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SuperMarioSF - 2015/12/14 9:27:00
......如你所见的,负能量满满。
我不是想要博得什么同情,也不是想要以此拉人。我只是想把我自身的状况和LBLive项目的状况描述一下...

PS1: Little Busters! Live 企划不是一个演唱会。与Love Live完全无关。关于Live的含义,目前可以理解为 “全员生还结局”,“实时游戏环境” ,“直播” (计划中。不过这不是演唱会)。 因为有人提到了这个问题所以我就解释一下...
PS2: 关于下文所说的"LOL" "舰队Collection" "Love Live"是否有意义的问题。我的态度是,这三样东西当然有意义。毕竟是其他人的创意构建而来。我也肯定其存在价值。但是不应该一天到晚都只有这三样东西围着转,这才是真正的没有意义。

可能我个人属于是那种愿意去创造的人。于是在想到了把Minecraft和Little Busters结合起来的主意的时候就马上行动起来了。然后拉上了最开始的有兴趣的几位就很快的把学校给建设好了,但是之后的事情,不知道为什么,可能是现有成员有的成为了高三党,有的没时间,结果工作进度是越来越慢。因为毕竟这个项目不是一个强制性的项目,我也不可能强行要求他们在什么时间去干什么工作。如果我强行去要他们这么做的话,那么我就和独裁者一样了。我是不想成为这种角色的。虽然如此,我还是不想放弃这个企划。

最开始的时候,我只是想创建一个能够让大家都能参与进来的一个开放式的项目,能够让大家在创作的过程中找到乐趣,同时能够为LB Fans(现在看来应该是Key Fans)留下一些可以作为纪念的成品。但是我也知道我这么做很少会有人相信我是无私的。可能更多的人认为我想自己火一把然后跑掉。我能理解这种i想法。不过我真的不是为了一己私利去做项目的。我也一直不断的努力着,尽量从整个项目的发展与大家的角度出发考虑问题。如果我是为了一己私利去做这个项目,我完全可以开一个收费Minecraft服务器然后捞一票就跑了。这种捞一票的事情在Minecraft界现在早已不是传闻,而是普遍存在的事实了。

我想去和大家分享创意,并且我也想去和更多人共享这些创意所带来的成果。不过现状有点令人没办法高兴起来。抄袭遍地这种事情太常见了。这些人还美其名曰说是“借鉴”。真正的借鉴不应该没有任何自己的创意的。最不能忍受的是,有的人为了一己私利去做一些伤害别人。前两天我在一个服务器群组里面就了解到了有人通过盗取帐号的方式,把一个原创的,辛苦配置好的服务器端软件盗取走的事情。相同的服务器端从此被一大堆人根本就是没修改过的就开成了山寨服务器,导致原创作者自己的服务器现在都开不下去了。

不过服务器并不是LBLive的全部。在其他方面,人员紧缺仍然是个问题,但是又不敢出去招收人员,怕的就是招收来了熊孩子,把整个项目给破坏掉。我真的很难理解为什么现在很多的网络新生代喜欢去破坏别人的劳动成果并以此取乐,只是因为现实的压力太大吗?不,现实里面他们也有不少是破坏狂。责任这种事情对他们来说基本上就不存在。如果是以前的话,或许我还不需要担心熊孩子大规模入侵。因为曾经的互联网上,大多还是具有责任感的有志之士。就像建设了KeyFansClub的各位一样。不过现在时代已经变了。外面现在都是熊孩子,根本不敢开门。

正因为熊孩子太多,所以我们的策略转为只从可信的区域来招收人员。不过接下来发现了更为悲伤的事情:好不容易找到的,能够相信的区域中,没有几个是愿意去干活的。换句话说,一群人整天都在灌水潜水,有人提出了什么好主意,聊不到两句。马上就被别的游戏话题或者什么别的日常撕逼给冲走了。自身创造好点子的能力几乎为0,整天就是LOL,舰队Collection,Love Live,也不干点有意义的事情。最无法理解的是,有人甚至对创造还具有排斥情绪。不过这里我希望各位不要去对号入座。因为这都是曾经的事情了。

