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kameu03 - 2017/1/12 20:11:00
(工事中)
kameu03 - 2017/1/20 23:08:00
營運居然把椿芽的EXE給掉進協力戰獎勵去了!!!
本來,今個月收穫了6張EXR(3+3收束),
還有3年來,終於給我抽到的椿芽UR,以為可以好好休息幾個月的。


這下子,要去挑戰協力戰的排名,一定要比用抽的來得貴了……
好吧,之前說營運不重視主角,只放伊緒的EXR出來,看來又遭天譴了。
不過,既然目標早就注定了,休息就留給這個月以後了,もう何も恐くない!
kameu03 - 2017/1/24 22:48:00
雖然還剩幾日,不過衝成這樣,應該可以直接換到了,頭10是肯定保不住的就是了。






營運今個月肯定是賺得太多了,甚至要這樣公開招募新員工。



然後,有一堆玩家表示,比起買BD/DVD,花在遊戲上似乎更實際,於是円盤銷量可能不太樂觀了。
不過,看到今個月的協力戰有一堆新人隊長在花大錢,就看到動畫的影響力果然很大。
鲸。家 - 2017/1/25 1:55:00
Schoolgirl Strikers作为一部动画来说,被我一话弃了。。。原因实在是作为动画而言剧情没看头。。。

现在听了kameu03的一番话,倒觉得似乎确实对游戏玩家而言这是部制作精良的好番。。。

买BD的钱磕到手游里去,这句话真是说人心里去了~~~
:Tuzki7:

个人感觉如果算上海外市场的话,BD这种东西和游戏内氪金的挣钱效率是没法比的~~~
:Tuzki7:
kameu03 - 2017/1/25 2:59:00
其實在第一話剛播完的時候,我就留意到,原作玩家幾乎都一面倒地讚好的情況下,沒玩過原作的人都幾乎說不夠吸引,而不打算繼續追下去。大概是因為不知道原作劇情的觀眾,根本不理解第1話的各種伏線,而看不出製作人員的用心。而對我們這些了解的人來說,其實每十多秒的每個畫面,都可以詳情地解釋出一大堆東西出來,所以內容其實是很紮實的。

甚至,在第1話已經出現了可以感動得快掉眼淚的畫面了,只是未了解劇情的人還無法理解而已。因為劇情涉及一些時間線上的問題,相信動畫播放完之後,把伏線都回收完之後,再回去重新看一次第一話就會有不同的感觸了。

然後,第1話和第2話都未正式進入主線內容,到第3話播完後,也有動畫黨認為不如把這改成第1話。不過,同樣對沒玩過原作的人來說,其實也不懂現在這樣的安排才是比較好的。或許,因為這一作品實在是造得太忠於原作了,反而因為這樣而無法博取到動畫黨的歡心吧。

最後,動畫的話數變得越來越短、作品數目卻越來越多的現在,感覺動畫一整個變得像速食文化一樣了,觀眾變得沒有耐性去看一些劇情展開得比較緩慢的作品了。如果在第一話的刺激性不夠強烈的話,就不打算在花時間了解後續的發展了。而這一作品的原作又是屬於長篇故事,性質也帶點懸疑和推理的氣氛。如果動畫不打算把這些要素展示出來,我們這些原作黨就肯定不會高興了,即使這樣做可能留得住更多動畫觀眾。

其實,我並不太在意別人看、還是不看,因為我認為錯過了好作品只是觀眾們自己的損失,而這一作品還未差到沒了他們支持就會倒的狀況。不過,我最討厭的就是那些只看了一話,連內容都無法正確理解,只因為不合自己口味就把作品批評得一文不值的那些人。就算是明知道他們的水準太低,根本不應該認真看待也好,但傷人的說話始終都是傷人,誰知道又有多少涉及到動畫製作的人又被這種人給傷害到了。

p.s. 等今個月的協力戰打完了以後,再慢慢把動畫的感想和分析給補回來吧。

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1月協力戰的EXR拿到了,然後2月看到喵PASS的EXR又忍不住手了,於是變這樣了:
1 2

