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【版杀相关】关于未来版杀的一些基本表态,兼规则探讨(欢迎大家前来指教,谢谢)

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如果我继续参加以后的版杀活动,将会遵照这样的行动方式:
1.使用戏服相称。比如,称“风子”而非“水羊”,称“日向”而非“狼”。
2.多使用戏服剧情,以戏服的语气和其他角色进行积极互动。为了便于发挥,尽量不选用路人化的角色。
——例文见本帖9楼。
3.发帖尽量带出有意义的讨论。投票时一定要拿出基本上说得过去的理由。如:
根据第一天投票时的状况,铃同学使用了不定向的投票方式,目的似为使票数持平,显得比较可疑。经过完全可靠的查询,确认其为杀手。
##vote{铃}

——当然真正想要求得支持的时候会展开很多,这里只是举个最基本的例子,不再繁复了。
4.积极推理,从游戏开始12小时后尽量不投弃权票。
5.如果我是平民,将尽力在讨论中用自己的推理和辩辞来赢得支持者的票数,而不是用暗中拉票的方式来票死可疑的人。
6.如果我是杀手,将尽可能不找发出有意义讨论的人下手,在怀疑的几个人当中先杀灌水倾向严重和过于沉默的角色。也请新手同学不要顾虑,尽管去熟悉规则,大胆判断。
——当然这个只是相对的,在同等怀疑度的前提下,我会优先关照灌水严重和过于沉默的角色。如果认定了某积极推理的玩家是警察,也是要想办法除掉的。其实不顾游戏的胜利只是暂时的放弃,为的是让现在变质的倾向能够返回原本的状态,并不是彻底放弃输赢的基本规则。
7.出局后不担当联络员的任务,不可以主动要求特殊职业来联络自己。
——见2楼关于亡灵的详述。
8.对优秀的戏服剧情和推理讨论进行积极加分鼓励。
9.对积极保持版杀氛围而导致游戏失败的队友表示理解,不予责难。
10.不跟风,慎重对待论坛中具有极高人望的玩家,使其能像普通玩家一样体会游戏的乐趣。
以上这些做法,是为了保持版杀活动的规范性而做出的一些尝试。欢迎各位朋友提出意见,以便更确实地遵守版杀的规范。

我知道这样做的后果是很难在游戏中获胜的,但是,为了维护一个良好的氛围,就必须要有人做出一点牺牲。
有不少玩家可以在游戏中牺牲自己来换取阵营的胜利,那么我可不可以牺牲游戏的胜利来换取一些更有价值的东西呢?我相信除了胜败之外,这世上会有一些更加值得追求的事物存在着。
做起来很难,但,一步一步努力吧。



建议GM明确的制度:
1.无论是公开还是私下,严格禁止交换职业信息的行为,不得主动询问别人信息。但是可以把自己的信息告诉信任的人,也可以用假信息主动误导其他玩家。
2.请以论坛发帖为主要交流方式,私下联络请一对一进行,平民之间不得建群发起3人或以上的讨论。

以及一些规则调整:
3.考虑是否可以减少报名人数上限,以不超过20人一场为宜,杀手改回一组。如果实在有很多人想要参加,可分两场进行(同时进行或错开时间,根据当时状况考虑)。
4.引入类似NPC的设定,只进行相应的戏服活动,不参与游戏胜负(可参照本届名雪同学的方式)。
另外,请逐渐完善适合真正“版”杀意义上的其他规则。

我希望能从根本上杜绝引发问题的原因,这里就是自下而上对GM的主旨作出一个明确的回应。如果可以有大多数人达成共识,就不用烦劳GM多次修改规则了,也不会因为修改规则而出现更多的人不满和一些玩家的退场。故请大家不吝赐教。


我也建议,正在参与游戏的玩家(尤其是平民一方的几个人)请注意一下自己的心态,不要像打架一样,你打我一拳我就本能地反击,然后又招致对方的加倍还击,双方在愤怒中逐渐失去理智,只想着报复对方(虽说打得头破血流之后明天多半还会拍着肩膀重归于好),导致规则被破坏、场面失控。
作为第一夜就出局的玩家,我很理解你们的心情。因为我这次的职业不再是一般的平民或可怜的疯子之类,而是一个,警察。看到自己被杀的消息,当时真的是非常心疼的,毕竟从接到职业通知后就开始谋篇布局,做好了大有作为的准备,却哪堪出师未捷身先死。所以我一时热血上头,在遗言中发表了“死人是不会叛变的”“大家都来联系我”的破坏游戏平衡性的言论,导致场面逐渐走向无法控制。故此,我向大家表示诚挚的道歉(鞠躬)。
也希望用一些积极的方式来弥补自己造成的负面后果。

