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有些东西真的是不吐不快啊

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一直以来都对游戏有着难以割舍的感情,但偶尔听到身边的人甚至乎新闻报纸上某些所谓的专家之类的对游戏以及我们游戏爱好者的评论时,还是免不了大为郁闷一番。

喜欢游戏,只因为在其中能够找到现实生活中所缺少的一份童话版的感动与温馨。在碌碌的现代社会生活中,有些东西早已被各种利欲关系所取代,早已疲倦的心只是想偶尔也能在游戏里得到一刻的松弛,但就为什么有些人就偏要那么一竹竿打翻一船人呢?说什么游戏就只能是让人意志消沉的毒品之类的,而我们一些爱好游戏的就硬是被他们划分到那些不务正业的一群人里,很是郁闷啊!

虽则现实生活里因沉迷游戏而荒废了正业的例子有许多,但我想,那毕竟只是一部分人而已啊,就这样子给游戏划上永不翻身的死刑那对游戏本身来说不就是太不公平了吗?要知道就算是某些毒品,在运用到医疗等正途上时也会是救人的灵丹啊!

凡事都有两面性,在社会中人们一直把这个道理教予我们,但在另一方面,人们却始终固执地单方面否定着游戏这个可怜的孩子。回看社会对游戏的评论,历来也只是反面批判类的占了大部分,究竟是因为游戏而堕落了的人太多了呢,还是人们只是一味地把责任归咎于游戏而去逃避作为使用者本身的人的一方因素呢?

依我看来,游戏也像某些东西一样,也是有着她的积极的一方面作用的,问题是我们人本身怎么去看待,怎么去利用。至少像AIR、CLANNAD之类的Galgame,不就一直都在把人性美好的一面以文字和音像等形式一点一点地传达给我们玩家吗?我们在游戏中不是重新记起了早已忘却了的那份触及心灵的感动吗?这不就是对于我们心灵的一份美好的慰藉与熏陶吗?我想至少与让别人亲自教予我们这些抽象晦涩的东西相比,这样的形式更容易为我们年轻一代所接受。

当然了,某些糟粕我们还是要坚决抵制的,譬如那些只是一味追求感官上快感,从头到尾都在宣扬着色情与暴力的游戏。但我只想人们在在看到游戏黑暗的这一面同时,也能正视她闪亮的一面,那样的话就是游戏制造者与我们玩家们最大的幸福了。

希望距离那个日子不会太遥远吧,游戏能够真正为社会所认同的日子。
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http://comic.qq.com/images/comic/2005/09/30/kanon/s/19.jpg
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有父母的爱,有媒体的狂轰烂炸,有沉迷的不可自拔的可怜孩子,
说白了还是观念问题和自身的控制能力问题,
时间长了,自然会有个理性的认识
和老婆大人好好过日子^_^

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反正我总是我行我素,我那理它是什么专家(而且我对那些所谓的专家抱有反感),而且叫我不玩游戏,叫我怎样过日子.

夏希ちゃん,迟钝是纯爱系GALGAME男主角永远的属性!但请放心,作为现实世界的玩家会永远注视你们!
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老生常谈的话题了啊
我只说一句
当国外游戏已经成为一门艺术的时候,国内还停留在“电子海洛因”的认识阶段
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记得有些人在评击Elfen lied ,真是悲哀吖`
Elfen lied就是能令我从血腥中得到思考的动画`
....『 It's a wonderful life』
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回复:有些东西真的是不吐不快啊

喜欢游戏,只因为在其中能够找到现实生活中所缺少的一份童话版的感动与温馨。在碌碌的现代社会生活中,有些东西早已被各种利欲关系所取代,早已疲倦的心只是想偶尔也能在游戏里得到一刻的松弛,但就为什么有些人就偏要那么一竹竿打翻一船人呢?说什么游戏就只能是让人意志消沉的毒品之类的,而我们一些爱好游戏的就硬是被他们划分到那些不务正业的一群人里,很是郁闷啊!

