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PS2模拟器,我败了……

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回复:PS2模拟器,我败了……

总感觉PS3比不过Xbox360,PS2和Xbox以及NGC相比,硬件性能是最差的。PS3的贵理所当然,为了在硬件上不输给Xbox。
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回复:PS2模拟器,我败了……

PS2模拟器之所以慢,还是因为它没有做成复编译的模式啊...

TIPS:什么是复编译模式?

一般的模拟器:模拟识别硬件指令->读取并解释二进制代码(游戏)->调用预先编写好的功能函数还原游戏内容
复编译式模拟器:模拟识别硬件指令->读取并事先翻译成本地代码(x86/x64等)->直接执行本地代码

后者的执行效率通常是前者的10~100倍...
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某始终认为,PS2无法模拟绝对不是PC性能的问题,关键在于模拟器本身,执行效率太低了。其实楼主的PC要是能和PS2跑BenchMark的话肯定是领先PS2的。

迈拓SATA3.0 160G(7200)?SATA3.0?

PS3要是没有D版的话,绝对连想要买的心都不会有。想想除去蓝光本身的难以破解,蓝光光盘的高昂的制造成本和较高的技术门槛,某是觉得,2年内绝对看不到蓝光的D版。也许,这样的猜想也太乐观了。

除去技术和成本问题,看看DVD普及花了多少年吧,蓝光的普及还有很长的一条路呢。D版蓝光,就不用奢望了。

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LZ写的“SATA 3.0”让某误会了。迈拓的SATA2.0硬盘居然有160G的,某的160G是SATA1.0的Orz
学无止境兮路漫漫,苦中作乐兮一堆汗
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这帖素深水炸弹帖。
连AVC都炸上来了。
-3-

SATA3.0=SATA 3.0Gb/s
http://upload.tiancity.com/files/luoqibbs/2007/03/10/20070310130719_8063.jpg
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嘛,其实我心里想的是,难得有认识的人发帖,捧个场不是应该的么(喂)
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聲音問題方面..
要是插件正確,那就是不支援遊戲的聲音了
我用psx2 0.9來模擬Mo AR, 有畫面,聲音則只有特殊效果,背景.語音都不見了
萌萌萌萌萌..音夢太萌了!


被萌狀態120%ing!
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所谓“复编译”就是Just-in-time(JIT)编译吧,像Java和.net的运行环境就是这样的,用了Psyco的Python也是。
KEYFC第二届版杀 - 川澄 舞
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从来米想过PS2...我是个穷孩子...PC都很烂...
时光飛逝,总有一天,所有变成回忆,但是…
我在,你也在,大家都在这,只为了寻找一样东西
那一段奇迹般的日子,会伴着甜甜的痛楚,都会在我们心底的最深处永远的回响着!

                               
                          ———honey&clove
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不说成JIT是因为复编译这个技术的重点在于它需要反编译一个平台的代码并重新编译到另外一个平台上面,模拟器实际上就是个VM,JIT的应用主体(原二进制代码)没有硬件依赖性,而复编译则相反,呵呵
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要说最近PS2马上就要降到99美元了,因为现行的家用机理论上是有五年寿命,现在是PS2的衰退期且要为PS3造势降价在所难免,建议手头宽裕的朋友还是早出手吧,等移植等模拟器都不是办法,现在PS25000X系列的大小比现在的高中课本还小方便携带游戏又多,还是一句话,该出手时就出手。
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