或者说,如果这里有正在LBLive项目中的工作人员在看的话,也请不要在任何地方对号入座... 我不想给人留下一个我对他人存在偏见的印象,我也不想,也不会对具体个人产生偏见。

这就成了现在的状况。LBLive目前有能做的内容但是完全超出了我们的能力。从各种方向上都无法招收到真正能做事情的人。虽然尝试过去招收了几次,包括在这里招人,但是,大多数人更愿意去围观,而不是想着自己是否也能做什么。虽然我不会对这种状况说什么,毕竟各人情况不同,但是这实在令人寒心。从整个项目设计初衷来说,我期待的是大家为整个项目,同时也是为了自己,为了整个KeyFans圈子和Minecraft圈子去做一些贡献。结果我只看到了一大群喊着“大触又来收膝盖了”的人。

我不是大触!我也只是一个一般人!我只是希望大家能够一起去做一些有意义的事情!不要整天都是浪费时间!
去做有意义的事情又怎么了?如果你说“哦是不是加入你的企划就是做有意义的事情了”,在我看来,没错,但是我不是唯一选择。其他人也有各种想法可以做!
态度上端正一些!
我知道肯定会有人会在这一段和我开始吵起来。
我知道我在这里发这些文字不是什么建设性的内容,只是我的一时爆发,但是,剩下的时间真的不多了!
再不去做些什么,真的就结束了!

现在我能看到的各种群里的日常,很少有正在做有意义的事情的人。KeyFansClub这边状况算是最好的了。至少goodbest继续维护着KSLM页面和生日时间轴,JimRaynor继续带来远方的Key在欧美的消息。这些工作也是有意义的。

现在我的个人状况也是很不容乐观。我不是一个合格的领导者,却一直“被迫”去带着整个团队去做事情。结果差点就把项目都给毁了。我我很清楚我对人际关系的处理能力很弱,但是仍然被迫去处理这些关系。整天都在看着群里的消息看是不是吵起来了。我明明想把更多时间放在创作上的,但是在管理方面花费的时间远远超出了创造与实现的时间。而且我自己本身的号召力也不强,有时候说个具体要做的事情,很长时间都没有反应,最后直接就被忽略掉了。讨论事情的时候,很多人都不知道之前已经完成了什么工作,明明多看两次群里消息多提前问几次状况就能得到的状态报告的事情。

有人会说,整个时间表就好了。我确实也想,但是我该放在哪里呢?有谁会去看呢?
关键问题在于,时间表放在哪里。
协作环境方面有Git@OSC的源,就是不会用Git软件你也可以打开里面的页面看内容,但是就是没人理我。本身这个就是给文本组写文章准备的地方。

说句不好的话,我感觉项目里面有一些人就和大爷一样。不伺候着,就等着他给你脸色看。这我倒是忍了,但是问题在于,至少你干点活啊!说好的写文本到现在没看见更新,你确定你写完了你应该写的内容了吗?确定写完了和我至少说明一下啊!
我也想好好和大家一起去创造,但是这些事情都是怎么回事啊!谁来解释一下啊!


我,真的已经不知道该怎么办才好了......
- 2015/12/14 9:34:00
沒有玩過Minecraft,好玩嗎?:miffy9:
蓝月狼 - 2015/12/14 11:30:00
= = 把你的项目计划具体的内容写下来,然后一个人一个人的去对时间,这样你就有初步的时间表了.
kameu03 - 2015/12/14 11:35:00
你就跟他們說:
「高考和Little Busters! Live,哪個重要?」
「高考可以有很多次,Live只有一次!」
SuperMarioSF - 2015/12/14 12:02:00
你就跟他們說:
「高考和Little Busters! Live,哪個重要?」
「高考可以有很次,Live只有一次!」
kameu03 发表于 2015/12/14 11:35:00

我不会这么做。因为高考能决定人生走向,我不希望一个普通的企划会对一个人的本应该能够走的更好的人生道路造成负面影响。
SuperMarioSF - 2015/12/14 13:07:00
寫玩了?:onion44: :onion44: 好短~:onion41:
发表于 2015/12/14 9:34:00