  你这不也是一竹竿打翻一船人么...-v-||
  谁说现实生活中缺少童话般的感动与温馨了...暂时没有感受到不等于没有...暂时没有找到也不等于没有...干嘛非要把现实社会当成什么烂锅毒药似的...
  ...那些专家就靠说话吃饭的...(所谓语言自由..不能剥夺别人的权利)....而且无可否认的是游戏确实造成了不小的问题..(虽然我也认为问题的根源不在于游戏...毕竟会因为游戏而学坏的人无论干什么都会学坏...不会学坏的人无论干什么也都不会学坏..)既然自己认为自己不是被游戏误导的人...那么就别管那些聒噪的专家吧...(至于那些专家所做出的乱七八糟的划分...会被时间所碾碎的..)
 
虽则现实生活里因沉迷游戏而荒废了正业的例子有许多,但我想,那毕竟只是一部分人而已啊,就这样子给游戏划上永不翻身的死刑那对游戏本身来说不就是太不公平了吗?要知道就算是某些毒品,在运用到医疗等正途上时也会是救人的灵丹啊!

...因为有许多人因游戏而变坏..所以导致其余的不少人认为“玩了游戏不一定变坏..但不玩游戏一定不会变坏”...所以才会做出种种荒诞不经的言行...殊不知内因才是决定事物变化发展的主要因素...

》》某些糟粕我们还是要坚决抵制的,譬如那些只是一味追求感官上快感,从头到尾都在宣扬着色情与暴力的游戏。

  ..某一直坚信世上没有糟粕...所谓存在皆有理..所谓的糟粕不过只是因为它的价值在我们身上得不到体现罢了

》》希望距离那个日子不会太遥远吧,游戏能够真正为社会所认同的日子。
...没可能的..一个这么大的范畴..不可能被所有的人认可..-v-||
   
  其实这类事完全没有必要去关注...
  ...事前事后都不会引起任何的改变...毫无意义...
http://photo.bababian.com/20070113/79C72CC3DFBD4520564D8EF75696BC87_240.jpg
(/#- Д -)/┻━━┻
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自己成熟一点比什么都重要
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这是社会主义初级阶段的基本国情....早晚会改的....就算不改外国的思想洪潮也会强制推行....除非还想中国变成闭关锁国的时候.........另外举一个例子....自从中国的银行上市后才发现自己与国外的银行差距太大.....于是迫于激烈的商业竞争而实行大幅度改革.....—_—|||||||||||||
..................................................
另:如果触动我的承受最底限度........我就灭了他/她/它(即使是世界也无所谓,重新创造就行了...虽然累点,但是我是被逼的....—_—||||||||)
..愿上帝保佑你..........阿门............
= =让经济数据来的更猛烈些吧.......(掏笔记...)
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说到底,我觉得这是社会的问题,不是游戏的问题。因为电视/游戏/娱乐/等等东西而荒废学业等……这种现象就是那些专家和他们所在的利益共同体不负责任的后果。

事情演变到这一步之后,还要转移家长、社会人士的注意力,把责任转嫁给别的事物。在我看来那些专家们的评论就是这样……

然后被专家们煽动的家长们被望子成龙的心态驱动而一起呐喊消灭娱乐之后,就形成了现在的状况。
なのに、春を待ちわびる心消せない。
いつか、晴れた空のような笑顔に会えるよね?

……陽だまりの中で……
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近日英国一个7岁小男孩在插拔GBA的电源的时候不幸触电身亡,媒体宣传后不少英国人士呼吁英国禁止贩卖游戏机,孩子父母正在告欧洲任天堂公司…………………………

嘛、就是以上这样………………

岂止游戏,政治、股票、公司政策方向等等,都是这么干的。

至少目前在舆论上让人们的目光转移到其它方面(以前是金庸的小说、然后是电视、等电子游戏出来后立刻转移到了电子游戏身上),至于中国那在世界所有国家中排名100多位的教育投资比例则完全没有人提出来。
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