力升高
玩星际你能发现一小白无耻暴兵就可以把你灭了
玩魔兽你会发现3个小白加起来也不过如此
玩星际你的眼神会时不时的瞄向右上方
玩魔兽你的眼睛会一直牢牢的盯着左上方
玩星际就感觉像玩躲猫猫,直到最后GG时你才知道自己是怎么挂的
玩魔兽就感觉在玩老鹰捉小天(-v-),一开始你可以就知道之后的命运
玩星际的老抱怨魔兽的战术太少
玩魔兽的老抱怨星际的兵力太多
玩星际的把自己士兵当棋子看,一死就一片
玩魔兽的把自己士兵当人看,死一个都会痛心疾首
玩星际的基本上是以一场大规模会战来结束赛事
玩魔兽的基本上是在小规模游击战中奠定胜局
玩星际的想冲进对方老巢基本是要以10剩1的牺牲数来进行
玩魔兽的你是想怎么进就怎么进
玩星际的采矿兵加起来都能凑几个部队,但总是哗拉拉的一倒一片
玩魔兽的采矿兵就是坚实的后备役
星际是兵多血少
魔兽是兵少血厚
星际中的英雄是在小人物中诞生的
魔兽中的小人物始终是跑龙套的
星际是不可知论的代表,你始终不知道对手下一步在干什么
魔兽是可知论的代表,你在一开始就可以判断对手的战略意图
以下口胡差别:
星际的野外生物只能被没事干的人蹂躏
魔兽的野外生物只能说是想说爱你不容易
星际的地图好暗,找个黑暗圣堂武士要拿放大镜照....
魔兽的地图好亮啊- -...啊~~~剑圣的疾风步看见了.... 好强的空间波动啊XD
残枫 - 2006/6/3 12:17:00
周围的都改行魔兽了,自己还在星际...话说自高二下后就再也没碰过魔兽...星际倒一有空就打。
主要是机器跑不动魔兽...
QuinMantha - 2006/6/3 12:30:00
爆雪的都只能叫做即时‘战术’游戏
魔兽人太少,感觉像‘械斗’而不像战争(说难听点,场面太小)
就那么几个人还磨半天 。。看魔戒(最接近的世界)里面少说也上千人。。
要是这么说,其实星际的人也不是很多 --;
[STRIKE]所以个人觉得人口限制应该是1000[/STRIKE],但是如果人多了话系统要求就要提高了。。(记得曾经把横扫千军的人口限制调成1000,结果一开打就变成幻灯片)
个人觉得魔兽最优胜的就是他的任务做得比星际要好(得多),起码有一条像样的故事线。不得不承认爆雪游戏的任务都做得不错
而且爆雪游戏的系统要求都不是很高,大多数人的电脑都能玩。
SC2不知道会不会有。。 个人还是更期待TA2 -v-bb
jy02576434 - 2006/6/3 12:48:00
我也很喜欢打星际...98年我还是小学生哩`~就打星际到现在了...
很期星际:幽灵~~大菠萝3和星际2也是...
红警3到底几时出呢.....
幻蓝飘羽 - 2006/6/3 13:07:00
以下引用QuinMantha在2006-6-3 12:30:59的发言: 爆雪的都只能叫做即时‘战术’游戏 魔兽人太少,感觉像‘械斗’而不像战争(说难听点,场面太小) 就那么几个人还磨半天 。。看魔戒(最接近的世界)里面少说也上千人。。
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几千- -...你要不去拿军方的计算机玩吧...
游戏本来就是来娱乐了,不可能做到面面具到,B社的游戏本来就是强调战术配合的,如果要玩大规模战争的话你还是玩网游吧..- -bbb
说难听点,场面太小- -..这个东西是和你的硬件配置挂钩的,现在的这么样配置就注定出这么样的游戏..还有几千人的话要多大的地图,多大的计算量,多大的帖图量,战术怎么使用,部队怎么控制,场景怎么调节..
所以Q君现实一点吧,只能恨怎么不晚生几个世纪...-v-bbb
pf67 - 2006/6/3 13:21:00
ms原贴还有和红警的比较,怎么就被楼主给删了呢!
忧郁の丸子 - 2006/6/3 14:12:00
星际:幽灵。。。官方已经宣布彻底停止开发了。。。
星2和D3到是有听到有开发的打算,不过,各人不是很期待。星际的完美平衡,是很难再达到的。Diablo的话,3的剧情会是怎样的呢?虽然很多人玩Diablo只关心装备从来不关心剧情。。。。
我看的那里就只有SC和WC的比较,没有红警的。。。。XD