其实,现在才写好...
SuperMarioSF - 2015/12/14 13:09:00
= = 把你的项目计划具体的内容写下来,然后一个人一个人的去对时间,这样你就有初步的时间表了.
蓝月狼 发表于 2015/12/14 11:30:00

曾经尝试过。不过,不想过分的麻烦大家,于是没有最后实现使用时间表进行管理。
kameu03 - 2015/12/14 13:29:00
自身创造好点子的能力几乎为0,整天就是LOL,舰队Collection,Love Live,也不干点有意义的事情。

樓主你慘了!你又在談意義的問題了!

還一次向三個大熱門開地圖炮齊射呢!

單是Love Live,我就連說一個作品的缺點都不敢了。如果真要我說一個缺點,還得先找好另外十個優點呢!三個作品的粉絲人數加起來,每人只水你一個字都淹死你了!熊孩子是一回事,作品又是另一回事,混在一起談沒好處。難道有創造力的艦粉和L粉的人數還少嗎?你看他們每年同人作品數量多麼驚人。

只不過是樹大招風,作品越多人喜歡,就越是有「人數」乘以「熊孩子比例」的正增長優勢。喜愛Key的熊孩子難道又少?你越宣傳也只會越多。

你必須搞清楚你自己想做的事,就是你自己想做的事。如果你無法說服其他人加入,就證明他們真的很不想做「你想做的事」。當你能力不足而無法獨力完成,又想借用別人的力量,何有罵人的道理?他們不幫你的忙,你就說他們自己在做的事「沒意義」,有沒有意義這種事,真的不是你可以替他們做決定的。

人類「自私自利」的意義有夠多的!當你叫他們多做點「有意義」的事情,他們當然趕緊去做了!
zhangtangyao - 2015/12/14 13:55:00
看到你的帖子,我想到了曾经的一个大牛。暂且称他为C。

他来自美帝,他各种开挂,他思想成熟,他战法犀利。

但是C却在我们专业并不是特别受欢迎,也没能如愿读博士,毕业后就业也是一般般吧。为什么呢?因为凡是有小组作业,他都会以组长自居,然后用对自己的超高标准来要求别人。最后弄的组员超负荷工作,拉低了整体效率,导致成绩反而不如那些其乐融融的小组。

他经常说:我严格要求这是为了你们好啊,难道你们不想拿高分么?不想学真本事么?废话,当然想。但是C这样的领导艺术和常人已经不是一个次元。或者说,C的情商真的很令人捉急。有一次我和C一个小组,在讨论一种用RT-PCR测miRNA的方法。我说应该可以测吧,测完后可以用软件估算出原始样本中miRNA的含量。C立刻就不高兴了,说我们是理科,要精准。什么叫应该可以?到底可不可以?你要搞清楚原理OK?什么数学模型?引物是什么?用什么仪器测?成本是多少精确度是多少……

好吧,算我没说。

Leadership和Management这个东西,真的不是那么容易的。所以你看,到了PhD阶段,没人再去强调团队合作的重要性,都是各干各的。就算是同一个研究项目,也是分成若干个子项目,然后还是各干各的。完不成进度?自己负责。影响他人?罪加一等。等大家熬到了毕业,淘汰了猪队友,这才开始团队合作。

所以LZ在计划开发LBLive的时候,就要做好充分的准备。来的全是猪队友怎么办?赶不上进度怎么办?水平参差不齐怎么办?如果没有什么解决办法的话就干脆想开点,不要给自己添堵。
蓝月狼 - 2015/12/14 13:56:00
= - 那我只能说..你这事情估计完成不了了..
我记得你对开源有了解的..何不参考下他们呢?不是每个对项目热心关注的人都是他们的核心开发人员.
而且,我觉得你这种想法,没有方法完成你要做的事情.既然加入了.又因为没时间..那你只好劝退了.让他做外围成员好了..你需要的是能帮你做核心事情的人...请区分爱好关注者  和 开发人员.混在一起对你的事情不利,你应该挑选合适人来组成 施工团队.