然後,全員究極終於都收集完了,原本還以為最後一個至少得花半年以上的:
1 2 3 4 5 6 7 8
kameu03 - 2017/2/11 0:35:00
第六話,如果沒看到最後,還以為今季不打算進主線了,現在算是鬆了一口氣。除了最後的伏線,今回也完全是日常回。不過,這集卻是除了第一話以外,質量最高,也最有趣的日常回了,甚至也最能表現出這遊戲的原來風格。

嘛~現在的動畫似乎在不同話數,會由不同的員工擔當主要負責人,所以不同話數之間出現巨大差距也難以避免。雖然缺乏了統一感,不過這種做法也達到了風險分散的目的吧,畢竟要是全季都賭在同一個人身上,不是大勝就是慘敗了吧。

其實即使真的完全不進主線的話,只靠日常回能做到這種質量,作為原作玩家都已經很滿意了。不過,這做法肯定會引起一堆只看動畫,而不打算加入遊戲的觀眾的不滿吧。畢竟把一半話數分了給日常後,再要還原主線,風險始終都是很大的吧,就看今季能做到哪個程度了。至今的主線回,1話和3話都是很令人滿意的,希望後續也能保持下去吧。

最後,這個動畫每回都一定要出現洗澡的畫面呢……明明遊戲裡一次都沒出現過,看來動畫製作組滿是色狼。其實,只為了這些場面才打算買BD/DVD的人,還真是有的,商業考慮也計算在內吧。不過整體看來,明顯是製作組們的怨念比較大吧。
kameu03 - 2017/3/25 3:51:00
























每話每話都全力作畫的椿芽,就算是主人公也好,這種努力的程度,與其他角色比較起來,已經完全是製作陣營的私心了。甚至乎,要做到這種程度,大概是不斷犧牲掉其他角色的作畫的成果了。雖然每次都讓我這種椿芽黨大飽眼福,但更加喜歡其他角色的隊長們也未免太可憐了,怎麼說都是忠實玩家們期待已久的動畫化。尤其是非主角群的配角們,分配到的戲份與台詞都已經夠少的了。不過,經過了動畫組一整季的全力鎮壓,喜歡椿芽的原作玩家絕對是以倍數增長了。怎麼說也是以不起眼作為主要設定的悲劇主角,又或者只是其他成員都太有特色而已。而因為動畫才新加入的、也絕大多數都是椿芽黨。















































如果說椿芽的作畫十有八九都讓人覺得驚艷,主角群以外的角色就有十分一機會,讓擔當隊長們感動起來,然後有一半時間對作畫崩壞感到失落。不過,真正有愛的隊長們,還是已經因為那十分之一的奇蹟,收獲了足以蓋過後者的喜悅了,不愧是能一起堅持與愛戴SE手遊的同志們,椿芽黨對你們的犧牲致以崇高敬意!














在動畫裡性格有點不統一、甚至互相引起衝突的ティエラ先生,給人一種經常在裝可愛的感覺,在原作裡卻是全天然系、數一數二真可愛的角色了。不過,動畫裡的ティエラ先生,卻又多了一些原作裡沒有的色氣……而ティエラ先生的CV淺川悠,大概是我第一個記住名字的CV了,怎麼說也是我第一個接觸的動漫作品,Ever17的女主角,甚至是第一輪遊戲就直接選擇和進入的女主角路線。這麼多年後依然還在幕前活躍,實在是相當令人高興的一回事,廣播劇CD裡出色的演技也絕對能讓人五體投地,這就是年長者的威力!被拍飛
kameu03 - 2017/6/30 17:00:00

跟預想的一樣,外傳性質作品終於出了,不過時間比我要想的來得更早。有另外的新角色當主角陣,但之前的角色、至少確定了前主角陣營一樣會在新作出現。




而SQUARE ENIX會員限定的CBT已經開始了,剛去參加來試了一下,3D Live的演出比預期做得更好,5人同時出現、舞臺加上歌舞,也沒半點lag的感覺。


令人意外的是,正式版時居然同時會推出中文版,有意在華語區推廣的樣子。而且要同步推出的話,似乎不是找代理商營運,而是原來的官方直營的樣子,這樣就不用擔心中文版福利沒原版好,雖然我還是會用日版就是了。


第一彈宣傳還有短篇動畫,我還沒看完,只看到這一幕就在打這篇就是了。順便,是時候找時間把之前動畫版的完結感想寫一寫了。
kameu03 - 2017/7/30 17:46:00
腦補腦補再腦補,從此人生沒煩惱。

以下內容均為虛構創作,與現實的人物或團體沒有任何關係,如有雷同,純屬巧合,或屬抄襲。



談起SE,又有新手遊要出,齊看市場何反應。

免洗手遊,不就好棒棒!

