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还能有多少像Clannad一样优秀的游戏?

[ 22008 查看 / 59 回复 ]

回复:还能有多少像Clannad一样优秀的游戏?

我也有玩EF,现在正玩latter,EF的话几乎没有选项,代入感不是很强耶,CLANNAD和AIR等等我觉得是按自己的意愿行动的,特别是CLANNAD,一方面不会出现主角的头像(有也是侧面)一方面它的选项很多,虽然有无关选项,但感觉自己就是朋也一样。虽然不出现头像的话想秋之回忆也是,但总觉得KEY社的游戏给我的那种感动是其它游戏带不给我的!
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回复:还能有多少像Clannad一样优秀的游戏?

EF 和CLANNAD在剧情方面各有所长
CLANNAD的优势在于多线
不过EF的单线剧本不代表就是废材
从催泪上来说 CLANNAD比EF强
但从剧本带给人的震撼来说 EF绝对大于CLANNAD
最近还是偏向于单线的。。。。。
过俩游戏都素神作 对我来说分不出高低。。。。。

碎碎念EF最后火村与优子那一幕 论有多少男人可以毅然转身回头 表情还那么坚定。
反正我做不到
最后编辑我心碎 最后编辑于 2008-11-03 23:09:06
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我第一个想到的还是星之梦。Key的作品通关顺序是Kanon->星之梦->CLANNAD->AIR->ONE(奋斗中),不过前几天突发奇想打开星之梦想重看结局,结果刚打开程序听到BGM就觉得难过,于是关掉了……
Key社萌度排名:
1. 佐佑理
2. 芽衣
3. 智代
4. 名雪
5. 有纪宁
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我想除了EF外,传颂之物也很好的…
す、好きでこんな格好してるわけじゃないんだからね…あんたの前だけよ…もう…バカ…==
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回复: 还能有多少像Clannad一样优秀的游戏?

原帖由 cometwater 于 2008-10-23 12:33:00 发表
我认为田中ロミオ的家族計画是不逊于甚至超过CLANNAD的作品。

虽然没玩过游戏 不过我也认为ef不能与Clannad媲美
话说最近在看人类衰退之后中文版 田中ロミオ的身份被证实了吗(是否山田一)?
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AB2作品(特指车轮,G线稍逊),
GIGA的Parfait和青空约束(Chocolate和DS之类的稍逊),
我认为这些都是不比clannad逊色的优秀作品。

螺丝的车轮伏线是神,完全不逊于Ever17,而且够热血够青春。
丸户某种意义上说也是一个童话作家。写得是现实生活中的童话,是大人们的童话。
麻枝虽然好像很喜欢写童话,但我总是觉得clannad的童话要素有点多余。
幻想世界好像就是硬要把整个故事套在一个世界观底下。完全写实的话虽然风子线和美佐枝线可能就没了,但是相对的整部作品会更有浑然一体的感觉。现在回想玩clannad的过程,有的时候就会觉得嘴上说家人的羁多么强大,到头来还是要靠光玉的魔法来怎么样怎么样……

虽然说这种话可能会被喷得很惨,但个人觉得丸户>麻枝>螺丝>(不可超越的墙)>gal剧本作家平均值


对蘑菇不做评价,侧重点已经不一样了。
cross channel至今没动,所以对ロミオ同样不做评价。
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青空如果像动画那样就完全不能和Clannad相比
当然我也看得出动画化差 楼上如果推荐的话有空玩玩
关于那个你的排名 那只是Clannad 不能用麻枝来排吧
最后编辑zirok 最后编辑于 2008-11-08 10:16:14
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SIRCUS的DC系列(正编及AS限定,骗钱物无视)
MINORI的EF系列(与CLANNAD不同感觉的精彩,而且画面和音乐都很牛...)
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CLANNAD~优秀就优秀在一下几点:
1,在特效和CG不是很华丽的前提下,纯靠剧情催人泪下
2,把恋爱与家族的深刻含义表现的淋漓尽致,非常促人思考。
3,不单以恋爱为主,更重要的是要表达恋爱的周边概念——家族。这一点是很多GALGAME所做不到的。
4,没有低俗的唧唧我我的剧情,更多的是贴切与现实的恋爱观。

