很抱歉的是,这次只是一次非正式发布。所以排版什么的可能还会有点简单。
不过我们搞这个的目的只是想说明,我们还没[strike]死透[/strike][strike] 放弃治疗[/strike] [strike]终止计划[/strike] <- 感觉怎么说都不对劲。
实际上我们下了一盘大棋(大雾)。至于这个KeyCr@ft Odyssey是个什么玩意,各位可以来这里看一下:
https://keycraft.okami.us/keycraft-hq/2017-keycraft-odyssey-project-play-some-music.html简单来说:一个假设,如果Key的游戏都回到了1980年代,那个红白机的年代,会变成什么样子呢?
我们给你这个答案。至少能让你听见。
不过必须要说明的是:
这些音乐只是具有红白机的风格,并不是真正的红白机音乐。目前我们已经在我们的主站和bilibili音频区更新我们的作品。主站部分是2017年接近年末时的全部作品,一部分还没发布到bilibili;在bilibili上正在连载一部分的新作品。
作品系列介绍:
KeyCr@ft Odyssey
[img]https://keycraft.okami.us/usr/uploads/2018/04/1300785605.jpg[/img]
本系列是使用“8BitSF”音色库制作的。这也是我们一开始的工程。特点是偏重音色本身的表现力。
关于封面本身,可以理解为:我们想要给你带来点复古风格。
KeyCr@ft Odyssey Advance
[img]https://keycraft.okami.us/usr/uploads/2018/04/1681606556.png[/img]
本系列是2018年开始的新连载项目。使用“NES Fonts Advance”进行制作,特点是“纯净”,因为此音色只有最基本的波形和基本的8bit鼓点,并没有刻意去还原什么乐器。在此项目下的音乐通常都需要进行很多的调整之后才能真正听起来不错。
在本项目下分为两个分支:Advance Ver 和 Pure Ver。分别对应图中左半部分和右半部分。
每一曲都有两个版本。
其中,Advance Ver会开启一些混响效果,以至于听起来像是在一个稍微先进一点的机器上制作出来的。这也正是图片左半部分表现的:320X240分辨率,VGA颜色,DOS控制台字体:运行DOS的PC机画风。
而Pure Ver并不开启这些特殊效果,在表现力上更接近红白机的实际的样子(虽然仍然不能等同)。右半边图片也正是如此: 256x256,PPU调色板,红白机字体:这就是红白机画风。
目前我们已经发布了一些作品。详细的可以在Bilibili中搜索用户
21TV ,进入用户空间,选择投稿,然后选择“音频”。,由于我们是在音频区投稿,而PC版网页端暂时无法直接访问音频区,因此我们准备了以下链接来试听。不过这个列表可能不完整。详细的还请用手机客户端来访问。
https://m.bilibili.com/audio/au296184https://m.bilibili.com/audio/au269681https://m.bilibili.com/audio/au269822https://m.bilibili.com/audio/au269811https://m.bilibili.com/audio/au269623https://m.bilibili.com/audio/au265286https://m.bilibili.com/audio/au265164https://m.bilibili.com/audio/au265274https://m.bilibili.com/audio/au181530截至2018年4月27日,我们目前有以下作品(这包括了已经发布的和暂时还没有发布的作品)
[img]https://keycraft.okami.us/usr/uploads/2018/04/3106457582.png[/img]
当然,更多的新作品也在制作中,如果各位喜欢的话,我们也会在KeyFansClub这边进行连载。
因为这是一个非正式的发布,所以写的就有点不规整,但近期我们会有一个正式的发布来替换掉现在这个。而现在这个发布可以当作预告。
如果你喜欢的话,在评论里给点意见和建议呗?
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