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[评论员文章]AVG游戏圈之我见

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回复:[评论员文章]AVG游戏圈之我见

说真的..PS2上的GALGAME到现在我也就玩到4部OTL
= =||
基本上连MO D商都不进=.=

另外..GALGAME系在日本也是个弱势= = 毕竟除了那些一炮打红的会社外,基本上做个几年就关门的公司也不少...哎=.=
其实说GALGAME是畸形游戏也没错 -  - 毕竟这种应该消失的类型还在存活- -
哎- - 真郁闷..喜欢这类GAME但却明白是畸形发展....
=.=物事人非...

于是光阴似箭,岁月如歌(殴
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回复:[评论员文章]AVG游戏圈之我见

18X问题上么……
我为什么反对18X还不惜花费时间作全年龄化工作大家是否想过?

18X的东西在日本是18岁以上限定,但是在中国说重了可以说是犯罪。
不相信可以自己查找有关法律……
中国不是日本,有些问题要注意国情。
なのに、春を待ちわびる心消せない。
いつか、晴れた空のような笑顔に会えるよね?

……陽だまりの中で……
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以下引用Miliardo在2006-1-30 13:11:17的发言:
18X问题上么……
我为什么反对18X还不惜花费时间作全年龄化工作大家是否想过?

18X的东西在日本是18岁以上限定,但是在中国说重了可以说是犯罪。
不相信可以自己查找有关法律……
中国不是日本,有些问题要注意国情。


虽然说没错- -
但有些东西没出ALL版的呢- -?
= =+ 所以说你说的也不一定全对
必然是ALL最高这点没错-.-
但也得考虑考虑事实
=.=物事人非...

于是光阴似箭,岁月如歌(殴
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有没18X没所谓,但不要为了18X而18X就好了。。。。。。。(由开放主义到狭隘主义的某废)

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to:武藤破坏君



楼上的,为什么说AVG是畸形发展呢?

难道楼上认为,AVG发展下去会是条死路吗?

AVG的乐趣之一,就是玩家的参与性。虽然还是有框架,但自由度还是很高的。

感受AVG,就像感受一部文学作品,或是一部影视作品。

AVG做为游戏,劈开剧情、配乐不谈,光是技术,画面可以越做越出色,动画CG可以越做越多越精美,各种画面、声音的特效等等也可以继续挖掘下去。或是加入新的元素,比如mini游戏,小战斗(如樱战、智代AFTER)之类,也可以加入适当的养成(比如风子召换)的。AVG游戏还是大有潜力可挖的。

当然,剧情始终是AVG游戏的灵魂,而CG、音乐则是烘托AVG游戏灵魂的魔法。

以上,丸子的个人观点。
学无止境兮路漫漫,苦中作乐兮一堆汗
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以下引用忧郁の丸子在2006-1-30 13:38:28的发言:
楼上的,为什么说AVG是畸形发展呢?

难道楼上认为,AVG发展下去会是条死路吗?

AVG的乐趣之一,就是玩家的参与性。虽然还是有框架,但自由度还是很高的。

感受AVG,就像感受一部文学作品,或是一部影视作品。

AVG做为游戏,劈开剧情、配乐不谈,光是技术,画面可以越做越出色,动画CG可以越做越多越精美,各种画面、声音的特效等等也可以继续挖掘下去。或是加入新的元素,比如mini游戏,小战斗(如樱战、智代AFTER)之类,也可以加入适当的养成(比如风子召换)的。AVG游戏还是大有潜力可挖的。

当然,剧情始终是AVG游戏的灵魂,而CG、音乐则是烘托AVG游戏灵魂的魔法。

以上,丸子的个人观点。



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写得非常好了。。辛苦了
http://www.gdyouth.com//photos/272/27222_bd2f8807ca8854030f1d39f549b0d7c6.jpg
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楼上的楼上的,MS我回的慢了一点。。。不好意思

我是对武藤破坏君说的 XD
学无止境兮路漫漫,苦中作乐兮一堆汗
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没关系。。。。(陈机灌水)

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AVG阿..........

AVG大概不光是指“美少女”这一类游戏的说,所谓的AVG(Adventure)应该是指从桌面/纸上游戏发展而来的,以语言/文字为主要表现形式的游戏的统称,文字MUD(Multi-User Dungeon)大概也算作其中的一个分支,而更为典型的则是以D&D为代表的西方式的TRPG系统...........虽然表面看来差异很大,不过,相同的是需要游戏者投入感情,想象力和游戏内思考..........

恶,某在说什么..........

他口他口鲁~卡他口他口鲁卡~
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