玩不玩?

玩!

課不課?

課!

什麼遊戲最受歡迎?

免洗遊戲。

有些一看就知道會倒,玩不玩?

玩!

倒了之後怨不怨?

怨!

因為我付錢,所以我是大爺,付錢之前要花時間挑選好貨,不是大爺應有的責任。

但是我沒錢,所以我付的是大錢,你倒閉欠我祖宗十八代的一個好好交代。

有些看起來不會很快倒,玩不玩?

不玩!

裡面沒有PK啊,你要我玩個毛!

日文我看不懂,聽不懂,又不做翻譯,玩個毛?

不玩白不玩,首抽還是先刷兩千次,刷完罵這是垃圾我不玩。

人設、劇情就是爛!此貨不垃圾,我剃頭吃大甲。

靠北!你不會日文啊!你怎麼知道人設、劇情就是爛。

看圖說故事,腦補沒煩惱!腦補出來是爛,就是爛,不服去做民調。

結果出來了,你看!早說是爛就是爛,還在那裡要死撐。

看不懂的都在投,人多勢眾,有啥可能會不爛?

有主流意見不去聽,非要做邊緣人顯高貴,實則作賤自己,日子久了你就很後悔!

日子久了,免洗倒了,我很後悔啊!

我投資的心血都沒了!你叫我以後如何PK!沒排行榜我要找什麼做目標?

免洗真有毒,誓死不再碰,從此我單機。

單機沒PK,從此不刺激。今月出新機,順便再翻機。

新作來了,還要不要……

玩!刷!課!若然再倒,我不再賭。



提起SE,不提家機。

免洗手遊有商機,倒的賺,不倒的更賺。

賣起家機,軟硬兼施,未計DLC,不是免費都是貴。

做起家機,十年磨一劍,磨不出好劍,賠到不想再做家機。

江郎才盡?大勢已去?時代變了?

不用擔心!家機賠錢這爛鍋,手遊幫你頂光光。

賺來賠的還有剩,再賭一鋪搏返身!

再賭搏返身?神智還清新?

賺到頭來就是要來賠,你以為我賺錢賺好玩?

FF就是要做,神作、糞作都要做!賺錢繼續做、賠錢換高層再去做。

好!做做做!

重製、重製、又重製!不是手遊,顧客沒理由不買。

經典、經典、都經典,重製、重製、變新錢。

報告上司,重製滯銷!你已沒錢發我工資!

好!做手遊。

報告上司,賺翻了,可以發工資。

大局為重,共渡時艱,先完成大作,名成利就齊齊分。

報告上司,遊戲做好,可以上市。

來玩玩看!……這是他媽的糞作,你給我作什麼了。

報告上司,我賣肝賣腎做人參,你賣心賣肺沒良心。

算了!算了!上市就上市。工資給你了,以後我們不拖不欠。

報告上司,遲發工資,可不可以補回利息?

……

上市後,新作差評如潮,就有人要被吉。

遊戲垃圾誰負責?製作人!

他有權沒有權?沒有!

公司要解釋,所以你離職。

離職變反擊?快簽保密無遺跡。

好了,製作人走了,再做新作,問玩家買單不買單?

買!買完再罵,罵完再買!總之開箱文要排第一。

結果別社同樣做糞作,製作人留任做新作,問玩家買不買單?

