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樋妈,时代的眼泪

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似水流年~
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—您要退社独立的原委是?

樋上至:在公司制作游戏时,无法表现自己的画作,在游戏发售几个月前就要忙着各种经营事宜,尤其是 Key 社的游戏开发时间比较长,在这期间自己画不出图一直有「会被遗忘」的危机感。所以在一部游戏完成制作进入下一部游戏制作的期间我想要扩大自己的活动范围,我也提了很多次辞职的意愿,但一直都被公司挽留,这次我是无论公司说什么都辞职了。

樋妈画风我觉得在rewrite,lb已经改善很多了。翻了翻以前的采访,一个人打拼不容易啊。
似水流年~
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