啊,这是个如此深刻而又切中了肯綮的问题.
个人觉得外部角度无非三点,
一是互联网环境变化.更少的人愿意花费较长时间在特定的深入内容上(比如一些深入的分析鉴赏),进而导致kfc的受众减少
二是论坛这个平台本身很难想视频网站或者其他社交媒体一样用大量的信息塞满用户的神经,这使得论坛的吸引力处于劣势
三是key社最近的几部动画(charlotte 成神之日 罚抄等)要么热度不大要么口碑不佳,而且与之前的作品有着较大的时间断层.
key的galgame的质量倒是能够得以保证,但galgame这个载体本身貌似也不是很流行.这些原因导致关注key社作品的人减少.
而我觉得内部原因会复杂得多,新人很难给出合理公正的评价,只能试论.(希望前辈们多做补充)
首先,推荐去看一个来自19年前,却仍有参考价值的帖子
这个这个" 我们再回到KFC的发展问题上来.KFC在其建立之初就已经暴露出其造成人气不足的最大隐患,就是可供讨论的主题太少,可供讨论的主题太深,无法被更多更广泛的游戏人所接受.然而,到底KFC是否会走上杂化的路,还是要看各位KF的意愿的. " |
这是一个很现实而且不是kfc本身能决定的问题,key社自己也在经历一个品牌的风雨坎坷.
虽然keyfc不只是能讨论key,同样是"keyfans"的家.
但个人觉得就像rewrite中所言,人类不能只依靠着地球,更要迈向星辰大海.
很多老人会因为种种原因从论坛毕业离开,而新人虽然不少却很少能在论坛里达到前辈们的同样的成就便是一个问题吧.
时间有点晚,人有点乱了,若有语病麻烦评分告知一下