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长篇大论,不看也可

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回复:长篇大论,不看也可

我说,橙色阿……

我和你谈过好多次了,怎么就没点勇气和毅力做完了再说呢
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我想楼主的想法还是很不错的,但是我们毕竟都是业余人员。先不论剧情(其实我对大家都是很有信心的),音乐和人设、CG要怎么办呢?
I do what I must
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以下引用夜天光MK3在2006-11-10 14:11:08的发言:
其实我说的就是紫罗兰。。。


那个  紫罗兰的话  不知道是否能按时出来呢

反正作者是什么状况应该有人很清楚吧

只是他的选择也是一种无奈吧  至于配音 他和我说过 似乎是永远也解决不了的问题啊
http://photo1.imat.cn/photos/1146449283890w_a7026k4m.jpg
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以下引用水琉璃在2006-11-11 22:24:01的发言:


那个  紫罗兰的话  不知道是否能按时出来呢

反正作者是什么状况应该有人很清楚吧

只是他的选择也是一种无奈吧  至于配音 他和我说过 似乎是永远也解决不了的问题啊


立绘很有爱,但是在只有两张立绘和寥寥几十行介绍的情况下就贸然开始宣传,并且宣称进度方面已经完成了60%,似乎不太稳重,且有虚张声势的嫌疑.但愿这个制作组能够踏踏实实的做一个优秀的作品出来,不要再因为说出超英赶美的豪言壮语而遭人白眼了
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以下引用LOVEHINA-AVC在2006-11-12 1:38:41的发言:
立绘很有爱,但是在只有两张立绘和寥寥几十行介绍的情况下就贸然开始宣传,并且宣称进度方面已经完成了60%,似乎不太稳重,且有虚张声势的嫌疑.但愿这个制作组能够踏踏实实的做一个优秀的作品出来,不要再因为说出超英赶美的豪言壮语而遭人白眼了


那请问贵方要多少行的介绍和多少张立绘呢?
嘛,计划是一早就制定好的,宣传手段基本上也是有自己一套。提建议可以,但是请不要说过头话,以免使制作人员受到伤害。目前苏共政治工作以保护组员意志和心理为准,并给予他们全面的协助,拓宽进步的空间,请贵方支持。

对于舆论,一直觉得环境严酷,但是也不是没有规律可循。我们不会高估国人民众的素质,因此前一段的AG组建了针对舆论的实验型特殊部队,结合海外的资料针对中国式心理进行分析判读,遇到信息进行快速反应。目前看来效果还不错。

最后,既然人来到我这了,那么苏共就要对他们实施必要的保护。所以请以发展的眼光,进行必要的改良意见。一口吃个胖子是不可能的,请给他们进步的空间。以上。

PS:AVC女王样请多包涵~……
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以下引用沃尔夫少校在2006-11-12 7:00:18的发言:


那请问贵方要多少行的介绍和多少张立绘呢?
嘛,计划是一早就制定好的,宣传手段基本上也是有自己一套。提建议可以,但是请不要说过头话,以免使制作人员受到伤害。目前苏共政治工作以保护组员意志和心理为准,并给予他们全面的协助,拓宽进步的空间,请贵方支持。

对于舆论,一直觉得环境严酷,但是也不是没有规律可循。我们不会高估国人民众的素质,因此前一段的AG组建了针对舆论的实验型特殊部队,结合海外的资料针对中国式心理进行分析判读,遇到信息进行快速反应。目前看来效果还不错。

最后,既然人来到我这了,那么苏共就要对他们实施必要的保护。所以请以发展的眼光,进行必要的改良意见。一口吃个胖子是不可能的,请给他们进步的空间。以上。

PS:再说一次,从来没高估过国内人士的素质,因此一切以保护组员进行创作优先


别左一句部队右一句苏共好伐...这幽默感太弱了口牙,听起来也很别扭...还有少校你认不出我了么?- -

回正题:我这里没有一句是过头话,前一帖仅仅是针对宣传方面的问题以及该制作组之前的表现作了一点感言而已(看上去似乎有点泼冷水的感觉,但我发誓自己完全没有这种意图).请不要低估你自己以及我们的智商,如果你觉得介绍一只GALGAME仅需要两张立绘和几十行文字的话...我还真是没有什么好说的了.一口吃不成胖子这个道理谁都懂,同样地,心急吃不了热豆腐也是每个人都明白的道理.至于素质这个问题,你似乎扯得太远了,我相信这里的各位在正式作品出来之前都会给予相当程度的鼓励的,相比其它论坛有人连帖子都不看就说人家是小白,已经好很多了吧?个人觉得呢,把握好自己的心态才是最重要的,在出成绩之前应该保持低调行事,talk less, and do more.否则有人唱反调也是在所难免的事情.