基于以上几点,大多数AVG表达的都是从一个男主角从一开始的后宫环境发展到后来的某个女主角的剧情,结局无非是HAPPYEND——在一起或者BADEND——不在一起,很平淡,或者说很没有内涵。爱是一个很有分量的词,绝不是好多AVG中所表达的一对男女唧唧我我就是恋爱的一切。而CLANNAD非常漂亮的把这一点表现了出来,这也是CLANNAD吸引我的最大原因。所以可以说,绝大多数AVG是没有CLANNAD这样优秀的,在某的严重甚至好多大众话的游戏都比不上(哪些某就不列举了,免得遭人砍)。
至于可以和CLANNAD媲美的游戏,在某玩过的范围内,只认为有以下可以与之相提并论(排名不分先后):
1,EVER17.楼上的某个朋友也提到了这个游戏,我觉得比较E17和CL哪个优秀就是个意义不大的事情了。E17表达的不单单是爱情,友情和亲情的份量不比爱情的成分少,也不是靠恋爱取胜,更多的是讲在那种环境下所有人之间的感情交织。任务关系网复杂到需要你好好的研究才能理清一二。
2,那尔喀索斯。这部作品的取胜之处在于日本传统的破灭之美。让人深思生存的意义,玩过这部作品的人相信很少有不为之流泪的。蕴含的思想非常的深刻。
3,沙耶之歌。至于这部作品可能有很多人不会与某苟同。但是就某的理解来看,单就这部作品的取胜点——“当你被整个世界都背叛的时候,仍然有一个自己深爱的人陪伴在边”来看,也很少有哪部作品能与之相媲美了。它以极端化的形式把作者的思想表现给了受众。当然,褒贬不一,允许存在不同意见。比如如果有人说“这是日本人的变态美学”我也不会去争辩,因为我们只是从不同的角度去看待。PS:类似的有个电影叫“下水道美人鱼”。
4,KANON和AIR就不用说了,传统意义上的KEY三大催泪弹,相信大家的看法要比我这个AVG通吃的人理解的更深刻,我也就不班门弄斧了。当然,某还是认为这是两部神作。
5,恋狱~月狂病~。这部作品同样很少存在唧唧我我的恋爱,更多的是更为大气的对爱与生命的思考。虽然这部作品人气不是很高,但是如果去深刻理解其取胜点——“背负着背叛爱人的深重罪恶感”的时候,至少某当时,心里非常非常的难受,实在太愧对由良了,最终的路线某只选择了一条——殉情。

以上纯属个人观点,分析点只是从重点人物的路线着手分析,如有意见尽情砍之。
PS:个人最赞的一款作品是无颜之月,但是就从反应的思想上与以上不是同类的。只是某实在是喜欢小铃菜~早就无可救药的深深爱上了这位拯救了某数次的女神。

......忏悔.......................................
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单从作品排的话个人认为青空、E17、车轮基本上和clannad是一个档次的,都算是各自综合水平最高的作品,堪称最高杰作。
纯粹追求单线威力的话还可以算上LB主线、G线终章、parfait里伽子线等等,虽然同作品里可能存在着一些并不突出的剧情,但是主炮一锤定音的威力惊人。

麻枝的其他作品里one没玩过,不做评价。至于kanon和air,我还是觉得key的童话爱好稍微起了点副作用。虽然都是作为催泪弹的先锋,在同期作品中相当突出,但是放到现在来看的话air大概在单线威力型里可以排得上名次,而kanon大概也就是和明日天晴、届空差不多的良作水平。


高村義:いいギャルゲーを、俺にください!
法月反臣:主人公を殺さなければ人を感動させられないのを三流、主人公を殺して上手に人を感動させてようやく二流。森田はいつになったら一流になれるんだ?
古河春生:この秋葉原とオタクに幸あれ。
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