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2002-08-14 22:43
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楼主
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T
回复:问一下
正好想贴一下……
各位,由于沉湎于无聊事导致进度放缓非常不好意思。
不过180反正快完了,不急也罢。(汗…)
小zhi君负责调度吗?先分配我的下一个文件吧。
我翻译多线程会快一些~ *^-^*
另外废话两句,AIR的汉化,大家都是出于对游戏的喜爱而参加进来的吧。
我觉得不如放轻松,不要把翻译作为一项作业或什么累赘。
时间长一点也好,以轻松的心情诠饰游戏的精华,效果想必会好过赶工出来的质量呢。
我觉得一边听着AIR里最悠扬的曲子,一边试着去理解人物的心情,是对这个游戏的另一种体验。单纯为了翻译而翻译,不会很没意思吗?
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2002-08-14 23:24
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大小:
t
T
回复:问一下
taishen兄别那么不乐观:)大家都会加油的啊。
目前这个社区的成员还不多是现实,翻译少一些也是没办法的事。
在前进的路上不断寻找同伴,往终点的路也会越走越宽广~(我在说些什么啊…)
负责登用浪人的两个boss行方不明,这倒是麻烦呢。
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2002-08-14 23:52
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大小:
t
T
回复:问一下
我也是以前在日攻看到雨晨兄的贴子才开始了解AIR的啊,为什么别人就不行呢?
说起来的确,原来ego那边没两天就冒个新人,果然是人气的问题了。
不过AIR这么好的游戏居然如此这般地被忽视,实在是暴殄天物。
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2002-08-15 00:09
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#
大小:
t
T
回复:问一下
H…干脆让他们玩illusion去好了。>_<
AIR这种纯朴的游戏有什么不好,总玩H的不怕肾亏哩。
EGO的骑墙风格会受欢迎,なんってことだ……
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2002-08-15 23:26
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大小:
t
T
回复:问一下
怎么会天真呢,很素晴的想法啊~
开会时候研究研究
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2002-08-15 23:41
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6
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大小:
t
T
回复:问一下
那些不好弄的就算了。
好像已经有很多资料了是吧,大家想办法出份AIR的介绍特辑吧~ ^^
吸引更多志士加入汉化队伍,人气方面的不足,就用干劲来弥补!(热血)
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2002-08-16 00:04
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t
T
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这让我们做翻译的说什么呢……
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2002-08-16 09:17
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t
T
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Taishen兄,谢谢体谅,不过要翻译的话尽管发给我们啦~
不在乎不在乎~
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