什么是量子版杀?量子版杀/狼人杀来自于2008年的CiSRA Puzzle Competition的一个参赛谜题,由此改编的原量子版杀规则以及参赛内容可以参见:
http://puzzle.cisra.com.au/2008/quantumwerewolf.html本届量子版杀使用一个略微改变过的规则,但是核心内容不变.
在量子版杀中,不同于传统版杀的在游戏开始前决定参与者的职业卡,游戏参与者的职业乃为各个职业的波函数叠加态.
换言之,每个参与者在大部分时候,都是一定概率的预言家,一定概率的狼人以及一定概率的平民的合集.
但是,作为整体来看,游戏中的预言家/狼人/平民的数量是一定的.
本届量子版杀规则本次的量子版杀,因为是第一届,使用标准配布,即发放狼人/预言家/平民三种职业卡.
狼人/预言家/平民的数量将在报名结束后固定并公布.
职业:狼人所属:狼人方
狼人的头狼将在每一晚,尝试杀死一位
平民方的成员.游戏参与者中,狼人的概率最高者成为
头狼.
每个夜间阶段,所有狼人概率不为0%的玩家原则上都可以向GM发信记录一个击杀目标(可以不行动).
狼人的击杀将影响每个游戏参与者的死亡概率,当这个死亡概率到达100%时,这个参与者
不论阶段,立刻死亡.其身份也将塌缩.
(例如,如果日间阶段的票杀票出狼人,导致某个参与者的死亡概率到达了100%,那个参与者将在结束后死亡.)
职业:预言家所属:平民方
每个夜间阶段,预言家可以对指定目标进行一次探查,将返回目标是狼人方还是平民方.
每个夜间阶段,所有预言家概率不为0%的玩家原则上都可以向GM发信记录一个探查目标(可以不行动).
预言家的探查将影响每个游戏参与者的职业概率,这是因为对于预言家来说,收到了探查目标后,所有该玩家为预言家,且探查目标不为返回阵营的平行宇宙将全部塌缩.
职业:平民所属:平民方
就是普通的平民.不是狼人或者预言家的玩家全部是平民.
塌缩如上所述,在本届量子版杀中,每个参与者的职业都为狼人/预言家/平民的叠加态.
塌缩指的是这个叠加态向某个特定职业确定.换言之,也就是这位玩家为其他职业的平行宇宙全部消灭.
游戏中,以下几种情况会引起平行宇宙的塌缩:
(1)玩家X作为预言家收到了针对玩家Y的探查结果.在这个情况下,全部"
X为预言家且Y不为返回阵营"的平行宇宙将会消灭.
(2)玩家X死亡(票死或者死亡概率达到100%).在这个情况下,玩家的身份会被固定,且全部"X不为此固定身份"的平行宇宙将会消灭.
(3)玩家被票死时,除了(2)所述的情况外,任何"在此事件前将导致该玩家死亡"的平行宇宙将会消灭.示例:如果有玩家X被票死,且该玩家在前一夜被玩家Y袭击,那么全部"玩家Y作为头狼袭击了玩家X"的平行宇宙将会消灭.
(4)夜间阶段,玩家X作为头狼袭击其他玩家Y时,任何"X和Y均为狼"的平行宇宙将会消灭.
塌缩将会导致每位玩家叠加态的改变.
玩家叠加态表每个日间阶段开始时,GM将发布名为"玩家叠加态表格"的特殊表格,这是公开信息.
一份示例玩家叠加态表如下:
- Day 1:
- Good Evil Dead Lock
- Player 1: 75% 24% 0% 58%
- Player 2: 82% 17% 0% 66%
- Player 3: 69% 30% 0% 62%
- Player 4: 67% 32% 0% 49%
- Player 5: 66% 33% 0% 57%
- Player 6: 68% 31% 0% 52%
- Player 7: 70% 29% 0% 53%
- Universe Stability: 43%
复制代码 Good指平民方
Evil指狼人方
Dead指死亡概率,死亡概率为100%时,该玩家死亡.并且身份将塌缩为一个特定身份.日间阶段占投票多数的玩家将被票死.
Lock指该玩家为该阵营的可能性.换言之,如果Lock为100%,那么该玩家的身份将会塌缩为一个特定身份.
每位玩家在游戏开始前会收到GM的提示其为几号玩家.换言之,只有该玩家自己知道自己明确的身份叠加态是如何的.
平行宇宙的数量越多,
Universe Stability的数值越低.
举例,如在Day1的日间阶段,玩家4被票死,且其塌缩成为村民,那么其Dead,Good和Lock概率将全部变为100%.这将导致其他玩家的概率也变化.
GM将不会告知玩家其具体的身份改变,但当玩家的身份塌缩成特定身份且未死亡时,GM将会在下一个阶段开始时对该玩家进行告知.
本届版杀其余规则配置以及胜负判定游戏开始于第一夜.
第一夜狼人不能指杀,但预言家可以行动.由于游戏开始时每个玩家为预言家的概率相等,原则上每位玩家都可以进行预言家的行动.
胜负判定:
以下情况下狼人方将胜利:平民方的数量被下降到和存活狼人方相同.
以下情况下平民方将胜利:全部的Lock为100%且Evil为100%的玩家的Dead为100%.(换言之,狼人方的全灭)
以下情况下,没有胜利者:玩家的身份叠加态不能逻辑自洽而发生崩溃
例如:在第n个日间阶段,玩家X和Y都生存,且Lock率均未到达100%,但在n-1个夜间阶段中,X指杀了Y. 在此情况下,波函数发生了逻辑无法自洽的情况,导致全部平行宇宙都被消灭,游戏将没有胜者地结束.
报名时间报名将于即日开始,到北京时间10月23日日间开始时结束.10月23日将为第1日.
日间阶段由10am~当天9pm,
夜间阶段由10pm~隔天9am.
以上,所有规则开放调整.