关于版杀活动的本质和目的,这里就暂不展开了。但是欢迎有想法的朋友在回帖中谈到。
谢谢大家。
最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-02-08 23:28:45
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    本主题由 见习版主 XenonPower 于 2012/7/22 17:54:25 执行 移动主题 操作
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    谢谢楼上诸位同志的热情回复。

    有一部分玩家纯粹是凑热闹而来,看到有活动,于是报名参加,反正自己也不亏什么,
    然后游戏中完全打酱油,看到有票就跟,现在能够弃票了更是方便
    而他们的人数增多直接给平民方找出杀手带来了困难,局势混乱

    这一点可以考虑使用NPC模式。目的一是观战,二是学习。
    我在擔心如果申請作為NPC的這些人 能不能完全的忍住呢?

    有的玩家并不喜欢推理,也不在乎输赢,或者只是时间赶不上,再或者只是喜欢戏服……但依然想要参与活动,那么我们也许可以给他们开一道门。
    就是说,NPC的出现只是为了“纯粹以参与为目的”的玩家而设定的,是戏服党。相应的规则可以考虑:
    1,NPC的行动方式以戏服为主,可以自己推理,但不要做出影响游戏走向的举措,比方说,不允许发布“**可疑”之类的明确引导言论。如果有意,可以帮GM统计下投票,但不要发布更多的玩家状态信息来干涉局面。违反者可屏蔽违规发言(或者制定杀NPC的规则,算不上惩罚,但毕竟是一个维持整体走向的措施)。
    2,和普通玩家一样,NPC不得主动套问任何玩家的身份。
    3,和出局玩家一样,NPC不得参与玩家之间的联络。
    4,限制NPC每日发帖量,作为其影响功能的软性约束。
    5,限制NPC的报名人数,比方说,与普通游戏玩家的人数比不超过1:5(可调整)

    其实这样的角色在第二届就出现了,而且参与了推理并影响言论。当然,在我的建议中那些行为之不允许的。
    比较合理的例子,请大家围观本届的名雪同学好了~~

    可以另外在不影响游戏的情况下。弄个亡灵群之类的,让他们讨论和参与去。

    这样的话,讨论结果难免外泄,然后势必影响局面。所以还是不要了。
    亡灵允许不允许私下将推理结论告诉其他还存活的人员,

    比较个人化的讨论,应该是允许的。但是怀有明确目的的主动联络交换信息就不好了。
    建议取消双组杀手的设定,合为一组,一组杀手每晚杀2人都可以。因为双组杀手的设定一定会引起私下的大型联合,这种大动作一旦出现,仿效之风势必无法遏制。
    至于大家如何对待高人望玩家的问题,这个就只能靠自觉遵守了。

    如果杀手失去了赢的目标只是单纯娱乐,推理以及舆论引导就会减少,
    灌水倾向严重和过于沉默的角色可以用上述方式排除
    有胜利的欲望才会有智慧的碰撞,失去胜利的欲望,可能当导致推理质量的下降,
    想想自己明明觉得某个人非常可疑,可还是要抑制住自己,去杀某个不相干的人,还有继续推理的心情吗?

    当然这个只是相对的,在同等怀疑度的前提下,我会优先关照灌水严重和过于沉默的角色。如果认定了某积极推理的玩家是警察,也是要想办法除掉的。其实不顾游戏的胜利只是暂时的放弃,为的是让现在变质的倾向能够返回原本的状态,并不是彻底放弃输赢的基本规则。

    其实关于规则的问题我以前说得不少了,点击查看


    详见上次的讨论帖
    http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-41331-8.aspx
    大家的意见多在最后一页。

    规则和共识的讨论似乎很难展开的样子,似乎一方的人说了话,不赞同的人就沉默了,然后在下一届的活动中继续按照自己的理解行事。
    所以我建议用沉默来表示不赞同的玩家,如果真的有心继续,就请多留意一下他人的意见,多沟通,不要只顾着贯彻自己的意志。我承认我的性格也不是很喜欢主动找人交流,但是在出了问题的情况下,我觉得,沟通还是可以起到一点补救的作用的。
    说话很失礼,在此赔罪了。

    (对面的某杀手,怎么那样急着取我的命。真的那么看得起我吗?好吧,如果有来世,希望我们不再站在敌对的立场,而是可以并肩奋斗的人。)
    最后编辑驿客林夕 最后编辑于 2011-02-07 14:11:42
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