= =你是组织者..还是需要有些组织者的魄力和担当比较好.
SuperMarioSF - 2015/12/14 14:06:00
或许你搞错了什么。我没有说这三个企划本身没有意义。但是这三样东西也不应该是日常生活的全部。
SuperMarioSF - 2015/12/14 14:09:00
看到你的帖子,我想到了曾经的一个大牛。暂且称他为C。

他来自美帝,他各种开挂,他思想成熟,他战法犀利。

但是C却在我们专业并不是特别受欢迎,也没能如愿读博士,毕业后就业也是一般般吧。为什么呢?因为凡是有小组作业,他都会以组长自居,然后用对自己的超高标准来要求别人。最后弄的组员超负荷工作,拉低了整体效率,导致成绩反而不如那些其乐融融的小组。

他经常说:我严格要求这是为了你们好啊,难道你们不想拿
zhangtangyao 发表于 2015/12/14 13:55:00

关于这方面我的处理方式就是尽可能先听取其他人的意见再分配任务。我从来没有硬把什么工作塞给什么人。问题就在这里:没人愿意来领取工作任务,结果最终只有我主动提出的一些工作被领取了。
之后的事情就是,一大堆工作堆在我这里,我也无力去处理这么多的事情。
SuperMarioSF - 2015/12/14 14:16:00
虽然对开源的这种方式有所了解。但是目前实施难度真的不是一般的大。这不是一个面向开发者的项目。开发者的素质平均下来一般都比现在很多人的平均都高一些。LBLive是直接面向大众,面向国内的二次元环境的。简单的套用开源方式的做法是不可取的。  另外目前LBLive项目的运行也是正在参照开源项目运行的方式。不过目前成效甚微。
蓝月狼 - 2015/12/14 14:36:00
= = 我还是觉得你这样肯定只有你一个人在做...你现在要做的是让人帮忙..而你选的这个受众又没有限制任务...最后都是兴起而来,兴尽而去..根本不是你的项目目的吧...最后估计就要么烂尾楼..要么就只能你兜底了...
st-nickkid - 2015/12/14 14:45:00
首先得先道声抱歉,因为个人觉得楼主(马里奥)在运作整个项目上有很大的缺陷,而且我在某群看到你提这个项目时就发现了,然而当时我并没有说出来。(同时也为上次提到的那个上色的问题的时,没有回复你再道歉一次,毕竟我因为个人原因长期不上qq了……)

      看了你的帖子觉得你的出发点是值得鼓励和支持的,但是可能是因为太年轻了,觉得在运筹帷幄方面就欠缺了。从你的帖子中不难看出你们管理上有很大的漏洞。诚如上面狼狼说的你缺乏一个具有稳定性的团队。个人觉得你更应该需要一个你自己能掌控(制约)的团队。(这种时候还真可以选择独裁了,作为一个长期带团队的过来人而言,没有约束的团队完全是散沙。从某个时期的人民公社“大锅饭”就可以看出人的劣根性了,更不谈现在了。)而且最重要的是不能带有“妇人之仁”的心态去面对你提到的“大爷”!这类人只会给你团队带来极大的消极影响,应该尽早送神出门的,绝对不能手软。

    现在菜可以给建议你2个明确的方向。

  1:先重新组建一个自己能够信任的团队。人员问题的话就得尽自己最大全力去找了。(看你自身的人际关系了。)推荐去找自己现实生活中对这个项目有爱的朋友或者确实对此项目感兴趣的“大学生”。(说得不好听一点,你找高中生绝对是败笔,全天朝最有时间的就只有那些不想做学问只混文凭的大学生了。)如果有条件的话,也可以去游说对此项目有兴趣的团队一起合作。当然此方式完成的难度很大,不过楼主有信心的话,不妨可以一试。