買!罵完再買,放完二手再罵,接二手貨者接力再罵,罵廠商你宇智波騙我純真最沒良心。

說到尾,你敢做,我敢買。沒女角,我不買!
kameu03 - 2017/7/30 20:56:00
關於《スクスト》動漫:

結局前的話數,合情合理,品質有達標,雖然自帶強力漂白效能,原作劇情尚可繼續銜接。突然到了一季的最後一話,原本可以接上原作的可能性,都直接被各種封得死死了,來得粗糙直接,沒品質,沒人性。

原作劇情精彩,你拿一半時間做福利,有些人很高興,有另一些人想你快點還原劇情。最後,一半被拿掉,得來的是原作劇情沒演完個開場白,你就直接說不演了!所有遺留下來的推理線索,不解釋!有些更直接亂套隨便想的原創新理由,太擺爛。

與之前的強烈差距,會令人以為只有最後一話不是原來的製作團隊做的。其實,只有那話爛成這樣,大概真是製作團隊都始料不及吧。

原作黨一看就發現,前面的話數明顯演得太悠閒,跟本不打算趕劇情。於是,很多人就開始猜測會直接出2期的可能性也很大。官方之前很多的直接消息來源,都從沒有嘗試否定2期可能,連肯定1季完結都沒有,更多卻像暗示會有2期傾向。粉絲們越接近結尾話數,越發推文期望在1季演完來個2期預告,然後就被官方強力打臉了。

大概就是在最後關頭,才終於確定了不要做2期了。所以,前面所有話數慢慢來,結尾一話快快進,而且來個威力改篇,讓親生的都認不出。

唉也,懂不懂什麼叫留得青山在,哪怕沒柴燒。留白留想像,永遠更自在。卻突然來個霸王硬上弓,誰也無法造福。

今天決定不做2期,難保明天不可以推翻這決定。現在你來個威力爛改編來直接完結,將來有本錢想再做也做不了啊!為完結而完結,沒有更負責任。

不說最後一話,假設它是不存在的!假的,我的眼睛業障重!我只看過前面話數,我如何評這部動畫是否達到紛絲期望?部分可以,部分不能!

賣萌黨開心,劇情黨傷心,就算前面話數演得好,它都是被洗白的。設施不想害人,原來黑幕是好人。為什麼會這樣?不是說前面劇情能接原作嗎?某「好人」黑幕,雖然可能在設定裡早早存在,在原作並未直接登場,所以某程度上他更像做了一個新人角色去洗白原有劇情。

為什麼要「洗白」,如果要看女主們一半話數賣萌,另一半話數做慘人,你看得自己心理平衡不平衡?因為決定了賣萌,所以必須要洗白,於是動漫版的世界直接變成「優しい世界」。想看魔法少女小圓劇情的,官方給你來一個不虐心的溫柔改編版本了。

不過開場白就開場白,前面洗白,不代表以後都保持清白,真的進人入劇情,賣萌話數還不是可以全部抽走。所以,最大問題就真是主線擺爛,變得只剩洗白。

原作不是沒賣萌,但它是一隻完整的遊戲,有主線、支線、活動等一整套可以攻略的路線。扣人心弦、虐心、感動、有內涵的全放主線!想深入了解獨立角色的故事和人格,提升好感通支線,有些歡樂、有些萌、有些虐、有些有色情,人設不被劇情屌打,水準同樣是高到讓人欲罷不能。想輕鬆、真享受,來打活動,也有劇情,甚為惡搞,真心好笑,有人拼認真拿最高級獎勵,也有輕度玩家隨便打,輕鬆領入門獎勵。

所以說,你可以一口氣只通遊戲主線,盡情把自己虐得不留餘地,而不用擔心它突然賣萌搞笑弄得你心理不平衡。但動畫全部都炒作一堆了。所以它要搞平衡,主線不能太過虐。

你問物語虐不虐,你問物語萌不萌!做動畫,同時又虐又萌是否做不到,不是,只是不太想做,風險大!所以不能只做主線或只賣萌,投資風險要分散。又虐又萌玩死人,比靠邊站更嚇人。

SE為什麼迷人?因為他夠中二!敢做中二題材,而且做到好得驚人!我想看原作2B,我想看原作スクスト,不想看你1轉盜賊玩極限,2轉商人全賣萌。

於是動畫版,BD買不買?紛絲買,重粉買,女角畫得有夠好看我就是會重溫。花澤配音話話有亮點,會想聽她做2聲道的評論。只看過動畫,沒玩過遊戲的買不買?不買,很雷!因為真的很雷。
kameu03 - 2017/8/12 7:18:00















三分鐘熱度者的末路
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