就当作3名警察确实获得了15次的调查机会,“这15次的调查里面丝毫没有重复”反而是小概率事件。 |
我尝试用排列组合去计算,但发现脑汁有限,想不动了orz 不过我发现了这样两个偷懒算法:
1、不考虑杀手混入的话,最多重复两次,三位警察就能会师。那么13以上是没问题的。不过杀手派出伪警时,这个计算不成立。2、其他两个警察都很倒霉地查了与第三位警察重复的人(其实这不可能,假设中,一个警察只查两次就死,一个警察只查五次就死,死后遗言,调查结果之前就被公布了,第三个警察不必故意再去查一遍)但是第三位警察独立查了8人,这8人是不会重复的。于是最好的结果是15人都不重复,最差的结果是不重复的只有8人,取个平均——11.5人
身份明确率为12/22,50%以上算是有保证的数值吧(好吧,我承认这个计算不怎么科学233)
请考虑:警察调查过的人也会死。这等于调查被浪费了。 |
在计算身份明确率时,使用的分母为22。12个不重复的调查结果除以“全体”玩家数(不管是死人还是活人),事实上警察不会去查死人,但这个计算中是将警察的行动假设为“将调查机会无差别地随机投向全体玩家(包括死人)”,所以实际的身份明确率应该会更高一些。
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查到同一个平民,那个平民会同时被两个警察联络,两个警察会通过这个平民建立起联系,不过我忽然想起来,有可能重复查到杀手orz
boluobread 最后编辑于 2015-06-28 21:35:41
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優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん
——《again》 YUI