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[其他] Visual Art's/Key staff blog 中文化索引(完成度48.57/55+)

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回复:Visual Art's/Key staff blog 中文化索引(完成度19.05/45+)

哆啦河童酱,勇敢地踏着大魔王的尸身前进吧

话说,是谁吸烟呢 0v0?大魔王么

做出人类的一大功绩可真简单,能出明太子味道就可以啊  食品添加剂的同学,你们加油啦

话说,猪肉大虾是啥  嗯,不关盖子的哆啦河童酱,若干年后会传出河童癌的新闻么
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    像喜剧一样。
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    [2008/10/20]广播出演

    原文链接:http://key.visualarts.gr.jp/diary/2008/10/post_42.html

    # # #

    这里是都乃河。最近已经是深秋的季节了。
    前几天开车去长野和群马的山里旅行的时候,看到红叶已经非常鲜艳非常美丽了。
    但是连续几天都睡在车里赶路驾驶,路上完全和苦行没什么区别了。
    山上好冷。

    接下来,本次的话题是正在公开中的Key Radio里我很荣幸地出演了。
    一本正经地介绍了Rewrite的情况,就是因为过于一本正经了,重新听的时候发现

    「真是一点都不有趣……」

    于是稍稍被打击了。
    下次有机会的话,一定要试着用像白天的时尚FM广播里用
    「喂喂喂喂~RADIO ON~!! ok...(小声)」的DJ口吻说法的达人的方式再挑战一次。
    俺は俺であり、そして俺はここにいることを証明し続けるため——
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    [2008/07/01]Debug EX

    原文链接:http://key.visualarts.gr.jp/diary/2008/07/post_24.html

    # # #

    都乃河在此。处于Debug期间的本周是最忙的时候。
    错字漏字也零零星星地被发现。
    自己负责的部分里,「ネ『ガ』ティブ」错误地写成了「ネ『カ』ティブ」。
    明明是用罗马字输入的,为啥「GA」和「KA」会搞错呢。真神奇。
    就像这样员工们全力地在Debug。


    这时,折戸把工作室的Mac搬到了网络服务器这边。

    自己「啊?那个出了啥问题么」
    折戸「嗯……不更新系统的话就没法使用新安装的软件」

    虽然一点都不了解Mac,不过应该是通过网络来更新吧。

    自己「Debug怎么样了?」
    折戸「慢慢来吧」

    一旦进入现在这种时期,因为Debugger组已经全部玩过一遍了,
    要发现剩下的微不足道的错字漏字就变得很困难了。
    尽管如此,作品里剩下的bug数通常与Debug的时间与人数成反比。
    除了全神贯注地玩之外没别的办法。

    「啊~!!」

    折戸的声音突然响起。

    折戸「这时啥~!?」
    自己「怎么了折戸君?」
    折戸「看这个~」



    ……?



    !?

    折戸「Nobuharu是谁啊!! 俺的名字是Shinji!!」

    看上去之前系统自动转换的名字就这样留下来了……
    在完全没想到的地方发现了错字漏字。

    但是要怎么修改呢,像这样放着不管的话,
    这台Mac就变成了谁也不认识的「Orito Nobuharu」君使用的东西了。

    于是拼命地寻找方法,终于这台Mac变回了Key Studio的财产。

    ■追记■
    Visual Art's现在正在招聘人才。
    并且如同折戸君的日志里提到的,Key也正在招聘音乐创作家。

    觉得这份工作非我莫属的人,请尽管来应聘吧。
    俺は俺であり、そして俺はここにいることを証明し続けるため——
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    回复:Visual Art's/Key staff blog 中文化索引(完成度21.44/46+)

    不过老实说,这些对写剧本没什么帮助。果然还是游戏啊电影啊漫画之类的比较有参考价值。
    因此现在看的八成都是漫画。
    ~~~~~~~~~
    喂喂,这样永远也别想赶上魔王啊

