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乙坂步未 - 2015/9/22 21:50:00
临近假期,来场版杀Overlord一下吧~
本次的规则如下:
基础 目标 临界点
【阵营】
分为【狼人阵营】,【村民阵营】,【吹笛者阵营】,以及特殊阵营【黑情侣阵营】
【阵营目标】
游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
一.村民阵营目标:
负:
1、村民阵营的所有(特)身份出局。特职包括:预言家,巫女,守卫,猎人
2、村民阵营的所有(民)全部出局。
二.狼人阵营目标:完成任意以下一个:
胜
1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。
负
1、狼人阵营的所有全部出局。
三.吹笛者阵营:
胜
1、所有存活的单身村民被吹笛、所有存活的狼人阵营的单身角色被吹笛。
负
1、吹笛者出局。
四.黑情侣阵营
负
1、黑情侣阵营的角色全部出局。
【投票】
本次版杀采用最高票出局。若有同票,则警长投票的角色出局。如果警长未投同票者/无法投票状态,则平安日.
【狼人阵营】
1、 狼人
所有不属于黑情侣阵营的狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营的狼人失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
杀人
——
游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
2. 幼狼:1人
幼狼与狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色,但是你并没有杀人能力。只有当你同伴全部出局时,你将继承杀人能力
激励<锁定>—— 当幼狼出局后,在接下来且仅这个夜晚,狼人可以额外使用一次<杀人>技能。
牺牲 —— 游戏日夜晚,幼狼可以主动出局。
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,女巫失去技能<通灵>、<救药>,且在该夜晚不可发动技能<毒药>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。
3、守卫:1人
守护之盾 —— 游戏日每个夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
隔音之盾 —— 游戏日每个夜晚,守卫可以选择一名角色,使吹笛者对其的吹笛无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
4、丘比特:1人
丘比特之箭<强制> ——
游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。
5、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因为犯规罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪,该角色立即出局。
6、村民:
你懂得
另:根据报名人数会加进如下职业
1、长老:1人
长寿之命<强制> —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>或猎人<最后一枪>而出局后,女巫、预言家、猎人、守卫、白痴将失去技能。
2、白痴:1人
装傻 —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当白痴发动<装傻>避免出局以后,失去此技能时立即出局。
3、公主:1人
惩戒<强制> —— 当公主在夜晚出局时,下一个游戏日夜晚,所有非村民阵营的角色无法使用非<强制>技能。
善行 —— 在第二天及以后的投票结束后,公主可以赦免当天被投票出局的角色,使其避免出局,并公示。<善行>一局游戏只能只用一次。
【吹笛者阵营】
吹笛者:1人
吹笛 —— 游戏日夜晚,吹笛者可以选择一名角色,对其吹笛。如果该角色不是情侣之一,且没有在当晚成为守卫<隔音之盾>的目标,则该角色进入吹笛状态。
被吹笛的角色在游戏日白天只能发出动物叫声,或使用keyfc的表情;不得使用密码、电码或暗号。执行上述效果直到吹笛者出局。
补充说明:
吹笛者出局后,公示吹笛者出局,并取消吹笛状态。
每个游戏日开始公示前一天被吹笛的角色。
动物叫声限制为以下25种:喵、汪、吱、嘎、哞、咩、喳、嘤、啾、叽、唧、咯、咕、嘶、呱、吼、嗷、呜、哒、咪、哼、啊、哈、呲、噜
【其他】
1、情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。
恋爱<强制> ——
游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则这名狼人失去<杀人>技能,该狼人不与其他狼人互知共群。
殉情<强制> ——
情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> ——
情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> ——
若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。
2、警长:1人 <非身份>
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天警长竞选结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。如出现平票,警长投票的角色出局。
殉职<强制> —— 警长并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
乙坂步未 - 2015/9/22 21:51:00
遗言:
1.遗言数量等于狼人阵营的人数,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知.
2.遗言时间为自白天阶段开始,公布出局信息后,接下来的8小时内可留。
投票:
1.票杀不翻牌
2.这场狼人杀没有改票次数限制,允许弃权,但加入以下设定:
明确说明投票对象和投票理由,投票后,改票时必须引用原投票帖,并明确说明改票对象和改票理由。
补充说明:
投票参考格式如下——
投票对象:萌特
投票理由:喜欢舔萝莉
投票对象:弃权
投票理由:搞不清楚
改票对象:boluobread
改票理由:看上去很好吃
注:也可用vote指令
3.游戏时间:
白天:早10晚上22点
除去第0日(早12晚12)选警长,第一日开始白天36小时晚上12小时。若有人同意游戏加速,全员同意后则开始游戏加速。
4.不允许进行PM和私下交流
5.禁止编辑、删除帖子,若是输入错误的情况允许连帖
6.允许夜间阶段讨论。希望演员们共同防止一切可能产生的夜聊bug
7.可以使用戏服马甲,建议范围:key,LL,东方,overlord。
8.GM将负责在版杀过程中收集所有人的吐槽,在游戏结束时公开(所以用马甲的要让我知道你的真身啊!)
