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风色的畅想曲 - 2005/10/14 20:37:00
好吧,我承认这标题有水分……其实简单的说,就是昨天打算用容量为4。4G的盘刻下4。5G的动画,结果——

可耻的失败了呀=V= 。第13话最后的一部分没有刻上去

继续,晚上在群聊的时候说起这件事,结果被丢一句“你就象让男人必须生出孩子般的无耻……” ……orz

—————————转换话题用的分割线——————————————
其实想刻的东西是Air的TV动画,就是大礼包中的那个无字幕MKV格式的版本。刚好超出来一点,又实在是不想把13话的动画拆到两张上去。但终归还是要再刻的。所以也想问问看有没有什么好的方法?
粘土火星 - 2005/10/14 20:39:00
换超刻强一些的刻录盘
神奈备命 - 2005/10/14 20:42:00
你就象让男人必须生出孩子般的无耻……”

.......寒..
为什么刻张碟就成了无耻啊......
某只知道一个办法...
用一个传说中的压缩技术....
可以把10G的内容压缩成64KB....
....有兴趣的可以下载来看看~~
纯属自愿募捐...
[PayView=10]谢谢捐款..[/PayView]
[URL=upload/KFCFile6608_最强3D动画只有64K.exe]上传文件6608[/URL]
这个就是传说中的最强3D动画..长达10分钟,有声音,画面没有重复.....只有64KB大 ..
Computer - 2005/10/14 20:43:00
换D9=v=
zlight - 2005/10/14 20:46:00
以下引用神奈备命在2005-10-14 20:42:48的发言:
可以把10G的内容压缩成64KB....


狂汗。。。。。比垃圾处理场碾碎垃圾的机器还厉害。。。orz
Chrisphony - 2005/10/14 20:47:00
以下引用Computer在2005-10-14 20:43:18的发言:
换D9=v=

真有钱哈……
把一部动画拆成2张D5的情况我经常不得不做。。
小津江 - 2005/10/14 20:52:00
2楼的……
我想起某地版规…………
i)嚴禁行乞
逃~~
神奈备命 - 2005/10/14 21:51:00
以下引用小津江在2005-10-14 20:52:42的发言:
2楼的……
我想起某地版规…………
i)嚴禁行乞
逃~~

.....寒
我不是行乞...
是募捐...
风色的畅想曲 - 2005/10/14 21:56:00
这个96K的3D GAME我拖过了,就是显存64M小了,其它都刚够
关掉所有应用程序(包括杀毒、放火),基本能玩……

然后放同学的机子上去试————

我问:内存多少?
答:1G
……
运行,才发现,原来有把枪是可以连射的,我的机子上卡成单发orz
正名 - 2005/10/14 22:12:00
以下引用神奈备命在2005-10-14 20:42:48的发言:

.......寒..
为什么刻张碟就成了无耻啊......
某只知道一个办法...
用一个传说中的压缩技术....
可以把10G的内容压缩成64KB....


那一个相信他的,我这里有个万里长城,便宜一点卖给你...
勇气之翼 - 2005/10/14 22:16:00
以下引用神奈备命在2005-10-14 20:42:48的发言:

.......寒..
为什么刻张碟就成了无耻啊......
某只知道一个办法...
用一个传说中的压缩技术....
可以把10G的内容压缩成64KB....

更寒.........
光的颜色 - 2005/10/14 22:17:00
以下引用神奈备命在2005-10-14 20:42:48的发言:

.......寒..
为什么刻张碟就成了无耻啊......
某只知道一个办法...
用一个传说中的压缩技术....
可以把10G的内容压缩成64KB....
....有兴趣的可以下载来看看~~
纯属自愿募捐...
不会文件损坏吗?

[URL=upload/KFCFile6608_最强3D动画只有64K.exe]上传文件6608[/URL]
这个就是传说中的最强3D动画..长达10分钟,有声音,画面没有重复.....只有64KB大 ..
还有一个98K的3D游戏没传上来....(因为对电脑的要求太高了)
游戏运行的最低配置.....
显存大于等于128M
内存大于等于512M
CPU大于等于2.7GHZ
神奈备命 - 2005/10/14 22:22:00
以下引用正名在2005-10-14 22:12:07的发言:


那一个相信他的,我这里有个万里长城,便宜一点卖给你...

信不信自愿...
改天我找时间把关于这个超级压缩程序的介绍的背景发上来...
今天太晚了~~
我先去睡觉了~~~~
...
希德船长 - 2005/10/14 22:24:00
以下引用神奈备命在2005-10-14 20:42:48的发言:

某只知道一个办法...
用一个传说中的压缩技术....
可以把10G的内容压缩成64KB....

