踏拉板子 - 2009/3/27 12:28:00
从三岁开始玩游戏……差不多这辈子是离不开游戏了,一直玩到现在,过了生日就二十又一了……
虽说玩到现在没多少玩精的,比达人还差些,比浮躁的人还好些……玩过的游戏数目并不算多,手头的各种存档也不像达人们那么BT,顶多是偶尔RP爆发或者头脑发热苦练,留下一个让菜鸟崇拜一下的记录而已。
于是就算上了大学也是选择了“计算机科学与技术(日语强化方向)”这个自认为很ACG的专业,并且很幸运地进去了。曾经下过RPG Maker、Game Maker之类的软件,也尝试过Family Basic教程,但是最终都是因为没头绪放下了……
以目前的水平,仍然是个新手。大一学生,英语还算够用,日语和C语言都是刚刚学了一个学期,虽然成绩还过得去。
所以开始寻找组织企图当个学徒。前几天联系了一些团队,态度却都是带理不理,很明显希望不大了……然后想起这里,我记得在刚来这里报道的时候有人邀请我“打工”来着?好像那个是参与汉化工作吧……
不知道这里收不收学徒呢……刚才到汉化版去看了一下没有找到相关信息。
无论是论坛里的什么人应该都会到茶餐厅来坐坐吧,所以发到这儿来了。如果不是的话还请各位,有空的话帮忙转达一下,谢谢,我会努力的……
windchaos - 2009/3/27 12:38:00
粘土火星 - 2009/3/27 13:11:00
我感觉参与汉化组对LZ帮助不大的,找一些做同人游戏的坑比较好
nemoma - 2009/3/27 18:16:00
ONE汉化计划
现在需要改图和剧本统筹
LZ意向如何?
踏拉板子 - 2009/3/27 19:00:00
做同人游戏的话当然更好,因为自己没事的时候不是在构想游戏剧本就是游戏系统……但一直觉得这个会比汉化组难找得多,所以开始是想从参加汉化工作着手。
然后,我想有必要强调一下我的能力……除了英语翻译能力尚可之外,日语和编程能力对这样的团队来说,仍然处于菜鸟的状态,还需要相当一段时间的学习。这也是我最担心的地方,大概被无视的原因就是这个吧……
另外恕我无知……其实楼上几位所说的这些我基本上都还没听说过……
幽煌冥月 - 2009/3/27 21:31:00
LZ自己独立创作是个不错的选择..........到后来就是别人求你,而不是你求别人