9.剧本自现在起一周(29日截止)内招募演员。另有规则或者剧本补充,会更新在这里
报名人:
暗与影的境界 - 2015/9/22 22:13:00
先报一个,不过要等我想起马甲的密码再换-_-||
南向 - 2015/9/22 22:16:00
报名~
但是不知道有多少人参与呢?
戏服:无
Key_Player - 2015/9/22 22:22:00
报名。
戏服:没。
雪舞月 - 2015/9/22 22:33:00
报名,戏服志麻子。
チルノ - 2015/9/23 2:27:00
⑨
报名~报名~
——————
呐,你的冻青蛙
宫泽和人y - 2015/9/23 8:05:00
嗯,报名
希望这次能超过15人
╮(╯_╰)╭
winaries - 2015/9/23 8:09:00
要有信心=_=
mangods - 2015/9/23 10:09:00
报名
戏服:无
(正好最近闲的淡腾。。)
紫瞳 - 2015/9/23 10:18:00
报名
戏服:无
只是被人来拉凑人数
艾莉莎 - 2015/9/23 10:58:00
报名,戏服:艾莉莎。
过来凑数。
宫泽和人y - 2015/9/23 12:12:00
提问
被吹箫了能不能投票?
winaries - 2015/9/23 13:17:00
投票还是可以的,只是不能正常发言
zinsser - 2015/9/23 13:21:00
感觉可以写个被吹笛的人base25的编码和解码程序
矢泽妮可 - 2015/9/23 21:39:00
报名
戏服:yazawa niko
妮可妮可妮~~~
十凌雾 - 2015/9/24 1:01:00
报名
戏服:高松
堵上肌肉会活跃的参与活动~~
K君 - 2015/9/24 2:53:00
报名 ID:K 戏服:無
字数补丁
unicorn - 2015/9/24 19:37:00
报名
ID:unicorn
戏服:无
艾莉莎 - 2015/9/24 20:55:00
没戏服的全拖出去!
兰多 - 2015/9/24 23:31:00
ID : 兰多
戏服 : ←
scord - 2015/9/24 23:57:00
ID:scord
戲服:D-15102
陣營:【數據刪除】
描述:
原屬MTF ███-██,由於Outpost-██內的【數據刪除】事故中行為失職,
隨後被降級為D-class人員。
winaries - 2015/9/24 23:59:00
吹笛职业解释说明:
1.虽然吹笛对情侣没有效果,但是白天阶段也会公告。
但吹笛吹自己不会进行公告。
2.另外,被吹笛的人虽然不能正常发言,投票还是可以的。
但投票理由要写成动物语。
虽然被吹笛的人没有办法主动进行推理或者只能用动物语卖萌。但可以让别的玩家对动物语进行定义。
吹笛引用此楼,进行作答
参考格式:
被吹笛的目标提问格式如下——
梨花,请回答。
你认为花栗鼠是狼吗?是喵,不是汪。
然后梨花引用提问楼,用动物语作答。
3.吹笛情侣的情况。
吹笛的胜利条件和情侣两个胜利条件都可以。
~无能君~ - 2015/9/25 12:22:00
喵喵喵喵喵喵!
喵喵喵!!
喵喵,喵喵喵喵。
(话说这个靠嘴炮战斗的游戏中居然会有这种职业,会不会影响讨论质量什么的呢,如果后面变成多数人都被吹笛的局面,讨论环节就变成动物园聚会啦!
嘛,虽然也可能比较有意思就是了,不过总觉得这个职业会对狼人有利,因为狼人即使被吹笛还是可以群内交流。)
unicorn - 2015/9/25 16:05:00
吹笛人自己可以装被吹笛吗?
winaries - 2015/9/25 16:16:00
可以装是可以啦...但每天都会公告被吹的人。
吹笛的人很难演这个(自己吹自己不会公告)
情侣倒是可以当影帝
~无能君~ - 2015/9/25 18:56:00
刚才忘了写了,补充下,某君也参加
ID:无能君
戏服:没有
高等数学 - 2015/9/25 19:12:00
报名
ID:高等数学
戏服:没有
萌新来凑个热闹
winaries - 2015/9/27 21:41:00
KEYFC版杀生存手册(粗略版)
一.
如何当好一个好平民1.
