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汉风和雨 - 2025/3/13 20:43:00
GALGAME的游戏文本字数非常大,比如兰斯的文本有700万之多,白色相簿、君望、CLANNAD都是200多万字,AIR等游戏也有100多万字。是否GALGAME的游戏文本都是这个等级的。之前KFC有汉化过很多游戏,是否有统计过汉化文本的字数?
水羊 - 2025/3/13 21:37:00
有問題,去牡丹林提問

我只知道有提取文本一事
沒聽過數字數,就算統計也只知哪條路線沒通關,才會去收集文本
Mayrain - 2025/3/13 22:07:00
就这么说吧,一部在我心目中较为上乘的RPG游戏,也就是简单一般制作,源码中包含了7w行代码。
按照一行10个字来统计,这里有50-70w字。

以剧情和语言为基准点的GAL自然不能比这个值还要低。
汉风和雨 - 2025/3/14 20:17:00
之前看到澄空学园有统计白色相簿主线和各支线的文本字数,说是初步估计210万。但后面又有统计说270万。
汉风和雨 - 2025/3/14 20:18:00
很多时候角色多的话,支线也多,文本自然也多。
frank - 2025/3/14 21:35:00
summer pocket宣传是说是120万字文本,后面出的SPRB到了200万字
振衣 - 2025/3/14 22:56:00
听起来字数挺多的啊


字数补丁字数补丁字数补丁
汉风和雨 - 2025/3/15 20:38:00
GALGAME游戏文本量太大。我以前了解字幕组、汉化组的历史,开始接触时觉得GALGAME汉化组的作品少,还搞两三年才做完,很多知名游戏都没完整汉化版。后来知道动辄上百万字的文本量,才知道汉化的困难。动画字幕一集的文本基本在两千字以内。
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