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[考古] paralines-zero OP观后感

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我写点什么吧,关于paralines-zero的视频,做的效果很不错了,模仿的痕迹虽然还是有,很好了
这游戏有fate的痕迹,但它能有fate的爆炸性台词么?(unknown to death,unknown to life)
还有背景音乐,这游戏是有铠甲男的,搞不出自己的风格独特的战斗音乐,战斗场景就烂了大半
还有,这游戏是两个世界的,这复杂的背景设定太难了,这些不知道制作人有没有有的放矢,有详有略
关于世界观:这游戏看样子是魔法+铠甲,请问有怪物么?(如触手怪,使徒),这游戏世界观没什么特别的,平行世界理论太普遍了
我想问一下,这个学fate的游戏有像fate一样的小游戏么?
关于人物形象,我觉得比较乱,是好几个人分别画得吧,风格不统一,人物拼凑(从他们游戏里平行世界的数量就令此不可挽回)
还有,我觉得lb在psp那个游戏的结尾真的很不错,那游戏的同人一定模仿过srw(引用经典台词:“这才不是什么理想的世界!屏蔽一切,让所有人像傻瓜一样一无所知,难道就是你们说的幸福吗?永远的和谐,这只会意味着这个世界只会维持原状,不会向前发展,)
话说srw的热血男主角的说理可是很强的,不知paralines-zero的男主角能否也有信念的活着呢?
还有,这游戏没cv是硬伤,找个人配开头几句话也好过没有,各位可以学fate到底,初回版什么都不配,只cv一首主题曲
最后提一提我的建议:做游戏音乐和画面有风格协调(空之轨迹sc的宣传片这方面就很好,把我的rmb成功赚走了,clannad,电影《海上钢琴师》也是)
好了,写到这吧,这游戏我也知道的不多,就不多说了
话说:这游戏不是key的,在这说好吗,另外声明:对paralines-zero无爱,对fate无爱,只是希望同人越做越好。(话说我听这工作室系列的ps3新作ost完成了此文)
本主题由 见习版主 小汀 于 2011/9/12 20:14:04 执行 主题分类 操作
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