PS4的400GB空間已經全部用完了,除非換硬盤,以後只能買實體版遊戲了。
20GB以上的大作很可怕!不給夠1TB怎麼用!遊戲盒子又很佔空間。
FF7的PS4重製消息,似乎立即實現了跨種族的世界和平。(Xbox One R.I.P.)
2015年6月8日~2015年6月14日,FF7重製消息發佈之前,Xbox One的日本市場已經没救了。
PSV的64GB及32GB記憶卡又都全滿了,這邊的平均2GB一套吧。
但PSV換記憶卡很不方便(必須重設),又入手了一台PSV TV來台日帳雙開了。
原本没興趣的任天堂,卻又因為ファイアーエムブレムif而入手限定版N3DS了。
只為一台遊戲買硬體,總感覺虧大了,可惜翻查以往的遊戲,卻又找不到感興趣的。
題外話,實在很好奇,一個PS4/PSV遊戲的製作成本大概多少才是平均水平。
明明那麼多好作品,通常才賣得兩萬至幾萬,總營收才1千萬港元以上,總覺得虧大了。
日本市場,只有任天堂的某些遊戲快賺死了,還有Minecraft這種低成本的大賣作品,真替他們業界心酸。
PSV被放生,又是幾年前的規格,已經轉型到賣AVG向的翻炒作品了,只期待PS4會因為FF7變好。