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这游戏玩了30多个小时 只打出了幸村和芽衣的剧情

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回复:这游戏玩了30多个小时 只打出了幸村和芽衣的剧情

偶玩的第一个是风子线,不需要什么攻略啊!
选项比较简单,还可以返回前一个选项,随时存取档
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谁能比我惨,因为重装了系统导致以前玩的资料全部流失。(辛辛苦苦好不容易完的只差未汉化的了)惨啊。。。。。。。。
= =让经济数据来的更猛烈些吧.......(掏笔记...)
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-。-能登麻美子曾经说过:希望各位能和游戏中各具魅力的主角共同度过美好的……300小时!

默哀下,DJMAX即将成为历史...日服韩服国服都即将陆续关闭。趁官网图片还没挂,再多用几天=  =
PSP版DJMAX转战准备~
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以下引用pntgd在2006-12-3 7:19:47的发言:


Key的游戏选项相对来说还是比较简单的,好坏结局全靠关键选项~即很多选项都没太大影响
而Kid的游戏选项比较繁琐,好坏结局靠选择项造成的好感度~如果不开图标提示,有时好感度达不到,很难Clear掉想攻略的女主角。


果然是这么一回事情……以见习天使为例,差两个看似无关的“回家”选项就能把你直接送去BE.而且并不是每次的回家选项都会有线路提示,失足概率很高的说。

个人感觉,就阅读来说,还是key物比较适合我,文字、描写也觉得更优秀些。……玩kid不看攻略得到的结局总是“大虾请从头再来”,而且就见习天使来说,主人公心情的转变怎么都觉得铺垫不够的说(逃)……
以下引用kameu03在2006-12-3 3:19:40的发言:
我甚至认为,没有人会不理那么可爱的渚吧
但怎料大家的第一次都不是给了渚

顺便,我第一次打出的就是诸的不明不白的BE- -|||
“來吧,走上這長長的似乎沒有盡頭的的坂道……”
Infantry Gruppen Lost!
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渚的剧情 打出过牵手 是OVER那张 怎么都往好的选也是如此
设计师 对感受 把握不得当
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我第一次打出的是美佐枝线
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那位我打了40遍....(少1个0)
都是OVER  这游戏可真垃圾
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为啥那么多人都可以攻略到,唯独楼主不可以?

明显就是楼主自己本身实力不济,楼主自己没本事就不要赖到游戏上去。



信真琴,得永生~
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是啊 准备删掉
要去享受 使命3去了  这才叫游戏  能完全给人快乐的娱乐
没那么多时间受我运气不佳的折磨了
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萝卜白菜吧

我现在看到二战FPS游戏脸上的血色都会退掉。荣誉勋章那会儿还挺新鲜,后来居然各个厂商出起来没个完,某已经受够了……这就是审美疲劳吧。

玩游戏就是为了调整心态获得放松,某甚至认为竞技之心也会破坏游戏的乐趣呢。没兴趣了就暂时放手换个游戏玩玩也好,但是带情绪的话,就失去了玩游戏的意义了。
“來吧,走上這長長的似乎沒有盡頭的的坂道……”
Infantry Gruppen Lost!
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