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第七届版杀:力与智的较量 正式场公告帖(报名已结束)

[ 48354 查看 / 86 回复 ]

嗯,为保持游戏平衡,大型杀伤武器不能进入版杀系统,故楼上报名无效。
而注册时间不超过1个月的会员,建议以NPC身份参加游戏。
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    呃,注册不满一个月要报npc么
    可是还是当玩家更有实际的参与感啊...历届版杀全都看一遍了,功课算是做足了(...吧)
    所以...行的话还是比较想当玩家的说
    (好吧我招了...其实就是打算玩玩看版杀才上浮的,嘻嘻)

    顺便提问一下

    平民方:13-15名,
    胜利条件为杀手全灭
    警察2名,相互之间不知道身份,每日可向GM发短信查询一名玩家阵营(非职业),GM反馈指令效果
    医生1名,每日可向GM发短信选择一名玩家进行保护,可以自保,但不能连续对同一玩家使用
    疯子1名,每日可向GM发短信选择一名玩家随机产生以下结果1调查2保护3封印当日主动技能4改变其职业5使之出局6自己出局,GM反馈指令效果。如果不发指令则默认为对自己施行指令,效果只有1保护自己2自爆两种。
    炸弹1名,出局时反作用于发动指令的玩家,使之一同出局并翻牌,如被票死,出局者为最后一位向此职业投票的玩家
    普通平民8-10名,一般状况下无特殊技能,但可被GM随机赋予一些临时技能(详见GM介绍)。

    请问,列出的这些就是平民方所有的职业吗?杀手职业介绍里似乎有提到防弹平民的存在,但是没在这里看到。
    除此之外还有任何没在这表中提到的平民方职业吗?

    PS 过去政客似乎是平民方的,这届也变得杀手专属了-_-感觉这届杀手的职业好丰富呢
    最后编辑D.N.Light 最后编辑于 2011-07-20 17:33:43
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    警察医生炸弹疯子是平民阵营的初始特殊职业,防弹平民之类的其他职业只能通过1“改变职业”的临时技能2疯子的随机技能产生,几率很小。
    目前的一种思路是,不太赞成出现接近于无敌的职业,也许在正式开始后,防弹职业的设定已经在规则中取消了。
    另一种思路,就是加入多种特殊职业以增加游戏的趣味性,不过太花哨了也不一定好。
    这里也征求下你的意见:特殊职业的类型是多一点好还是少一点比较好呢?
    (如果能给出比较精辟的意见,注册时间的限制就可以忽略了。)
    最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-20 17:54:12
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    作為一個正在偷懶的故事寫手冒出來要在說一點話(其實不止一點)

    其實本神想說的是NPC固然不參與勝負,但是也可以一同遊玩其中
    順便一說,如果申請成NPC的話你只要給個戲服本神還是會把你寫進故事裡面去

    回憶起來本神在這參加版殺的頻率好像也不高
    開始是第一屆……嘛作為一個瘋子2天就爆了,然後從此上癮在寫戲服的方面上
    再來第二屆……這屆真的很滿足了,寫了四、五天份的戲服,實在很過癮
    再來忘記是哪屆了,第0日就SAY GOODBYE吹電風扇去,整個囧rz了
    然後是第……第幾屆?反正就是被由依首殺的那屆

    哼哼哼……沒錯,本神就是個悲劇啊!是說殺手們你們就不能留給個本神活口玩戲服玩到底嗎?
    你們見過哪次本神在活著的時候帶平民票殺手的啊喂,還不都你們砍了本神本神才能發遺言的!
    於是這次真的被首殺也無所謂了,反正本神還是可以在故事帖登場

    哼哼哼……不過作為一個玩家本神可不保證在寫故事帖的時候不會拿自己的戲服來推理唷
    (雖說希實香這角色好像不是那種很會思考的人物就是…)

    總之殺手你們自己注意別被本神怨念了
    如果發現自己在故事裡的登場次數突然劇減的話就怪你或是你的同伴砍了本神吧

    最後在這裡說一下
    那些想要增加戲份的就盡量來找本神談吧,本神一定會答應然後允許的
    不過實際上究竟會不會增加戲份?……哼哼哼……等到時候你們就知道結果了

    ====================

    TO林夕姐:
    妳偶爾也注意一下Q吧,不然本神還真的很難連絡妳呢
    最后编辑Exocet 最后编辑于 2011-07-20 18:24:30
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      那吾人就换上崭新的戏服再出发吧!

      答案不变,半熟,默许,小型!

      ID:东非小裂缝

      戏服:井之原假人
      最后编辑东非小裂缝 最后编辑于 2011-07-20 18:28:40
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        大…大峡谷什么的,人家才不是呢…

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        戏服:井之原假人




        此为真人精神错乱时看到的假象,待我以光学眼镜破之。

        (召唤,科学部部队!)

        …………

        …………

        …………

        还是请真人来把这些假人解决掉吧。
        最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-20 20:18:00
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          还没过报名时间吧---
          这版杀...咱眼睁睁地从第三届盼到了第七届,居然没一次参加成,为什么时间都不恰好哇(哭..)
          ID:bsllyy
          戏服:就里叶吧

          关于问题
          1.完熟
          2.默许
          3.少一些

          希望第零或第一夜就被杀掉 (怕之后没时间了T T...
          3

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            好美的淡路岛。。。
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            雖然前面談過不少次了 不過還是想- -
            就是 狙擊手的子彈改成三發會不會比較好- -?
            第二發自爆機率25% 第三發自爆機率50% 這樣會比較好嘛?


            另外就是 嗜血者的能力是被動的 假如今天殺手方想使用技能 那麼可使用上限會擴充成兩次嗎?
            還是可選擇使用一次能力 另外一次殺人
            抑或是個別分開 用了能力就不能殺兩個人?

            咦.....汀君喵喵叫是怎麼回事=ˇ=.....?

            ----------------------------------------
            改變彈數是想讓狙擊手坐穩"中立"的位置啦
            不過有了補強的辦法 那麼以上提議就可以無視了吧
            感謝林夕君的話~
            最后编辑manato 最后编辑于 2011-07-21 17:33:06
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              The real loser is never the person who crosses the finishing line last.
              The real loser is the person who sits on the side.
              The person who does not even try to compete.
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              设置游戏规则要照顾两个方面:
              1,可玩性要高(包括平衡性等因素)
              2,上手难度要低(其中一点就是不要太繁琐,让玩家一看就懂)
              你觉得更改子弹数量能在平衡性中起到什么作用呢?以及增加自爆/自曝设定,还有几率,这些条件可以让游戏规则简单易懂吗?
              关于中立狙击手,一发子弹是太弱了点,但我已经有相应的调整办法了。比起在数量上反复斟酌,我更欢迎的是新想法、新创意,以及从根本思路上的开拓。


              使用技能是按每个玩家计算的,不是按阵营统一计算的。每个人都有自己决定怎样使用技能的权利,只是同一人不能同时使用杀手初始技能和职业技能而已。
              嗜血者觉醒后就是每晚上做掉两个。请按字面意思理解即可。
              最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-07-21 16:38:25
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                假期补课也快结束了...于是报名
                ...不过还是NPC身份报名吧...

                ID:840153927
                戏服:仓田佐佑理
                1.完熟
                2.默许
                3.25人左右
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