  2:先把“大爷”请出门,然后愿意留下的那部分人员继续做这个项目,随后边做边寻觅是否有人愿意加入。当然还是推荐招人去招大学生。然而这个方式就非常不稳定,工期目测会拖得很长,不过即便如此个人还是希望你能坚持下去。不过这是下下策不推荐。



      闲话:作为一个曾经放弃过某个项目的后来人,不过还是得提一下,我那个项目就是因为当年团队没有约束性才搁置了。原因是本人忙没有怎么管,加之后面核心成员几乎都面临硕士毕业去找工作,或是为了考博而彻底放弃了。我觉得既然有这样的前车之鉴了,就希望马里奥同学能好好地克服困难坚持下去,把这个项目完成了。不要因为迷惘导致半途而废,那样真的就没有意义了。(当然作为一个会被认为是纸上谈兵的人表示还是先匿了吧,来个dz开帷幕!)
SuperMarioSF - 2015/12/14 14:49:00
= = 我还是觉得你这样肯定只有你一个人在做...你现在要做的是让人帮忙..而你选的这个受众又没有限制任务...最后都是兴起而来,兴尽而去..根本不是你的项目目的吧...最后估计就要么烂尾楼..要么就只能你兜底了...
蓝月狼 发表于 2015/12/14 14:36:00

不过其他人也确实对项目做出了贡献。这是不可忽略的。关于目标受众虽然没有限制任务但是有明确的方向划分。
MuXu - 2015/12/14 14:49:00
我劝你把东西停了想想自己的问题
当别人没如你所愿 和你意见相左 就是不和谐 就是没有本心 就是熊孩子猪队友 来这里一通牢骚
我劝你好好改进自己的管理方式  看到这个不对就阻止 看到那个不好就禁言 然后几个中二的管理员一点就着 出了点事就开全领域沉默 别说你的组员是大佬 我看你最像大佬
还振振有词这个世界到底怎么了
显然错的是你 而不是这个世界

有时候不是没有人有好点子 而是你已经有了自己的点子 别人的点子总是要受你的思路影响
有时候不是大家吹比而是真的只能吹比 你见过哪个效益好的企业每天都在开会 没事做就开会 这又不是相关单位
参与你的计划是为了过程的充实 满足 快乐 而不仅仅是把你的LBLive计划做出来
总而言之 你看来需要顺从的打工仔 而不是伙伴
然而你又不付工资 没有人有义务遵守你的那么多规矩 所以该跑路的跑路 该吹比的吹比
然而你也从来不谈鼓励 都是在说你的梦想 都在抱怨这个网络世界的不如你所愿 所以没有干劲 只有你有干劲
你要是想赶工期 就T了所有不干活的 给点物质鼓励让那些干活的 早日让你完成心愿
你要是想留人一起玩 就不要赶工期 随着团队的精神拓展就能进入协作的正轨

我观察了这个计划有一段时间了 期间也认识了一些相关的成员 经历了一些不大不小的事情
楼上各位还是多了解这个楼主 不要全信一面之词 单方面说计划本身的漏洞或是谴责其他成员只能解决这事的一部分 根源在楼主自己
我很支持这个计划 我认为这个梦想很好 我认为楼主很有干劲 有梦想有激情
他作为一个领导者还需要更多素质 还有反省 如果坚持一定要以自己为主体 带领其他人进行项目开发 我劝他还是早日解散群组 安心自己搞
支持不一定要付出行动 支持不代表全身心投入 先搞清楚这个项目的性质 量力而为才是正确的
SuperMarioSF - 2015/12/14 14:52:00
我劝你把东西停了想想自己的问题
当别人没如你所愿 和你意见相左 就是不和谐 就是没有本心 就是熊孩子猪队友 来这里一通牢骚
我劝你好好改进自己的管理方式  看到这个不对就阻止 看到那个不好就禁言 然后几个中二的......
MuXu 发表于 2015/12/14 14:49:00

呃,我想你应该只看到了在friends群组和其他一些地方的状况。在works群组中你不会看到这种状况。之所以会有这种差别是因为之前使用的对内对外不同策略。对内策略主要是对等的环境。有事情就说有意见就提。对外的话态度会严格很多。
至于中二管理员问题,我也没有办法。我没有更多的人力资源来完成管理方面的事务。如果我有适合的选择的话我肯定会考虑更好的选项。

