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樋妈,时代的眼泪

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似水流年~
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—您要退社独立的原委是?

樋上至:在公司制作游戏时,无法表现自己的画作,在游戏发售几个月前就要忙着各种经营事宜,尤其是 Key 社的游戏开发时间比较长,在这期间自己画不出图一直有「会被遗忘」的危机感。所以在一部游戏完成制作进入下一部游戏制作的期间我想要扩大自己的活动范围,我也提了很多次辞职的意愿,但一直都被公司挽留,这次我是无论公司说什么都辞职了。

樋妈画风我觉得在rewrite,lb已经改善很多了。翻了翻以前的采访,一个人打拼不容易啊。
似水流年~
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桶妈体会到了世界的参差。我其实感觉她那画风不会太受市场欢迎。
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虽然在我看来,樋妈画风是不输于主流画风的精美与别致,但是偏离主流画风的后果就只有【不受待见】了。
不过我还是真心祝愿樋妈事业和生活能焕发新生。
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在群裡,有人抱怨臉越畫越圓
在之前,跟麻枝感情不愉快的謠言也有
離職的真正原因還有待真相
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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画风对我来说倒不是重点,zun绘和龙绘我都可以接受,我还挺喜欢超脱主流画风,有自己独特魅力的那种感觉。


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说个题外话,国内有个GAL社团叫洋红工房,作品画风也独树一帜,初见都不太接受得来,不过玩久了喜欢的人也挺多的(
最后编辑陆陆侠 最后编辑于 2021-08-03 00:07:04
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惨 樋妈 惨。

不过实话实说 = =,樋妈脸也能接受,
但非要选的话,我还是倾向于 SP 这样的...
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樋媽的畫風是早期KEY的招牌,沒這種畫風,我覺得當初Key這個坑也不會入了。
就是因為這種獨特的畫風,才讓我覺得key有特別的價值,但可惜樋媽離開了key社
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虽然个人还是很喜欢樋妈的,但说实话,如果和现在的新生代画师比较的话,樋妈的画作明显的“不入流”
翻一翻上古作不难发现,2000年前后gal的画风长期如此
不过这么多年过去了,同时代的画师都完美转型或者脱胎换骨,樋妈还保持着“上古画风”,到底算是复古还是墨守成规o( ̄┰ ̄*)ゞ
不过樋妈的“樋妈脸”已经成了key的特色招牌,如果樋妈回VA出新作,说不定我会给情怀买单。
但是像loopers、yuzusoft作品、Augest作品等,我可能会更买账一些
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樋妈的画风怎么说都是一个时代的特色,
只是说现在不流行这样的画风了。
作为工作来讲,要么及时改变,要么在此画风搞新亮点。
但是,樋妈没有怎么改变。
还是希望她继续在这个行业走下去。

没想到是被忽悠出去的?

能回来就太好了,
麻枝准现在待人的态度,应该缓和了不少吧!
说不定再搞一个什么梦回建社初期的企划,
也挺不错的。
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