回PS:照常讨论即可,不用看我面子说话的...
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以下引用LOVEHINA-AVC在2006-11-12 7:31:10的发言:


别左一句部队右一句苏共好伐...这幽默感太弱了口牙,听起来也很别扭...还有少校你认不出我了么?- -

回正题:我这里没有一句是过头话,前一帖仅仅是针对宣传方面的问题以及该制作组之前的表现作了一点感言而已(看上去似乎有点泼冷水的感觉,但我发誓自己完全没有这种意图).请不要低估你自己以及我们的智商,如果你觉得介绍一只GALGAME仅需要两张立绘和几十行文字的话...我还真是没有什么好说的了.一口吃不成胖子这个道理谁都懂,同样地,心急吃不了热豆腐也是每个人都明白的道理.至于素质这个问题,你似乎扯得太远了,我相信这里的各位在正式作品出来之前都会给予相当程度的鼓励的,相比其它论坛有人连帖子都不看就说人家是小白,已经好很多了吧?个人觉得呢,把握好自己的心态才是最重要的,在出成绩之前应该保持低调行事,talk less, and do more.否则有人唱反调也是在所难免的事情.

回PS:照常讨论即可,不用看我面子说话的...


融合阶段和接收阶段,很多资料需要整理和重新编辑,公布也是按部就班的行为。
不过……你说介绍一个游戏只需要几行文字和两张立绘是不够的,然后又说保持低调行事,不准张扬,这两个我觉得比较矛盾哦,到底你倾向于哪一点?到底是倾向于多公布些资料,还是倾向于不公布呢?还是自己内心觉得只要是国人做的,横竖怎么做都有毛病呢?
如果连一个初始制作的宣布都不能搞的话,我觉得是这个国家的心理问题。Pia砖我也不怕,因为本人基本上就养成了这种风格。对于各种状况的反应也有所预计,女王样请不必担心

PS:偶怎么可能不知道你是谁呢?我知道你是实在人。只是光靠社会经历而去判定事情的话,那么谁都不做事好了。大部分人不都是这样的么。

PS2:对于理想主义者,只要有能力的,基本上在力所能及的范围内,见一个帮一个。

PS3:talk more = do less 被证实是逻辑混乱的表达。其实应该是talk less = do less.在北美做项目的时候你不嚣张最后淘汰的就是你
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那么虽然是熟人之间的争论在下也不便多言,虽然我对紫的了解仅限于看过图,但是我个人认为只要是制作都有支持的必要,至于对发布和宣传方式看不过眼的,老实话前段时间这里的汉化发布和宣传也被成千上万的人吐槽,但我觉得一个制作组想怎么干还是他们自己的决定,最后干得成是他们的,干不成也是他们的,国人善于低调实干,西方讲究主动表达自己,各有各的理,还是价值观不同,avc也是一片好心想让作品能提早完成,而不是一直挂在外面晒,我个人来说,没见到剧本的话,是不会看好一个作品的,但是人家要什么时候公布是人家的做事方法,我觉得既然说之无用,就静观其变吧。少校的做法我也能理解,不是因为也算半个北美人,而是前一阵子这边也是有过类似的造势宣传,果然西方式常见的捆绑,到国内就成大逆不道了-v-bbb,那么作为这边同人组的挂名行政负责人,如果少校需要协助或者合作的话,可以联系在下,且不知对顶置的比赛项目有没有兴趣呢?

还是一句老话,做作品的人,和期待作品的人,既然是同一个目标,就该互相理解和支持,就算不然,也各行其事吧。(一切随缘><)
比大海更深沉的忧伤,比天空更青蓝的悠远。
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