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伊万家的大妹控 - 2020/5/19 13:40:00
[size=5]『在这片无尽的苍穹深处有一个拥有双翼的少女,从遥远的往昔她就存在那里。而且,现在也是。』[/size]
(不知道KFC应该发在哪个版块好……虽然知道VA对此的定义是”素材引用物“,但考虑到KFC时期也有人干过一样的事情,姑且暂时发在同人版块吧……见谅)
  [size=4]这里是Key社作品痛飞机涂装爱好者交流会,【空門技術製造場】,简称:【空技场】。致力于制作Key作品相关痛飞机涂装(以模拟飞行与飞行射击游戏的虚拟痛机为主),希望召集更多同好。
  Key作品痛飞机文化在国内最早起源于AIR动画化时期,因为AIR这部作品影响了相当一部分的航空爱好者与职业航空人,他们受其感动共鸣,成为了国内最早的键子航空爱好者与Key痛机制作者。他们曾经作为一名追随这份感动的键子同好致力于在模拟飞行平台,航模甚至是真机上制作Key作品痛机涂装作。很遗憾的是后来他们解散并各奔东西,当时作品也已经埋没在了历史的尘埃中。之后陆陆续续有各路飞友和玩家制作了之后的一系列作品的涂装,如今绝大多数也不为人所问,之后因为粉丝隐退等这个文化陷入衰落与停滞。直到2017年4月1日,Key的愚人节的SP环球宣传企划(即“Summer Pockets World Advertise!”),公开了Key有史以来首架由官方设计官方发布的痛飞机——塞斯纳172“夏兜”号(サマポケ号)飞机。虽然对于大部分人来说这只是个茶余饭后的愚人节笑料,但在一定程度上复兴了Key相关痛机涂装的制作,在11区与全世界拉开了新一轮的痛机涂装制作风潮(虽然依然规模不大,毕竟冷门)。本人也受此影响在2019年开始了自己的痛机涂装制作之路,并认识了一些志同道合的同好。在此继续召集更多同好一起延续这个不是特别热门的文化,只要你有一颗追随那份感动与付出的心,你就能成为重建大键机队的关键力量!我们诚挚的邀请key Fans Club当时制作痛机的老前辈们出山给予我们指引。[/size]

[size=5]我们急招以下分工岗位:[/size]
[size=6]【素材后期处理】[/size][size=4]制作痛机涂装的关键职位,需要一定的PS技术,负责润色与抠图制作飞机主痛用素材[/size]

[size=6]【涂装制作】[/size][size=4]制作痛机涂装的关键职位,比起PS技术来说需要的是对作品与角色的厨力!以及校准涂装误差的耐心,对涂装尽心尽责[/size]

[size=6]【键子飞友】[/size][size=4]发挥上两者的成果的关键职位,对Key作品有了解的飞友,负责测试与驾驶痛飞机,需要一定的耐心,平台不限,开心最重要[/size]
[size=4]同时也欢迎各位对痛飞机文化有兴趣的键子,以及对Key作品有兴趣的飞友进驻交流w[/size]

[align=center][color=Red][size=6]【声明】[/size][/color][/align]
[size=5]为了尊重二次创作成果,我们反对在没有原画师授权允许的情况下,使用作品相关同人图制作痛机涂装。主要使用官方(VA/Key本家与动画制作方,以及相关画师的官方作品)相关素材制作痛机涂装,禁止将任何素材与痛机涂装用于任何商业用途,特此声明[/size]

[size=5]欢迎与我们一同在这蓝天展翅,群号:742266288[/size]

[size=3]下面是目前我们的一些作品(不知道为什么KFC相册突然满了,只上传了X-plane 11三架痛机的部分截图):[/size]
















古河渚NAGISA - 2020/5/21 8:51:00
哇,这就是大佬的世界吗,太强了
CLANNAD冈崎朋也 - 2020/6/25 18:10:00
飞机?
呼呼呼~呼呼呼~呼呼呼~:Tuzki11:
lec - 2020/6/26 10:13:00
想学,这是在游戏里改吗?还是建模的
遗忘的信念 - 2020/6/26 19:57:00
老哥,让我试试  素材后期处理 怎么样?
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