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我为air鸣不平

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回复:我为air鸣不平

确实普通版也送……我竟然没买到豪华版
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回复:我为air鸣不平

除了这张纸,其他送的东西也都很不错。

P.S.有豪华版?我怎么没有看见,如果知道有的话我肯定买豪华版了.
2007/2/20凌晨01:14:45,获得称号「大骗子」
orz

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回复:我为air鸣不平

以下引用王二在2004-7-24 16:13:58的发言:
除了这张纸,其他送的东西也都很不错。

P.S.有豪华版?我怎么没有看见,如果知道有的话我肯定买豪华版了.

本来我也不知道有……前两个月才发现有一个朋友买的是T_T
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汗,东西比69元的多多少?价格?
2007/2/20凌晨01:14:45,获得称号「大骗子」
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具体情况不清楚……没仔细问……
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以下引用MAGICWING在2004-7-24 14:12:14的发言:
那个。。。

1、AIR的消费全体80%以上都是成年人。。。

2、如果卖18禁版本给未成年人是犯罪。

3、以上两条都是无容置疑的。


哦。是这样的的啊。
那只有成年人能玩的KANON是怎么传播的呢??
http://wxdy.sh263.net/sf/upload/sf_200523215448.GIF
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有一大部分人都是因为看了Kanon的动画而慢慢接触到Key和其他作品的,包括我也是如此。
2007/2/20凌晨01:14:45,获得称号「大骗子」
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以下引用半天云在2004-7-24 14:02:00的发言:

稍微资深一点的玩家都知道,心跳回忆在国内为什么会那么有名
当时正版游戏的价格据高不下,一套要100多元。而在这时大众软件代理了心跳回忆,而且正版的价格只卖38元。这在当时是无法想象的。所以一时间销量特别好。在这之前,谁知道心跳回忆,谁知道恋爱游戏。
可以说凭借着大软,心跳回忆打开了中国的大门。
AIR缺的就是一个代理商,游戏的类型不是问题,品质才是最重要的。心跳回忆之前谁也不会选择恋爱游戏。但这之后,一大批恋爱游戏涌了出来,像什么秋之回忆、恋爱物语之类的。即使是电子小说类的游戏,也一样可以获得成功.


楼主说的这些恐怕第一只适用于国内玩家,第二也只是适用于PC游戏的玩家。建议楼主去调查一下心跳回忆与其他恋爱游戏在日本玩家中的人气度和销量的差异就会明白,心跳回忆的成功决不是价格战的成果。而且在PC版进入中国之前,就有不少玩家早已玩过PS或SS版。
另外,无论是多么优秀的游戏,她的人气度也要受到游戏类型和国情的影响。即使是心跳回忆这种在国内爆发过的游戏,他的人气与知名度也很难与KOF等格斗游戏相抗衡。再优秀的恋爱游戏,你把她做成英文版拿到欧美去的话,恐怕也会被绝大多数人当成垃圾游戏。

key这么优秀的游戏为什么没有中国代理?
说到底是因为没钱可赚。即使出了代理绝大部分的玩家也只会选择盗版或从网上下载。因为国内正版软件的价格被压得很低,销量由不高,代理商究竟能赚到多少钱?key又能从这里拿到多少版权费?虽然没做过调查,但我想无论是konami的心跳回忆还是kid的秋之回忆,对日本厂商来说授权冲过厂商代理大概都只是说是慈善事业,从中是捞不到多少好处的。如果中国没有了盗版和非法网上下载,如果key和代理商都能从中文版中赚到相应的好处,恐怕kaono和air的中文版造就出了。
可悲的是,造成这个结果,恐怕来这里的99%的朋友都有过一份责任……

  士道ニ背キ間敷事
  局ヲ脱スルヲ不許
  勝手ニ金策致不可
  勝手ニ訴訟取扱不可
  私ノ闘争ヲ不許
  上条々相背候者
  切腹申付辺べク候也


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以下引用半天云在2004-7-24 16:20:27的发言:


哦。是这样的的啊。
那只有成年人能玩的KANON是怎么传播的呢??


1、街头连锁通贩。

2、网上预购与直销。

3、网络程序传播(不合法)。

1、2项均可验证消费者身份年龄,很少有将18禁版本销售给未成年人的情况发生,如有确实证据可根据影响的恶劣程度对销售方提出民事或刑事诉讼。诉讼方可由个人、消费者保护组织、政府机关担任。
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以下引用半天云在2004-7-24 13:35:46的发言:


如果代理的话,应该不会没有赚头的,你想想其实在我们周围知道AIR的人多嘛,至少我身边就1个人知道AIR。到时候说不定影响力要远甚于心跳回忆。是金子总会发光的嘛。
而且倘若出了正版各位难道不会买一个收藏吗???我肯定是要买一份的
如果有什么典藏版的就更好了。而且都不拆开,纯粹收藏。


为什么要和心跳回忆比来比去呢?

关于H不H的问题,如果没有H的话,那18X和全年龄的版本区别的是啥?
给个解释先~~
AJI,舰狗
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