正因为是义务活动,所以在管理上会遇到更多麻烦。而我从来都不认为我是一个合格的管理者。所以我没有停下脚步去改善自己的管理方面的状况。
至于你提到的 “有时候不是没有人有好点子 而是你已经有了自己的点子 别人的点子总是要受你的思路影响” 这个内容我并不赞同。我当然尊重并且支持独立的好的创意,这也是KeyStarBusters项目的来源(此项目由Jinx负责)。如果如你所说,我总是改造别人的建议与创意,那么这个项目根本就不可能落实成为一个独立项目。
蓝月狼 - 2015/12/14 14:57:00
= = 并没有让你忽略别人贡献,而是你需要调整方向以及能处理事情的人,我们的要点是如何持续 的继续项目到项目完成才是谈论的点....这是我和你讨论的立足点..其他的 内容都应该为这一点服务..
你有项目内容.那么你需要能找到为这个任务稳定输出的人..这不就是你现在匮乏的内容么..你可以把人员分成当前在处理任务的核心组 和 没有空,但是关注这个任务的业余组.调整两个组的人员安排.让任务持续这个才是你的内容吧..
而且你即使不是上面的分发,而是让所有有兴趣的人都去做,那么你考虑的要点是他们能持续多久和他们如果都没有兴趣了如何继续任务的问题吧..


我觉得上面类似这种思考的内容才是你该思考的..而不是去管贡献和爱的问题..你应该更侧重管理于任务的实行..如果你想完成的话..把项目完成才是组织这个爱好者的目的吧

不过其他人也确实对项目做出了贡献。这是不可忽略的。关于目标受众虽然没有限制任务但是有明确的方向划分。


对于这一点我想问..对每个任务是否有追踪..每个的完成度如何??以及如果在做的人半途而废之后你怎么处理任务的后面部分??这些才是需要多考虑的吧


如果你觉得有些内容不是你自己做得来的..你应该在你的爱好者群里面..讨论的时候察觉里面适合做这些内容的并且用心做的人来执行这些职能比较好..= = 这就是初步的核心团队吧.也不一定要会进去游戏做内容的..能帮你把这些东西理清楚的人也是你需要的人..
SuperMarioSF - 2015/12/14 15:02:00
各个子项目与工作内容的状态是持续跟踪的。但是就寻找能持续输出工作内容的人来说,现在项目里面只有2个子项目还有可能存在具有持续输出的人员。其他人现在都是没怎么干活了。
虽然我想把烂尾的工作内容拾起来继续搞,但是我这里真的没有可调动的人力资源了。
至于Friends群,这个群组的设定就是“爱好者群”,我也会在这里收集建议与意见。不即使是这里也没有能调动的人力资源。
MuXu - 2015/12/14 15:07:00
你要是依然准备做一个不称职的领导 你就当我没说
死结不在群里 在你
SuperMarioSF - 2015/12/14 15:13:00
其实我根本没在意过关于你提到的上色问题没有好好回复的事情...确切说这事情我自己都已经忘了是怎么一回事了。 另外很抱歉我不知道你具体是谁,但是从描述来看是应该是KeyFansClub相关群组的成员之一。

我承认我的管理能力是很有问题的。从一开始我就知道这个状况。所以我才去尝试各种方法。不过经验不足毕竟是硬伤。

我并不适合做一个管理者。我给我最开始的设定只是一个每天能提交创意或者实质性工作成果的贡献者。虽然我很想能重新拉一个团队再去搞一次,但是其他人的工作也不能就此白费。至少我需要给他们一个交代。但是目前我根本不知道具体该怎么做。因此两个选项都难以选择。

至于招人方面,我本身也是不想招收可能会长期失联类型的人员。但是可供我们选择的人真的不多...
SuperMarioSF - 2015/12/14 15:16:00
你要是依然准备做一个不称职的领导 你就当我没说
死结不在群里 在你
MuXu 发表于 2015/12/14 15:07:00

我不想做一个领导。我需要一个真正的领导者。但是现在我也找不到。另外需要说明的是,我目前已经放弃了对项目的管理。也就是说我已经从管理岗位上主动的下岗了。现在项目内走的是每个人平级的工作方式。没有顶头上司。
kameu03 - 2015/12/14 15:31:00
花錢都不一定買得到人材,你想要有多少選擇?
沒有上司萬歲!大家解散解散!

