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动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

[ 39776 查看 / 51 回复 ]

回复: 动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

在于脑内吐槽
有印象的就有两个
一个,古河说自己心情象浦岛太郎,游戏里冈崎心里嘀咕“原来还有这种表达方式阿”,动画中就只是让冈崎凝视了一下
还有一个,古河父亲说认同他家面包店的面包好吃,是人情,是规矩,是法律,冈崎也在心里接了句“是胡搅蛮缠。。。”,动画里也没表现出来,就只用古河父亲连珠炮般的话语带过去了
吐槽一向是KEY社游戏的精华,删除了太可惜了
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回复:动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

[:Orz:] 智代有个镜头走形严重...
椋米了那份天然呆...
渚感觉在这个时候太过自信了...
朋也-,-失败啊....游戏中的压抑,堕落以及对父亲的敌视完全米感觉到...

虽然如此,还是继续期待下周登场的琴美和风子[:^^3:]
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回复:动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

嘿,这话崩的都是侧脸。。。。。

智代的还凑合,预告里的姐姐………………………………
AJI,舰狗
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回复:动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

ED真有爱啊[:Admire:]
Gal-Game绝对绝对不能和动画比较≡ ≡
这简直是比较火星人和地球人……
最后编辑雪门牌 最后编辑于 2007-10-06 21:34:00

KFC的小白,望前辈们多多那个。
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回复: 动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

原帖由 tifa0719 于 2007-10-6 18:52:00 发表
在于脑内吐槽
有印象的就有两个
一个,古河说自己心情象浦岛太郎,游戏里冈崎心里嘀咕“原来还有这种表达方式阿”,动画中就只是让冈崎凝视了一下
还有一个,古河父亲说认同他家面包店的面包好吃,是人情,是规矩......


事实是Gal-Game细致的心理和动作描写被动画的动态取代了[:^^2:]

KFC的小白,望前辈们多多那个。
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回复:动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

我想可能在文字里,我们玩游戏不会说全听配音,还会看那些文字,而且那些文字除了台词外还有旁白,因此我们想理解他们的行动就由这些旁白开始,但动画就唔同,它是用动作来表达,可能这样少了几分感觉

夏希ちゃん,迟钝是纯爱系GALGAME男主角永远的属性!但请放心,作为现实世界的玩家会永远注视你们!
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回复: 动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

原帖由 tifa0719 于 2007-10-6 18:52:00 发表
在于脑内吐槽
有印象的就有两个
一个,古河说自己心情象浦岛太郎,游戏里冈崎心里嘀咕“原来还有这种表达方式阿”,动画中就只是让冈崎凝视了一下
还有一个,古河父亲说认同他家面包店的面包好吃,是人情,是规矩......


朋也的吐糟已經夠多了

『この家と、皆に幸あれ』
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回复:动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

话说已经有新人把CLANNAD规为LOLI动画了...是某人太萌呢还是...
不对动画有期望饿,还米哪个动画我看得有感动过......ACG中G为王道...虽然很牵强...
这个场面让我感慨许久
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回复: 动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

原帖由 001001h 于 2007-10-7 3:00:00 发表
话说已经有新人把CLANNAD规为LOLI动画了...是某人太萌呢还是...
不对动画有期望饿,还米哪个动画我看得有感动过......ACG中G为王道...虽然很牵强...


LOLI动画..CLANNAD明明是我看到的最有教育意义GAL...
其实故事并不会停止,
我们只是在等待。
一直到许多许多年以后的今天,
许多许多年以后的我,
才明白许多许多年以前的你,
为什么有那么许多许多的沉默
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回复:动画中缺少的游戏感觉究竟在哪里?

GAL改的大多都归LOLI动画..
GALLOLI多.LOLI动画LOLI多..

对我来说..CLANNAD是第一个玩了游戏再看TV版的..
与KANON和AIR相比有很微妙的感觉..
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