    阿~酱是谁啊

    自己的话最喜欢的是佐祐理。
    ~~~~~~~~~~
    泪流满面啊

    都乃河:
    这是社长的魔法。
    ~~~~~
    不就是XEBL么 远目

    哆啦河童酱也是吉里派啊……

    都乃河,拿酱油来。

    Posted by: saboten | 2008年07月05日 00:51

    都乃河:
    来了哦
    ~~~~~~
    ……
    怎么想在做广告。那酱油像冰红茶 = =

    麻枝说「成为剧本作家吧!」的那一瞬间。
    ~~~~~~~~
    那一瞬间,又一个被麻子毒害终身的人诞生了啊



    看上去哆啦河童酱就是跟折户同学最好了么
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      [2008/07/01]员工募集

      原文链接:http://key.visualarts.gr.jp/diary/2008/07/post_23.html

      # # #

      这里是折戸,好久没写日志了。

      目前Visual Art's正在招聘设计师、音乐创作家、以及企划运营助手。
      实话说,无论是哪个职位专业知识都是必要的,并且都是很辛苦的工作,但是大家为了制作同一个东西齐心协力,应该是……值得努力的事情吧。

      然后是招聘的要求,为了扩大招聘的范围刻意把要求的门槛写得低了一点……
      但是关于音乐创作家,为了明确一下Key的要求必须强调,能够马上派上用场的经验和技能是必要的。
      虽说如此,技能是以后靠自己钻研也能够掌握的东西。
      比起这个,Visual Art's看中的是「就算是不会的东西也能够自我挑战的上进者的姿态」。
      具体需要干的事情在时候需求来临之前是不知道的,所以随时保持旺盛的求知欲是很重要的。

      光是写这些东西会不会就没人敢来应聘了……
      不努力的话就没法干下去这也是事实,具备克服艰难困苦的忍耐力,自认为是猛者的人请尽管来应聘吧。

      最后编辑悠久ノ風 最后编辑于 2008-10-24 00:53:06
      俺は俺であり、そして俺はここにいることを証明し続けるため——
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      回复:Visual Art's/Key staff blog 中文化索引(完成度22.49/46+)

      哆啦河童酱是想说。真的勇士敢于直面惨淡的人生么
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        [2008/06/26]Little Busters! EX开发日志

        原文链接:http://key.visualarts.gr.jp/diary/2008/06/post_22.html

        # # #

        这里是都乃河。
        最近Debug也发现了不少bug,一切顺利。
        ……但是,到底规模还是相当的巨大,不安也一直在增加。


        至此,所有的数据都已经准备好了,在深有感触的同时各种各样的检查也在进展之中。

        「……有点多过头了?」

        数据容量的数字比预想的高出不少。
        有些在意于是稍微检查了下,连CLANNAD的量都超过了。
        比如单独拿台词的数量来说,达到了比CLANNAD都多出4000字的状态。

        似乎制作了了不起的东西呐……一边这么想着,回到了Debug的工作中。
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        [2008/06/25]蟋蟀

        原文链接:http://key.visualarts.gr.jp/diary/2008/06/post_21.html

        # # #

        这里是都乃河。
        最近这几个月基本上都是深夜才回到家,看的电视节目也都是这个时段的东西。
        作为电视控来说可真是拮据的状况。


        最近NHK教育频道的校园电子图书馆很有意思。
        想想的话小学生的理科课还是有很多有趣的事情。

        前几天有个关于阎魔蟋蟀的节目。
        介绍了如何区分雄性和雌性,以及饲养蟋蟀的方法等等。
        记得以前也学过,于是很怀念地观看了这个节目。

        以两只雄性和三只雌性的比例来饲养蟋蟀的话打斗比较少,旁白的Keaton·山田君温柔地解说到。
        那种场合下,雄性用求爱的鸣叫方法向雌性示意。
        那是很有情调的非常好听的叫声。

        心情平和了下来。

        「但是,只有雄性的场合会变成什么样呢」

        一瞬间变成了充满敌意战得天翻地覆的蟋蟀们的画面。
        哩!!哩!!尖锐的叫声互相威慑着对方。
        转瞬之间,互相就凶暴地撕咬起来了……
        画面里的场景再怎么看都是生存竞争级别的杀戮的死斗。

        「蟋蟀就像这样,以各种不同的鸣叫方式来交流~」

        Keaton·山田君平静地解说着。
        但是背后的画面里却是疯狂地互相撕咬的蟋蟀……!!
        这个再怎么看都是杀戮!!呀!!