那要看是什么数据了,如果这10个G里是一长串0的话,当然能压成64K以下,但是绝大多数情况下是不可能的,就算你把差分码,行程码,Huffman码,字典算法和DCT等东西都用上,也不会有这么大的压缩比的(不可能跨越信息熵的界限,书上好像是这么说的)。
正名 - 2005/10/14 22:29:00
以下引用神奈备命在2005-10-14 22:22:58的发言:

信不信自愿...
改天我找时间把关于这个超级压缩程序的介绍的背景发上来...
今天太晚了~~
我先去睡觉了~~~~
...


那个就要见教了。 压缩比到了10^-8的东西,那是一定要见识见识的。
正名 - 2005/10/14 22:46:00
以下引用希德船长在2005-10-14 22:24:35的发言:

那要看是什么数据了,如果这10个G里是一长串0的话,当然能压成64K以下,但是绝大多数情况下是不可能的,就算你把差分码,行程码,Huffman码,字典算法和DCT等东西都用上,也不会有这么大的压缩比的(不可能跨越信息熵的界限,书上好像是这么说的)。


这还不算麻烦,某能想到的只有是用无限系列才可以在那么小的空间描述那么多资料,而且当然那也没有可能把任何arbitrary资料都压缩,只能代表一些基本上是规律性很高的东西(一寸零的话20bytes就可以了,64K还是可以描述一些比较有趣的东西 - Marsenne Primes, linear recurrences, elliptic curves - 当然一般资料的话没有可能)。 再者10G->64K平均一byte要放大10^8倍左右,反压缩要多好玩可想而知。
风色的畅想曲 - 2005/10/14 23:08:00
以下引用神奈备命在2005-10-14 22:22:58的发言:

信不信自愿...
改天我找时间把关于这个超级压缩程序的介绍的背景发上来...
今天太晚了~~
我先去睡觉了~~~~
...

反正我不能相信……就算是也必然附带苛刻的条件
ameboshi - 2005/10/14 23:32:00
http://xeqm.zhaoall.com/soft/3d.rar
提供个这类3d动画的打包下载
废墟猎人 - 2005/10/14 23:35:00
以下引用神奈备命在2005-10-14 20:42:48的发言:

.......寒..
为什么刻张碟就成了无耻啊......
某只知道一个办法...
用一个传说中的压缩技术....
可以把10G的内容压缩成64KB....
....有兴趣的可以下载来看看~~
纯属自愿募捐...

[URL=upload/KFCFile6608_最强3D动画只有64K.exe]上传文件6608[/URL]
这个就是传说中的最强3D动画..长达10分钟,有声音,画面没有重复.....只有64KB大 ..
还有一个98K的3D游戏没传上来....(因为对电脑的要求太高了)
游戏运行的最低配置.....
显存大于等于128M
内存大于等于512M
CPU大于等于2.7GHZ


看了这个64K的动画了,确实很强啊
我的机器比要求高一点,跑起来还算流畅,就是转来转去的,看了头有点晕
03534 - 2005/10/15 3:35:00
以下引用神奈备命在2005-10-14 22:22:58的发言:

信不信自愿...
改天我找时间把关于这个超级压缩程序的介绍的背景发上来...
今天太晚了~~
我先去睡觉了~~~~
...

支持~(相信者+1)
那个98K的游戏的确有的…………………………
(更准确的说是<98K···)

那个“传说中的超级压缩程序”也是存在的…………………………


相关介绍:
http://www.theprodukkt.com/(官网)
http://www.pconline.com.cn/pcedu/softnews/cs/0406/398031.html

http://bbs.cpcw.com/archiver/?tid-476498.html
http://www.8080.net/html/200404/n161151490.html

(可某的机子跑不起··· ToT)
神奈备命 - 2005/10/15 21:25:00
(可某的机子跑不起··· ToT)

某的机子应该比最低配置还要高一点点的说....
可惜还是不能玩....老卡..[em43][em43][em43][em43][em43][em43]
正名 - 2005/10/16 8:01:00
以下引用03534在2005-10-15 3:35:05的发言:

支持~(相信者+1)
那个98K的游戏的确有的…………………………
(更准确的说是<98K···)

那个“传说中的超级压缩程序”也是存在的…………………………


相关介绍:
http://www.theprodukkt.com/(官网)
http://www.pconline.com.cn/pcedu/softnews/cs/0406/398031.html

http://bbs.cpcw.com/archiver/?tid-476498.html
http://www.8080.net/html/200404/n161151490.html

(可某的机子跑不起··· ToT)


你列的是3D demo 制作的程式,和把10G->64K有什么关系?再者有够新的图像显示卡,简单的3D sequence 可以全是用 onboard samples,指令简单 - 3D大原因通常是skin, model的问题,简单数学上可以表达的运动如希德船长阁下所说,可以压缩。
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