現在的人還真聰明,或許我該學別人去開馬甲了。
蓝月狼 - 2015/12/14 15:45:00
[quote]你要是依然准备做一个不称职的领导 你就当我没说
死结不在群里 在你
MuXu 发表于 2015/12/14 15:07:00[img]http://www.keyfc.net/bbs/images/common/b
SuperMarioSF 发表于 2015/12/14 15:16:00[url=http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-55711-3.aspx#706381]


= = 你想弄成内阁制那样 ???但是这个得看他们的态度了
SuperMarioSF - 2015/12/14 16:11:00
沒有玩過Minecraft,好玩嗎?:miffy9:
发表于 2015/12/14 9:34:00

我也不知道是该说好玩还是不好玩了。
这游戏是火过一段时间的。因为这个游戏自身的玩法与高度可扩展性。
Miyazakehime - 2015/12/16 0:26:00
楼主,我不想说多了。就我的亲身经历来看
作为一个项目的策划,一个画集的主催,一个活动的主办者,最重要的是多和组员沟通
沟通不是像这样的放地图炮,而是去下耐心一个一个敲

说实话,我觉得KEY和minecraft的社群交集本身就很小,跟不用说LB了
楼主要有孤身奋战的心理准备
另外工作和兴趣本身就是两码事,看Minecraft幻想乡是如何建设起来的,把这事当兴趣的话就馒馒来吧
有必要那么去催吗
K君 - 2015/12/16 1:26:00
LB和MC结合。

我承认LZ挺会玩的。

我也承认你还会能招到人手和你一起搞这个项目,真的很厉害。

然而LS说得对,暂且不提MC,LB相对来讲就够小众了。

在加上这么一个LBlive的企划。

我估计到最后做出来之后会不会有人热情参与都是一个问题。

现在是一个信息爆炸的时代,即使作品的素质再优秀,没有后续支撑的话,也会逐渐奔人们渐渐遗忘。

当然,如果LZ有决心克服这些困难的话,那么就不要放弃,即使只有自己。
SuperMarioSF - 2015/12/16 7:38:00
楼主,我不想说多了。就我的亲身经历来看
作为一个项目的策划,一个画集的主催,一个活动的主办者,最重要的是多和组员沟通
沟通不是像这样的放地图炮,而是去下耐心一个一个敲

说实话,我觉得KEY和minecraft的社群交集本身就很小,跟不用说LB了
楼主要有孤身奋战的心理准备
另外工作和兴趣本身就是两码事,看Minecraft幻想乡是如何建设起来的,把这事当兴趣的话就馒馒来吧
有必要那
Miyazakehime 发表于 2015/12/16 0:26:00

正因为如此,我才没有主动的催过什么工作...
SuperMarioSF - 2015/12/16 7:40:00
LB和MC结合。

我承认LZ挺会玩的。

我也承认你还会能招到人手和你一起搞这个项目,真的很厉害。

然而LS说得对,暂且不提MC,LB相对来讲就够小众了。

在加上这么一个LBlive的企划。

我估计到最后做出来之后会不会有人热情参与都是一个问题。

现在是一个信息爆炸的时代,即使作品的素质再优秀,没有后续支撑的话,也会逐渐奔人们渐渐遗忘。

当然,如果LZ有决心
K君 发表于 2015/12/16 1:26:00

也许我应该尽早的把企划拓展开。不过现在看来,难度太大。但也不是不可能。

可能我需要与目前比较热的一些项目(例如,rewrite)结合起来才能求得发展了。
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