        相当超现实的画面。

        顺便,Debug一切顺利。
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        回复:Visual Art's/Key staff blog 中文化索引(完成度24.63/46+)

        呀!!!哆啦河童酱好可爱 
        应该这么说才对
        像喜剧一样。
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        [2008/06/20]孔

        原文链接:http://key.visualarts.gr.jp/diary/2008/06/post_20.html

        # # #

        这里是都乃河。Debug正稳步地进展中。
        但是,包括迷你游戏在内的部分内容实在有些复杂,
        相当的棘手的样子……呃呃,一定没问题的!


        因为已经进入了Debug时期,
        自己已经不能大幅度地调整剧本和表现手法了。
        于是一边慢慢地测试着一边细细地调整着。
        这个时候,折戸又来到了自己这边。

        折戸「孔……」
        自己「……」

        孔……?

        折戸「打孔……」

        不知为啥就像是瞄准了目标一样压着[ana]的韵……
        并且在Debug期间,「打孔」这种话是相当不吉利的。

        折戸「这个」

        折戸取出一块卡片状的金属板。

        自己「哈,在这上边打孔吗?金属呐,硬邦邦的……」
        折戸「没事儿,简单简单~」

        金属上边打孔很简单……
        于是自己的脑袋里浮现出的是,就像把金属板当作空手道的木板一样,
        折戸突然大吼

        「嗨呀!」

        与此同时,伴随着「砰!!」的一声金属板被一根手指捅出一个孔的画面。

        然后来到了一楼的停车场后。



        冒出了这种机器。

        折戸「都乃酱最喜欢的钻头呀」
        自己「自己也不是那么地控钻头啦(但是很喜欢盖「哗——」2的钻头),不过为啥这种东西出现在公司里……」
        折戸「因为社长的方针是DIY呀」

        原来如此,I see。

        折戸「那么吸取上次的教训,这次不留下点有趣的回忆是不行的……」

        上次折戸制作置物架的时候,虽然什么事情都没发生地顺利地完成了,
        但是因为一点也不有趣,至今都跟耿耿于怀。

        自己「不过刻意制造有趣的事件有些困难吧……」
        折戸「嗯,都乃酱做些有趣的事情就好了啊。钻头就交给我了哇~」

        有趣的事情……
        试着考虑了下,把钻头挂在高处,然后抓住底部,一边高呼
        「呀喝~!!」
        一边转圈圈玩。除此之外再也想不到其它东西了。
        但是呢,大概这东西的转速至少都是每秒500转,
        肉体无法忍受旋转时产生的离心力,大概会死掉吧。

        自己「会死的所以饶了我吧……」
        折戸「?嘛,好吧……那么使用钻头的时候故意出差错怎么样」
        自己「呃呃?会受伤的哟」
        折戸「那么就小心点不受伤地出点差错不就好了吗?」

        小心不要被钻头弄伤……。仅仅是摸一下旋转中的钻头都不可避免地会受伤。
        这样的话,停止钻头的旋转是办不到的,于是只有自己跟着旋转了。
        跟随钻头的转动同步地转转身体的话,从物理上讲就不会受伤了,应该是这样吧。
        也就是说,就像抓住霹雳舞的要领一样,一边大叫
        「呀呀~~~!!」
        一边以每秒500转以上的速度旋转的话就不会被钻头弄伤了。
        但是身体以每秒500转的速度旋转的话肉体一定会忍受不了,大概会死掉吧。

        自己「算了,会死的所以饶了我吧……」
        折戸「?嘛,让都乃酱受伤的话就麻烦了……那么就不开玩笑,注意安全吧~」
        自己「了解」

        吱吱吱~~~,钻头穿过了金属板。



        于是很快就完成了。

        折戸「好了~ 接下来把线装上就完成了呀~」

        回到了房间里。



        已经准备好了。
        折戸好像对这些电子工作也挺擅长的。



        接下来过了一会儿,平安地在工作室里设置了按钮。
        究竟是什么迷之按钮呢,难道说是自爆按钮吗。


        ■追记■
        钻头的转速其实是以每分钟为单位的……
        俺は俺であり、そして俺はここにいることを証明し続けるため——
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