请尽可能负责任的多发言(发言和水的区别我就不用提了)版杀拥有网杀所不能比的充分讨论时间,有各种各样的战术安排(然而C9
模式中通常都是警察带领水民胜利),我们拥有足够的时间说明自己的逻辑。这就是“好人总是可以讲清楚自己逻辑的”。因为好人的逻辑就是在找杀手,我就是在找好人。好人的言行一致,心态正常,只要好人多发言,是完全可以证明自己的。如果你没有太多时间,或者突然有事情,那么你至少可以保持对于场上焦点的关注,并且相应给出自己的态度和想法。当然,我并不否认有杀手方(狼人方)能通过发言把自己伪装的很好,做得比好人的身份还要好。但是,杀手方不可能各个都是高手,总有新人杀手,总有没时间杀手,他们是不可能花费大量时间来伪造出自己的发言的,他们只能潜水猥琐。注:C9
模式常见的是杀手方通过发言隐藏自己,表面上各自为战。目前没见过明面上打战术忽悠平民。狼人杀模式,狼人应该是相互配合(然而,KEYFC
目前常见的平民内战和杀手大腿超神)一个好人,发言再差,他的发言都是有捞点的,因为这是个好人的心态。但是,如果没有发言,或者发言很水,那么就是有神队友也是完全没有任何办法的,因为根本找不到任何的捞点。潜水民和潜水杀手之间,毫无差别。你可以发言坑,但是不能不发言坑,不发言就是最差的发言。因为发言坑还能有警察(预言)给你金水,有高手带队找你捞点。如果不发言来坑的话,那么只能被直接票走。到时候可别喊冤。一个简单的嘲讽就是“没时间你玩什么版杀?大家花的难道不是时间?就你一个人忙?”PS
:随便提一下,永远都不要低估杀手方2.
关于狼人杀特色:选警长(不提狼警的情况)一名玩家最有效的升级方式就是当杀手,体会那种大家群策群力如何去骗人的氛围。如果没有当杀手方的运气,竞选警长成为控场也是未尝不可。也许有人要问,当警长或者控场,一旦坑了,岂不是影响更大?对此,我的回答有两点:1
、坑着坑着就习惯了,不经受点压力怎么成长?2
、我个人有些关于坑货警长或者控场的忠告,个人觉得,如果注意这些的话,即使是你坑了,输了,至少还不至于被人指着鼻子骂。一,作为警长:1
、明确定位:警长是干什么的?警长是永远奋斗在抓狼第一线,抓出所有狼然后获得MVP
的好人方支柱吗?警长是最吃力不讨好的职业,而且基本上与抓狼无缘,保证自己不坑的警长就是好警长了。警长的压力很大,警长有威信,那么基本上就引领了场上水民的思路,一旦投错票,票错人,怪的只有警长。警长没威信,控场混乱,输了也怪警长。警长很废时间,所有人都对警长的在线时间有很高的要求,24
小时陪聊是不少警长的宣言。警长需要接受最多的攻击和试探。狼人会针对性地试探并且引导警长的思路,好人会不断怀疑且试探警长的好坏。所以,竞选警长时信心满满的人,在度过了最初一两天的兴奋期之后,必然会陷入无聊的倦怠期。分析能力,判断能力,记忆力,理智都会逐步陷入低谷。而问题在于,第三第四天,警长状态最差的时候,往往就是决战最关键的时候。所以,警长要明确自身的定位。警长的主要职能不是抓狼,这种事情留给后期控场的人去做,留给女巫特权什么的去做。警长要做的很简单,维持前两天场面的稳定,刺激大家发言,然后,冷静下来,在第三第四天决战日的时候,选择正确的一边,坚决打到底。综上,竞选警长是个不错的方式。另外,我个人不想让某人一直当警长了。。。2.
杀手方这里真的是只能简单写一写。因为本人近3
年都没当过杀手。所以只能很笼统的说一说。自己的“经验”不能乱放。1.
知道自己的队友身份,再加上场上的发言,拥有的信息量最大。其次杀手方是团队合作,彼此的思维盲点能够得到互补。所以,好人永远不知道杀手方能知道多少,两者的信息量犹如鸿沟。一旦明跳,哪怕是明跳了民,那么,暴露的往往就不是你一个人,狼人明确了你的身份,结合场上不少人的发言,甚至可以一下子确定很多人的身份。2.
杀手里面的高手往往可以让别人当他是平民方。道理很简单:好人看到别人的发言,首先想的是,这个人是好是坏,这个发言有没有伪装?我用自己的逻辑分析一下,分析不通,这就是我抓出来的,对方更多的发言就是狡辩。哪怕对方说的有道理,嗯,这是高手的狡辩,我抓出来一个,我要装逼!。杀手看到别人的发言,首先想的是,这是个好人,他的发言是他的找杀手思路。嗯,他的思路是这样的,我应该顺着他的思路去找狼,这样他就能理解我的行为,这样他就会认我好人,把我排除在外面。PS
:其实菠萝包和萌特不参加,让我很伤心。所以简单弄了这个,然后我就以愉悦的态度目视这场版杀了。总之,最差的情况,至少要把规则看明白!!!!!
宫泽和人y - 2015/9/29 13:36:00
p.s:我说这次丘比特能不能给力点,射个狼玩玩←_←
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